ცხვრის თამაში ვირუსული ხდება ჩინეთში, თამაშის მკაცრი რეგულაციის მიუხედავად

ახალგაზრდა პეკინური კომპანიის თამაში სახელწოდებით "Sheep a Sheep" ვირუსული გახდა ჩინეთში 2022 წლის სექტემბერში.

ეველინ ჩენგი | CNBC

პეკინი - ახალი თამაში, რომელიც ჩინეთში ვირუსულად გავრცელდა, საოცარი სისწრაფით მოხვდა ხალხის ეკრანებზე იმ დროს, როდესაც სათამაშო გიგანტები, როგორიცაა NetEase თვეები ელოდა თამაშების დასაწყებად დამტკიცებას.

ეს იმიტომ, რომ ახალი თამაში, სახელად Sheep a Sheep, ზის ByteDance-ის Douyin-ში და ტენსენტის შეტყობინებების აპლიკაცია WeChat, როგორც მინი პროგრამა. მომხმარებლებს შეუძლიათ თამაში აპლიკაციებში.

„WeChat და ByteDance ამჟამად არ საჭიროებენ თამაშის ლიცენზიას, რომ გამოაქვეყნონ თავიანთი HTML5 თამაშები თავიანთ პლატფორმებზე“, - თქვა Rich Bishop-მა, AppInChina-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, რომელიც აქვეყნებს საერთაშორისო პროგრამულ უზრუნველყოფას ჩინეთში.

”მაგრამ ეს სავარაუდოდ შეიცვლება მომდევნო რამდენიმე თვის განმავლობაში, რადგან არსებული რეგულაციების აღსრულება გაძლიერდება”, - თქვა მან.

HTML5 თამაშები აგებულია კოდირების ინსტრუმენტებით, რომლებიც გამოიყენება ვებსაიტებისთვის და ადვილად შეიძლება განაწილდეს პლატფორმებზე.

WeChat-მა და ByteDance-მა არ უპასუხეს CNBC-ის მოთხოვნას კომენტარისთვის.

Sheep a Sheep მხოლოდ ვირუსული გახდა ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში. ძალიან ახალია ყველასთვის, განსაკუთრებით რეგულატორებისთვის.

ბრაიან ტიკანგკო

ანალიტიკოსი, Stansberry Research

დამტკიცებები სათამაშო პროგრამული უზრუნველყოფისთვის

Sheep a Sheep's-ის დეველოპერი, Beijing Jianyou Technology, დაარსდა 2021 წლის იანვარში.

კომპანიამ თამაშის პროგრამული უზრუნველყოფა დაარეგისტრირა მიმდინარე წლის ივლისის ბოლოს, ბიზნეს მონაცემთა ბაზის Tianyancha-ს მიხედვით. რამდენიმე კვირის შემდეგ, სექტემბრის დასაწყისში, ჯიანიუმ წამოიწყო ცხვრის თამაში, ნათქვამია პოსტების მიხედვით მის ოფიციალურ Weibo-ზე, Twitter-ის მსგავსი სოციალური მედიის პლატფორმაზე ჩინეთში.

ამის საპირისპიროდ, NetEase-ის პირველი თამაშის დამტკიცება ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში მოხდა 10 თვის შემდეგ, რაც კომპანიამ დაარეგისტრირა პროგრამული უზრუნველყოფა, Tianyancha-ს მონაცემებით.

პეკინის მიერ სათამაშო ინდუსტრიის გაძლიერებული კონტროლი იმას ნიშნავდა, რომ პრესისა და გამოცემის ეროვნულმა ადმინისტრაციამ შეწყვიტა გამომცემლების ახალი თამაშების დამტკიცება 2021 წლის ივლისიდან 2022 წლის აპრილამდე. მოწონების სიაში „ცხვრის“ ძიება შედეგი გამოიღო მხოლოდ სხვა თამაშებზე 2018 წლიდან ან უფრო ძველი.

ადმინისტრაციამ და ჯიანიუმ დაუყოვნებლივ არ უპასუხეს კომენტარის მოთხოვნას.

ჩინეთში ზოგიერთი მცირე ბიზნესი შენელების მიუხედავად გაფართოებას ელოდება: ჩარლზ ლი

ფული რეკლამებიდან

გავლენა ჯერ არც ისე ნათელია... ადამიანებმა შეიძლება დაკარგონ ინტერესი მის მიმართ ისევე სწრაფად, როგორც მიიზიდეს.

ბრაიან ტიკანგკო

ანალიტიკოსი, Stansberry Research

თამაში არის "სრულიად უფასო" თამაში, თქვა Xiaofeng Wang, Forrester-ის უფროსმა ანალიტიკოსმა. "ერთადერთი ხრიკი ისაა, რომ 30 წამი უნდა დახარჯო რეკლამის საყურებლად."

”დეველოპერებისთვის ეს ძალიან ეკონომიურია და ვფიქრობ, რომ ისინი უკვე გამოიმუშავებენ შემოსავალს,” - თქვა მან. „თუნდაც პოპულარობა დიდხანს ვერ გაგრძელდეს, ეს მაინც კარგია, მათთვის დასაკარგი არაფერია. მათ უკვე ბევრი რამ მიიღეს ამით. ”

WeChat მინი-პროგრამული თამაშები ახალი არ არის.

გამოიწვია ცნობისმოყვარეობა

Sheep a Sheep's მიმზიდველობის ნაწილი არის გამოწვევის გრძნობა - თავსატეხი, რომლის მტკიცებით, დეველოპერი აქვს 0.1% წარმატების მაჩვენებელი - და კონკურენცია.

თამაში მოითხოვს მოთამაშეებს ერთი და იგივე კატეგორიის ფილები სამ ჯგუფად ამოიღონ. ადამიანები, რომლებიც წარმატებას მიაღწევენ, იგებენ მულტფილმის ცხვარს, რომელიც შემდეგ უერთდება ვირტუალურ ნახირს მოთამაშის რეგიონის მიხედვით, რითაც ზრდის მოთამაშის პროვინციის რეიტინგს.

"ბევრ ადამიანს აქამდე არ ჰქონია ასეთი თამაშის გამოცდილება, ”- თქვა ვანგმა. ”ძალიან, ძალიან მარტივიდან ძალიან, ძალიან რთულამდე, მათ მოისმინეს სხვადასხვა ხალხის საუბარი სოციალურ მედიაში, რამაც გამოიწვია დიდი ცნობისმოყვარეობა: "რატომ არის ეს ასე რთული?" ამიტომაც არის ასე უნიკალური“.

ანეკდოტურად, ამ რეპორტიორის WeChat კონტაქტების რაოდენობა, რომლებმაც სცადეს მინი-პროგრამული თამაში, დაახლოებით სამჯერ გაიზარდა ერთი სექტემბრის შაბათ-კვირას და თითქმის 300-ს მიაღწია. მომდევნო შაბათ-კვირას, პეკინის მეტროს ვაგონის სკამზე მყოფი ექვსი ადამიანიდან ორი დაინახეს, რომლებიც თამაშობდნენ თამაშს.

„Sheep a Sheep მხოლოდ ვირუსული გახდა ბოლო რამდენიმე დღის განმავლობაში. ძალიან ახალია ყველასთვის, განსაკუთრებით რეგულატორებისთვის,” - თქვა ბრაიან ტიკანგკომ, Stansberry Research-ის ანალიტიკოსმა გასულ კვირას ელ.წერილში.

”ასე რომ, გავლენა ჯერ კიდევ არ არის ნათელი,” - თქვა მან. „ადამიანებმა შეიძლება დაკარგონ ინტერესი მის მიმართ ისევე სწრაფად, როგორც მიიზიდეს“.

წყარო: https://www.cnbc.com/2022/09/28/a-sheep-game-is-going-viral-in-china-despite-tight-gaming-regulation.html