"Overwatch 2" არის თამაში პოლიციელების შესახებ, ასე რომ, იქნებ შეწყვიტოთ ნერვიულობა პოლიციის სკინებზე

სამ წელზე მეტი გავიდა მას შემდეგ რაც ბოლოს დავწერე სასაცილო ზედმეტ რეაქციაზე - და ვფიქრობ მოჩვენებითი აღშფოთება - დასრულდა პოლიციის ტყავი იმყოფება Overwatch.

ამჯერად ჩვენ მივიღეთ ზემოაღნიშნული Constable Tracer კანი, რომელიც, გულწრფელად რომ ვთქვათ, საშინლად გამოიყურება იმ მიზეზების გამო, რომლებიც არაფერ შუაშია პოლიციის სკინთან. უბრალოდ ვფიქრობ, რომ ეს არის ცუდად შემუშავებული კანი. პოლიციელი უკეთ გამოვიჩინე Overwatch სკინები Midjourney-ის გამოყენებით:

ნებისმიერ შემთხვევაში, მე ვფიქრობ, რომ ეს ორივე აღმაშფოთებელია, რადგან ისინი ხელოვნური ინტელექტის მიერ გენერირებული ნამუშევრებია (ღრმად საკამათო თემა, რომელზეც ასევე ვწერ ჩემს Substack-ში) და იმის გამო, რომ პოლიციას აშკარად აღარ აქვს უფლება ვიდეო თამაშებში მონაწილეობა. პერიოდი. შეიძლება იყვნენ ჯარისკაცები, ტერორისტები, ბანკების მძარცველები, კანიბალები და სხვა მრავალი რამ, მაგრამ არა პოლიციელები. პოლიციელები არიან, ამ კონკრეტულ კულტურულ მომენტში, ყველაზე ცუდი.

ჰო.

აი კოტაკუს ალისა მერკანტე ერთგვარი ცდილობს ახსნას რატომ არის ეს, მაგრამ ძირითადად მხოლოდ იმის ვარაუდით, რომ მისი მკითხველები უკვე ეთანხმებიან მას. ეს უფრო თითის ქნევაა, ვიდრე საქმის კეთება.

ამ სტრიქონმა დამაბნია: „კოტაკუმ დაუკავშირდა ბლიზარდს კომენტარისთვის ამ უკანასკნელი პოლიციელის სკინგის იდეოლოგიასთან დაკავშირებით“. რა იდეოლოგიაა ფუტურისტი პოლიციელების შესახებ ვიდეოთამაშში პოლიციელის ტყავის ჩასმის უკან? ეს, როგორც ჩანს, ცოტა არ იყოს, რაც შეეხება კითხვებს, მაგრამ კარგი. იმედი მაქვს, Blizzard-ის ხალხმა კარგად გაიღიმა ამ თხოვნის წაკითხვით. აი მეტი:

თამაშში მყოფი პოლიციელების სკინები ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს Blizzard წყნარ ნაწილს ძალიან, ძალიან ხმამაღლა ამბობს. Overwatch პერსონაჟები, არსებითად, პოლიციელები არიან, რომლებიც იძულებულნი გახდნენ ფხიზლები გამხდარიყვნენ მას შემდეგ, რაც მათი ორგანიზაცია დაიშალა მათი ზოგიერთი ეთიკურად საეჭვო და იურიდიულად რყევი ტაქტიკის გამოძიების შემდეგ. თამაშის ისტორიაში, ეს ორგანიზაცია შეიქმნა იმისათვის, რომ ებრძოლოს იმას, რაც ცნობილია, როგორც Omnic Crisis, სწორედ მაშინ, როდესაც რობოტები, რომლებიც მართავენ რობოტების ქარხნებს, ბოროტმოქმედები გახდნენ და დაიწყეს ბოროტი ომნიკების წარმოება, რომლებიც აგრძელებდნენ მკვლელობებს.

ტრეისერის პირველი მისია იყო გაგზავნილი ომნიკური აჯანყების ჩასახშობად, რომელსაც ხელმძღვანელობდა Null Sector (ყველა რევოლუციური ჯგუფი, რომელსაც ხშირად უწოდებენ ტერორისტებს) King's Row, ლონდონში. აჯანყება დაიწყო მას შემდეგ, რაც ომნიკებს უარი თქვეს ადამიანის ძირითად უფლებებზე და აიძულეს ეცხოვრათ უიღბლო ქალაქების ქვეშ. Overwatch-ს აეკრძალა აჯანყებაში ჩარევა, მაგრამ მაინც გააკეთა. საინტერესოა, რომ Tracer პოლიციელის კანი ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა Overwatch 2 ამატებს მის უახლეს პერსონაჟს Rammatra, თამაშზე - ვინ არის იმავე ტერორისტული ორგანიზაციის ლიდერი Tracer გაგზავნეს შესაჩერებლად. მაინტერესებს, რას გრძნობდა ის, როცა ტრეისერი პოლიციელის კანში დაინახა?

თუ ახალი ხარ Overwatch 2 მოთამაშე, ან თუნდაც ორიგინალი Overwatch მოთამაშე, რომელმაც გამოტოვა PvE მოვლენები და გახსნის კინემატოგრაფი, ალბათ არ იცით, რომ თამაშში ბევრი პერსონაჟი ოდესღაც გლობალური პოლიციის წევრი იყო, პრაქტიკულად შეუზღუდავი მეფობით. ამიტომაცაა, რომ ეს ტრეკერის კანი ასე წარმოუდგენლად იმედგაცრუებულია: ბლიზარდს შეეძლო ჩუმად შეენარჩუნებინა „პოლიციელი“, მაგრამ, როგორც ჩანს, გადაწყვეტილი აქვს ყვიროდა ის King's Row-ის სახურავებიდან - იცით, ადგილი, სადაც პოლიციელები გაგზავნეს აჯანყების ძალადობრივ ჩასახშობად. .

ალისას აინტერესებს როგორ რამმატრა-ა ტერორისტული ორგანიზაციის ლიდერი -გრძნობს ტრეისერის პოლიციელის კანში დანახვაზე. ეე, მაინტერესებს რას გრძნობს ტრეისერი ტერორისტული ორგანიზაციის ლიდერის დანახვისას, რომლის შესაჩერებლადაც გაგზავნეს? მაგრამ ასევე: ეს არის ვიდეო თამაში სხვა გუნდზე სროლის შესახებ ფერადი მრავალმოთამაშიან მატჩებში. რატომ ატარებთ დროს ტირილში, ტანსაცმლის გახლეჩვასა და ამ ნივთების გამო კბილების ღრჭიალში? იქით შიგნით მოვალეობის ძახილი ჩვენ გვყავს ჯარისკაცები, რომლებიც ერთმანეთს ანადგურებენ. ჯარისკაცები, რომლებიც თამაშის კამპანიაში არალეგალურად მიემგზავრებიან მესამე სამყაროს ქვეყნებში ტერორისტების შესაჩერებლად. მაგრამ Constable Tracer skin რატომღაც უფრო მაღალია აღშფოთების ტოტემ ბოძზე? (ფრენკი, არც ეს არის აღმაშფოთებელი, უბრალოდ რეიტინგი ცოტა დამაბნეველი მეჩვენება).

მერკანტე ასევე ამტკიცებს, რომ ბლიზარდს შეეძლო „პოლიციელის“ გაჩუმება“, მაგრამ არ განმარტავს რატომ. მისი ვარაუდი აშკარად არის, რომ პოლიცია არა მხოლოდ ცუდია, არამედ ცალსახად ცუდი— იქამდე, რომ პოლიცია არასდროს არ უნდა იყოს ჩართული ვიდეო თამაშებში რაიმე მიზეზით (თუ არ არის ჩართული პოლიციის კრიტიკაში, მე ეჭვი მაქვს). და მიუხედავად იმისა, რომ მე სრულად ვეთანხმები, რომ არსებობენ ცუდი პოლიციელები და კორუმპირებული პოლიციის განყოფილებები, და მიუხედავად იმისა, რომ მე დიდი ხანია მხარს ვუჭერ პოლიციის რეფორმის მცდელობებს (თუმცა არა „პოლიციის დაფინანსების“ მცდელობებს), მე ამ ტიპის არგუმენტი არასრულწლოვან და უკიდურესად გულუბრყვილოდ მიმაჩნია. ხალხი დიდ თამაშს ლაპარაკობს იმაზე, თუ რამდენად ცუდი პოლიციელები არიან, სანამ ისინი არ აღმოჩნდებიან სახიფათო სიტუაციაში, ან არ მოიპარებენ მათ მანქანას, ან სხვა სიტუაციებში, როდესაც პოლიცია ერთადერთია, რაც დგას შენსა და რაიმე ცუდს შორის. ეს არ არის სრულყოფილი, მე მესმის, მაგრამ ჩვენ არ ვცხოვრობთ უტოპიაში, სადაც არაფერი ხდება ცუდი. მოძალადე კრიმინალები ნამდვილად არსებობენ, რომელთაგან ზოგიერთს საშინელი რამის გაკეთება შეუძლია. დავიღალე ამ მოსაზრებით, რომ ყველა პოლიციელი რაღაცნაირად ცუდია და რომ მულტიპლეიერის მსროლელში უვნებელი კონსტებლის კანის ჩართვაც კი მორალურად საეჭვოა.

„პოლიციელები ცუდები არიან, Blizzard ცუდია, რომ პოლიციელი სკინი მოიცვას“ მიღმა არც ერთი შემთხვევა არ ხდება და ეს უბრალოდ არგუმენტი არ არის. ეს არის დეკლარაცია. ეს ქადაგებს გუნდს.

Mercante-ს აქვს ერთი კარგი იდეა, თუმცა: Roadhog უნდა მიიღოს პოლიციის კანი! გააკეთე ასე, ბლიზარდ!

წყარო: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- ტყავი/