მარკ ცუკერბერგის მეტავერსია პრობლემას არ წყვეტს

მარკ ცუკერბერგმა სამშაბათს წარმოადგინა, თუ როგორ ჩაყვინთა მეტა უფრო და უფრო ღრმად მეტავერსის შავ მაღაროებში და ციფრული ოქროს მოპოვებას ცდილობს.

ცუკერბერგმა გამოავლინა ა $1,500 ყურსასმენი Oculus Pro, ისევე როგორც PS5, Xbox Series X და Quest 2 ერთად, და ზოგიერთი განახლება ავატარების გარეგნობისა და Microsoft-ის ბიზნეს პროდუქტების ინტეგრაციის შესახებ.

როდესაც თქვენი ყველაზე მნიშვნელოვანი განცხადება არის ის ფაქტი, რომ წლებისა და წლების ინვესტიციის შემდეგ, თქვენ ფეხით ვირტუალური პერსონაჟების დებიუტის ზღვარზე ხართ, რაღაც არასწორია.

მარკ ცუკერბერგის მეტავერსით გატაცების მთელი პრობლემა არის ის, რომ ის ცდილობს აიძულოს სამეცნიერო ფანტასტიკური რეალობა მოხდეს ბევრად ადრე, ვიდრე დანარჩენ საზოგადოებას მოუნდება ან დასჭირდება, რომ ის რეალურად არსებობდეს. AR/VR-ზე დაფუძნებული მეტავერსიის მისი ვერსია რჩება ნიშად და არა ისეთ რამეზე, რომლის ფოკუსირებაც ტრილიონ დოლარიანი კომპანიაა. და თუ გავითვალისწინებთ ტრილიონ დოლარის საკითხს კომპანიას, რომელმაც ბოლო ათწლეული გაატარა Facebook-ისა და Instagram-ის გამოუსადეგებლად, ამ კომპანიის ნდობა მომავლის ამ სავარაუდო საკვანძო ნაწილზე არ არის ის, რისიც არავის აქვს დიდი რწმენა.

მარკის მეტავერსიის მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ის არის გამოსავალი ათობით პრობლემის მოსაძებნად.

ეს არის ალტერნატიული ადგილი რამდენიმე საინტერესო, VR-ზე დაფუძნებული ვიდეო თამაშების სათამაშოდ, მაგრამ მისი მთლიანი კოლექცია დიდია სათამაშო ინდუსტრიასთან შედარებით, რომელიც ყოველთვიურად აწარმოებს ახალ და დამაჯერებელ გამოცდილებას და ქმნის უზარმაზარ, გაზიარებულ ონლაინ საზოგადოებებს. ათწლეულების მსგავსად, როგორც მეტას ამტკიცებს, რომ სურს კულტივირება. ოდესღაც არსებობდა იდეა, რომ VR იყო შემდეგი „ნახტომი“ სათამაშო კონსოლებსა და კომპიუტერებში, მაგრამ ეს ხედვა არ განხორციელებულა და ამდენი წლის შემდეგ VR ბაზარი კვლავ ფრაქციულია უფრო დიდ მთლიანობასთან შედარებით. PlayStation, PSVR-ით, მას განიხილავს, როგორც დანამატს უფრო დიდი მთლიანობისთვის. მეტა მას განიხილავს, როგორც მთლიან ტორტს, მაშინაც კი, თუ ამტკიცებს, რომ ასე არ არის.

მაგრამ თამაში თითქმის ისეთივე უმნიშვნელო ფოკუსია Horizon-ისთვის, ვიდრე ის, თუ რამდენი დრო დახარჯა მან VR-ზე დაფუძნებული ბიზნეს ინტეგრაციის ღირსებაზე. მათ Accenture მოვიდა და ისაუბრა მათ ვირტუალურ ოფისზე, რომელიც მათ გააკეთეს პატარა ქაღალდის თოჯინების ავატარებით, და სატია ნადელა გამოჩნდა, რათა ისაუბრა…Microsoft Office-ისა და Teams-ის მეტავერსიაში საინტერესო ინტეგრაციაზე. აქაც კი ძნელია იმის გაგება, თუ რა არის შემოთავაზებული, როგორც რევოლუციური ტრანსფორმაცია ბიზნესის კეთებაში. მეტა ცდილობს გაიმეოროს შეხვედრისთვის ოთახში ერთად ყოფნის კონცეფცია, რასაც ადამიანების უმეტესობა ცდილობს თავიდან აიცილოს საწყის ეტაპზე, და გვთავაზობს რაღაცას, რაც არანაირად არ არის უფრო თანმიმდევრული, ვიდრე ჩვეულებრივი Zoom ან Teams შეხვედრა, რაც ასევე არ არის საინტერესო. საწყის ეტაპზე. მთელი ეს კონცეფცია ემყარება იმ აზრს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ და ვირტუალური ხუთეული მიანიჭოთ ვირტუალურ თანამშრომელს მეტავერსიაში, წვეულების მოწესრიგებული ხრიკი (თუმცა ამ ავატარებით, უხერხული), მაგრამ რაღაც მილიარდობით დოლარის ღირებულების ჩაძირვას. კვლევას ატარებს? და რომელი ბიზნესი იყენებს ამ ტექნოლოგიას რეგულარულად სწორი სახით?

და ბოლოს, მარკ ცუკერბერგი ცოტათი გაგიჟდა ძალიან ბევრი ადამიანის შემდეგ დასცინოდა მისი Mii-ის მსგავსი Horizon ავატარიდან, რომელსაც ის მუდმივად აზიარებდა ეკრანის სურათებს და ახლა უფრო ლამაზი VR ავატარების ძიებაში შექმნა რაღაც, რაც… ცოტა უკეთესია ვიდრე Sims პერსონაჟი და ცოტა უარესი, ვიდრე Snapchat გადაფარვის ფილტრი. მან დაასრულა პრეზენტაცია სახის ფოტორეალისტური სკანირების ტექნოლოგიით, რომელსაც არ ჰქონდა შემოთავაზებული გამოშვების თარიღი ან თუნდაც დაპირება, რომ ის ჩავიდოდა ჰორიზონტში.

რა თქმა უნდა, ულიმიტო ფული რომ მქონდეს, შესაძლოა, მეც გადავდებდი მას მომავლის რაიმე სამეცნიერო ფანტასტიკურ ხედვას, რომელიც მე ვფიქრობდი, რომ წიგნების თაიგულში კარგად ჟღერდა. მაგრამ ახლა ცხადი ხდება ცუკერბერგის მეტა არ აქვს უსასრულო ფული და კომპანიას აკავებს რეკლამის შემოსავალი, რომელსაც აკონტროლებს კონკურენტი ტექნიკური კომპანიები სოციალურ ქსელებში, რომლებიც ყველას სულ უფრო სძულს. არაფერი მეტავერსის შესახებ დისტანციურად მომგებიანი არ ჩანს და მისი აშკარად მონეტიზაციის ნებისმიერი მცდელობა მხოლოდ ექსპონენტურად გააუარესებს მას და კიდევ უფრო ანელებს მიღებას.

ჩვენ ვერ ვიწინასწარმეტყველებთ, სად მიგვიყვანს ტექნოლოგია 10, 20 ან 50 წლის შემდეგ. მეტავერსია შეიძლება მართლაც არსებობდეს ოდესღაც უცნაური VR sandbox-ისა და 500 ბლოკჩეინის მოედანი ჩემს შემოსულებში ყოველდღე. მაგრამ ის დღე ახლა არ არის, ხვალ არ არის და არ ვიცი, სანამ მეტას ფული არ ამოეწურება, ან მის ინვესტორებს მოთმინება არ ამოეწურება.

Follow me on Twitter, YouTube, Facebook მდე Instagram. გამოიწერეთ ჩემი უფასო ყოველკვირეული შინაარსის საინფორმაციო ბიულეტენი, ღმერთი შემოვიდა.

აიღე ჩემი სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანები ჰეროკილერის სერია მდე დედამიწის ტრილოგია.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/