პოპულარული თამაშის სტუდიები დაასრულებენ P2E თამაშის მცდელობებს - Crypto Native Projects შეიძლება ისარგებლოს

შემოგვიერთდით ჩვენს დეპეშა არხი, რათა იყოთ განახლებული ახალი ამბების გაშუქების შესახებ

ბლოკჩეინზე დაფუძნებული თამაშების ზრდა არ არის ის, რაც კრიპტოვალუტის ინდუსტრიამ ახლა არ იცის. უახლესმა ხარის რბოლამ გზა გაუხსნა სათამაშო ინდუსტრიას თავისი ყოფნის წარმოსაჩენად და აყვავებისთვის ჩართულობისა და ღირებულების თვალსაზრისით. P2E თამაშები იყო ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი კატეგორია მთელ ინდუსტრიაში, სადაც მსგავსი პროექტებია დეცენტრალენდი მდე აქსი უსასრულობა მთლიანად დომინირებდა ბაზრებზე.

ბლოკჩეინ თამაშების მთელი იდეა იყო სათამაშო გამოცდილების სტიმულირება ფულად ჯილდოებთან ინტეგრირებისთვის. NFT-ებმა, რომლებიც ამ თამაშების უზარმაზარ ნაწილს წარმოადგენდნენ, ასევე მოახერხეს დიდი ღირებულების მოპოვება, რადგან თამაშები, როგორიცაა Axie Infinity, რომელშიც წარმოდგენილი იყო NFT-ები, მისი პიკის დროს ათობით ათასი დოლარი ღირდა.

სექტორის ამ ექსპონენციალურმა ზრდამ ხელი შეუწყო უფრო ახალი თამაშების დანერგვას მეტი ფუნქციებითა და ინოვაციებით. თუმცა, ამ ყველაფერმა შენელება დაიწყო, როგორც კი ბაზარი რამდენიმე თვის წინ დაეცა. ტოპ ბლოკჩეინის სათამაშო პროექტებმა, რომლებიც პირველ ადგილზე იყვნენ ვაჭრობის მოცულობისა და მოთამაშეების ჩართულობის თვალსაზრისით, ასევე მკვეთრი სიჩქარით დაიწყეს ვარდნა.

ამან არა მხოლოდ რამდენიმე კომპანია და ინვესტორი დააზარალა, არამედ გამოიწვია დისკუსიები ბლოკჩეინის თამაშების ირგვლივ.

NFT-ები ქმნიან იმის და არ ყოფნის გრძნობას

მიუხედავად იმისა, რომ ბლოკჩეინ თამაში მიზნად ისახავს მოთამაშეებისთვის უკეთესი პლატფორმის შექმნას, მას გააჩნია შეზღუდვები. NFT თამაშების განუყოფელი ნაწილია, რაც ართულებს ყველასთვის მონაწილეობას, რადგან პროექტების უმრავლესობას სჭირდება მოთამაშე, რომ იყიდოს ისინი ბაზრიდან, რათა თამაშში წინ წავიდეს. ეს რთული ხდება რამდენიმე მოთამაშისთვის, რადგან შეიძლება ყველასთვის შეუძლებელი იყოს NFT-ის გადახდა.

სინამდვილეში, ზოგიერთი თამაშის თამაში შესაძლებელია მხოლოდ მომხმარებლის შემდეგ ყიდულობს NFT-ს. ბევრჯერ, ეს აქტივები შეიძლება იყოს უფრო ძვირი, ვიდრე მოსალოდნელია. ზოგიერთი თამაშშიდა ელემენტი, რომლებიც 2021 წლის Bullrun-ში იყო ტოკენიზირებული, ასევე ივაჭრებოდა ასობით ათასი დოლარით. მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება არ იყოს მოთხოვნა ასეთი მაღალი თანხის შესახებ, მაინც არსებობს გაყოფა გადამხდელებს შორის, რომლებსაც აქვთ ამის საშუალება და მათ, ვისაც არ შეუძლიათ.

უფრო მეტიც, მათი არასტაბილურობა ასევე ავლენს მოთამაშეებს ფულის პოტენციურ დაკარგვას, რაც თამაშს ცუდ შუქზე აყენებს. ყველა ამ მიზეზის გამო, მემკვიდრეობითი თამაშის სტუდიებმა დაიწყეს ბლოკჩეინის სათამაშო ინდუსტრიის გატეხვის მცდელობების გაუქმება. მიუხედავად იმისა, რომ Mojang, Microsoft-ის სათამაშო კომპანია, აცხადებდა, რომ NFT-ები იწვევს გამორიცხვასა და ნაკლებობას, Minecraft-ის შემქმნელმა მთლიანად აკრძალა მათი გამოყენება. ამან გამოიწვია რამდენიმე ქვეპროექტის დახურვა, რომლებიც დაგეგმილი იყო თამაშის ეკოსისტემაში.

”NFT არ მოიცავს მთელ ჩვენს საზოგადოებას და ასევე ქმნის სცენარს, რომელსაც აქვს და არ აქვს.”, - თქვა მოჯანგმა ბოლო ბლოგ პოსტში.

თამადოგე OKX

კრიპტო-მშობლიურმა პროექტებმა შეიძლება ისარგებლონ ამით

ბლოკჩეინის თამაშები თავდაპირველად დაიწყო ბლოკჩეინის მცირე ენთუზიასტების ან დეველოპერების მიერ, რომლებმაც იცოდნენ კრიპტოვალუტის, როგორც კონცეფციის შესახებ. ეს სწრაფად შეიცვალა, რადგან მსხვილი ორგანიზაციები შემოვიდნენ ინდუსტრიაში უზარმაზარი დაფინანსებით, ჩაშალეს რამდენიმე ახლად შექმნილი კრიპტო-მშობლიური პროექტი.

ასეთი კომპანიების გასვლა კიდევ ერთხელ მისცემს ადგილს კრიპტო-მშობლიურ სუბიექტებსა და დეველოპერებს ინდუსტრიაში, რათა შექმნან მეტი პროექტი, რომლებიც სინქრონიზდება ბლოკჩეინის თამაშების ნამდვილ საფუძვლებთან. ის ასევე გაუხსნის გზას ექსპერიმენტებისთვის, სადაც შემქმნელებს შეეძლებათ რეალურად გამოსცადონ NFT-ების ინტეგრაციის რამდენიმე ძირითადი უპირატესობა, როგორიცაა თავსებადობა.

ასპექტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ თავიანთი აქტივები რამდენიმე თამაშში, იყო ბლოკჩეინზე დაფუძნებული NFT თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე საამაყო მახასიათებელი. თუმცა, რამდენიმე მსხვილი ორგანიზაციის გაჩენამ აიძულა პატარა დეველოპერები ყურადღება გაამახვილონ ახალი პროექტების მხოლოდ ფინანსურ ასპექტზე. ძირითადი სათამაშო სტუდიების ამ ნაბიჯმა შეიძლება შეცვალოს ეს.

როგორც ინდუსტრია, რომელიც ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა, P2E თამაშები შეიძლება იყოს ის სექტორი, რომელსაც მეტი დრო სჭირდება იმ პოტენციალის სრულად შესატყვისად, რომელსაც გვპირდება. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი პროექტი, როგორიცაა Axie Infinity, Alien Worlds და სავარჯიშო უკვე ტრაბახობს ბევრი მათგანის მიღწევით, პროექტების უმრავლესობას ჯერ კიდევ არ აქვს იგივე პოზიცია სრულად.

ბლოკჩეინზე დაფუძნებული თამაშების მომავალს, სავარაუდოდ, განსაზღვრავს ახლა დანერგილი პროექტები და რა სასარგებლო იქნება ისინი მაგიდასთან იმ დროისთვის, როდესაც მომავალი ხარის ბაზარი თავის სვლას დაიწყებს.

შეიძინეთ Axie Infinity Token ახლავე

თქვენი კაპიტალი რისკის ქვეშაა

წაიკითხე მეტი

Tamadoge - ითამაშეთ Meme Coin-ის მოსაპოვებლად

თამადოჟის ლოგო
  • იშოვე TAMA დოჟებთან ბრძოლებში
  • დახურული მიწოდება 2 მილიარდი, ტოკენის დამწვრობა
  • წინასწარი გაყიდვამ მოიზიდა $19 მილიონი ორ თვეში
  • მომავალი ICO OKX Exchange-ზე

თამადოჟის ლოგო


შემოგვიერთდით ჩვენს დეპეშა არხი, რათა იყოთ განახლებული ახალი ამბების გაშუქების შესახებ

წყარო: https://insidebitcoins.com/news/popular-game-studios-to-end-p2e-game-attempts-crypto-native-projects-may-benefit