Netflix-Ubisoft, Disney-Nintendo და მეგა მედია შერწყმა, რომელიც არ გვჭირდება

კონსოლიდაცია ხდება მთელს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში, მასიური გამომცემლები თითქმის ყოველთვიურად ჭამენ პატარა გამომცემლებს და ხშირად გვეჩვენება, რომ ჩვენ მივდივართ მომავლისკენ, სადაც ყველა ვიდეო თამაში გამოქვეყნდება Microsoft-ის, Sony-ს, Nintendo-ს ან Embracer Group-ის მიერ.

მაგრამ ახალი პროგნოზი ამბობს, რომ კონსოლიდაცია შესაძლოა სხვა ფორმით დაიწყოს. ბლუმბერგის ლუკას შოუს სჯერა რომ შემდეგი დიდი შერწყმა იქნება სატელევიზიო სერვისებს/სტუდიასა და სათამაშო კომპანიებს შორის. ისევე, როგორც, ისინი დაიწყებენ ერთმანეთის ყიდვას, რათა შესთავაზონ მეტი სინერგია.

აი, რას ამბობს შოუ გართობის პოტენციურად გაერთიანებულ მომავალზე:

„სათამაშო კომპანია იყიდის ტელეკომპანიას ან ტელეკომპანია იყიდის სათამაშო კომპანიას. ყველა მსხვილი ტექნიკური და მედია კომპანია ცდილობს გაყიდოს შეფუთული სერვისები. Apple ყიდის ერთს. ამაზონი ყიდის ერთს. Disney ცდილობს გაყიდოს ერთი. მაიკროსოფტი ერთგვარად ყიდის ერთს. მუსიკა და ვიდეო ნაკადი ამ პაკეტების ძირითად კომპონენტებად გვევლინება. მაგრამ, Microsoft-ის გარდა, სათამაშო კომპონენტი ნამდვილად არავის გაუტეხია.

იმავდროულად, გასართობი კომპანიები უკვე ატარებენ ექსპერიმენტებს ინტერაქტიული თხრობით და ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული სერიალებისა და ფილმების შეკვეთით.

გარდაუვალია, რომ ეს ორი სამყარო დაუახლოვდება ერთმანეთს. თუ Netflix-ს ან Disney-ს შეუძლიათ შესთავაზონ პოპულარული თამაშები, როგორც მათი სერვისების ნაკრების ნაწილი, მათ შეუძლიათ გაზარდონ ფასები და შეამცირონ გადახურება. იგივე ეხება Amazon-სა და Apple-ს, რომლებიც აქამდე იბრძოდნენ თამაშებში. სათამაშო კომპანიას შეუძლია იყიდოს ტელეკომპანია, რათა გამოიყენოს მათი IP და შესთავაზოს მათი პროგრამირება მათ სათამაშო სამყაროში. ”

ამის პრობლემა ის არის, რომ ის არასწორად ესმის ბაზარს და, როგორც ჩანს, სრულად არ დაარეგისტრირებს მას მიმდინარე ბაზრის ზოგიერთი მოთამაშის სტატუსი.

ერთი პრობლემა ის არის, რომ არსებობს შეზღუდვა, თუ რისი გაკეთება შეუძლია ტელევიზიას ან გასართობ კომპანიას, თუ ისინი იყიდიან ვიდეო თამაშების გამომცემელს. თუ აქ იდეა არის „შეფუთული სერვისების“ გაყიდვა, რადგან თქვენი Disney Plus გამოწერა მოგცემთ უამრავ EA თამაშს, ჩვენ გვაკლდება აქ ძირითადი კომპონენტი, რომ ეს არ არის ისეთი, როგორც თქვენ უბრალოდ გადაყარეთ თამაშის ფილები Disney Plus-ზე. მსგავსი რამ უნდა იყოს მთლიანად ღრუბელზე დაფუძნებული, ტექნოლოგია, რომელიც დიახ, არსებობს, მაგრამ შორს არის დადასტურებული, ამჟამად წარმოადგენს ინდუსტრიის მცირე ნაწილს. მხოლოდ მაიკროსოფტმა ჩადო ამდენი ინვესტიცია ღრუბლოვან სივრცეში და ის მაინც დიდად არის დამოკიდებული Game Pass-ის სათაურებზე, რომლებიც პირდაპირ კომპიუტერებზე ან მის მიერ დამზადებულ Xbox-ებზე ჩამოიტვირთება. Google Stadia ახლახან მთლიანად დაკეცა მას შემდეგ, რაც წლების განმავლობაში ცდილობდა ბაზარზე შეღწევას და თამაშის ნაკადი მეინსტრიმში გახადოს.

ალტერნატივა ისაა, რომ თქვენ მოგიწევთ საუბარი სრულიად განსხვავებულ ვიდეოთამაშზე, მაგალითად, რის გაკეთებას იწყებს Netflix თავისი ორიგინალური თამაშებით, რომლებიც ძირითადად განკუთვნილია iPad-ებზე ან ტელეფონებზე აპის შიგნით გასათამაშებლად. ეს შეიძლება იყოს „დამატებული ღირებულება“, მაგრამ ისინი არ არიან სამმაგი A სათაურები რაიმე გაგებით.

ჩვენც უკვე გავიარეთ ეს გზა. მაგალითად, დისნეი აქვეყნებდა უამრავ ვიდეო თამაშს მანამ, სანამ ისინი ძირითადად თავს არ მოიშორებდნენ ამ ბაზრიდან და ამის ნაცვლად დაიწყეს მათი IP-ების ლიცენზირება. სწორედ ამიტომ გვაქვს ვარსკვლავური ომების და მარველის თამაშები ათეული სხვადასხვა კომპანიისგან, სადაც დისნეი საბოლოოდ იღებს ხელფასს, მაგრამ არ ეკისრება პასუხისმგებლობა თავად თამაშების შემუშავებასა და გამოშვებაზე. ასე რომ, თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ თქვათ: „Disney-მ უნდა იყიდოს თამაშის გამომცემელი და განათავსოს ყველა ვარსკვლავური ომები და მარველის თამაშები Disney Plus-ზე“. საერთოდ არ მუშაობს ასე.

პირიქით, სათამაშო კომპანია, რომელიც ყიდულობს ტელეკომპანიას, უყურებს ინდუსტრიის ერთ-ერთ უდიდეს მოთამაშეს, Sony-ს, რომელიც არის ვიდეო თამაშების ბაზრის ლიდერი PlayStation-ით და ასევე არის მასიური სატელევიზიო და კინოსტუდია. რაც აქ შემოთავაზებულია არის ის, რასაც Sony უკვე აკეთებს, იღებდა ფილმებს, როგორიცაა Uncharted, რომლებიც სალაროებში ჰიტებია, და ლიცენზირებულია სხვა სათაურებისთვის, როგორიცაა The Last of Us, რაც უდავოდ იქნება მეგაჰიტი HBO სერიებისთვის. ამ მაგალითში Sony-ს არ აქვს საკუთარი "Sony Plus" სტრიმინგის სერვისი, მაგრამ ისინი კარგად აკეთებენ თავიანთ ამჟამინდელ სტრატეგიას.

Nintendo იწყებს უფრო მეტ თამაშს მულტიმედიაში, მაგრამ კიდევ ერთხელ, არ არსებობს მიზეზი იმისა, რომ Nintendo-მ თავი გაყიდოს რომელიმე მედია გიგანტზე ან შეეცადოს გაერთიანებას. მათ Mario-ს ლიცენზირებული აქვთ Universal-ზე და ეს ანიმაციური ფუნქცია ყველას ტონა ფულს გახდის. არ არის საჭირო გაერთიანება.

თეორიულად შეიძლება კარგად ჟღერდეს, რომ შეგეძლოთ რამდენიმე სატელევიზიო შოუს და ვიდეო თამაშების შეფუთვა ერთ გამოწერაში, მაგრამ პრაქტიკაში ძალიან ბევრი გაფრთხილებაა დასათვლელი. ფუნდამენტური ტექნოლოგია ნამდვილად არ არსებობს იმისთვის, რომ ის იმუშაოს თანმიმდევრულად, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად იქნება ეს ღრუბელზე დამოკიდებული, იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის ნაკადი და ვიდეო ნაკადი არ არის იგივე. პირიქით, მე ვხედავ მცირე მიზეზს, რომ სათამაშო გიგანტებმა დაიწყონ მედია ბრენდების ყიდვა, როდესაც მათ შეუძლიათ უბრალოდ გააგრძელონ თავიანთი პერსონაჟების IP-ში გადაქცევის ლიცენზირება. Თუ შენ უკვე არსებობს ორივე სამყაროში, როგორიცაა Sony, ეს შესანიშნავია, მაგრამ ისინი გამონაკლისია და არა წესი აქ.

უფრო სავარაუდო სცენარი არის ტექნიკური გიგანტების შეძენა, როგორც მედია კომპანიებს, ასევე სათამაშო კომპანიებს. ჩვენ ამას გარკვეულწილად უკვე ვხედავთ Amazon-თან ერთად, მაგრამ მე ამას Apple-ის ან Meta-ს არც ერთ კატეგორიაში მეგა-შესყიდვაზე არ დავაყენებ. მე მჯერა, რომ ყველაფერი გარკვეულწილად კონსოლიდირებულია, უბრალოდ არა ისე, როგორც აქ არის შემოთავაზებული.

Follow me on Twitter, YouTube, Facebook მდე Instagram. გამოიწერეთ ჩემი უფასო ყოველკვირეული შინაარსის საინფორმაციო ბიულეტენი, ღმერთი შემოვიდა.

აიღე ჩემი სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანები ჰეროკილერის სერია მდე დედამიწის ტრილოგია.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/