ნილ სტეფენსონი გამოუშვებს Lamina1-ს, Imverse აგროვებს $4.8 მილიონ დოლარს ჰოლო-კონფერენციებისთვის და ახალი 65 დიუმიანი 3D ეკრანისთვის.

მიუხედავად Apple XR-ის მომავალი მოწყობილობების შესახებ გასაჯაროებული ისტორიისა BloombergApple-ის დეველოპერთა კონფერენციაზე (WWDC) ახალი XR მოწყობილობების შესახებ განცხადება არ ყოფილა, გარდა რუქების სივრცითი განახლებებისა, რაც, რა თქმა უნდა, შესაბამისი იქნება AR-ისთვის სმარტფონებზე და, საბოლოოდ, თავზე დამაგრებულ ეკრანებზე.

მე დავწერე de-fi, web3 და Meta Metaverse-ის შესახებ ამ კვირის დასაწყისში Forbes-ში. სულ რაღაც სამი დღის შემდეგ, ნილ სტეფენსონმა გამოაქვეყნა თავისი გეგმა ნახშირბადის ნეიტრალური მეტავერსიის აგების შესახებ ღია web3 პროტოკოლებზე დაყრდნობით. Web3 ჰაერშია, მომენტის სუნამო.

ნილ სტეფენსონის ახალ კომპანიას Lamina ჰქვია. ბოლო დროს ის იყო Magic Leap-ის მთავარი ფუტურისტი (2014 - 2020). ამ კვირაში მან გამოაცხადა, რომ აერთიანებს კრიპტო მეწარმე პიტერ ვესენესს, რათა რეალობად აქციოს მისი ორიგინალური ხედვა მეტავერსიის შესახებ. Ჩვენი მეგობარი, ტონი პარისი, VRML პროგრამირების ენის თანაშემქმნელი და ბოლო დრომდე SVP Unity-ში, უერთდება მათ, როგორც სტრატეგიის მთავარი ოფიცერი. ვესენესმა ბლოგ პოსტში დაწერა Lamina1.com ვებსაიტზე. ის თვლის Lumina-ზე, როგორც „ღია მეტავერსის საბაზისო ფენას: ადგილი, რომ ავაშენოთ რაღაც უფრო ახლოს ნილის ხედვასთან - ადგილი, რომელიც პრივილეგიას ანიჭებს შემქმნელებს, ტექნიკურ და მხატვრულს, რომელიც უზრუნველყოფს მხარდაჭერას, სივრცითი გამოთვლის ტექნოლოგიას და საზოგადოებას, რომელიც მხარს უჭერს მათ. რომლებიც აშენებენ მეტავერსიას“. კომპანიამ მიანიშნა, რომ უფრო მეტი გახდება ცნობილი, როდესაც სტეფენსონი ამ შაბათს კონსენსუსს წარუდგენს.

Meta შემოაქვს თამაშების განვითარების პლატფორმა Crayta-ს Facebook Gaming-ის ღრუბლოვანი სტრიმინგის სერვისში. Crayta, რომელიც შეიძინა FB-მა 2021 წელს, ხელახლა გაუშვა ამ კვირაში, როგორც Facebook Games-ის ღრუბლოვანი სერვისი. ის უზრუნველყოფს ათასობით მომხმარებლის მიერ შექმნილ თამაშს და ვირტუალურ სამყაროს WYSIWYG ინსტრუმენტებთან ერთად, რათა არატექნიკურ მომხმარებლებს საშუალება მისცენ შექმნან საკუთარი თამაშები და შექმნან საკუთარი გამოცდილება.

IMVERSE უზრუნველყოფს $4.8 მილიონ დოლარს ჰოლოგრაფიული კონფერენციისთვის. შვეიცარიული B2B2C საკონფერენციო კომპანია გთავაზობთ ვოქსელ გადაწყვეტილებებს ცოცხალი ჰოლოგრამებისთვის და რეალურ დროში 3D გრაფიკისთვის აპლიკაციებით სოციალური მედიის, გართობის, თამაშების, განათლების, მარკეტინგისა და ელექტრონული კომერციის, დისტანციური მუშაობის და ტრენინგის და ტელეკონფერენციის აპლიკაციებით. მათ მოიგეს CES 2021 საუკეთესო ინოვაციის ჯილდო Steaming-ის კატეგორიაში ტელეყოფნის პროგრამული უზრუნველყოფისთვის. რაუნდის ლიდერები იყვნენ Ariel Luedi-ის Hammer TeamHTC და Logitech, არსებული ინვესტორები ACE & COMPANY და ივო პეტროვი, კომპანიის აღმასრულებელი თავმჯდომარე, ასევე მოჰყვნენ რაუნდს.

Looking Glass Factory უშვებს 65 დიუმიან ჰოლოგრაფიულ ეკრანს ბრუკლინში დაფუძნებულმა კომპანიამ გასულ კვირას AWE-ზე აჩვენა ახალი 8K დისპლეი კერძო დემოში. აღმასრულებელი დირექტორი შონ ფრეინი ამბობს, რომ ეს არის ყველაზე დიდი ჰოლოგრაფიული ჩვენება მსოფლიოში. ეს იყო CES-ის მსგავსი მომენტი, სადაც აღმოჩნდებით, რომ ეძებთ მომავალს. 60K-ზე, ეს მხოლოდ პროფესიონალებისთვისაა.

ამ კვირას XR- ში ასევე არის პოდკასტი. მასპინძლობს ამ სვეტის ავტორი და ტედ შილოვიცი, ფუტურისტი Paramount Global-ში. გასულ კვირას AWE-ზე ჩვენ ჩავწერეთ 18 ათწუთიანი ინტერვიუ ინდუსტრიის ვეტერინარებთან, მეწარმეებთან და კომპანიის აღმასრულებლებთან.ჯონ რიციტიელო, Unity-ს აღმასრულებელი დირექტორი და ელვინ გრეილინი, HTC China-ს პრეზიდენტი. ამ პარასკევს ჩვენ ვისაუბრებთ ვიკი დობს-ბეკი, აღმასრულებელი პასუხისმგებელი ILMxLab. პოდკასტი შეგიძლიათ იპოვოთ პოდკასტინგის პლატფორმებზე Spotify, iTunesდა YouTube.

რასაც ვკითხულობთ

სააგენტოები ინვესტირებას ახდენენ VR ყურსასმენებში და სხვა ტექნოლოგიაში, რათა მოახდინოს პირადი სამუშაო გამოცდილების სიმულაცია (ალისა მეიერსი / Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/