Polium აცხადებს მსოფლიოში პირველი „მრავალჯაჭვიანი სათამაშო კონსოლის“ გამოშვებას; ხვდება სკეპტიციზმით 

პოლიუმმა, ვებ3 კომპანიამ, გამოავლინა თავისი ამბიციური გეგმები მსოფლიოში პირველი „მრავალჯაჭვიანი სათამაშო კონსოლი“ აეშენებინა სხვადასხვა ბლოკჩეინზე თამაშების მხარდაჭერისთვის. ინდუსტრიაში ბევრმა აჩვენა თავისი სკეპტიციზმი კომპანიის გეგმის მიმართ.

გარდა ამისა, Polium-მა გააზიარა, რომ Polium One Console-ის საჯარო გამოშვება დაგეგმილია 2025 წელს. თუმცა, მოთამაშეები, რომლებიც ყიდულობენ Polium Pass-ს, NFT Ethereum Network-ზე, მასზე წვდომა 2024 წელს შეძლებს. დაახლოებით 10,000-მდე გაიყიდება. სტარტაპმა Polium-მა პირველად გააზიარა თავისი გეგმები 26 ივნისის ბლოგ პოსტში. 

კონსოლს სურს ჰქონდეს სათამაშო სისტემა, რომელშიც მომხმარებლებს არ მოუწევთ განმეორებით შექმნან საფულეები და გადართონ ჯაჭვები ვაჭრობის ან აქტივების თამაშისას; კონსოლი ცდილობს ბლოკჩეინ თამაშების გამარტივებას და ინტეგრირებას, ImmutableX, Solana და Ethereum-ის გაერთიანებას ერთ ადგილზე.

წარსულში კიბერ ჰაკერებმა ბლოკჩეინ თამაშები თავიანთ სამიზნედ აქციეს. იმის გათვალისწინებით, რომ Polium ამბობს, რომ მის კონტროლერს ექნება TouchID-ის მსგავსი ფუნქცია უსაფრთხოებისთვის, მომხმარებლებს მოეთხოვებათ თითის ანაბეჭდის სკანირება ყოველი შესვლისას, ტრანზაქციის განხორციელებისას ან კონსოლზე ჩართვისას. 

მიუხედავად იმისა, რომ Polium დარწმუნებულია თავის გეგმაში, ბევრი ეჭვქვეშ აყენებს მას და ვიდეო თამაშების ქრონიკის ცნობით, პროექტზე მუშაობა ოთხი ადამიანისგან შემდგარ გუნდს დაევალა. 

ზოგიერთმა პროექტს პოლიუმის უთანხმოების შესახებ „თაღლითობა“ კი უწოდა; იმავდროულად, მემები მზადდება კომპანიის ლოგოს გამოყენებით, Nintendo GameCube-ის თავდაყირა ლოგოსთან მისი უცნაური მსგავსების გამო.

არაერთგვაროვანი მიმოხილვებისა და კრიტიკის მიღების შემდეგ, პოლიუმმა Twitter-ზე გამოაცხადა, რომ ისინი შეიმუშავებენ „ახალ ლოგოს, რომელიც არის ორიგინალური“, თუმცა ფირმამ ასევე გაამართლა, რომ არ დააკოპირა Nintendo-ს GameCube-ის ლოგო.

კომპანია ამჟამად აწარმოებს დისკუსიებს სხვადასხვასთან ვებ 3 თამაშის დეველოპერები; ჯერჯერობით უცნობია რომელი თამაშები იქნება ხელმისაწვდომი Polium-ზე. კომპანიას შეუძლია განცხადების გაკეთება მალე. 

თამაშების ინდუსტრიამ 201 წელს მოიპოვა დაახლოებით 2021 მილიარდი აშშ დოლარის შემოსავალი და მოსალოდნელია, რომ 2028 წლისთვის გაორმაგდება, Zion Market Research-ის თანახმად.

Global Market Insights-ის მიერ ჩატარებული კვლევა ამბობს, რომ მეტავერსიის ბაზარი, სავარაუდოდ, იმავე პერიოდში 500 მილიარდ აშშ დოლარს გადააჭარბებს.

ენდრიუ სმიტის უახლესი პოსტები (ყველა)

წყარო: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/05/polium-announces-release-of-world-first-multi-chain-gaming-console-gets-hit-with-skepticism/