Metaverse იკვლევს VR-ზე ორიენტირებულ სენსორული დეტალების ახალ ზომებს CES 2023-ზე

CES 2023 ლას ვეგასში რამდენიმე კომპანიამ აჩვენა თავისი ინოვაციური მეტავერსიული პროდუქტები. HTC-მ წარმოადგინა ყურსასმენი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ვირტუალურ გარემოში სუნი იგრძნონ. შეხების შეგრძნებებს დიდი მანძილი აქვთ გასავლელი; თუმცა, მისი მიღწევა მაინც შესაძლებელია იმ პირობით, რომ მომხმარებლები მზად არიან გადაიხადონ უფრო მაღალი ღირებულება.

ვირტუალური ყურსასმენების გამოშვება იგეგმება ამ წლის ბოლოს. Metaverse-ს ასევე უწოდებენ სამგანზომილებიან ვირტუალურ სამყაროს, რომელიც საშუალებას აძლევს ადამიანებს შეხვდნენ ერთმანეთს და გააფართოვონ თავიანთი სოციალური ქსელი. CES 2023 იყო ოთხდღიანი ღონისძიება, რომელმაც გააერთიანა კომპანიები, რომლებიც მუშაობდნენ ამ სეგმენტში, სავარაუდო გაშვებით 2023 წელს.

OVR Technology-მა აჩვენა ყურსასმენი, რომელსაც მოაქვს რვა არომატი, რომელთა შერწყმისას რამდენიმე განსხვავებული სურნელი წარმოიქმნება. ითქვა, რომ მიზანი არის სიმშვიდის მოტანა მათი მომხმარებლების გონებაში. ეს გაკეთდება სპა-ს გამოცდილებით, რომელიც შერწყმულია Instagram-ის გარკვეულ ფუნქციებთან.

აარონ ვისნიევსკიმ, კომპანიის მთავარმა აღმასრულებელმა დირექტორმა და დამფუძნებელმა, განაცხადა, რომ მეტავერსიის ინდუსტრია შედის იმ ფაზაში, სადაც ის წაიყვანს კომერციის, საგანმანათლებლო და გართობის სექტორებს. თუმცა, ვისნევსკი დასძენს, რომ ტექნოლოგიამ უნდა მიმართოს ადამიანების ემოციებს, რათა გადარჩეს გრძელვადიან პერსპექტივაში.

გარკვეულწილად მართალია, რადგან სამედიცინო ექსპერტებმა დაიწყეს ტექნოლოგიის გამოყენება რთული ოპერაციებისთვის. ჯონს ჰოპკინსმა, ნეიროქირურგმა, 2021 წელს განაცხადა, რომ მან ჩაატარა ხერხემლის შერწყმის ოპერაცია გაძლიერებული რეალობის გამოყენებით. 

Lumus-ის ოპტიმალურ ტექნოლოგიას უკვე იყენებენ მოიერიშე მფრინავები, წყალქვეშა შემდუღებლები და ქირურგები სიტუაციის მონიტორინგისთვის. ითვლება, რომ ვირტუალური რეალობის ფართოდ გამოყენება საბოლოოდ სარგებელს მოუტანს საზოგადოებას. მაგალითად, უფრო ადვილი იქნება შეხვედრაზე დასწრება ოფისში მცირე ხანგრძლივობით მისვლის ნაცვლად. ის საგანმანათლებლო მიზნებსაც მოემსახურება, განსაკუთრებით ახალგაზრდა მოაზროვნეებისთვის, რომლებიც შეძლებენ გადახედონ ზოგიერთ ისტორიულ ადგილს. თუმცა, ამავდროულად, ეჭვი რჩება ამ ახლად აღმოჩენილი ტექნოლოგიის მქონე ადამიანების მისაღებობისა და ადაპტაციის ხარისხთან დაკავშირებით.

მეტა და მაიკროსოფტი მუდმივად ახორციელებენ მილიონობით დოლარის ინვესტიციას თავიანთ მეტავერსიის განყოფილებაში. Walmart და Nike ასევე იღებენ ინიციატივებს; თუმცა, ნაკლები სიცხადეა, თუ როგორ ისარგებლებენ ისინი ამით.

McKinsey-ის თანახმად, Metaverse 5 წლისთვის 2030 ტრილიონ დოლარს გამოიმუშავებს. ამ შეფასებასთან დაკავშირებით უზარმაზარი კითხვის ნიშანია, იმის გათვალისწინებით, რომ მეტავერსი მუშაობდა ძირითადად სათამაშო ინდუსტრიაში. სხვა სექტორის მომხმარებლებმა ჯერ კიდევ არ გამოავლინეს მიდრეკილება მის მიმართ. ხარჯების ასპექტი უკვე მაღალია. არ აქვს მნიშვნელობა ინოვაცია, რომელიც დაკავშირებულია გრძნობებთან, როგორიცაა ყნოსვა და შეხება, ძნელია მომხმარებელთა დიდ რაოდენობასთან დაკავშირება.

კომერციული ასპექტების იგნორირება არ შეიძლება, თუმცა, იმ პირობით, რომ საწარმოები შექმნიან მკლავს, რათა მიაღწიონ კომპანიებს, რომლებსაც შეუძლიათ ის რეალურად გამოიყენონ თავიანთი მომხმარებლებისთვის. ინტერიერის დიზაინერებს აქვთ მიდრეკილება, აჩვენონ დიზაინები თავიანთ მომხმარებლებს, ისევე როგორც მანქანის საცალო ვაჭრობას. მიუხედავად ამისა, პროგრესის მიმართულებით ნებისმიერი სიახლე გვაძლევს იმედს, რომ მიღება იქნება მეტავერსის პროდუქტების გამოშვების შემდეგ.

წყარო: https://www.cryptonewsz.com/metaverse-explores-new-vr-oriented-dimensions-of-sensory-details-at-ces-2023/