Nvidia-ს შემოსავალი განახევრდა, მაგრამ ჩინეთში შეცვლილმა სერვერებმა 400 მილიონი დოლარის ადრეული გაფრთხილება შეცვალა

ოთხშაბათს გახანგრძლივებულ სესიაზე Nvidia Corp.-ის აქციები გაიზარდა მას შემდეგ, რაც ჩიპების მწარმოებელმა თქვა, რომ შეცვლილი სერვერები ჩინეთში ძირითადად ანაზღაურებენ 400 მილიონი დოლარის მოსალოდნელ დეფიციტს აშშ-ში გარკვეული ტექნოლოგიების გაყიდვების აკრძალვის გამო და გამოაცხადა, რომ პროგრესს აღწევს, რაც ეხმარება მომხმარებლებს მაღალი მარაგების შემცირებაში.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

აქციები გაიზარდა 2%-ით საათის შემდეგ, რეგულარული სესიის 4.5%-იანი კლების შემდეგ და დაიხურა $159.10.

Nvidia-ს ინფორმაციით, მესამე კვარტლის წმინდა შემოსავალი იყო $680 მილიონი, ანუ 27 ცენტი წილი, შედარებით $2.46 მილიარდი, ანუ 97 ცენტი წილი, ერთი წლის წინა პერიოდში. დაზუსტებული მოგება, რომელიც გამორიცხავს საფონდო კომპენსაციის ხარჯებს და სხვა პუნქტებს, შეადგენდა 58 ცენტს აქციაზე, ერთი წლის წინა პერიოდის 1.17 დოლართან შედარებით.

შემოსავალი შემცირდა 5.93 მილიარდ დოლარამდე 7.1 მილიარდი დოლარიდან გასული წლის წინა კვარტალში, რადგან სათამაშო გაყიდვები შემცირდა. ანალიტიკოსები იწინასწარმეტყველეს 71 ცენტის წილი 5.78 მილიარდი დოლარის შემოსავალზე. 

მონაცემთა ცენტრის გაყიდვები გაიზარდა 31%-ით $3.83 მილიარდამდე Advanced Micro Devices Inc.-თან შედარებით.
amd,
-4.81%

მონაცემთა ცენტრის გაყიდვები 45%-ით გაიზარდა $1.6 მილიარდამდედა Intel-ის
INTC,
-3.84%

27% იკლებს 4.2 მილიარდ დოლარამდე. ანალიტიკოსები პროგნოზირებდნენ Nvidia მონაცემთა ცენტრის გაყიდვებს $3.72 მილიარდს.

„ჩვენ გამოვხატეთ შეშფოთება 400 მილიონი დოლარის A100-ების შესახებ, რადგან გაურკვეველი ვიყავით, შეგვეძლო თუ არა A800-ის დანერგვა ჩვენს მომხმარებლებს და ჩვენი მიწოდების ჯაჭვის მეშვეობით“, განუცხადა ანალიტიკოსებს ჯენსენ ჰუანგმა, Nvidia-ს დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა. „კომპანიამ შესანიშნავი წარმატება გააკეთა ამ სიტუაციის დასაძლევად და დარწმუნდა, რომ ჩვენი ბიზნესი არ დაზარალდა და ჩვენი მომხმარებლები არ დაზარალდნენ. მაგრამ A800 აპარატურა ნამდვილად უზრუნველყოფს, რომ ის ყოველთვის ნიშნავს მკაფიო გამოცდას ექსპორტის კონტროლისთვის.”

Nvidia-ს თამაშების გაყიდვები 51%-ით შემცირდა და 1.57 მილიარდ დოლარს შეადგენდა ერთი წლის წინანდელთან შედარებით. ანალიტიკოსები პროგნოზირებდნენ 1.42 მილიარდი დოლარის სათამაშო გაყიდვებს.

აგვისტოს ბოლოს Nvidia-მ პროგნოზი გააკეთა მესამე კვარტლის გაყიდვები 5.78-დან 6.02 მილიარდ დოლარამდე მერყეობს, რაც დაახლოებით 1 მილიარდ დოლარად დაეცა. რასაც ქუჩა ელოდა იმ დროს. ეს იყო მანამ, სანამ შესაძლებელი იქნებოდა $400 მილიონი დაკარგული ჩინეთის გაყიდვებიNvidia იმედოვნებს, რომ გაასწორებს გაყიდვით მისი A100 მონაცემთა ცენტრის ჩიპის ვერსია სახელწოდებით A800 ჩინეთს, რომელიც აფერხებს AI და სუპერკომპიუტერის გამოყენებას და რითაც აკმაყოფილებს აშშ-ს გაყიდვის შეზღუდვებს.

„ამ შეზღუდვებმა გავლენა მოახდინა მესამე კვარტლის შემოსავალზე, რომელიც მეტწილად კომპენსირდება ჩინეთში ალტერნატიული პროდუქტების გაყიდვით“, - თქვა კოლეტ კრესმა, Nvidia-ს მთავარმა ფინანსურმა ოფიცერმა, ანალიტიკოსებთან საუბრისას. ”ამის თქმით, მოთხოვნა ჩინეთში უფრო ფართოდ რჩება რბილი. ჩვენ ველოდებით, რომ ეს გაგრძელდება მიმდინარე კვარტალში.”

ანალიტიკოსების კიდევ ერთი შეშფოთება იყო Nvidia-ს მაღალი ინვენტარის დონე არხზე, რადგან კომპანია ავრცელებს ახალ სათამაშო და მონაცემთა ცენტრის პროდუქტებს. მესამე კვარტლის მთლიანი მარჟა დაეცა 56.1%-მდე 67%-დან წლის წინა კვარტალში და ამის დიდი ნაწილი წარმოიშვა 702 მილიონი აშშ დოლარის ინვენტარისაგან, სუსტი ჩინეთის მოთხოვნის გამო, თქვა კომპანიამ. ეს მოჰყვა გასული კვარტალს, როდესაც კომპანიამ გამოაცხადა, რომ 1.32 მილიარდი დოლარის საფასური დახარჯა, რათა შემცირდეს მოთხოვნის მოლოდინი. მაგრამ ეს ძირითადად წიგნებზე გაუყიდველი ინვენტარისთვის; ანალიტიკოსები შეშფოთებულნი არიან უკვე გაყიდული ნივთებით.

მომავალში, Nvidia-მ უნდა შეამციროს არხზე არსებული მარაგები, ან პროდუქტები, რომლებიც უკვე გაიყიდა საცალო ვაჭრობაზე და „სხედან თაროებზე“, რათა გზა გაუხსნას თავის ახალ პროდუქტებს. Მაგალითად, Nvidia-ს ახალი ბარათები გაყიდვაში 12 ოქტომბერს გამოვიდადა საშუალო დონის RTX 4080 გამოვიდა შემოსავალამდე და უკვე გაყიდული იყო შემოთავაზებული საცალო ფასით და უფრო მაღალი,

„არხზე ძალიან ბევრი ინვენტარია ჩვენი სათამაშო პროდუქტებისთვის, დესკტოპისთვის, ნოუთბუქისთვის, ისევე როგორც ძალიან ბევრი ინვენტარი ჩვენს პროვიზუალიზაციის პროდუქტებზე“, განუცხადა კრესმა MarketWatch-ში ანალიტიკოსების ზარის შემდეგ ინტერვიუში. „აქედან გამომდინარე, ჩვენ ვმუშაობთ [მომხმარებლებთან] იმისათვის, რომ ეს გაყიდვა მოხდეს. ჩვენ მივაღწიეთ პროგრესს ამ კვარტალში, რათა შევამციროთ ეს მარაგის დონე ნორმალურამდე. ”

„როდესაც მათ აქვთ მარაგის დაბალი დონე, ყველა ბედნიერია და ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ მათთვის მეტი გაყიდვა“, - თქვა კრესმა.

წაკითხვა: Nvidia-ს გათამაშება ჩინეთის მონაცემთა ცენტრის გაყიდვების გადასარჩენად, სათამაშო ბარათების ბაზარი კითხვის ნიშნის ქვეშ დგას შემოსავლებისკენ

ზარზე, კრესმა თქვა, რომ კომპანიამ დაიწყო H100 Hopper მონაცემთა ცენტრის პროდუქტის მიწოდება მესამე კვარტალში და რომ ბაზის სისტემები Dell Technologies Inc-ისგან.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
და Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

ხელმისაწვდომი იქნება ამ თვის დასაწყისიდან.

„მომავალი წლის დასაწყისში, პირველი H100 ღრუბლოვანი ინსტანციები ხელმისაწვდომი იქნება ამაზონზე
AMZN,
-1.84%

ვებ სერვისების ლოკალური ღრუბელი, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure და Oracle
ORCL,
+ 0.90%

ღრუბლოვანი ინფრასტრუქტურა“, - თქვა კრესმა.

მეოთხე კვარტალში Nvidia-ს პროგნოზით შემოსავალი იქნება 5.88 მილიარდი დოლარიდან 6.12 მილიარდ დოლარამდე, ხოლო FactSet-ის მიერ გამოკითხული ანალიტიკოსები, საშუალოდ, ვარაუდობენ, რომ მოგება იქნება 76 ცენტის წილი 6.07 მილიარდი დოლარის შემოსავალზე.

„ეს არის კიდევ ერთი კლასიკური ამბავი „ორი ქალაქის ზღაპარი“, — განუცხადა მარიბელ ლოპესმა, Lopez Research-ის მთავარმა ანალიტიკოსმა, MarketWatch-ს ელექტრონული ფოსტით გაგზავნილ კომენტარებში. „თამაში და კომპიუტერები და ჩინეთი დაეცა. მეორეს მხრივ, მონაცემთა ცენტრი იკავებს შემცირების და ჩინეთის წინაშე.

„ამავდროულად, არსებობს ხელოვნური ინტელექტის დატვირთვის გრძელი კუდი, რაც გამოიწვევს ზრდის დაბრუნებას, მაგრამ ამას შეიძლება რამდენიმე კვარტალი დასჭირდეს“, - თქვა ლოპესმა. „Nvidia-სთვის პრობლემა მოკლევადიანია, მომდევნო რამდენიმე კვარტალი უხეში იქნება. ინვესტორებს მოუწევთ უფრო გრძელი ხედვა, ისევე როგორც Intel-ისთვის საჭირო“.

კომპიუტერების გაყიდვები ყველაზე მკვეთრ კლებას ხედავს მას შემდეგ, რაც მონაცემების შეგროვება დაიწყო 1990-იან წლებში, ორწლიანი ტალღის შემდეგ და ვიდეოთამაშებზე და მათთვის საჭირო აღჭურვილობაზე დახარჯვაც დაბრუნდა დედამიწაზე. ამავდროულად, კრიპტოვალუტის ფასების ვარდნამ კრიპტომაინინგი ნაკლებად მომგებიანი გახადა; Nvidia ბარათები ფართოდ იქნა გამოყენებული Ethereum-ის მოსაპოვებლად 
ETHUSD,
+ 0.16%

 და სხვა ციფრული აქტივები.

Nvidia ამცირებდა თავის პერსპექტივას მთელი წლის განმავლობაში, ზოგჯერ ორჯერ კვარტალში.

აგვისტოს დასაწყისში, Nvidia-მ გააფრთხილა 1.4 მილიარდი დოლარის შემოსავლის ნაკლებობა თამაშების სუსტი გაყიდვების გამო. Ეს იყო Nvidia-ს მეორე კვარტლის შემოსავლის პროგნოზიდან 500 მილიონი დოლარის გარდა ჩინეთში COVID ჩაკეტვისა და უკრაინის ომის გამო.

ამის შემდეგ, ანალიტიკოსებმა შეცვალეს თავიანთი შეფასებები და დაადგინეს კონსენსუსი 5.78 მილიარდი აშშ დოლარის კვარტალში. ძალიან ახლოს არის $5.57 მილიარდი AMD იტყობინება მესამე კვარტალში. FactSet-ის მონაცემებით, ბოლოჯერ AMD-მა Nvidia-ს კვარტალური შემოსავალი აჯობა 2014 წლის მესამე კვარტალში, როდესაც AMD-მა გამოაცხადა 1.43 მილიარდი დოლარის გაყიდვები, ხოლო Nvidia-მ 1.23 მილიარდი დოლარი.

წლის განმავლობაში Nvidia-ს აქციები 46%-ით დაეცა. შედარებისთვის, PHLX ნახევარგამტარული ინდექსი 
სოქსი,
-4.26%

S&P 32 ინდექსი 500%-ით დაეცა 
SPX,
-0.83%

დაეცა 17%-ით, ხოლო Nasdaq Composite Index
COMP,
-10.23%

გამორთულია 29%.

წყარო: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo