ბლოკჩეინის თამაშების მიღება ნიშნავს მეტ ვარიანტს მოთამაშეებისთვის

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, თამაშებმა, რომლებიც იყენებენ blockchain ტექნოლოგიას, გაზარდეს მათი ყოფნა სათამაშო ინდუსტრიაში.

მიუხედავად იმისა, რომ იყო ადრეული მაგალითები, როგორიცაა CryptoKitties - 2017 წელს გაშვებული - ტენდენციამ ნამდვილად მოიპოვა ორთქლი, ძირითადი სათამაშო სტუდიებიც კი იკვლევდნენ ტექნოლოგიას.

2022 წლის დასაწყისში ბაზარი კაპიტალიზაცია ბლოკჩეინ თამაშების ღირებულება დაახლოებით 25 მილიარდი დოლარი იყო და, როგორც ჩანს, ის მალე არ შემცირდება, თუნდაც დათვი ბაზრის სიღრმეში. ანალიტიკური სამსახურის DappRadar-ის მიხედვით, ორი ყველაზე სტაბილურია რაიონებში წელს კრიპტოვალუტის ბაზარზე არის ბლოკჩეინის თამაშები და შეუცვლელი ჟეტონები (NFT), რომლებიც ბოლო დროს ძალიან მჭიდროდ გადახლართული გახდა, რაც ახალ ეკონომიკურ ფენომენს ქმნის.

თვალსაჩინო მაგალითი აქ არის ცნობილი თამაში Axie Infinity, რომლის სიმბოლური ფასი გასულ შემოდგომაზე 150 დოლარს გადააჭარბა, რომელიც უზრუნველყოფს პროექტის კაპიტალიზაციას 9 მილიარდ დოლარზე მეტი. ამავე პერიოდში თამაშის ყოველდღიური აუდიტორია 2 მილიონ ადამიანს უახლოვდებოდა.

2021 წლის დეკემბერში, როდესაც ბიტკოინი (BTC) დაიწყო დაცემა მისი რეკორდული მწვერვალებიდან, Axie Infinity (AXS) ტოკენმა ასევე დაიწყო ჩაძირვა, მაგრამ Axie Infinity აუდიტორია გაიზარდა თითქმის 3 მილიონ ადამიანამდე დღეში და ტრანზაქციის აქტივობა მის ქსელში ოთხჯერ გაიზარდა.

ასეთი დინამიკის ობიექტური მიზეზები არსებობს. პირველ რიგში, ბლოკჩეინ თამაშების უმეტესობა იყენებს ბრაუზერებს, ხოლო შემქმნელები იყენებენ HTML5 და WebGL ტექნოლოგიებს, რამაც რადიკალურად გააფართოვა ბრაუზერის თამაშების განვითარების შესაძლებლობები. ასეთმა თამაშებმა განაახლეს ბრაუზერები და, ამავე დროს, უზრუნველყო კრიპტო საფულეების დაკავშირებისა და NFT-ების გარე ბაზრებზე გატანის შესაძლებლობა ყოველგვარი მარეგულირებელი შეზღუდვის გარეშე.

მეორეც, ბლოკჩეინ თამაშებს არ აქვთ კონკურენცია, როგორც ასეთი, რადგან ტრადიციული PC თამაშების ინდუსტრია კვლავ მოიხსენიებს ბლოკჩეინს, როგორც გაუგებარ ან თუნდაც "ტოქსიკურ" სივრცეს. ეს აძლევს პატარა სტუდიებს, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ შეუძლიათ შექმნან დიდი სათამაშო ფრენჩაიზები, განვითარების უზარმაზარ თავდასხმას. თამაშშიდა ეკონომიკის სწრაფად გაშვების შესაძლებლობა დეველოპერებს საშუალებას აძლევს დაუყონებლივ დააფინანსონ თავიანთი თამაშის სამყაროს განვითარება ვალებში ჩასვლისა და საბრუნავი კაპიტალის გაბერვის გარეშე.

დაბოლოს, ბლოკჩეინ თამაშები ძირითადად შემოსავალს ეხება, რადგან ბლოკჩეინზე დაფუძნებულ თამაშებში მოთამაშეებს შეუძლიათ ფულის გამომუშავება მხოლოდ თამაშით. ამოცანების შესასრულებლად და თამაშში დროის გასატარებლად, მომხმარებლები იღებენ ტოკენებს, რომელთა ინვესტიცია ან რეალურ ფულში გადაქცევა შესაძლებელია.

რა ჟანრი აირჩიოს

ისევე, როგორც კლასიკური კომპიუტერის თამაშები, ბლოკჩეინის თამაშებიც ყველა გემოვნებას ითვალისწინებს. მათ აქვთ რამდენიმე საერთო მახასიათებელი: ისინი მუშაობენ ბრაუზერიდან ან მობილური აპლიკაციიდან, აქვთ მარტივი კონტროლი და აქვთ მოსახერხებელი ინტერფეისი, რომელსაც დამწყებთათვისაც კი შეუძლია.

ბლოკჩეინის თამაშები დაკავშირებულია სხვადასხვა ჟანრთან, მაშინ როდესაც მათ აქვთ ერთი საერთო მახასიათებელი: ისინი შემუშავებულია ჭკვიანი კონტრაქტების გამოყენებით. ანუ ისინი იძლევიან შესაძლებლობას მიიღონ ღირებული ვირტუალური აქტივები. აქედან გამომდინარე, ყველა თამაში, არ აქვს მნიშვნელობა რა ვიზუალური კომპონენტი ან ამბავი აქვს, არის თამაში-მოგების თამაში (P2E). ასეთი თამაშების ჟანრები მოიცავს მოქმედებებს, სტრატეგიას, ონლაინ მრავალმოთამაშიან ასპარეზს, ქვიშის ყუთებს და სხვა, მაგრამ შესაძლებელია განისაზღვროს ყველაზე პოპულარული.

მასიური მრავალმოთამაშიანი ონლაინ როლური თამაშები (MMORPG) ჩვეულებრივ აქვს დინამიური ჯილდოს სისტემა, სადაც მოთამაშეები იღებენ ტოკენებს თამაშშიდა დავალებების შესრულებით. ჟეტონები გამოიყენება პერსონაჟების განახლებისთვის, რათა მოიპოვონ უპირატესობა მოწინააღმდეგეებზე გამაგრებული არსენალის სახით ან პერსონაჟის შესაძლებლობების განვითარების მიზნით. ამ ჟანრის ყველაზე პოპულარული თამაშებია CryptoBlades, My Crypto Heroes და, რა თქმა უნდა, Axie Infinity.

თუ ჯიბის მონსტრები და გაუთავებელი ბრძოლები მოსაწყენი გეჩვენებათ, მოთამაშეებს შეუძლიათ ყურადღება მიაქციონ საკოლექციო კარტის თამაშებს. ასეთი თამაშები იყენებს NFT სისტემას ისე, რომ ციფრული ბარათები ნამდვილ კოლექციურ ნივთებს ჰგავს. მოთამაშეებმა სტრატეგიულად უნდა აჯობონ თავიანთ ოპონენტებს გემბანის აგებით სხვადასხვა ტაქტიკის წინააღმდეგ, ხოლო ბარათების ყიდვა, გაყიდვა ან ვაჭრობა შესაძლებელია - ისევე, როგორც რეალური ბარათები. ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული კარტის თამაშია Splinterlands, Gods Unchained და Sorare.

კიდევ ერთი საინტერესო ჟანრია „x-to-earn“, ანუ რაღაცის გაკეთება შემოსავლის მოსაპოვებლად და სულაც არ არის უბრალოდ „ითამაშო“ თამაში. კონცეფცია "X-to-earn" იყო პირველი შემოთავაზებული ბენ სქეტერის მიერ, RabbitHole-ის ოპერაციების ხელმძღვანელი - პლატფორმა, რომელიც აჯილდოვებს მომხმარებლებს კრიპტოლოგიის შესწავლისთვის. ამ განტოლებაში, "X" შეიძლება იყოს ნებისმიერი ყოველდღიური აქტივობა, როგორიცაა ჭამა, ვარჯიში, ძილი, შოპინგი ან სწავლა. "შოვნა" არის ფინანსური მოგება, რომელიც მიიღება ამ კონკრეტული ქმედებების შესრულების შედეგად.

ბლოკჩეინ თამაშებში, კონცეფცია "x-to-earn" განვითარდა ძირითადად გადაადგილების სახით, ცნობილი STEPN თამაშის მაგალითით, რომელიც აჯილდოვებს მომხმარებლებს სპორტის ან ვარჯიშისთვის. ინგლისური ენის შემსწავლელ თამაშში Let Me Speak ფულის შოვნის მთავარი გზაა NFT ავატარების შეძენა და აპში ინგლისურის სწავლის დაწყება. ყოველ რამდენიმე წუთში მოთამაშეები მყისიერად დაჯილდოვდებიან ტოკენებით მათი პროგრესისთვის.

ყველაზე ამბიციური და მასშტაბური პროექტებია AAA თამაშები, ანუ მსხვილი გამომცემლის მიერ შემუშავებული თამაშები, რომელთა განვითარებასაც დიდი დრო, ბევრი რესურსი და ბევრი ფული სჭირდება. ასეთი თამაშები შექმნილია არა მხოლოდ იმისთვის, რომ მოიზიდოს მოთამაშეები ფულის შოვნის შესაძლებლობით, არამედ უბრალოდ ისიამოვნონ თამაშით. რეალური AAA გეიმპლეისა და განსაცვიფრებელი გრაფიკის კომბინაცია მათ გამოარჩევს დანარჩენისგან. ამჟამად AAA თამაშის საუკეთესო მაგალითია Illuvium, რომელიც დამუშავების პროცესშია 2020 წლიდან და გამოვიდა წელს. Illuvium "ILV" ჟეტონი ამჟამად ვაჭრობს დაახლოებით $60, CoinMarketCap-ის მიხედვით, საბაზრო კაპიტალიზაცია $560 მილიონი.

ამავე თემაზე: არის Illuvium პირველი სახალისო კრიპტო RPG ვიდეო თამაში?

ლესლი ფუნგი, შიგთავსის ოპერაციების სპეციალისტი Footprint Analytics-დან, თვლის, რომ AAA თამაშები GameFi-ის მომავალია:

„ზოგიერთი AAA თამაშები აერთიანებს გამოცდილ გუნდს დელიკატურ წარმოებასთან. ამ პროექტების მიღმა მყოფ გუნდებს აქვთ წარმატების ჩანაწერი როგორც ბლოკჩეინში, ასევე თამაშებში და რესურსები პოტენციურად AAA სათაურისთვის. GameFi-ის ნარატივი არის ის, რომ მიმდინარე თამაშებს არ აქვთ ხარისხი და აქვთ არამდგრადი ტოკენომიკა. თუმცა, როგორც კი AAA თამაშები გამოვა, ისინი GameFi-ს მოუტანს მასებს დათვი ბაზრის შემდეგ, რაც გადაჭრის ამჟამინდელ პრობლემებს.

Footprint Analytics-ის თანახმად, რომელიც დაკავებულია ბლოკჩეინის მონაცემების აღმოჩენასა და ვიზუალიზაციაში, ყველაზე პოპულარული ბლოკჩეინის თამაშების ჟანრი 2022 წლის პირველი ცხრა თვის განმავლობაში იყო კარტის თამაშები, როგორიცაა Splinterland, რომელიც უკან დარჩა x-to-earn და AAA თამაშები.

ასე რომ, სათამაშო სივრცე სავსეა ბლოკჩეინის სხვადასხვა თამაშებით ნებისმიერი გემოვნებისთვის. აქ ჩვენ შევარჩიეთ რამდენიმე უნიკალური თამაში თითოეული ჟანრიდან.

ცხრა ქრონიკა

Nine Chronicles არის უსაქმური MMORPG, რომელიც შეიქმნა Planetarium-ის მიერ Ubisoft-თან პარტნიორობით. კლიენტი მუშაობს Unity ძრავზე, ხოლო ბექენდი მთლიანად ბლოკჩეინზეა. 

რობერტ ჰოგენდორნმა, DappRadar-ის შინაარსის ხელმძღვანელმა, განუცხადა Cointelegraph-ს:

„როცა ჩვენ ვსაუბრობთ გეიმპლეიზე, ძნელია ერთის აღნიშვნა. თუმცა, ტექნოლოგიურ დონეზე Nine Chronicles ძალიან უნიკალურია. მიუხედავად იმისა, რომ ბლოკჩეინის თამაშების უმეტესობა ეყრდნობა არსებულ ბლოკჩეინის ეკოსისტემებს, როგორიცაა Ethereum, Polygon ან BNB Chain, Nine Chronicles მუშაობს საკუთარ ბლოკჩეინზე. 

გარდა ამისა, თამაშის წესების მთელი ნაკრები არსებობს ბლოკჩეინზე, რაც შეუძლებელს ხდის მოთამაშეების მოტყუებას. თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მართოს კვანძი, რომელიც მონაწილეობს ქსელის შენარჩუნებაში. ამიტომ, თამაშის განახლება ასევე მოითხოვს ყველა მომხმარებელს განაახლოს თავისი კვანძები.

თამაში ფოკუსირებულია ხელოსნობაზე და პერსონაჟის განვითარების მიზნით, მოთამაშეს მუდმივად უნდა ძარცვას მოთამაშეთა წინააღმდეგ გარემო (PvE) და შექმნას უფრო ძლიერი აღჭურვილობა.

ჯავშანტექნიკის ინვენტარი ცხრა ქრონიკაში.

ყველა ბრძოლა წყდება ავტომატურად, გამარჯვებით განისაზღვრება მოთამაშის აღჭურვილობის დონე, მისი ელემენტი და შემთხვევითობა დარტყმებში. ერთი და იგივე აღჭურვილობის გამოყენებით მოთამაშეს შეუძლია მოიგოს და წააგოს.

2022 წლის მარტში დეველოპერებმა შეიტანეს გლობალური ცვლილება გეიმპლეში, სადაც დაწესდა აღჭურვილობის დონის შეზღუდვები.

Solitaire Blitz

კარტის თამაშების ჟანრში, ფანტასტიკური თამაში Splinterlands ახლა ძალიან პოპულარულია. მაგრამ, რა მოხდება, თუ გეიმერს სურს ბლოკჩეინზე მოძველებული ბანქოს თამაში? 

ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული კარტის თამაში იყო კლასიკური Solitaire, თამაში, რომლის თამაშიც ყველგან და თითქმის ნებისმიერი ასაკის ადამიანებს შეუძლიათ. ალბათ ამიტომაა, რომ Solitaire Blitz-ის დეველოპერებმა თამაში აიღეს თავიანთი პროექტის საფუძვლად, რომელიც ახლა სარგებლობს აქტიური მოთამაშეების მნიშვნელოვანი რაოდენობით. ეს არის სტანდარტული Solitaire კარტის თამაში, რომელიც აგებულია Flow blockchain-ზე. თამაშს აქვს უწყვეტი და საკმაოდ მარტივი გეიმპლეი, რაც მას მიმზიდველს ხდის.

Solitaire Blitz-ის ეკრანის სურათი.

Solitaire Blitz-ში მოთამაშე ეჯიბრება მოწინააღმდეგე მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ მსგავსი წოდებები. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს. უნიკალური ალგორითმით, უნარებზე დაფუძნებული მატჩების სისტემა უზრუნველყოფს სამართლიან კონკურენციას. Solitaire Blitz არის მობილური თამაში და მისი ჩამოტვირთვა შესაძლებელია Google Play-დან ან iOS App Store-იდან.

XCAD ქსელი

x-to-earn ჟანრზე ფიქრისას, პირველი სურათი, რომელიც მახსენდება არის გადაადგილება-შოვნის თამაშები, მაგრამ ეს ჟანრი არ შემოიფარგლება მხოლოდ მოძრაობებით. x-to-earn-ის ერთ-ერთი ყველაზე ინტუიციური ვარიაციაა Watch-to-Earn, მოდელი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიმუშაონ ტოკენები ვიდეოების ყურებით.

ამ დროისთვის, ყურების მოსაპოვებლად ინდუსტრიას მართავს XCAD Network პროექტი, არა თამაში, არამედ პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს YouTube კონტენტის შემქმნელებს შექმნან ფან-ტოკენები და გამოუშვან NFT-ები, რითაც გახსნიან მონეტიზაციის ახალ წყაროებს და ფანების მოზიდვის გზებს. . რაც შეეხება თავად თაყვანისმცემლებს, ისინი ფან ტოკენებს იღებენ საყვარელი ბლოგერების კონტენტის ყურებისთვის.

XCAD ქსელი განსხვავდება სხვა x-to-earn პროექტებისგან იმით, რომ ჯილდოს ოდენობა პირდაპირ კორელაციაშია მომხმარებლის აქტივობასთან. ყველა ბლოგერის გამომწერთა საერთო რაოდენობა სამუშაო XCAD ქსელით უკვე 260 მილიონზე მეტია.

პროექტის კიდევ ერთი უნიკალური თვისებაა ის, რომ XCAD ქსელში მომხმარებლებს არ სჭირდებათ ყურება, რასაც პლატფორმა სთავაზობს მათ. ამის ნაცვლად, ისინი უბრალოდ დააინსტალირებენ XCAD დანამატს და უყურებენ იგივე ვიდეოებს, როგორც ადრე. და რადგან პლატფორმა აგებულია Zilliqa-ს ბლოკჩეინზე, მომხმარებლებს არ ემუქრებათ მინიმალური თანხების გატანა.

MIR4

MIR4 არის AAA თამაში, რომელიც გამოჩნდა კრიპტო თამაშების ბაზარზე 2021 წლის აგვისტოში და წარმატებული გახდა როგორც მობილურ პლატფორმებზე, ასევე Steam-ზე, კომპიუტერული თამაშების უდიდეს ონლაინ მაღაზიაში.

თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი განმასხვავებელი თვისება ნაწილობრივი ავტომატიზაციაა. ავტომატური ბრძოლები, თამაშის რესურსების ავტომატური შეგროვება და დავალებების ავტომატური შესრულება ნაწილობრივ შეცვლის ხელით თამაშს, რომელიც შესაფერისია მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ აქვთ საკმარისი დრო.

სიუჟეტი გრძელდება ლეგენდა MIR3 PC თამაში, რომელიც დაიხურა ჯერ კიდევ 2012 წლის თებერვალში. მოთამაშე იღებს არქიმაგის შეგირდის როლს, რომელიც იცავს პრინცესას და თამაშის მთავარი მიმზიდველობა არის ყველაფრის განახლება, ასობით კომპონენტისა და რესურსის მოპოვება. .

თამაშის ინტერფეისი საკმაოდ სასიამოვნოა თვალისთვის და თამაშის სამყარო უზარმაზარია. თამაშის მაღაზიას აქვს ნივთების დიდი არჩევანი, მათ შორის ნიველირების გამაძლიერებლები, ვალუტა, გრაგნილები, გამაძლიერებელი ქვები და სხვა.

როგორც მობილური თამაში, MIR4 საკმაოდ ლამაზია. რა თქმა უნდა, მოთამაშეს, რომელიც არ არის მიჩვეული მსგავს პროექტებს, ეტყობა, რომ ეკრანი ზედმეტად დატვირთულია ინფორმაციით და წარწერებით, მაგრამ ყველაფერი კომპაქტურად კეთდება. პერსონაჟებისა და მონსტრების მოდელები კარგად არის დეტალური.

საინტერესოა, რომ დეველოპერები ოფიციალურად უშვებენ ოთხი ფანჯრის თამაშის: ერთი Steam-ზე, ორი თამაშის ოფიციალურ კლიენტზე და ერთი ტელეფონზე. აღსანიშნავია, რომ Steam-ის ვერსია, პლატფორმის პირობების მიხედვით, არ არის მიბმული კრიპტოვალუტასთან და ფულის ამოღებასთან.

კონტროლი უკეთესია კომპიუტერის ვერსიაზე, მაგრამ გრაფიკა ბევრად უკეთესია მობილურზე.

კომპიუტერის ეკრანის სურათი ავტორის პერსონაჟსა და ურჩხულს შორის.

თამაშში რეალური ფულის შოვნის თვალსაზრისით, თამაში ივსება „მუქი ფოლადით“, რესურსით, რომელიც 40 დონის შემდეგ შეიძლება შეიცვალოს DRACO ტოკენებში. ეს ლითონი საჭიროა ხელოსნობისა და განახლებისთვის. მაჩვენებელი მერყეობს, მაგრამ დაახლოებით შეესაბამება 100 ათასი მუქი ფოლადის ღირებულებას 1 DRACO-სთვის. ტოკენები შეიძლება გადაიზარდოს ფიატის ვალუტაში და გადაირიცხოს საბანკო ბარათზე.

თამაშის შიდა ბაზარზე ვაჭრობა ასევე იწყება 40-ე დონეზე. საქონელი და რესურსები იყიდება ოქროს მონეტებზე, რომლებიც მოგვიანებით შეიძლება შეიცვალოს მუქ ფოლადზე და გადაკეთდეს DRACO-ში.

MIR4-ს აქვს კარგი გრაფიკა, ანიმაცია, სპეციალური ეფექტები, დინამიური ბრძოლები და ლამაზი პერსონაჟები. ის იზიდავს კროს-პლატფორმით, ავტომატიზაციით, განშტოების განვითარების სისტემით და უამრავი ამოცანებით.

აქ გამოთქმული შეხედულებები და მოსაზრებები მხოლოდ ავტორისაა და სულაც არ ასახავს Cointelegraph.com-ის შეხედულებებს.