SPS განიხილავს GameFi-ს შექმნის გამოწვევებს კრიპტოზამთრის ფონზე

მონეტების ფასების მკვეთრი ვარდნის, მოთამაშის ქცევის და ძნელად შესანარჩუნებელი ტოკენომიკის ფონზე, ეს რთული წელი იყო GameFi-ს მრავალი დეველოპერისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ უფრო დამკვიდრებულმა ფრენჩაიზებმა, როგორიცაა Axie Infinity, ინარჩუნებენ ადგილს, სხვა ნაკლებად ცნობილმა პროექტებმა, როგორიცაა Elexir, ძირითადად აიყვანეს დანამატი, რადგან სიცოცხლისუნარიანი თამაშის დიზაინის ნაკლებობა ვერ ახერხებს GameFi-ში "Fi" ელემენტის კომპენსირებას.

ამის თქმით, ერთმა პროექტმა, რომელიც, მიუხედავად ყველა გამოწვევისა, მისი თანატოლების გამოცდილებით, როგორც ჩანს, მაინც მოიპოვა მიმზიდველობა. თებერვლის დასაწყისში, ბლოკჩეინის მრავალმოთამაშიანი ონლაინ საბრძოლო არენის (MOBA) თამაშმა Superpower Squad (SPS) გადააჭარბა 200,000 2022 ჩამოტვირთვას App Store-სა და Google Play-ზე. თამაში ადრე დაიწყო XNUMX წლის დეკემბერში და აჯობა იანვრის შუა რიცხვებში 100,000 ჩამოტვირთვის ეტაპს. 

Superpower Squad თამაშის პოსტერი. წყარო: SPS

SPS შეიცავს 20-მდე მოთამაშეს, რომლებიც ეჯიბრებიან აპს-შიდა ხუთწუთიან საბრძოლო გამოცდილებას. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ შეუცვლელი ტოკენის (NFT) გმირები და შექმნან ციფრული საფულეები პირდაპირ თამაშში ჯილდოების მისაღებად და გადასაცემად, კრიპტო გამოცდილების გარეშე. თამაშის სრულყოფას თითქმის სამი წელი დასჭირდა, სანამ დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ ის აკმაყოფილებს მათ ხარისხს სათამაშოდ. SPS-ის მთავარი თამაშის არქიტექტორის თქმით, რომელსაც სურდა გამოეცხადებინათ როგორც Pony, ამ დროის განმავლობაში გუნდს საკმაოდ ბევრი გამოწვევა შეექმნა:

„სხვა ინდუსტრიულ პროექტებთან შედარებით, თამაშების განვითარება ბევრად უფრო რეგენერაციული გზაა, რომელიც განსაკუთრებით ხარჯავს დროს, ძალისხმევასა და ფულს. Superpower Squad-მა თითქმის დაასრულა მთელი თავისი ფუნქციონალური განვითარება, $3 მილიონი დახარჯა მხოლოდ კაპიტალურ ხარჯებში. მაგრამ ამ კრიპტო ზამთარში ყოფნისას, მთელ ინდუსტრიას უჭირს თავისი დაფინანსების მოთხოვნილებების დაკმაყოფილება და უფრო თავშეკავებული ხდება არჩევანის მიმართ.

პონიმ განმარტა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დაასრულა საინვესტიციო გარიგებები "რამდენიმე ტოპ ინსტიტუტთან", დამფუძნებელი რაუნდები შეჩერდა მას შემდეგ, რაც "ორი შავი გედის მოვლენა" კრიპტოვალუტის ინდუსტრიაში გასულ წელს მოხვდა. გარდა ამისა, თამაშის შემქმნელმა თქვა, რომ დაფინანსება გართულდა, რადგან ცუდი მსახიობების ქვეჯგუფმა მთელი ინდუსტრიის რეპუტაცია შელახა.

მას შემდეგ, რაც Axie Infinity პოპულარული გახდა, ბაზარმა დაიწყო GameFi პროდუქტების ხალხმრავლობა. ჩვენ ვნახეთ უსარგებლო GameFi პროექტები, რომლებიც გამოვიდა დიდი რაოდენობით, და მათ უმეტესობას ჰქონდა მცირე ან ნულოვანი თამაშის გამოცდილება, ზოგიერთს კი მხოლოდ თეთრი ფურცელი ჰქონდა. GameFi-ის ბუმის შემდეგ, ამ პროექტებიდან ზოგიერთი გარდაიცვალა ან შეიცვალა სახელები, რადგან ძალიან რთული იყო კარგი GameFi პროექტის შემუშავება და ხალხს არ ესმოდა, რომ ამას დიდი დრო და ფული დასჭირდებოდა. GameFi-ის ზოგიერთმა მომხმარებელმა დაკარგა ბევრი ფული GameFi-ის პირველი ტალღის შემდეგ დაცემით.

როგორც Pony-მა განუცხადა, SPS ბაზარზე გამოვიდა ზუსტად იმ დროს, როდესაც სენტიმენტი თავის ნადირში იყო. „ჩვენ მივიღეთ მნიშვნელოვანი მიკერძოება ორგანიზაციების მხრიდან და ბევრმა მათგანმა უარი თქვა მომხმარებლისთვის ჩვენი პროექტის გაცნობაზე“, - აცხადებენ ისინი. „აქედან გამომდინარე, ჩვენ მადლობელი ვართ პარტნიორების, რომლებიც გვერდში გვიდგას, როგორიცაა KuCoin, OKX და BNB Chain, და მათ მხარდაჭერას მთელი ამ ხნის განმავლობაში.

Superpower Squad გეიმპლეი. წყარო: SPS

გაშვების დღიდან SPS-მა უკვე შექმნა საკუთარი ბაზარი თამაშშიდა NFT-ებისთვის და ჩამოთვალა მისი მსგავსი ნიშანი, SQUAD, KuCoin-ზე. შემდეგი ნაბიჯებისთვის Pony-მ თქვა, რომ დეველოპერული გუნდი დაასრულებს მისი ბაზრის გაქირავების ფუნქციას. ”ამ გზით, მომხმარებლებს, რომლებსაც აქვთ დიდი რაოდენობით NFT-ები, შეუძლიათ მათი დაქირავება შემოსავლის მისაღებად, ხოლო მომხმარებლებს, რომლებსაც არ აქვთ საკმარისი ფული მათი შესაძენად, შეუძლიათ მიიღონ გაქირავება.” ამჟამად, თამაშს აქვს დაახლოებით 42,000 ჯაჭვური ტრანზაქცია დღეში და ყოველდღიური აქტიური მომხმარებლების რაოდენობა 4,400-ს, 44,000-ზე მეტი თამაშში შექმნილი საფულეებით.