Hexa აგროვებს 20.5 მილიონ აშშ დოლარს, რათა გადაიტანოს რეალური ობიექტები Metaverse-ში – Metaverse Bitcoin News

Hexa, 3D მოდელირების კომპანიამ, შეაგროვა 20.5 მილიონი აშშ დოლარი თავისი ბოლო დაფინანსების რაუნდში, რათა ხელი შეუწყოს პროდუქტების მეტავერსიაში შემოტანის ამოცანას. ეს ახალი ინექცია, სავარაუდოდ, საშუალებას მისცემს კომპანიას გააფართოვოს თავისი ამჟამინდელი მუშახელი, რომელიც ჩართულია საინჟინრო და ბიზნეს ამოცანებში, გააუმჯობესოს კომპანიის სამუშაო ნაკადი.

Hexa აგროვებს 20.5 მილიონ დოლარს სერია A დაფინანსების რაუნდში

3D მოდელირების კომპანია Hexa-ს აქვს გამოაცხადა მისი A სერიის დაფინანსების რაუნდის შედეგებმა შეაგროვა $20.5 მილიონი. რაუნდი, რომელშიც მონაწილეობდნენ Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners და HTC, საშუალებას მისცემს კომპანიას გააფართოვოს თავისი ამჟამინდელი მუშახელი, რათა მოახდინონ კლიენტების მზარდი რაოდენობა, რომლებიც ეძებენ მის მომსახურებას, რომელიც სამჯერ გაიზარდა წელს.

Hexa, რომელიც უკვე მუშაობს ისეთ მაღაზიებთან, როგორიცაა Macy's, Logitech და Unity, სათამაშო ძრავა, შედგება რეალური პროდუქტების მეტავერსიულ სამყაროში გადაყვანაში. ეს მოდელირების პროცესი ნახევრად ავტომატურია, ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმებისა და ინჟინრების გამოყენებით 2D სურათების კატალოგის 3D აქტივებად გარდაქმნისთვის, როგორიც არის ჩვეულებრივი კატალოგის მაღაზიები მთელ ინტერნეტში, რაც ამარტივებს ამ მხარეების შესვლას მეტავერსიაში.

ტექნოლოგიას აქვს სხვადასხვა გამოყენება, სრული მეტავერსიის მაღაზიების შექმნიდან დაწყებული, სათამაშო ძრავების დახმარება, როგორიცაა Unity, დაამყარონ თავიანთი აქტივები მესამე მხარისთვის, რათა გამოიყენონ ისინი საკუთარ გამოცდილებაში.

ჯონათან კლარკმა, Hexa-ს CTO-მ, მცირე ინფორმაცია მისცა ამ პროცესს. მან განმარტა:

პროდუქტის ბიბლიოთეკის აღება, მისი 3D-ად გადაქცევა, მისი შემოწმება და დანერგვა უზარმაზარი წამოწყებაა. მაგრამ ჩვენ აღმოვფხვრათ ტკივილის წერტილები სწრაფი, მასშტაბური გადაწყვეტით ძალიან სპეციფიკური პრობლემის წინაშე, რომელსაც ყველა, ვინც ყიდის ყველაფერს მეტავერსიაში, წააწყდება.

განმასხვავებელი ფაქტორი

Hexa არის კიდევ ერთი მოთამაშე ვირტუალური სივრცის 3D მოდელირების უზარმაზარ ბაზარზე - ბაზარი, რომელიც მოიცავს Vntana-ს, რომელსაც აქვს მუშაობდა Meta-სთან, Sketchfab-თან და Epic's Realityscan-თან პარტნიორობით. თუმცა, კომპანიას სურს განასხვავოს თავი დანარჩენისგან სამ ძირითად ასპექტში: გამოყენების სიმარტივე, 3D კონვერტაციის ხარისხი და მხარდაჭერა.

პირველი პუნქტი დაკავშირებულია იმასთან, თუ როგორ შეიძლება ამ 3D მოდელების წარმოება უშუალოდ უკვე არსებული კატალოგებიდან, რაც, სავარაუდოდ, უპირატესობას ანიჭებს სხვა კომპანიებს, რომლებმაც უნდა შექმნან პროდუქტები ნულიდან. რაც შეეხება მეორე პუნქტს, კლარკმა დადო გარანტია წარმოებული მოდელების ერთგულებაზე, სადაც ნათქვამია,:

Hexa-ს შეუძლია 3D აქტივის გასწორება წყაროს გამოსახულებასთან და ამით უზრუნველყოს აქტივის შესაბამისობა პიქსელისა და ვოქსელის დონეზე.

რაც შეეხება ბოლო ასპექტს, Hexa საშუალებას აძლევს მომხმარებელს გადაამოწმოს მოდელები და შესთავაზოს უკუკავშირი ინჟინრებს, რაც ეხმარება ამ ნივთების გამოსაყენებლად მომზადებას.

წარწერები ამ ამბავში
3d მოდელები, და HTC, დაფინანსების რაუნდი, hexa, ჯონატან კლარკი, ლოგისტიკი, მაკსი, Metaverse, Point72 საწარმოები, სამურაის ინკუბატი, სარონას პარტნიორები, სერია ა, ერთობა, ვნტანა

რას ფიქრობთ Hexa-ზე და მის ბოლო დაფინანსების რაუნდზე? გვითხარით კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.

სერხიო გოსჩენკო

სერხიო არის კრიპტოვალუტის ჟურნალისტი, რომელიც ცხოვრობს ვენესუელაში. ის საკუთარ თავს აღწერს, როგორც თამაშში დაგვიანებით შესვლას კრიპტოსფეროში, როდესაც ფასების ზრდა მოხდა 2017 წლის დეკემბერში. კომპიუტერულ ინჟინერიის გამოცდილება, ვენესუელაში მცხოვრები და სოციალურ დონეზე კრიპტოვალუტის ბუმის ზეგავლენა, ის განსხვავებულ თვალსაზრისს გვთავაზობს. კრიპტო წარმატების შესახებ და იმაზე, თუ როგორ ეხმარება ის ბანკის გარეშე და დაუცველებს.

სურათი კრედიტები: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი: ეს სტატია მხოლოდ ინფორმაციული მიზნებისთვისაა. ეს არ არის პირდაპირი შეთავაზება ან შუამდგომლობა შესყიდვის ან გაყიდვის შესახებ, ან რაიმე პროდუქტის, მომსახურების ან კომპანიის რეკომენდაცია ან მოწონება. Bitcoin.com არ გთავაზობთ ინვესტიციებს, საგადასახადო, იურიდიულ ან საბუღალტრო რჩევებს. არც კომპანია და არც ავტორი არ არის პასუხისმგებელი, პირდაპირ ან არაპირდაპირ, ნებისმიერი ზიანის ან ზარალის შესახებ, რომელიც გამოწვეულია ან სავარაუდოა, რომ გამოწვეულია ამ სტატიაში ნახსენები შინაარსის, საქონლის ან მომსახურებების გამოყენებასთან ან მათთან დაკავშირებით.

წყარო: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/