Sony აცხადებს Metaverse Push-ს კორპორატიული სტრატეგიის უახლეს ყოველწლიურ შეხვედრაზე – Bitcoin News

სონი, გლობალური ელექტრონიკის გიგანტი, გამოაცხადა, რომ უფრო ფოკუსირებულ მიდგომას მიიღებს, როდესაც საქმე ეხება მეტავერსიულ გამოცდილებას, როგორც მისი გასართობი სტრატეგიის ნაწილი. კომპანიამ, რომელიც ფლობს Playstation-ის ბრენდს, გამოავლინა, რომ წინა ინვესტიციები Epic-ში, Fortnite თამაშის მწარმოებლებში და Bungie-ში, სხვა სათამაშო სტუდიაში, ამ ახალი ბიძგის ნაწილია.

Sony Metaverse-ს სერიოზულად მიიღებს

სათამაშო და გასართობი ბრენდები ახლა ცდილობენ მეტავერსიული გამოცდილების ინტეგრირებას, რათა უფრო მეტი მომხმარებელი შევიდნენ მათ ეკოსისტემებში. Sony-მ, ერთ-ერთმა ყველაზე გავლენიანმა კომპანიამ, როდესაც საქმე ეხება გართობასა და თამაშებს, გამოაცხადა თავისი ინტერესი მეტი მეტავერსიით შთაგონებული გამოცდილების ჩართვით მომხმარებლების მოსაზიდად.

ყოველწლიურ სტრატეგიულ შეხვედრაზე, რომელიც გაიმართა ამ კვირაში, Sony-ს აღმასრულებელი დირექტორი კენიჩირო იოშიდა განაცხადა:

მეტავერსი არის ამავე დროს სოციალური სივრცე და ცოცხალი ქსელის სივრცე, სადაც იკვეთება თამაშები, მუსიკა, ფილმები და ანიმეები.

Sony-ის წინა ინვესტიციები სხვა კომპანიებში მოიცავს Epic Games-ს, პოპულარული ონლაინ ფრენჩაიზის Fortnite-ის შემქმნელებს და Bungee-ს, Destiny სერიის შემქმნელებს და ამ ახალი ფოკუსის ნაწილია. კომპანიის მიერ წარმოდგენილი რიცხვების მიხედვით, გასულ ფისკალურ წელს შემოსავლის 50%-ზე მეტი მოდიოდა Sony-ს გასართობ განყოფილებაზე, რომელიც მოიცავს თამაშებს, ფილმებს და მუსიკასთან დაკავშირებულ სერვისებს.


Playstation წინააღმდეგ სხვა Metaverse Players

Sony აპირებს გამოიყენოს თავისი Playstation ბრენდები, რათა დაიმკვიდროს ადგილი ლიდერებს შორის მეტავერსიის ინდუსტრიაში. Sony Playstation-ს აქვს მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ინსტალაციის მომხმარებლის ბაზა, ამიტომ ის შეიძლება იყოს ინსტრუმენტი ამ ახალი მეტავერსიული ბიძგისთვის. ამ თვალსაზრისით, კომპანია განაცხადა ის „განზრახულია გამოიყენოს უნიკალური ძლიერი მხარეები, რომლებიც უზრუნველყოფილია მისი მრავალფეროვანი ბიზნესით და თამაშის ტექნოლოგიების გამოცდილებით… ახალი გასართობი გამოცდილების შექმნა მეტავერსიის სფეროში“.

თუმცა, კომპანია უკვე თამაშობს დაჭერას სხვა სფეროში, როგორიცაა Meta, რომელიც აწარმოებს აპარატურას, რათა უზრუნველყოს მეტავერსიული ჩაძირვის გამოცდილება თავის მომხმარებლებს. Meta ფლობს Oculus-ის ბრენდის VR ყურსასმენებს და უზრუნველყოფს მის ფლაგმანურ metaverse აპლიკაციას, ე.წ ჰორიზონტის სამყაროები, ექსკლუზიურად ამ პროდუქტების მფლობელებისთვის.

Microsoft არის კიდევ ერთი კომპანია, რომელიც პოზიციონირებს, როგორც მეტავერსიის მოთამაშე, იძენს Activision თითქმის $69 მილიარდ დოლარად, როგორც მიდგომა მეტავერსიისადმი და დაწყების Mesh, კორპორატიული მეტავერსია მისი გუნდების შეხვედრებისთვის.

Sony-მ უკვე წარმოადგინა ყურსასმენების VR2 ხაზი, რათა იმუშაოს PS5 კონსოლების ხაზთან ერთად. ამბობდნენ, რომ ყურსასმენი გამოვა წელს, მაგრამ შესაძლოა ასეც იყოს დაგვიანებულია 2023 წლამდე მიწოდების ჯაჭვის პრობლემების გამო.

რას ფიქრობთ სონის მეტავერსიულ სტილზე? გვითხარით კომენტარების განყოფილებაში ქვემოთ.

სერხიო გოსჩენკო

სერხიო არის კრიპტოვალუტის ჟურნალისტი, რომელიც ცხოვრობს ვენესუელაში. ის საკუთარ თავს აღწერს, როგორც თამაშში დაგვიანებით შესვლას კრიპტოსფეროში, როდესაც ფასების ზრდა მოხდა 2017 წლის დეკემბერში. კომპიუტერულ ინჟინერიის გამოცდილება, ვენესუელაში მცხოვრები და სოციალურ დონეზე კრიპტოვალუტის ბუმის ზეგავლენა, ის განსხვავებულ თვალსაზრისს გვთავაზობს. კრიპტო წარმატების შესახებ და იმაზე, თუ როგორ ეხმარება ის ბანკის გარეშე და დაუცველებს.

სურათი კრედიტები: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი: ეს სტატია მხოლოდ ინფორმაციული მიზნებისთვისაა. ეს არ არის პირდაპირი შეთავაზება ან შუამდგომლობა შესყიდვის ან გაყიდვის შესახებ, ან რაიმე პროდუქტის, მომსახურების ან კომპანიის რეკომენდაცია ან მოწონება. Bitcoin.com არ გთავაზობთ ინვესტიციებს, საგადასახადო, იურიდიულ ან საბუღალტრო რჩევებს. არც კომპანია და არც ავტორი არ არის პასუხისმგებელი, პირდაპირ ან არაპირდაპირ, ნებისმიერი ზიანის ან ზარალის შესახებ, რომელიც გამოწვეულია ან სავარაუდოა, რომ გამოწვეულია ამ სტატიაში ნახსენები შინაარსის, საქონლის ან მომსახურებების გამოყენებასთან ან მათთან დაკავშირებით.

წყარო: https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/