არ არის ბლოკჩეინის ინტეგრაცია Minecraft-ისთვის

Mojang Studios-მა, შვედმა თამაშის შემქმნელმა Minecraft-ის უკან, თქვა, რომ ბლოკჩეინის ან NFT ტექნოლოგია „არ შეიძლება იყოს ინტეგრირებული კლიენტისა და სერვერის აპლიკაციებში“.

Minecraft არ აერთიანებს ბლოკჩეინს და NFT-ებს

კომპანიამ, რომელმაც შექმნა Minecraft, ერთხელ და სამუდამოდ დახურა ბლოკჩეინისა და NFT-ების თამაშში ინტეგრირების შესაძლებლობა. 

კომპანიის ბლოგი განმარტავს:

„როდესაც ჩვენ ვართ Minecraft-ის გამოყენების სახელმძღვანელოს განახლების პროცესში, რათა შემოგთავაზოთ უფრო ზუსტი მითითებები ახალ ტექნოლოგიებზე, გვინდოდა გამოგვეყენებინა შესაძლებლობა, გაგვეზიარებინა ჩვენი მოსაზრება, რომ NFT-ების ინტეგრაცია Minecraft-თან ზოგადად არ არის ის, რასაც ჩვენ დავუჭერთ მხარს ან დავუშვებთ“.

თვეების განმავლობაში ვრცელდებოდა ჭორები იმის შესახებ, რომ Minecraft ადრე თუ გვიან მიჰყვებოდა იმას, რაც ახლა, როგორც ჩანს, მოდად იქცა თამაშების დეველოპერებისთვის: გადაწყვეტის ძიება NFT-ებისა და ბლოკჩეინის ინტეგრირებისთვის.

ვრცელ პოსტში კომპანია დეტალურად განმარტავს, თუ როგორ არის ფუნდამენტურად NFT ეწინააღმდეგება თანამშრომლობისა და თანამშრომლობის თამაშის ღირებულებებს რადგან ვირტუალური რესურსები თავისი ბუნებით ძალზე იშვიათი კოლექციონერია.

მოჯანგის სტუდიები დეველოპერები განმარტავენ:

„ჩვენს Minecraft-ის გამოყენების სახელმძღვანელოში, ჩვენ აღვნიშნავთ, თუ როგორ შეუძლია სერვერის მფლობელს გადაიხადოს წვდომა და რომ ყველა მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს წვდომა იმავე ფუნქციონირებაზე. ჩვენ გვაქვს ეს წესები იმისთვის, რომ Minecraft დარჩეს საზოგადოებად, სადაც ყველას აქვს წვდომა იმავე კონტენტზე. თუმცა, NFT-ებს შეუძლიათ შექმნან დეფიციტისა და გამორიცხვის მოდელები, რომლებიც ეწინააღმდეგება ჩვენს სახელმძღვანელო მითითებებს და Minecraft-ის სულს.

დღემდე, Mojang გაყიდულია 238 მილიონი ასლი Minecraft-ისა და არცერთი სხვა ვიდეო თამაშის მეტი გაყიდული არ არის. Minecraft-ის გაყიდვებს მოსდევს ისეთი ბესტსელერი, როგორიცაა Grand Theft Auto V (165 მილიონი ასლი), Tetris (100 მილიონი ასლი) და Wii Sports (82.9 მილიონი ასლი).

Mojang Studios გადაწყვეტს არ გაჰყვეს ბრბოს

ეს სიახლე მოდის მას შემდეგ, რაც, საპირისპიროდ, თამაშის თითქმის ყველა სხვა მსხვილი დეველოპერი, დაწყებული Ubisoft-დან და Square Enix-დან Konami-მდე, ატარებს ექსპერიმენტებს NFT-ებზე და ბლოკჩეინის დანერგვაზე თავიანთ ყველაზე გაყიდვადი თამაშებზე. 

თავად Square Enix-მა ახლახან გამოაცხადა, რომ გამოუშვებს თავის NFT სტიკერების კოლექციას 2023 წლის დასაწყისში. კომპანია არის ერთ-ერთი მათგანი, რომელსაც თავიდანვე მტკიცედ სჯეროდა Non-Fungible Tokens-ისა და მეტავერსიის, სადაც მან შექმნა The Sandbox Ethereum-ზე 2020 წელს და უფრო ადრე. წელს გამოაცხადა გეგმები თავისი Dungeon Siege ფრენჩაიზის NFT-ზე დაფუძნებულ თამაშების სამყაროში შემოტანის შესახებ. 

მიმდინარე წლის მაისში მან გადაწყვიტა გაეყიდა Tomb Raider თამაში სამ სტუდიაზე სპეციალურად NFT პროექტების დასაფინანსებლად.

ბოლო კვლევა 2021 წლის ნოემბერში, სათამაშო სამყაროს 197 მთავარი მოთამაშის ინტერვიუს საფუძველზე, აღმოჩნდა, რომ 58% იწყებს ბლოკჩეინის გამოყენებას თავისი თამაშების განვითარებისთვის. უფრო მეტიც, იმავე კვლევის მიხედვით, მათი 48% აერთიანებს NFT-ების ელემენტებს თავის თამაშებში.

მაგრამ ეს, როგორც ჩანს, არ ეხება Mojang-ს, რომელმაც ნათლად გამოხატა თავისი აზრი NFT შესაძლო განხორციელების წინააღმდეგ მის მიერ შემუშავებულ ყველაზე პოპულარულ თამაშში. მათი თქმით, Minecraft-ში NFT-ების დანერგვის შესახებ აზროვნება მოთამაშის გრძელვადიან სიამოვნებას აწუხებს თამაშით. 

უფრო მეტიც, Mojang-ის თანახმად, შეუცვლელი ტოკენები და მათი შეფასებები აშორებს საზოგადოების მოთამაშეებს ყურადღებას. თამაშის კონკრეტული მიზანი.

ეს პოზიცია ასევე, როგორც ჩანს, პასუხია Ubisoft-ის მიერ მიღებულ ბევრ კრიტიკაზე, რომელმაც ბოლო კვირების განმავლობაში NFT-ები შეიტანა მის ზოგიერთ ყველაზე პოპულარულ თამაშში და ზოგიერთი ადრეული შეფასებით სიახლემ საერთოდ არ გამოიღო სასურველი შედეგი. ეკონომიკური დაბრუნების თვალსაზრისით.


წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/