მრავალმილიარდ დოლარიანი ნაძარცვის ინდუსტრია ცეცხლის ქვეშაა, რადგან კამპანიის მონაწილეები რეგულატორებს მოუწოდებენ გამოიძიონ FIFA ვიდეო თამაშების მწარმოებელი

ზევით

ხუთშაბათს რამდენიმე ადვოკატირების ჯგუფის წერილი მოუწოდებდა სავაჭრო ფედერალურ კომისიას, გამოიძიოს FIFA ვიდეო თამაშების მწარმოებელი Electronic Arts თამაშებში მისი ნაძარცვის მახასიათებლის შესახებ, საკამათო პრაქტიკა, რომელიც მილიარდობით დოლარს აგროვებს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიისთვის, რომელიც აქამდე გაურბოდა ყურადღების მიქცევას. ამერიკის მთავრობა.

საკვანძო ფაქტები

ის წერილი, რომელსაც ხელს აწერს ათზე მეტი ორგანიზაცია, მათ შორის ბავშვთა ადვოკატირების, მომხმარებელთა უფლებებისა და აზარტული თამაშების მხარდამჭერი ჯგუფები, ამტკიცებს, რომ EA „უსამართლოდ იყენებს ბავშვებს და მოზარდებს მოგების მიზნით“ მათი ნაძარცვის ყუთებით.

ნაძარცვის ყუთები არის ვირტუალური შინაარსის პაკეტები ან საგანძურის სკივრი, რომელიც ხსნის გარკვეულ ფუნქციებს თამაშში, რომელიც თითქმის ყოველთვის მოდის რეალური ფასით, რაც ამ შემთხვევაში არის FIFA-ს უაღრესად პოპულარული „Ultimate Team“ ფუნქცია, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იყიდონ და გახსნან პაკეტები, რომლებიც შეიცავს. ფეხბურთელები თავიანთ ფანტაზიურ გუნდს დაამატებენ.

Loot boxes-მა შეადგინა $15 მილიარდი შემოსავალი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში 2020 წელს. მიხედვით Juniper Research-ს.

2021 ფისკალური წლის განმავლობაში, წმინდა შემოსავალი დამატებითი კონტენტის გაყიდვიდან EA-ს „Ultimate Team“ თამაშის რეჟიმებში - რასაც ბევრი კლასიფიცირებდა, როგორც ნაძარცვის ყუთებიდან - იყო $1.6 მილიარდი, კომპანიის მონაცემებით. წლიური ანგარიში, რომლის „სოლიდური ნაწილი“ ფიფას მოდიოდა.

მთავარი კრიტიკოსი

''ჩვენ ვქმნით ჩვენს თამაშებს, რათა შევთავაზოთ არჩევანი, გართობა, სამართლიანობა და ღირებულება ჩვენი მოთამაშეებისთვის. ჩვენს ყველა თამაშში, FIFA-ს ჩათვლით, ხარჯვა ყოველთვის არჩევითია და მოთამაშეთა უმეტესობა არჩევს საერთოდ არ დახარჯონ“, - თქვა EA-ს სპიკერმა ჩარლი ფორტესკიუმ. Forbes. „ჩვენ მოვუწოდებთ მშობელთა კონტროლის გამოყენებას, მათ შორის ხარჯვის კონტროლს, რომელიც ხელმისაწვდომია ყველა ძირითადი სათამაშო პლატფორმისთვის, მათ შორის EA-ს საკუთარი პლატფორმებისთვის“.

ძირითადი ფონი

FTC დიდწილად თავიდან აიცილა ნაძარცვის ყუთების მისამართი, გარდა 2019 წლისა სემინარი რომელიც ასახავდა პრაქტიკასთან დაკავშირებულ რისკებს. თუმცა, ევროპულმა ქვეყნებმა უფრო სწრაფად დააკავშირეს ძარცვის ყუთები პრობლემურ აზარტულ თამაშებთან და მის წინააღმდეგ კანონმდებლობა დაამყარეს. 2021 წლის კვლევა პლიმუთისა და ვულვერჰემპტონის უნივერსიტეტის მკვლევარების მიერ ძარცვის ყუთები „სტრუქტურულად და ფსიქოლოგიურად ჰგავს აზარტულ თამაშებს“. ამერიკული ვიდეო თამაშების მწარმოებელი Activision Blizzard გამოიძახა მისი "Diablo Immortal" თამაშის გამოშვება ბელგიასა და ნიდერლანდებში ამ კვირაში, გავრცელებული ინფორმაციით, ქვეყნების ძარცვის კანონების გამო. 2019 წელს EA შეწყვიტა ბელგიაში „FIFA Points“-ის გაყიდვა, რომელიც ფულს ხარჯავს და თავის მხრივ შეიძლება გამოიყენებოდეს პაკეტებისთვის. გაერთიანებული სამეფო იქნება მალე გამოქვეყნება მოხსენება ნაძარცვი ყუთების შესახებ კანონმდებლების მოწოდების ფონზე, რომ ეს პრაქტიკა აზარტულ თამაშად განიხილონ.

Contra

ჰოლანდიის სასამართლოები გადატრიალდა 10 მილიონი ევროს (10.7 მილიონი აშშ დოლარი) ჯარიმა EA-ს მარტში მას შემდეგ რაც მან მხარი დაუჭირა ვიდეო თამაშების კომპანიის არგუმენტს, რომ თამაშის ნაძარცვი არ არის გეიმპლეის აუცილებელი ნაწილი.

საკვანძო ციტატა

”ნებისმიერი მოვლენა ან გარემოება, რომელიც უარყოფითად აისახება ჩვენს უნარზე, საიმედოდ მივაწოდოთ კონტენტი ან შევინარჩუნოთ ჩართულობა Ultimate Team-ისთვის, განსაკუთრებით FIFA Ultimate Team-ისთვის, უარყოფითად იმოქმედებს ჩვენს ფინანსურ შედეგებზე არაპროპორციულად,” EA განაცხადა 2021 ფისკალური წლის ფინანსურ ანგარიშში.

შემდგომი Reading

გამოიკვლიეთ EA-ს FIFA: Ultimate Team, ჯგუფები მოუწოდებენ FTC-ს, რადგან ძარცვის საპასუხო რეაქცია ვრცელდება (Fortune)

ძარცვის ყუთები დაკავშირებულია პრობლემურ აზარტულ თამაშებთან ახალ კვლევაში (BBC)

სათამაშო ინდუსტრიის Loot Box-ის პრობლემა გაუარესდება (Forbes)

წყარო: https://www.forbes.com/sites/dereksaul/2022/06/02/exploits-kids-for-profit-multibillion-dollar-loot-box-industry-under-fire-as-campaigners-urge- რეგულატორები-გამოძიების-ფიფა-ვიდეო-თამაშის-მწარმოებელი/