ხალხმა დაკარგა ინტერესი მეტავერსიის მიმართ - Epic Games VP

  • კონცეფციის მიმართ ინტერესი Google-მაც გამოთქვა
  • გავრცელებული ინფორმაციით, Apple მუშაობს საკუთარი გაძლიერებული რეალობის ყურსასმენზე
  • ისეთი კომპანიებისთვის, როგორიცაა Meta, ლოდინი შეიძლება ძალიან გრძელი იყოს

ტექნიკური ორგანიზაციები, მაგალითად, Facebook-ის მშობელი Meta (FB) და Microsoft (MSFT) აგროვებენ ფულს მეტავერსისთვის, სამგანზომილებიანი ვირტუალური სამყაროსთვის, რომელზეც ტექნიკური ლიდერები არიან დაფიქსირებული. 

ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ დრომდე, შეხვედრები, რომლებზეც კლიენტებს შეუძლიათ მიიღონ ხელი, არც კი ახლოსაა სილიკონის ველის გარანტიებთან ჰიპერ-გონივრული სიმბოლოების და თანმიმდევრული ასოციაციების შესახებ დღევანდელ რეალობასთან. გარდა ამისა, ეს შეიძლება ძალიან კარგად გათიშავს მომხმარებლებს.

ინდივიდებმა დაკარგეს ინტერესი მეტავერსიის მიმართ, იმ მოტივით, რომ პერსონაჟები თითქოს ბავშვების შოუები არიან ფეხების გარეშე, განუცხადა Yahoo Finance-ს Epic Games-ის ვიცე-პრეზიდენტმა და Unreal Engine-ის უფროსმა ხელმძღვანელმა მარკ პეტიტმა. საერთოდ, ვინ უნდა იყოს ეს? ეს არ არის მიმზიდველი.

პეტიტის კვლევა არის არც თუ ისე დახვეწილი მინიშნება მეტას "Viewpoint Worlds" სცენაზე. ორგანიზაციის არსებითი მეტავერსიული გამოცდილება, „Skyline Worlds“ ხაზს უსვამს სიმბოლოებს ფეხების გარეშე და ილუსტრაციებს, რომლებიც შორს არიან იმ კომპიუტერულ თამაშებში არსებული დიდი ხარჯების გეგმის არსებობისგან.

გარდა ამისა, ასეთმა ზედმეტმა პერსპექტივამ შეიძლება კლიენტები განდევნოს გრძელვადიან მანძილზე.

ისინი წლებია იმ მეტავერსიიდან, რაც მათ გარანტირებული ჰქონდათ

თუმცა, მეტავერსის იდეა პირველად გავრცელდა ნილ სტეფენსონის 1992 წლის წიგნში „თოვლის კრახი“. ტექნოლოგიური ორგანიზაციები ცდილობდნენ სამგანზომილებიანი ვირტუალური სამყაროების ნახვას ბევრად უფრო დიდხანს.

მეტამ სახელიც კი შეცვალა, რათა აქცენტი გააკეთა მეტავერსიაზე, ხოლო მაიკროსოფტი იკვლევს მის ჩართვის მიდგომებს როგორც გასართობად, ასევე სამუშაოდ. Google-მა დამატებით აცნობა ამ იდეით დაინტერესებულმა და Apple, სავარაუდოდ, საქმე აქვს საკუთარ გაფართოებულ რეალობის ყურსასმენთან, რომელიც შესაძლოა დიდად გამოიყურებოდეს არც თუ ისე შორეულ მომავალში.

როგორც არ უნდა იყოს, მეტავერსიის პოპულარიზაცია მომხმარებლებში ამ დრომდე იყო ორაზროვანი და შორეული მიღწევებით სავსე. ოქტომბრის შოუს დროს, Meta-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა, მარკ ცუკერბერგმა აჩვენა არსებობა, სადაც შეგიძლიათ ისაუბროთ თქვენი თანამგზავრების პრაქტიკულ პროგნოზებთან გაფართოებული რეალობის სათვალეების საშუალებით და შეგიძლიათ ერევათ კომპანიონებთან Prepared Player One სტილის სამყაროებში.

თუმცა, რაც ახლა გვაქვს, ამისგან შორს არის. განსხვავებით შეუზღუდავი ვებ-ზე დაფუძნებული სამყაროსგან, Meta-ს „Viewpoint Worlds“ უფრო მეტად არის პატარა აწყობის სივრცე ადრეული მიმღებებისთვის.

ასევე წაიკითხეთ: მაიკლ სონენშაინი გამოავლენს ევროპულ ETF-ში შესვლის მიზეზებს

მომხმარებლებმა უნდა დაელოდონ მეტავერსიის ფორმირებას

ანალოგიურად, არის ნიშნები იმისა, რომ ახალგაზრდებსაც კი აქვთ მეტავერსის ფუმფულა გაგება. პაიპერ სენდლერის უახლესი Take Stock With Teens მიმოხილვის მიხედვით, მაშინ როცა მოზარდების 26%-ს აქვს VR გაჯეტი, უბრალოდ 5% იყენებს მას ყოველდღიურად და 17% იყენებს მას კვირიდან კვირაში. 

ანალოგიურად, თინეიჯერების ნახევარი ან გაურკვეველია მეტავერსიაში, ან ნულოვანი სურვილი აქვს იყიდოს VR გაჯეტი.

ცხადია, Epic Games გთავაზობთ წარმოუდგენლად ცნობილ თამაშს Fortnite, რომელიც თავისთავად მეტავერსის ადრეული ტიპია. გეიმერებს შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ თამაშის Fight Royale-ში ან უყურონ არიანა გრანდეს შოუებს ან საუბრებს რბოლაზე Killer Mike-თან და Jemele Hill-თან.

მიუხედავად იმისა, რომ Fortnite განიხილება, როგორც ერთგვარი გზა მეტავერსიაში, Epic არ ითვალისწინებს მთელ მომავალს ამ შესაძლებლობებზე.

იმ დონემდე მისასვლელად, სადაც მყიდველები, როგორც არ უნდა შეხედოთ მას, თავდაყირა დაეცემა მეტავერსიას, ორგანიზაციებმა უნდა შესთავაზონ ფოტორეალისტური ილუსტრაციები და უზრუნველყონ მათი შეხვედრის ღირსება.

მეტავერსი უნდა ეხებოდეს ლაქებსა და შინაარსს, რომლის მოხმარებაც მყიდველებს დასჭირდებათ, თქვა პეტიტმა. ეს არ უნდა ჰგავდეს 1980-იანი წლების ილუსტრაციებს, მსგავსი ბევრი რამის, რასაც დღესაც ვხედავთ.

ფოტორეალიზმის ხარისხამდე მისვლა მოითხოვს გაუმჯობესებისა და შექმნის ხანგრძლივ პერიოდს, თუ მეტავერსია ნამდვილად აპირებს იმუშაოს ისე, როგორც სილიკონის ველის ორგანიზაციები ენდობიან.

ნენსი ჯ ალენი
ნენსი ჯ. ალენის უახლესი პოსტები (ყველა)

წყარო: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/28/people-have-lost-interest-in-the-metaverse-epic-games-vp/