Amazon Studios-მა წარმოადგინა აშშ-ს LED კედლის ვირტუალური წარმოების უდიდესი ეტაპი

ვირტუალური წარმოების შესაძლებლობების მქონე ობიექტებს შორის შეიარაღების შეჯიბრი, რომელიც განიხილება ფილმებისა და ტელევიზიის შექმნის შემდეგი თაობა, კიდევ ერთი ნაბიჯი გადაიზარდა ამ კვირაში Amazon Studios-მა ოფიციალურად გამოაქვეყნა ის, რასაც უწოდებს ყველაზე დიდ LED კედლის სცენას შეერთებულ შტატებში.

დოლის ფორმის სცენა 80 ფუტის დიამეტრისა და 26 ფუტის სიმაღლისაა, ფეხით უფრო მოკლე ვიდრე ვანკოვერის სცენა, რომელიც აქამდე მსოფლიოში ყველაზე დიდად ითვლება.

პროდიუსერი/რეჟისორი რეჯინალდ ჰადლინი (სახლი პარტიის, ოსკარის, ემის და NAACP Image Award-ის მრავალჯერადი გადაცემა) ორშაბათს საღამოს დაწყებულ წვეულებაზე სცენის ინაუგურაციის ლენტი გაჭრა. Hudlin-ის მომავალი Amazon Studios ფუნქცია Candy Cane Lane, ედი მერფის მონაწილეობით, ეს იქნება სცენის პირველი ოფიციალური პროექტი, სადაც დაგეგმილია რამდენიმე სცენის გადაღება LED კედლის სცენაზე.

”ისინი ნამდვილად იყვნენ პარტნიორები, რომლებიც ჩვენს გვერდით დადიოდნენ”, - თქვა ჰადლინმა. "მშვენიერია სიარული სტუდიის პარტნიორთან ერთად ასეთი რესურსებით."

Amazon-ის აღმასრულებლებმა ასევე შეასრულეს ობიექტის მჭიდრო ინტეგრაცია Amazon-ის ღრუბლოვანი გამოთვლების განყოფილებასთან, AWS, რადგან ის აშენებს აქტივების მართვის სისტემას, რათა გაამარტივოს და დააჩქაროს წარმოება და შემდგომი წარმოება. სცენაზე გადაღებული სპექტაკლები უშუალოდ AWS-ის S3 ღრუბლოვან საცავში გადადის და დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომია როგორც ყოველდღიური გაზეთი აღმასრულებელი განხილვისთვის, რედაქტირებისთვის, ფერების შეფასების, ვიზუალური ეფექტებისა და სხვა პოსტწარმოების სამუშაოებისთვის.

ვირტუალური წარმოება პირველად 2019 წელს Disney's-თან ერთად გაჟღერდა მანდალორიანი და ცოცხალი მოქმედების რიმეიქი Მეფე ლომი. პროდიუსერი/მსახიობი/რეჟისორი ჯონ ფავრო იდგა ორივე პროექტის უკან, რომლის დამაჯერებელი გამოსახულებები და დინამიური შემოქმედებითი პოტენციალი ჰოლივუდში უფრო წინდახედულ შემქმნელებს უბიძგა თავიანთი ნამუშევრების შესაძლებლობებზე.

როგორც ითქვა, მაშინაც კი, როცა ობიექტები ამოქმედდება, უმეტესობა თვლის, რომ ახალი ტექნოლოგიები ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ ჰოლივუდის ძალიან ცოტა შემქმნელმა ჯერ კიდევ სრულად აითვისა შესაძლებლობები პანდემიის ხანგრძლივი ზემოქმედების ფონზე. პანდემიამ ხელი შეუწყო სცენის შექმნას, თქვა კრის დელ კონტემ, VFX-ის გლობალურმა ხელმძღვანელმა Amazon Studios-ისთვის, რადგან კომპანიას სჭირდებოდა გზების პოვნა ახალი პროექტების უსაფრთხოდ, სწრაფად და ხელმისაწვდომ ფასად შესაქმნელად.

Amazon-ის გადაწყვეტილებამ საკუთარი სცენის გახსნის შესახებ დიდი გავლენა უნდა მოახდინოს ზოგადად ვირტუალურ წარმოებაზე, იმის გათვალისწინებით, რომ ის ქმნის პროექტებს Prime Video-სთვის, Freevee-სთვის, ახლახან შეძენილი MGM Studios-ისთვის და პრემიუმ ქსელის MGM+ (ყოფილი Epix) და სხვებთან ერთად კოპროდუქციაც კი. სტუდიები შოუებისთვის, როგორიცაა ბიჭები.

ასეთი LED კედლები ხელს უწყობს ფილმების, სატელევიზიო და სტრიმინგ შოუების გადაღებას, რაც საშუალებას აძლევს მყისიერად ტრანსფორმირებად ფონებს გამოჩნდეს მსახიობების უკან შესაბამისი „პარალაქსის“ პერსპექტივის გამოყენებით, რომელიც ემთხვევა ეკრანის ფონს მსახიობებთან, როგორც ჩანს მოცემული ობიექტივი, კამერა და კუთხე. გადაღების.

მაღალი რეზოლუციის ფონები ბევრად უფრო რეალისტურ განათებას იძლევა, ვიდრე წინა თაობის მწვანე ეკრანები, რომლებიც აფრქვევენ ამ მწვანე შუქს შემსრულებლებს, რომლებიც უნდა მოიხსნას პოსტწარმოებისას, თქვა კენ ნაკადამ, Amazon-ის ვირტუალური წარმოების ოპერაციების ხელმძღვანელმა. ამის შემდეგ, ფონები უნდა დაემატოს ციფრულად, ამ პროცესში, რომელსაც შეიძლება დასჭირდეს რამდენიმე კვირა ან თვე ძვირადღირებული სამუშაო.

მწვანე ეკრანებით, "მსახიობებს უნდა ეთქვათ, რაში მოქმედებენ", - თქვა ნაკადამ. ვირტუალური წარმოების ხელსაწყოებით, როგორიცაა LED ტომები, „მიმდინარე მიმართულება, წარმოების ყველა კრეატივი, ქმნის მომენტში“.

ამაზონის სცენით, განათება და ფონები შეიძლება სწრაფად შეიცვალოს ხელის iPad-ის გამოყენებით სპეციალური გარე ჩარჩოთი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ მის პოზიციას და დააკავშიროთ LED კედელზე. განათება შეიძლება კიდევ უფრო გაიზარდოს სივრცეში 350,000 ფუნტამდე. ოვერჰედის განათება სცენაზე ასობით ჭერის LED პანელის ნაცვლად.

იმის გამო, რომ სისტემა ქმნის ფონებს Unreal თამაშის ძრავის გამოყენებით Epic Games-დან, ისინი ინტერაქტიულია და მათი კონტროლი შესაძლებელია იმავე ხელის მოწყობილობით, მაშინაც კი, როდესაც შემსრულებლები მუშაობენ. და მარტივია შუქის შეცვლა დღის სხვადასხვა დროს, ამინდის ან სხვა ფაქტორებისთვის, თქვა დელ კონტემ დემონსტრაციის დროს.

დაწესებულება აერთიანებს რამდენიმე პარტნიორი მომწოდებლის ტექნოლოგიებს, მათ შორის Unreal, Lux Machina NEP Virtual Studios, Fuse Technical Group, 209 Group და Grip Nation. დელ კონტემ თქვა, რომ ამაზონს სურდა დაეყრდნო ფართოდ გამოყენებულ ინსტრუმენტებს, რომლებიც უკვე ცნობილია მთელ ინდუსტრიაში, როდესაც აწყობდა თავის სცენას.

მამონტის ამაზონის სცენა შეიძლება დაიხუროს ორი დიდი მოძრავი პანელით, ან გაფართოვდეს გარედან გასაღების ნახვრეტის სახით დაახლოებით 60 ფუტის მანძილზე, რათა შესაძლებელი იყოს ძალიან გრძელი თოჯინა კადრები, თქვა დელ კონტემ.

კომპანიის აღმასრულებლებმა ასევე ხაზგასმით აღნიშნეს, რომ მათ სურთ, რომ სივრცე ხელმისაწვდომი გახადონ რეჟისორებისთვის, კინემატოგრაფისტებისთვის და სხვა კინორეჟისორებისთვის, რათა გამოსცადონ ვირტუალური წარმოების ინსტრუმენტები, რათა ნახონ, რა შეიძლება იყოს შესაძლებელი მათი საკუთარი პროექტებისთვის.

Stage 15 ობიექტები ასევე მოიცავს "Sandbox" ლაბორატორიას, ორსართულიან შენობას სცენის შიგნით, რომელიც მოიცავს ვირტუალურ მდებარეობის სკაუტური სივრცეს, შესრულების გადაღების ზონას, ტექნიკური სკაუტური სივრცეს და მწვანე ეკრანის სიმულკამერის სცენას, სადაც შესაძლებელია ახლო კადრების გადაღება. ფენით უფრო დიდ LED კედლებში.

„ჩვენ ვცდილობთ, რომ კინორეჟისორებს ამბიციურობისთვის უსაფრთხო ადგილი გავუკეთოთ“, - თქვა დელ კონტემ. ”რაც ისინი აკეთებენ (ახალ ეტაპზე) არის განათლების უზრუნველყოფა, AWS-ისა და ASVP-ის სამყაროს შერევა, რომ ნამდვილად დიდი ოცნება იყოს.”

მე-15 ეტაპის სხვა საშუალებები მოიცავს უფრო მცირე მეორე LED სცენას, მობილურ LED კედელს, კამერის თვალყურის დევნებას, საინჟინრო სახელოსნოს და სხვა.

ღონისძიებაზე დამსწრეები იყვნენ ინვესტორი რობერტ სტრომბერგი, რომელიც იყო დირექტორი Maleficent და წარმოების დიზაინერი ამისთვის ავატარა, Culver City High School-ის კინოსა და ვიდეო თამაშების მასწავლებლებს 100-ზე მეტ მონაწილეს შორის.

Amazon შორს არის ერთადერთი კომპანიისგან, რომელიც ცდილობს კინოწარმოებაში ვირტუალური წარმოებისა და ღრუბლოვანი ხელსაწყოების ინტეგრირებას.

სცენა გასული ორი წლის განმავლობაში აშენდა კიდევ უფრო მღვიმური ხმის სცენის ერთ ნაწილში, ამაზონის ნაწილი გრძელვადიანი ქირავდება. MBS Group-ის Culver Studios კალვერ სიტიში, კალიფორნია, ლოს-ანჯელესის გარეუბანში.

ქუჩის ქვემოთ Sony Pictures Entertainment-მა მოაწყო საკუთარი წარმოების ობიექტები LED კედლებით.

Sony Electronics-ის Bravia LED პანელების ხაზი ასევე არის ერთ-ერთი სამშენებლო ბლოკი სხვა ორგანიზაციებისთვის, რომლებიც ჩაყვინთვის სექტორში, მათ შორის სამხრეთ კალიფორნიის ახლომდებარე უნივერსიტეტის ჩათვლით, რომელიც ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა მისი კინემატოგრაფიული ხელოვნების სკოლა აშენებს LED კედელს ხმის ეტაპებზე.

ახლომდებარე ჰოთორნში, კამერების თვალთვალის კომპანია Mo-Sys აწარმოებს იმას, რასაც "გადამამუშავებელ ქარხანას" უწოდებს, რათა ასწავლოს რეჟისორებს, კინემატოგრაფებს და სხვებს ტექნოლოგიის პოტენციალის შესახებ. Mo-Sys ასევე მართავს უფრო დიდ ვირტუალურ წარმოების ობიექტს ლონდონში.

AdobeADBE
იგი აკეთებს საკუთარ არსებით ბიძგს ღრუბლოვანი ინტეგრაციისთვის ვიდეო წარმოებასთან მისი Frame.io შეძენის საშუალებით. ამაღამ Adobe ზეიმობს თავის კამერა-ღრუბელ ტექნოლოგიას ამაზონის სცენიდან რამდენიმე ბლოკის დაშორებით ღონისძიებაზე, ისტორიულ Culver Hotel-ში.

Blackmagic Design-მა გამოაცხადა ვირტუალური თანამშრომლობის ინსტრუმენტები თავისი DaVinci Resolve პროგრამისთვის, რომელიც მოიცავს ინდუსტრიის სტანდარტულ ფერთა შეფასების ინსტრუმენტებს. Resolve ასევე არის ინტეგრირებული შეთავაზებების ნაწილი Amazon-ის ეტაპზე.

Culver Studios Stage 15 1940 წლით თარიღდება და მისი არსებობის წინა გამეორებებში მრავალი გამოჩენილი პროდუქციის სახლი იყო, მათ შორის ისეთი ცნობილი ჰოლივუდის პროდუქცია, როგორიცაა ეს მშვენიერი ცხოვრებაა, la Star Trek მდე Batman Ტელე გადაცემები, რობოკოპი, თვითმფრინავი, სამი მეგობარი, მდე არმაგედონი.

კომპანიამ ასევე აჩვენა ვიდეო, რომელიც ასახავს ახალი ობიექტის შესაძლებლობებს:

წყარო: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/12/06/amazon-studios-unveils-biggest-led-wall-virtual-production-stage-in-us/