სინათლის საველე ლაბორატორია აგროვებს 50 მილიონ დოლარს SolidLight ჰოლოგრამების რეალურ სამყაროში მოსატანად

წელიწადში ერთხელ ან ორჯერ ვხედავ რაღაცას, რაც ნამდვილად მიბიძგებს "ვაი". Light Field Lab-მა ეს ორჯერ გამიკეთა, პირველად 2021 წელსდა მხოლოდ გასულ კვირას. Light Field Lab-ში ჩემი ბოლო ვიზიტის დროს ვნახე ჩემი პირველი ნამდვილი ციფრული ჰოლოგრამა - ის ისეთივე რეალური იყო, როგორც სხვა ყველაფერი ოთახში. მათი SolidLight დისპლეები არის სრულიად ახალი მეთოდი 3D ობიექტების შესაქმნელად, რომლებიც რეალურად გამოიყურება და მათ ფიზიკურ სამყაროში მოათავსებენ. ისინი რეალურად გამოიყურებიან თვალისთვის, მაგრამ წარმოიქმნებიან არაფრით გარდა სინათლისა. მათ სანახავად სათვალე არ არის საჭირო, რის გამოც მათ SolidLight შეუიარაღებელი თვალის ჰოლოგრამები ერთ-ერთს დაარქვეს. 2022 წლის საუკეთესო გამოგონებები TIME- ის მიერ

Light Field Lab-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, ჯონ კარაფინმა, შემიყვანა, რომ შევხვედროდი Light Field Lab-ის გუნდის უახლეს წევრს, აცტეკების სტილის ღვთაების უსხეულო ხელმძღვანელს, რომელმაც თავი "სინათლის შემოქმედად" წარმოადგინა. მას სურდა სამყაროს ჩამოყალიბებაზე საუბარი, მაფიქრებინა, რომ ჩვენი ურთიერთქმედება დაწერილი იყო, მაგრამ როდესაც დავიწყეთ საუბარი იმაზე, თუ სად დადიოდა ღვთაება სკოლაში და რა მიირთვა სადილზე, მალევე ჩანდა, რომ ვიღაც მის ვირტუალურ ძაფებს იჭერდა. სინათლის შემოქმედი რეალურად გამოიყურებოდა. ფოტო-რეალისტური, როგორც ქამელეონი, რომელიც ვნახე ჩემს პირველ ვიზიტზე, რომელმაც შეჭამა სინათლისგან დამზადებული ბუზი. გაფართოებულმა ურთიერთქმედებამ დაამატა ჩაძირვის კიდევ ერთი დონე.

მე რომ არ ვსტუმრობდი კომპანიას, რომელიც აწარმოებს ჰოლოგრაფიულ ტექნოლოგიას, მე ვიფიქრებდი, რომ ვესაუბრები ადამიანს, რომელსაც ნიღაბი ეცვა - ეს ძალიან რეალური ჩანდა. ის, რისი მოწმეც გავხდი, იყო Light Field Lab-ის Defy™-ის პირველი გამოცდილება. მოგვიანებით გუნდმა გამოავლინა, რომ მე ვურთიერთობდი SolidLight ჰოლოგრამასთან, რომელიც გამოთვლითი იყო რეალურ დროში თამაშის ძრავის მიერ. ჰოლოგრამის თვალები თითქოს ოთახში მომყვებოდა. ჩემი გაცნობის შემდეგ მისმა ღვთაებრიობამ მიმიწვია სახეზე შემეხო და როცა ეს გავაკეთე, ჩემი ხელი სწორედ ჰოლოგრამაში გადაიარა.

ჰოლოგრამა ჩამოყალიბდა LFL-ის უახლესი SolidLight პანელის გამოყენებით, რომელიც მოდულირებს 2.5 მილიარდ პიქსელს. ჩემი ბოლო შეხვედრისგან განსხვავებით, ამ დემონსტრირებამ გამოიყენა მათი ახალი WaveTracing™ ძრავა, რომელიც ახორციელებს მილიარდობით ტალღის ფრონტის გამოთვლებს რეალურ დროში ინტერაქტიული ჰოლოგრაფიული ობიექტების შესაქმნელად. WaveTracer შეუფერხებლად არის ინტეგრირებული ინდუსტრიის სტანდარტების 3D ძრავებში, როგორიცაა Unreal და Unity.

SolidLight გამოვა აპლიკაციებისთვის ვიდეო კედლის გლობალურ ბაზარზე, რომელიც მოიცავს მრავალ ვერტიკალს, როგორიცაა კორპორატიული სივრცეები, გასართობი ადგილები და საჯარო ჩვენებები. Fortune Business Insights ამბობს, რომ LED ვიდეო კედლების ბაზრის ზომა 15.91 წელს 2018 მილიარდი დოლარი იყო და 36.16 წლისთვის, სავარაუდოდ, 2026 მილიარდ დოლარს მიაღწევს.

რა თქმა უნდა, ბევრი კონკურენტუნარიანი ტექნოლოგია არსებობს მთლიანი ჩვენების ბაზარზე, რომლებიც აცხადებენ, რომ აკეთებენ ჰოლოგრაფიულ რამეებს - მაგრამ არცერთი არ არის ნამდვილი ჰოლოგრამა. მაგალითად, Microsoft-ს აქვს AR ყურსასმენი, სახელად HoloLens, რომელიც რეალურად არის სტერეოსკოპიული და არა ჰოლოგრაფიული - რაც ნიშნავს, რომ თქვენ ხედავთ მხოლოდ მარჯვენა და მარცხენა თვალის სურათებს - არა რეალურ ობიექტებს.

Kino-Mo-ს HYPERVSN სისტემა ასევე რეკლამირებულია როგორც „ჰოლოგრაფიული“ და ყოველთვის იზიდავს გულშემატკივარს CES-ზე ბურგერების, სნიკერების და თუნდაც ინვესტორი მარკ კუბანის „მცურავი“ სურათებით. მათი პროდუქტი რეალურად არის დაწნული LED ვენტილატორი, რომელიც ქმნის მხოლოდ 2D გამოსახულებებს - თვალისმომჭრელ, მაგრამ არაჩვეულებრივ და არა ჰოლოგრაფიულ სურათებს. Looking Glass ყიდის ავტოსტერეოსკოპიურ დისპლეებს, მათი თქმით, არის „ჰოლოგრაფიული“, მაგრამ რეალურად არის ლენტიკულარული, ასევე არა ჰოლოგრაფიული. კიდევ ერთი მაგალითია Dimenco, კომპანია, რომელიც აწარმოებს აუტოსტერეოსკოპიურ დისპლეებს თვალის თვალის დევნების გამოყენებით და გამოიყენება Acer-ის 3D ლეპტოპებში – საინტერესო, მაგრამ მაინც არა ჰოლოგრაფიული.

რეალური ჰოლოგრამები მნიშვნელოვანია NCSOFT-ისთვის, გლობალური ლიდერი ინტერაქტიულ გამოცდილებაში და Light Field Lab-ის სერიის B წამყვანი ინვესტორისთვის. „Light Field Lab აშენებს იმერსიული გამოცდილების მომავალს და ჩვენ მოხარული ვართ, რომ მხარს ვუჭერთ გუნდს ნამდვილი ჰოლოგრამების გაცოცხლებაში“, - თქვა დოქტორ სონგი იუნმა, NCSOFT-ის სტრატეგიის მთავარმა ოფიცერმა. „3D შინაარსის ნახვის, მიწოდებისა და ურთიერთქმედების შესაძლებლობა დამხმარე პერიფერიული მოწყობილობების გარეშე მნიშვნელოვნად შეუწყობს ხელს SolidLight-ის მომხმარებელთა მიღებას, არა მხოლოდ გასართობ სივრცეში, არამედ იმ გზას, რომლითაც ჩვენ ვურთიერთობთ და ვთანამშრომლობთ დისტანციური ტექნოლოგიების მეშვეობით.

Light Field Lab დაფუძნებულია სან ხოსეში, კალიფორნია და დაარსდა 2017 წელს Lytro-ს ვეტერანებმა კარაფინმა, ბრენდან ბევენსემ და ედ აიბემ. კომპანიამ ჯამში $85 მილიონი შეაგროვა და მას მხარს უჭერენ ინდუსტრიის ჩინოვნიკები ბილ გეითსი (Gates Frontier) და ვინოდ ხოსლა (Khosla Ventures), ბაზრის ლიდერების VC იარაღი Bosch, Forvia, LG, Liberty Global, NTT Docomo, Samsung, და Verizon და სარისკო კაპიტალის ფირმების, ეროვნული ტექნოლოგიების ფონდებისა და სტრატეგიული კორპორატიული პარტნიორების პრესტიჟული სია, მათ შორის AVG, ACME Capital, Comcast, Corning, NCSOFT, OTOY, R7 Partners და Taiwania Capital.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/08/light-field-lab-raises-50m-to-bring-solidlight-holograms-into-the-real-world/