კრესი ამბობს, რომ FQ3 Gaming-ის გაყიდვა იყო "შედარებით მყარი", დესკტოპის GPU-ებით ოდნავ უფრო რბილი ვიდრე ნოუთბუქის GPU-ები. ამბობს, რომ Nvidia ელის საბოლოო მოთხოვნას FQ4-ში საკურორტო სეზონისა და Ada GPU-ის გაშვების გამო.
ღრუბლოვანი მოთხოვნილების შესახებ, ჯენსენ ჰუანგი კიდევ ერთხელ საუბრობს დაჩქარებული გამოთვლის და ხელოვნური ინტელექტის დატვირთვის მიღების სეკულარულ ტენდენციებზე. ასევე ხაზს უსვამს უფრო დიდი ბუნებრივენოვანი AI მოდელების გავლენას და „გენერაციულ AI“ დატვირთვას, რომელიც მოიცავს AI-ს გამოყენებას კონტენტის შესაქმნელად.
5:21 PM ET: კითხვა-პასუხის სესია იწყება.
5:20 PM ET: იმის გამო, რომ Nvidia-ს FQ3 Gaming-ის გაყიდვები შეადგენდა $1.57B-ს, კრესის კომენტარები ვარაუდობს, რომ FQ4 Gaming-ის შემოსავალი იქნება $1.48B-ის წინასწარი შემოსავლის კონსენსუსი.
5:19 PM ET: რაც შეეხება FQ4-ს, კრესი ამბობს, რომ Gaming მოსალოდნელია Q/Q ზრდას დაუბრუნდეს. მოსალოდნელია, რომ მონაცემთა ცენტრი ისარგებლებს Nvidia-ს H100 ფლაგმანი სერვერის GPU-სთვის და დააზარალებს ჩინეთის სირბილეს.
5:18 PM ET: კრესი ამბობს, რომ Nvidia-ს 702 მილიონი დოლარის ინვენტარის გადასახადი, რომელიც დაფიქსირდა FQ3-ში, დიდწილად იყო დაკავშირებული ჩინეთის ექსპორტის ახალ კონტროლთან.
5:16 PM ET: ამბობენ, რომ საავტომობილო შემოსავალი სარგებლობს საწარმოო პანდუსებით დიზაინის გამარჯვებისთვის, რომელიც მოიცავს Nvidia-ს Drive Orin SoC-ს. კრესი იმეორებს, რომ Automotive იქნება Nvidia-ს შემდეგი მრავალმილიარდ დოლარიანი ბიზნესი.
5:14 PM ET: რაც შეეხება ProViz-ს, კრესი ვარაუდობს, რომ ინვენტარის კორექტირება გააგრძელებს გაყიდვებს FQ4-ში.
5:13 PM ET: კრესი კიდევ ერთხელ ამტკიცებს, რომ Nvidia დარწმუნებულია თამაშების გრძელვადიან ზრდაში. აღნიშნავს ძირითადი თამაშების გაშვებების/მოვლენების პოპულარობას და რომ Steam-მა ახლახანს ახალი რეკორდი დაამყარა ერთდროულად მომხმარებლებისთვის.
5:11 PM ET: რაც შეეხება Gaming-ს (უკანასკნელ კვარტლებში ინვენტარის ძირითადი კორექტირებით), კრესი ამბობს, რომ Nvidia თვლის, რომ არხის მარაგები ნორმალურ დონეზე დაბრუნების გზაზეა FQ4-ის ბოლოს. დასძენს, რომ მაკრო და ჩინეთის ჩაკეტვა რჩება მოთხოვნის მოკლევადიანი წინააღმდეგობებით.
5:08 PM ET: კრესი ამბობს, რომ ქსელური პროდუქტების გაყიდვები (შედის მონაცემთა ცენტრში) ასევე ძლიერი ზრდა იყო, ნაწილობრივ ჰიპერსკალერის მოთხოვნის წყალობით.
5:07 PM ET: კრესი ხაზს უსვამს Nvidia-ს დილის განცხადება Microsoft-თან გაერთიანების შესახებ Azure-ზე გიგანტური AI სუპერკომპიუტერის ასაშენებლად და რომ გამოსავალი გამოიყენებს Nvidia-ს AI პროგრამული უზრუნველყოფის მთელ დასტას.
5:05 PM ET: კრესი ლაპარაკობს. ის იწყებს Nvidia-ს FQ3 შესრულების შეჯამებით. Notes მონაცემთა ცენტრის ზრდა განპირობებული იყო აშშ-ს წამყვანი ღრუბლოვანი პროვაიდერებით და მომხმარებელთა ინტერნეტ კომპანიების გაფართოებით.
იგი დასძენს, რომ მონაცემთა ცენტრის გაყიდვები „ვერტიკალურ ინდუსტრიებზე“ (ტრადიციული საწარმოები) ასევე კარგი იყო და რომ ჩინეთის მოთხოვნა ძირითადად რბილი რჩება.
5:02 PM ET: IR-ის უფროსი სიმონა იანკოვსკი განიხილავს Nvidia-ს უსაფრთხო ნავსადგურის განცხადებას. როგორც წესი, Nvidia-ს ზარებში იყო მომზადებული შენიშვნები CFO Colette Kress-ისგან, რის შემდეგაც კრესი და აღმასრულებელი დირექტორი ჯენსენ ჰუანგ ორივე საველე კითხვას ანალიტიკოსებისგან.
5:01 PM ET: ზარი იწყება.
4:58 PM ET: Nvidia-მ დაასრულა FQ3 13.1 მილიარდი დოლარით ნაღდი ფულით/ექვივალენტით და 10.9 მილიარდი დოლარით. ნაღდი ფულის ბალანსი დაეცა $3.89BQ/Q-ით, უმეტესწილად ყიდვის წყალობით.
4:56 PM ET: Nvidia-ს მოგების ზარი რამდენიმე წუთში უნდა დაიწყოს. მე დავფარავ მას.
4:54 PM ET: აღსანიშნავია, რომ Nvidia ამბობს, რომ ჩინური სერვერის GPU გაყიდვები, რომელიც მან დაკარგა FQ3-ში ახალი ექსპორტის კონტროლის გამო, „ძირითადად კომპენსირდება ჩინეთში ალტერნატიული პროდუქტების გაყიდვით“. საინტერესო იქნება იმის მოსმენა, თუ რა არის ნათქვამი ზარზე ამ პროდუქტებზე მოსალოდნელი მოთხოვნის შესახებ.
4:51 PM ET: Nvidia Ethereum-ის გადასვლის პოტენციურ გავლენას სათამაშო GPU-ს მოთხოვნაზე დამტკიცებაზე:
„ჩვენ გვჯერა, რომ ბოლოდროინდელმა გადასვლამ Ethereum კრიპტოვალუტის ტრანზაქციების გადამოწმებაში სამუშაოს დადასტურებიდან ფსონის მტკიცებულებაზე შეამცირა GPU-ების გამოყენება კრიპტოვალუტის მაინინგისთვის. ამან შესაძლოა ხელი შეუწყო ჩვენი GPU-ების შემდგომი გაყიდვების გაზრდას გარკვეულ ბაზრებზე, რაც პოტენციურად იმოქმედებს ჩვენს ზოგიერთ პროდუქტზე მოთხოვნაზე, განსაკუთრებით დაბალი დონის პროდუქტებზე.”
4:48 PM ET: ზოგიერთი სხვა ტექნიკური კომპანიის მსგავსად, Nvidia ანელებს თავის ხარჯებს. კომპანიის არა-GAAP-ის საოპერაციო ხარჯებმა შეადგინა 1.79 მილიარდი აშშ დოლარი FQ3-ში - 30% წ/წ, მაგრამ მხოლოდ 3% Q/Q და ოდნავ ქვემოთ მითითებულ 1.82 მილიარდ აშშ დოლარს.
FQ4-ისთვის Nvidia ხელმძღვანელობს არა-GAAP ოპექსისთვის, რომ ოდნავ დაეცეს Q/Q 1.78 მილიარდ დოლარამდე. GAAP opex, რომელიც სხვა საკითხებთან ერთად მოიცავს საფონდო კომპს, არის 2.56 მილიარდი აშშ დოლარი FQ2.58-ში 3 მილიარდი დოლარის წინააღმდეგ.
4:44 PM ET: მიუხედავად ბოლო ჩამოწერისა, Nvidia-მ დაასრულა FQ3 4.45 მილიარდი დოლარის ღირებულების ინვენტარით, FQ3.89-ის ბოლოს 2 მილიარდი დოლარით და ერთი წლით ადრე 2.23 მილიარდი დოლარით. სავარაუდოა, რომ თამაშშია: დიდი შესყიდვის ვალდებულებები TSMC-თან და მომლოდინე წარმოების პანდუსები ახალი სათამაშო და სერვერის GPU-ებისთვის.
წინასწარ გადახდილი მიწოდების ხელშეკრულებები (TSMC აქ საკმაოდ დიდია) იყო 3.14 მილიარდი აშშ დოლარი. Nvidia ასევე ამბობს, რომ მას ჰქონდა $2.75 მილიარდი „არაინვენტარის შესყიდვის ვალდებულებები“, საიდანაც $1.59 მილიარდი მოიცავდა მრავალწლიან გარიგებებს ღრუბლოვანი სერვისის პროვაიდერებთან.
4:40 PM ET: OEM ინვენტარის შესწორებების გამო, ProViz-ის შემოსავალი (მიმდინარეობს სამუშაო სადგურის GPU გაყიდვებით) დაეცა 60% Q/Q და 65% წ/წ $200 მილიონ დოლარამდე, 363 მილიონი აშშ დოლარის კონსენსუსის ქვემოთ.
საავტომობილო შემოსავალი (ნავიდიას Drive ADAS/ავტონომიური მართვის პლატფორმის წარმოების პანდუსებიდან სარგებლობა) გაიზარდა 14% Q/Q და 86% წ/წ $251 მილიონ დოლარამდე, რაც გადააჭარბა $229M კონსენსუსს.
OEM და სხვა შემოსავალი (იგი მოიცავს Jetson edge გამოთვლითი შეთავაზებების და არა სათამაშო GPU-ების გაყიდვებს და ასევე დაზარალდა ინვენტარის კორექტირებით) დაეცა 48% Q/Q და 69% წ/წ $73 მილიონ დოლარამდე, 128 მილიონი დოლარის კონსენსუსის ქვემოთ.
4:36 PM ET: Nvidia ახლა გაიზარდა 1.3% AH-მდე $161.20-მდე. კონკურენტები AMD და Intel 0.6%-ით გაიზარდა.
4:34 PM ET: მიზეზი, რის გამოც EPS-მა გამოტოვა შეფასებები, მიუხედავად შემოსავლებისა და შესყიდვებისა: Nvidia-ს არა-GAAP მთლიანი მარჟა იყო 56.1% — 45.9%-დან FQ2-ში, მაგრამ შემცირდა ერთი წლის წინ 67%-დან და 65%-ის მითითების ქვემოთ (პლუს ან მინუს 50). bps).
თავის CFO კომენტარი Nvidia აღნიშნავს, რომ მისი GM დაზარალდა 702 მილიონი დოლარის ინვენტარის გადასახადით (ეს მოჰყვება 1.32 მილიარდი დოლარის ღირებულების გადასახადს FQ2-ში). კომპანია ხელმძღვანელობს თავის გენმოდიფიცირებულ მრეწველობას, რომ დაუბრუნდეს 66%-ს (პლუს ან მინუს 50 bps) FQ4-ში.
4:27 PM ET: აღსანიშნავია, რომ Nvidia-მ დახარჯა $3.65 მილიარდი აქციების შესყიდვაზე FQ3-ში. ეს მოჰყვება 3.34 მილიარდი დოლარის ღირებულების ყიდვას FQ2-ში.
4:26 PM ET: თამაშების შემოსავალი დაეცა 23% Q/Q და 51% წ/წ და $1.57 მილიარდ დოლარამდე. მაგრამ მან გადალახა $1.42 მილიარდი კონსენსუსი.
4:24 PM ET: სავარაუდოდ, ინვესტორებს კარგად მოექცევა: მიუხედავად ჩინეთის ახალი შეზღუდვებისა, Nvidia-ს მონაცემთა ცენტრის შემოსავალმა შეადგინა 3.83 მილიარდი დოლარი - 1% Q/Q და 31% წ/წ, და 3.72 მილიარდი დოლარის კონსენსუსის ზემოთ.
4:22 PM ET: Nvidia ხელმძღვანელობს FQ4 შემოსავალს $6B, პლუს ან მინუს 2%. ეს 6.07 მილიარდი დოლარის კონსენსუსის ქვემოთაა.
აქციები 3.2%-ით გაიზარდა სამუშაო საათების შემდეგ.
4:21 PM ET: შედეგები გამოვიდა. FQ3-ის შემოსავალი 5.93 მილიარდი დოლარით აჭარბებს 5.78 მილიარდ აშშ დოლარის კონსენსუსს. 0.58$-ის არა-GAAP EPS-ს არ აქვს $0.71 კონსენსუსი.
4:10 PM ET: FQ3 კონსენსუსის შეფასებები Nvidia-ს პროდუქტის სეგმენტებისთვის:
მონაცემთა ცენტრი – $3.72 მილიარდი (+27% წ/წ) თამაშები – $1.42 მილიარდი (-56%) პროფესიონალური ვიზუალიზაცია - $363 მილიონი (-37%) ავტომობილები – $229 მილიონი (+70%) OEM & IP – $128 მილიონი (-45%)
Gaming-ისა და ProViz-ის უახლოესი მოლოდინებით ძალიან დაბალია (ორივე სეგმენტი ასევე იხილავს გაყიდვების დიდ შემცირებას FQ4-ში), მონაცემთა ცენტრის შესრულება (დაზარალებულია ჩინეთისგან, მაგრამ სარგებლობს აშშ-ს ძლიერი ღრუბლოვანი კაპიტალით) ძალიან ყურადღების ცენტრშია. ეხლა.
4:03 PM ET: აქციები შემოსავალში იკლებს 46%-ით YTD. თუმცა, მიუხედავად დღევანდელი შემცირებისა, ისინი 47%-ით გაიზარდა ოქტომბრის დაბალი 108.13 დოლარიდან.
4:01 PM ET: უფრო ფართო ტექნიკური სექტორისა და ჩიპების მარშრუტის ფონზე, Nvidia დღეს 4.5%-ით დახურა 159.10 დოლარამდე. FQ3 ანგარიში სავარაუდოდ ჩამოვა 4:20 ET.
3:57 PM ET: შენიშვნა: Nvidia ადრე გააფრთხილა, რომ ახალი ექსპორტის შეზღუდვები სერვერის GPU გაყიდვებზე ჩინეთში შეიძლება გავლენა იქონიოს მის FQ3 გაყიდვებზე 400 მილიონ დოლარამდე. ამ და მიმდინარე სათამაშო GPU ზეწოლას შორის, Nvidia-ს შედეგებისა და მითითებების არაფორმალური მოლოდინი შეიძლება იყოს კონსენსუსის შეფასებებზე დაბალი.
3:54 PM ET: FactSet-ის კონსენსუსი არის Nvidia-სთვის მოხსენებული FQ3 შემოსავალი 5.78 მილიარდი აშშ დოლარი და არასამთავრობო GAAP EPS 0.71 აშშ დოლარი.
FQ4-ისთვის (კვარტალური გაყიდვების მითითებები უნდა იყოს მოწოდებული ანგარიშში), შემოსავლების კონსენსუსი არის $6.07B.
3:51 PM ET: გამარჯობა, ეს არის ერიკ ჯონსა. მე გავაფორმებ Nvidia-ს შემოსავლების ანგარიშს და დავურეკავ პირდაპირ ბლოგს.