კომპანიებს შეუძლიათ ვირტუალური პირის "დაქირავება" ჩინეთში დაახლოებით 14 ათასი დოლარად წელიწადში

ვირტუალური მომღერალი ლუო ტიანი ასრულებს მსოფლიოში ცნობილ პიანისტ ლანგ ლანგთან ერთად 2019 წელს Mercedes-Benz Arena-ზე შანხაიში, ჩინეთი. 2012 წელს გამოშვებული ლუო ტიანის თითქმის 3 მილიონი ფანი ჰყავს და წელს პეკინში ზამთრის ოლიმპიური თამაშების გახსნის ცერემონიაზეც კი გამოვიდა.

ვიზუალური ჩინეთი ჯგუფი | გეტის სურათები

პეკინი - მომხმარებელთა მომსახურებიდან გართობის ინდუსტრიამდე, ჩინეთში ბიზნესები დიდ ფულს იხდიან ვირტუალური თანამშრომლებისთვის.

ტექნიკური კომპანია Baidu თქვა, რომ ვირტუალური ადამიანების პროექტების რაოდენობა, რომლებზეც ის მუშაობდა კლიენტებისთვის, გაორმაგდა გასული წლის შემდეგ, ფასების ფართო დიაპაზონი სულ მცირე 2,800$-დან $14,300-მდე წელიწადში.

ვირტუალური ხალხი არის ანიმაციის, ხმის ტექნოლოგიისა და მანქანათმცოდნეობის ერთობლიობა, რომლებიც ქმნიან ციფრულ ადამიანებს, რომლებსაც შეუძლიათ იმღერონ და პირდაპირ ეთერშიც კი იმოქმედონ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ციფრული არსებები გამოჩნდნენ აშშ-ს ინტერნეტის მიდამოებში, ისინი უფრო და უფრო ჩნდებიან ჩინეთის კიბერსივრცეში.

ვირტუალური ადამიანების ზოგიერთი მყიდველი მოიცავს ფინანსური მომსახურების კომპანიებს, ადგილობრივ ტურისტულ საბჭოებს და სახელმწიფო მედიას, თქვა ლი შიიანმა, რომელიც ხელმძღვანელობს Baidu-ს ვირტუალურ ადამიანებს და რობოტების ბიზნესს.

ტექნოლოგიის გაუმჯობესებასთან ერთად, გასული წლის შემდეგ ხარჯები დაახლოებით 80%-ით შემცირდა, თქვა მან. სამგანზომილებიანი ვირტუალური ადამიანისთვის წელიწადში დაახლოებით 100,000 14,300 იუანი (20,000 XNUMX დოლარი) ღირს, ორგანზომილებიანი კი XNUMX XNUMX იუანი.

ლი ელოდება, რომ ვირტუალური ადამიანების ინდუსტრია მთლიანობაში გაიზრდება ყოველწლიურად 50%-ით 2025 წლამდე.

რა არის მეტავერსი და რატომ იხარჯება მასზე მილიარდობით დოლარი?

სკანდალისგან თავისუფალი ხატების ძიება

ვირტუალური ადამიანების მზარდი განვითარება

ჩინეთის მრავალი მსხვილი ტექნიკური კომპანია უკვე ავითარებს პროდუქტებს ვირტუალური ადამიანების ინდუსტრიაში.

ვიდეო და თამაშების სტრიმინგის აპლიკაცია ბილიბილი იყო ერთ-ერთი ყველაზე ადრე, რომელმაც მიიღო ვირტუალური ადამიანების კონცეფცია მეინსტრიმში.

კომპანიამ შეიძინა ვირტუალური მომღერლის ლუო ტიანის მხარდამჭერი გუნდი, რომლის გამოსახულება და ხმა სრულად არის შექმნილი ტექნიკით. Bilibili-ის თანახმად, წელს დეველოპერებმა ყურადღება გაამახვილეს ვირტუალური მომღერლის ხმის ტექსტურის გაუმჯობესებაზე ხელოვნური ინტელექტის ალგორითმის გამოყენებით.

ევროკავშირის კონფიდენციალურობის მარეგულირებლები რეკომენდაციას უწევენ მონაცემთა ახალ შეზღუდვას Meta-სთვის

2012 წელს გამოშვებული ლუო ტიანის თითქმის 3 მილიონი ფანი ჰყავს და წელს პეკინში ზამთრის ოლიმპიური თამაშების გახსნის ცერემონიაზეც კი გამოვიდა.

Bilibili ასევე მასპინძლობს ბევრ ეგრეთ წოდებულ ვირტუალურ წამყვანს, რომლებიც არიან ადამიანების პირდაპირი ავატარები, რომლებიც იყენებენ სპეციალურ ტექნოლოგიას აუდიტორიასთან მისასვლელად. კომპანიის თქმით, 230,000 ვირტუალურმა წამყვანმა დაიწყო მაუწყებლობა მის პლატფორმაზე 2019 წლიდან, ხოლო ვირტუალური წამყვანების მაუწყებლობის დრო წელს გასულ წელთან შედარებით დაახლოებით 200%-ით გაიზარდა.

Tencent-მა თქვა თავის უახლეს შემოსავალში, რომ Tencent Cloud AI Digital Humans უზრუნველყოფს ჩეთბოტებს ისეთ სექტორებში, როგორიცაა ფინანსური სერვისები და ტურიზმი მომხმარებელთა ავტომატური მხარდაჭერისთვის. კომპანიის Next Studios-მა ასევე შეიმუშავა ა ვირტუალური მომღერალი და ვირტუალური ჟესტების ენის თარჯიმანი.

გაცილებით მცირე კომპანიებიც შედიან ინდუსტრიაში.

Startup Well-Link Technologies - რომლის ღრუბლოვანი რენდერის ტექნიკური მხარდაჭერა ჩინურ ვიდეო თამაშების დეველოპერს miHoYo-მ მას წარმატება მოუტანა სათამაშო ინდუსტრიაში - წელს გამოაცხადა, რომ შეიმუშავა ვირტუალური პიროვნების კიდევ ერთი მოდელი Haixi Media-სთან ერთობლივ საწარმოში.

წყარო: https://www.cnbc.com/2023/01/02/companies-can-hire-a-virtual-person-for-about-14k-a-year-in-china.html