Axie Infinity (AXS) ეკონომიკა გააკრიტიკა Bloomberg Crypto-მ, აი რატომ


სტატიის სურათი

ვლადისლავ სოპოვი

Bloomberg-ის ჯოშუა ბრუსტეინი მოგვითხრობს მომხიბვლელ ისტორიას Axie Infinity-ის (AXS) ამაღლებისა და დაცემის შესახებ.

შინაარსი

მისტერ ბრუსტეინმა ინტერვიუ ჩაატარა Axie Infinity-ის დირექტორებთან და ერთ-ერთ გეიმერთან, რომლებმაც იყიდეს მათი ხედვა თამაში-მოგების შესახებ და დაარეგისტრირეს ხუთნიშნა ზარალი.

სრულ განაკვეთზე სამუშაო "რეალური თამაშების" ნაცვლად

Boomberg Crypto-ს ეუბნება ამბავი ალეხო ლოპეს დე არმენტია, არგენტინელი ემიგრანტი, რომელმაც დაიწყო Axie Infinity-ის თამაში 3 წლის მესამე კვარტალში GameFi ეიფორიის ფონზე.

ბატონი Armentia-ს თქმით, მან 40,000 წლის ოქტომბრიდან 2021 დოლარის ლიკვიდობა შეიტანა Axie Infinity სამყაროს თამაშშიდა აქტივებსა და ელემენტებში. თავიდან ეს სტრატეგია მომგებიანი იყო: გეიმერმა ყოველკვირეული მოგება 300-400% შეაგროვა.

მისტერ არმენტიამ ფული გამოიმუშავა Axie Infinity-ში ორივე ხელმისაწვდომი გზით, მაგრამ ძირითადად თამაშში არსებული პერსონაჟების გამოყვანით. თუმცა, 2021 წლის ნოემბერში პიკს მიღწევის შემდეგ, Axie Infinity-ის პოპულარობა გაქრა - და ასევე გაქრა მისი ყველა ეკონომიკური მეტრიკა.

განცხადებები

ამ შემცირებამ გააძლიერა Axie Infinity-ის ტოკენომიკური დიზაინის ფუნდამენტური ხარვეზი: მისი SLP ჟეტონი ნაგულისხმევი ინფლაციურია და გაყიდვის გიჟური წნევის ქვეშ იმყოფება, რომელიც დღითი დღე იზრდება:

თამაში შექმნილია იმისთვის, რომ შესთავაზოს გზებს, რომ მიიღოთ და დახარჯოთ SLP თამაშის ფარგლებში. თამაშში დახარჯული ნებისმიერი ნიშანი უბრალოდ ქრება. მაგრამ Play-to-Earners ნაცვლად განაღდებენ ყველა SLP-ს კრიპტო ბაზრებზე გაყიდვით, რაც ნიშნავს, რომ ტოკენების საერთო რაოდენობა დროთა განმავლობაში იზრდება. დამატებითი მიწოდება ამცირებს ფასებს, ჰიპერინფლაციის კრიპტო ვერსიაში.

ამავდროულად, Axie Infinity-ის გეიმპლეი და გრაფიკა ძალიან პრიმიტიული რჩება; Bloomberg-ის ერთ-ერთმა კორესპონდენტმა მას "ნამდვილი თამაშის" დარქმევაზეც კი უარი თქვა.

„შემეძლო მაკდონალდსში მემუშავა და მეტის გაკეთება“

როდესაც კრიპტო ბაზრის კაპიტალიზაცია შემცირდა 1 წლის პირველ კვარტალში, პრობლემები Axie Infinity tokenomics-თან უფრო და უფრო სახიფათო ხდებოდა: ადამიანებმა დაიწყეს აგრესიულად მოხსნა SLP, ცდილობდნენ ზარალის შემცირებას.

2022 წლის მაისისთვის Axie Infinity-ის საშუალო მოთამაშე (ფილიპინებში არსებობდა კონკრეტული დიდი სათამაშო გილდიები ათასობით ელექტრონული სპორტსმენით) დღეში დაახლოებით 0.6 დოლარს გამოიმუშავებდა. მისტერ არმენტიამ გამოთვალა, რომ მან მხოლოდ 5,000 დოლარის გამომუშავება მოახერხა რვათვიანი მოგზაურობის დროს:

აგვისტოდან ვმუშაობ, ასე რომ 5,000 დოლარი ამ რამდენიმე თვეში არ არის საამაყო, არა? შემეძლო მაკდონალდსში მემუშავა და მეტის გაკეთება.

ახლახან Sky Mavis-ის გუნდმა Pokemon Go-ს ყოფილი პროდუქტის მენეჯერი ფილიპ ლა შეიყვანა. ის ხაზს უსვამს, რომ მისი ხედვით, Axie Infinity არ უნდა განიხილებოდეს, როგორც სრულ განაკვეთზე სამუშაოს ალტერნატივა.

ამის ნაცვლად, ეს „უპირველეს ყოვლისა უნდა იყოს თამაში“, უთხრა ბ-ნმა ლა Bloomberg Crypto-ს.

პრესის დროს, AXS ტოკენი იცვლის ხელში 17.03 დოლარად, ანუ 90%-ით მცირდება მისი ATH-დან, ხოლო SLP ტოკენმა დაკარგა წმინდა კაპიტალიზაციის 98.95%.

წყარო: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why