ნულოვანი ცოდნის სკალირება დეცენტრალიზებულ თამაშს შემდეგ დონეზე გადაიყვანს

თამაშები არის web3 ინდუსტრიის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი ქვესექტორი და მისი ყველაზე მდგრადი ვერტიკალები, დაფინანსება რჩება ძლიერი, მიუხედავად უწყვეტი დათვი ბაზრისა. 60 წელს web7.1-ის სტარტაპების მიერ მოზიდული 3 მილიარდი დოლარის 2022%-ზე მეტი გადანაწილდა web3 თამაშში. და, როგორც ჩანს, 2023 წელი იქნება ამ კაპიტალის კარგი წელი, რომელსაც თან მოაქვს მაღალი ხარისხის თამაშების კამბრიული აფეთქება და მიღების სხვა დონე.

მაგრამ იმისათვის, რომ web3 თამაშებმა ნამდვილად მოიპოვონ კრიტიკული მასა და განიხილონ მათი სრული პოტენციალი, მათ უნდა გადალახონ მათი ერთ-ერთი უდიდესი ტექნიკური გამოწვევა - მასშტაბირება.

საბედნიეროდ, მოსაზრება, რომ ვებ3 თამაშები არ შეიძლება მასშტაბური იყოს მასობრივი მიღებისთვის, სწრაფად იცვლება Zero-Knowledge (ZK) ტექნოლოგიის განვითარების წყალობით. სკალირების მიღმა, ამ რევოლუციური ტექნოლოგიის დანერგვა უზრუნველყოფს უამრავ სათამაშო ტრანსფორმაციას, მათ შორის გაძლიერებულ უსაფრთხოებას, კონფიდენციალურობის დაცვას, თამაშის გაუმჯობესებულ მექანიკას, დაუჯერებელ თამაშს და შემოსავლების ახალ ნაკადებს.

ჭეშმარიტი საკუთრება ურტყამს მასშტაბურობის კედელს

დღეს, თამაშში არსებული ძლიერი ეკონომიკა არის პოპულარული AAA ტიტულების სულ უფრო მნიშვნელოვანი ნაწილი, როგორიცაა League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft და მრავალი სხვა. როგორც არაერთხელ დადასტურდა, არსებობს მუდმივი მოთხოვნა თამაშში მორგებაზე, რაც ასახულია იმით, რომ სკინების ბაზარი 50 წელს გახდა $2022 მილიარდი დოლარის ინდუსტრია.

თამაშის დეველოპერები, რომლებიც ვერ იკავებენ მადას ასეთი ნივთების მიმართ, გვთავაზობენ თამაშში არსებულ ბევრ აქტივს, დაწყებული პერსონაჟებისა და იარაღის სკინებიდან მცირე ვირტუალურ აქსესუარებსა და ავატარის ჩარჩოებამდე. შესაბამისად, ბევრი მოთამაშე ფლობს ათობით, ასობით ან თუნდაც ათასობით თამაშში არსებულ ელემენტს, როგორც წესი, რამდენიმე სათაურში – რომელთაგანაც მათ ნამდვილად ვერასოდეს ფლობენ, გაყიდიან ან ვაჭრობენ.

ტრადიციული web2 სათამაშო აქტივები ყოველთვის იყო ცალმხრივი გზა, სადაც სახსრები მიედინება მოთამაშეებიდან დეველოპერებსა და გამომცემლებზე. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი web2 ანაქრონიზმი, რომლის ჩაშლასაც web3 მიზნად ისახავს – თამაშშიდა ეკონომიკის გახსნით და მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გახდნენ ამ ბაზრის სრულფასოვანი მონაწილეები, რაც მათ საშუალებას აძლევს აიღონ ეს მორგებული ციფრული აქტივები სხვადასხვა თამაშებს შორის, გადააკეთონ თამაში სათამაშოდ. ურთიერთმოქმედი, იმერსიული ეკოსისტემა.

თუმცა, რომ ეს მოხდეს, web3 თამაში უნდა იყოს მომზადებული იმავე მასშტაბის შესანარჩუნებლად, რომლითაც ამჟამად მუშაობს web2 სათაურები და ეს არ არის ადვილი ამოცანა. გიგანტები, როგორიცაა League of Legends და Fortnite იზიდავენ მილიონობით მილიონ მოთამაშეს და თითოეულ მათგანს შეიძლება ჰქონდეს უამრავი თამაშშიდა ელემენტი თავის ანგარიშებზე. იმისათვის, რომ კონკურენცია გაუწიონ თამაშშიდა აქტივების ასეთ მასიურ ნაკადს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ ჭეშმარიტად ფლობენ და თავისუფლად ვაჭრობენ და გაცვლიან მათ ერთმანეთთან, web3 თამაშებს უნდა შეეძლოთ ათიათასობით ტრანზაქციის ერთდროულად დამუშავება.

იმავდროულად, Ethereum-ს, ბლოკჩეინზე გადასვლას ყველაფერთან დაკავშირებით, რომელიც web3-ს უკავშირდება, დღეს საშუალოდ შეუძლია წამში 30-მდე ტრანზაქციის (TPS) დამუშავება – და ეს პრობლემაა.

ZK–სთვის სკალირება მხოლოდ დასაწყისია

საბედნიეროდ, პარადიგმის ფუნდამენტური ცვლილება უკვე მიმდინარეობს. Ethereum-თან ბუნებრივად თავსებადი ZK ტექნოლოგიის შემუშავება და გარდაუვალი გაშვება შეცვლის, თუ როგორ იქმნება მთელი თამაშის განვითარება და არა მხოლოდ web3. zkEVM სახელწოდებით, ეს ინოვაციური გაერთიანება გლობალური მასშტაბით მომხმარებლებს აწვდის აქტივების მფლობელობის ყველა სარგებელს და ასევე განბლოკავს გაუმჯობესებების ფართო სპექტრს, რომლებიც რევოლუციას მოახდენს web3 თამაშში.

პირველ რიგში, მასშტაბურობა. zkEVM ტექნოლოგიის ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობა არის გლობალური მასშტაბის მიღწევის შესაძლებლობა უსაფრთხოების შეწირვის გარეშე. ეს საშუალებას აძლევს ტრანზაქციების დიდი პარტიების შეფუთვას და დამოწმებას ჯაჭვის გარეშე, მხოლოდ საბოლოო მტკიცებულების გადაცემით მთავარ ქსელში - ამცირებს ტრანზაქციის დამძიმებულ მონაცემებს მთავარ ქსელში.

ეს ზრდის გამტარუნარიანობას დაახლოებით 600x-ით Ethereum mainnet-თან შედარებით, ხოლო მნიშვნელოვნად ამცირებს გადასახადებს. ეს ფუნქცია აუცილებელია თამაშებში, სადაც ყოველდღიურად ხდება მილიონობით მაღალი მოცულობის, დაბალფასიანი ტრანზაქცია.

შემდეგი, თავსებადობა. იმის ნაცვლად, რომ იყოს იზოლირებული კედლებით შემოსილი ბაღები, ეს ახალი ტიტულები უფრო ეკოსისტემას ჰგავს. აქტივებს, ავატარებს, პროფილებს და სხვას შეუძლია შეუფერხებლად გადაადგილდეს სხვადასხვა პლატფორმებსა და თამაშებში, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს მეტი ლიკვიდურობისა და წვდომის საშუალებას.

გარდა ამისა, ნივთების შეძენის, გაყიდვის ან გადაცემის პროცესი გამარტივდება მხოლოდ ერთი ან ორი დაწკაპუნებით, იმის ნაცვლად, რომ დაგჭირდეთ სრულიად ცალკე საფულის აპლიკაციის დაყენება და მართვა. ამ ყოვლისმომცველი თავსებადობის წყალობით, ყველა სათაური და სერვისი ახლა შეიძლება გახდეს შეუფერხებლად თავსებადობა ისე, როგორც ადრე შეუძლებელი იყო ტრადიციული თამაშებით.

თამაშებს შორის გადასატანად თავსებადი აქტივების შექმნა წარმოუდგენლად დამაჯერებელი გზაა სათამაშო ტიტულების ძირითადი ეკონომიკური ღირებულების ხანგრძლივობის გასაზრდელად. ის ეხმარება დეველოპერებს შექმნან სათამაშო სამყარო, სადაც ერთი თამაშის ნებისმიერი გულშემატკივარია სიტყვასიტყვით აქვს "კანი თამაშში" სხვებისთვის იმავე სამყაროში. ეს არა მხოლოდ ქმნის გრძელვადიანი მონეტიზაციის შესაძლებლობას, არამედ, რაც მთავარია, თამაშის შემქმნელებს აძლევს შანსს, მიიღონ მეტი შემოქმედებითი რისკები, იმის გათვალისწინებით, რომ იქ უკვე არის აუდიტორია, რომელიც აირჩევს თამაშს.

კიდევ ერთი სარგებელი არის გზა, რომლითაც ZK-ს შეუძლია გააუმჯობესოს თამაში და სარგებლობა. zkEVM-ები, კერძოდ, საშუალებას აძლევს თავსებადობას ჭკვიან კონტრაქტებთან, განბლოკავს უფრო დახვეწილ სათამაშო მექანიკას და ენერგიულ ეკონომიკას Ethereum-ის ეკოსისტემაში.

ფუნქციონალობა, როგორიცაა აქტივების ფსონირება, გვთავაზობს პასიური შემოსავლის შესაძლებლობას და შეუძლია თამაშის შიგნით შეძენილ ნივთებს რეალური ღირებულება მოუტანოს. გარდა ამისა, ახალი ნივთების დამზადებას ახალი მნიშვნელობა აქვს, როდესაც ისინი მოდიან როგორც NFT, რომელსაც მოთამაშე ნამდვილად ფლობს და მათი სურვილისამებრ შეიძლება ვაჭრობა ან გადაცემა.

უფრო მეტიც, ყველა აქტივი შეიძლება იყოს ბუდირებული. მაგალითად, მოთამაშის ავატარი შეიძლება იყოს NFT მრავალი აქსესუარით NFT-ით. ეს აქტივები შეიძლება იყოს დაკავშირებული და ტრანსპორტირება ან გაყიდვა ერთად, ან მათი დაშლა მათ შემადგენელ ნაწილებად. ეს მთლიანად მოთამაშის გადასაწყვეტია.

ასევე არის დეველოპერებისთვის მნიშვნელოვანი დადებითი მხარეები. zkEVM-ის გამოყენებამ და შემოწმებული ჭკვიანი კონტრაქტების ბიბლიოთეკიდან ნახაზის გამოყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გაამარტივოს განვითარების პროცესი, შეამციროს ხარჯები და შემქმნელებს საშუალება მისცეს ფოკუსირება მოახდინონ სახალისო თამაშის ელემენტებზე, რომლებიც განასხვავებს მათ პროდუქტს. არ არის საჭირო ბორბლის ხელახლა გამოგონება; ნებისმიერ სტუდიას შეუძლია სწრაფად დაიწყოს ვებ3 ინოვაციური სათაურების ფორმირება.

ეს ტექნოლოგია თამაშებს უფრო უსაფრთხოს გახდის, ვიდრე ოდესმე. zkEVM-ები არა მხოლოდ აძლიერებენ ტრანზაქციის გამტარუნარიანობას და ამცირებენ საკომისიოებს, არამედ ისინი ასევე ინარჩუნებენ Ethereum-ის ძლიერ უსაფრთხოებას და დეცენტრალიზაციას.

გარდა ამისა, ZK-ზე მომუშავე ID-ების ან მოთამაშის ტეგების გამოყენება ნიშნავს, რომ მხოლოდ ანგარიშთან დაკავშირებულ ინდივიდს შეუძლია მასთან ურთიერთობა. ექსპლუატაციური ან მავნე აქტივობის მონიტორინგი და განხილვა შესაძლებელია ჩართული პირის რეალური ვინაობის ან მონაცემების გამოვლენის აუცილებლობის გარეშეც კი. ეს მიზნად ისახავს გადახედოს ზომიერების დაცვას, რაც საბოლოოდ ამ გარემოს ყველასთვის უსაფრთხო გახდის.

მომავალი უკვე აქ არის

zkEVM-ები უკვე შემუშავებულია და ნებისმიერ სათამაშო სტუდიას შეუძლია გამოიყენოს ამ ტექნოლოგიის უპირატესობები.

როგორიც არ უნდა იყოს საჭიროება, ახლა არის web3 ინსტრუმენტები, რომლებიც ასრულებენ დავალებას, უზრუნველყონ ყველაზე თანამედროვე და გაძლიერებული გამოცდილება მოთამაშეებისთვის ყველგან. დეველოპერებს აღარ აქვთ შეზღუდვები და მათ შეუძლიათ თავიანთი შემოქმედებითი ხედვების რეალიზება.

წყარო: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/