Web3 თამაშის გამომცემელი Fenix ​​Games აგროვებს $150 მილიონს

  • Fenix ​​Games არის „VC ფონდის მსგავსად“ ბლოკჩეინის თამაშების შემდეგი თაობის მხარდასაჭერად.
  • Fenix ​​Games-ის სამომავლო გეგმა არის სათამაშო ინდუსტრიის გაფართოება საგამომცემლო ძალისხმევით.

Fenix ​​Games, ა Web3 თამაშის დეველოპერმა უზრუნველყო 150 მილიონი დოლარის კაპიტალი ბლოკჩეინის თამაშების შესაძენად, ინვესტიციებისთვის და მიწოდებისთვის. საგამომცემლო ბიზნესი, რომელიც ეძღვნება შემოტანას blockchain სახსრებით შეიქმნება თამაშები ფართო აუდიტორიისთვის.

ადგილობრივი საინფორმაციო გამოშვების Jinse-ის ცნობით, ინვესტორები, როგორიცაა Phoenix Group და Cypher Capital, დუბაიში დაფუძნებული სარისკო კაპიტალის კომპანია, მონაწილეობდნენ. Fenix ​​Games' უახლესი საინვესტიციო რაუნდი. Fenix ​​Games არის „VC ფონდის მსგავსად“ ბლოკჩეინის თამაშების შემდეგი თაობის მხარდასაჭერად, ამბობს აღმასრულებელი დირექტორი და თანადამფუძნებელი კრის კო, მითიური თამაშების ყოფილი ლიდერი.

კო თქვა:

„ჩვენ რეალურად დავიწყებთ კაპიტალის უზარმაზარი ბაზით ამ (შემდეგი თაობის სათამაშო) სტუდიებში ინვესტიციებისთვის. ჩვენ ასევე ვცდილობთ გამოვიყენოთ ჩვენი ბალანსი Web2 სივრცეში არსებული თამაშების თაიგულის შესაძენად პორტფოლიოს შესაქმნელად.

მასშტაბირებადი GameFi მოდელი

გარდა ამისა, კომ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპიუტერების, კონსოლების და მობილური ვიდეო თამაშების ბაზრისგან განსხვავებით, ბლოკჩეინის სათამაშო ინდუსტრია ამჟამად არ არსებობს. Fenix ​​Games-ის სამომავლო გეგმა არის სათამაშო ინდუსტრიის გაფართოება საგამომცემლო ძალისხმევით.

ჯეკ ო'ჰოლერანი, მულტიჯაჭვის Skale-ს აღმასრულებელი დირექტორი Ethereum- ადგილობრივმა ქსელმა, რომელიც მხარს უჭერს Web3 თამაშებს, თქვა, რომ GameFi-ს მუდმივად განვითარებადი მოდელი შესაძლოა „დღევანდელი AAA თამაშების კომპანიებს არაქისის მსგავსი გახადოს“.

თუმცა, ჯერ კიდევ რთულია მასშტაბური GameFi მოდელის შემუშავება. შეუცვლელი ტოკენების (NFT) შეძენის, შენახვისა და გაცვლის ტექნიკური სირთულეები, ისევე როგორც გაზის მაღალი ფასები, ქმნის მომხმარებლის ცუდ გამოცდილებას.

მხოლოდ სექტემბერში 912,000 ყოველდღიური უნიკალური აქტიური საფულეებით, რომლებიც მონაწილეობენ თამაშების სმარტ კონტრაქტებში, Web3 თამაშებს შეადგენდა წინა კვარტალში ბლოკჩეინის აქტივობის ნახევარზე მეტი 50 ქსელში, მიუხედავად გამოყენებადობის პრობლემებისა, როგორც DappRadar იტყობინება.

Შენთვის რეკომენდირებული:

თამაშში არსებული ციფრული აქტივების თვალყურის დევნება NFT-ების პატენტით, შეტანილი Sony-ის მიერ

წყარო: https://thenewscrypto.com/web3-game-publisher-fenix-games-raises-150-million/