'Starfield' და 'Redfall' შეფერხებები ცუდი ამბავია, მაგრამ Xbox განწირულია?

ეჭვგარეშეა, რომ Bethesda-ს ორი დიდი Xbox და PC ექსკლუზივი გადაიდო 2023 წელს. ცუდი ამბავი Microsoft-ისა და Xbox-ის მოთამაშეებისთვის.

Starfield უნდა გამოსულიყო 11/11/22 - გამოსვლის თარიღი, რომელიც აშკარად იყო მითითებული "მელნით და არა ფანქრით", Bethesda-ს ხელმძღვანელის ტოდ ჰოვარდის თქმით. წაშლილი მელანი თურმე. ვარდნა- არკანიდან, სტუდიის უკან უსინდისო მდე Deathloop- სექტემბრის გამოშვება იყო დაგეგმილი.

ორივე თამაში Xbox Game Pass-ის პირველ დღეს უნდა გამოსულიყო, Microsoft-ის მიერ Bethesda-ს 7.5 მილიარდი დოლარის შეძენის წყალობით გასულ წელს. ახლა ეს არ მოხდება 2022 წელს. იმედია ორივე თამაში გამოვა 2023 წელს, მაგრამ ცხადია, არ არსებობს გარანტია, რომ რომელიმე თამაში გამოვა გამოსვლის მითითებულ თარიღზე. შეფერხებები ხშირია ამ ინდუსტრიაში.

თამაშის დაგვიანებები კარგია

თამაშის დაგვიანებები ასევე ზოგადად კარგია. რა თქმა უნდა, არის გამონაკლისები ამ წესიდან -Star Citizen მახსოვდა, მაგრამ უფრო ხშირად თამაში იგვიანებს, რადგან ის ჯერ არ არის მზად გამოსაშვებად და დეველოპერებს მეტი დრო სჭირდებათ პრობლემების გასასწორებლად და მოსაგვარებლად. სამწუხაროდ, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ბევრი ჭირვეულობა, მაგრამ მას შეუძლია თავიდან აიცილოს ბევრი ცუდი პრესა და გაბრაზებული მომხმარებელი.

Halo Infinite გადაიდო მთელი წლით და გულწრფელად რომ ვთქვათ, კონტენტის გაშვების შემდგომი პრობლემების გათვალისწინებით, ის ალბათ კიდევ უფრო უკან უნდა გადადებულიყო. cyberpunk 2077 გასული ათწლეულის ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი თამაში იყო, მაგრამ მისი გაშვება იყო ფიასკო, რომელიც აზიანებდა CD Projekt RED-ს.'S რეპუტაცია ისე, რომ შეუძლებელი ჩანდა Witcher 3. როგორც ყველას უნდოდა თამაში Cyberpunk 2077, ახლა აშკარად ჩანს, რომ ამ გამოშვების დაჩქარება შეცდომა იყო.

თქვენ შეგიძლიათ მოიგონოთ მრავალი სხვა მაგალითი, აქედან არავის Sky to ბრძოლის ველი 2042. ნაჩქარევი, ბაგი თამაშები, არც თუ ისე დაპირებული ფუნქციებითა და კონტენტით, გაცემულია გაბრაზებული ბრბოსთვის, რომელიც აღელვებულია დარღვეული თამაშებისა და დაპირებების გამო. Bethesda-ს, რა თქმა უნდა, აქვს ამ განყოფილებაში დიდი გამოცდილება-სულ ახლახანს ნაჩქარევი გამოშვებით Fallout 76.

ამ სათაურებიდან ბევრი ანაზღაურებს მას განახლებებისა და DLC-ის გამოქვეყნებით, რაც დროთა განმავლობაში თამაშის გამოსწორებას უწყობს ხელს, მაგრამ ხშირად ზიანი დგება. შეფერხებები დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ ყველაზე უარესი რეაქცია.

მიუხედავად ამისა, PlayStation-ის გულმოდგინეები, რომლებსაც ყოველთვის სურდათ კონსოლის ომი წამოიწყონ, ამ შეფერხებებს ამტკიცებდნენ, რომ Xbox არის არასრულფასოვანი პლატფორმა. როგორც გვეუბნებიან, Xbox ღრმა უბედურებაშია, რადგან Xbox-ის გამოშვების ლანდშაფტი ახლა ასე უნაყოფოა Sony-სთან შედარებით'S 2022.

ამაში, რა თქმა უნდა, არის გარკვეული სიმართლე. მე წარსულში ამტკიცებდა, რომ Sony-ის მთავარი ძალა არის მისი ფოკუსირება უმაღლესი დონის, AAA ხარისხის PlayStation-ის ექსკლუზივებზე. რატომ იყიდეთ PlayStation? რადგან ეს არის ერთადერთი ადგილი, სადაც შეგიძლიათ ითამაშოთ uncharted 4 მდე დემონის სულები და ასე შემდეგ. Xbox, როგორც კონსოლი, დიდწილად ნაკლებად მიმზიდველია, რადგან Microsoft-ის ყველა ექსკლუზივი ასევე არის PC-ზე. ასე რომ, თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ კომპიუტერი და PlayStation და Nintendo Switch.

Xbox იცვლის მიდგომას კონსოლის თამაშების მიმართ

მაგრამ მე ასევე გავაკეთე გვერდითი არგუმენტი რომ Xbox მთლიანად სცილდება კონსოლის ომებს - რომ Xbox, როგორც კონსოლი, რომელსაც ფიზიკურად ვათავსებთ ჩვენს სახლებში, არის ის, რაც ნელ-ნელა გადადის პლატფორმა აგებულია Xbox Game Pass-ზე და Cloud Gaming-ზე.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Microsoft-ის სტრატეგია ეყრდნობა გაცილებით ნაკლებია ექსკლუზიურ ვიდეო თამაშებზე Xbox პლატფორმისთვის და ბევრად უფრო მის თამაშებზე ხელმისაწვდომობის შესახებ Game Pass-ის და ღრუბლის მეშვეობით. შეგიძლიათ ითამაშოთ Xbox თამაშები თქვენს კომპიუტერზე, თქვენს ტაბლეტზე, ტელეფონზე (თუნდაც ჭკვიანი მაცივარი!) Microsoft-ს ასევე აქვს All Access, რომელიც გეიმერებს ეხმარება დააფინანსონ ახალი კონსოლი, პლუს Game Pass, რაც აადვილებს მის ხელმისაწვდომობას.

ეს ორი განსხვავებული სტრატეგიაა და, ჩემი აზრით, ორივეს თავისი დამსახურება აქვს. მე არ ვფიქრობ, რომ Sony-მ აუცილებლად უნდა მიიღოს Microsoft-ის სტრატეგია. Sony თვლის, რომ სთავაზობს თავის პრემიუმ AAA ექსკლუზივებს უფასოდ პირველ დღეს ახალი PlayStation Plus / Now ჰიბრიდული სერვისით ცუდი იქნება ბიზნესისთვისდა მე ვფიქრობ, რომ კომპანია ალბათ სწორია ამ შეფასებაში.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Sony ეყრდნობა უფრო ძველ ბიზნეს მოდელს, რომელიც ხაზს უსვამს ფიზიკურ კონსოლს და პრემიუმ ექსკლუზიურ კონტენტს; მაიკროსოფტი ტოვებს ამ სტრატეგიას და იღებს ახალ, უფრო ხელმისაწვდომ, უფრო ფართო მიდგომას, რომელიც თეორიულად შეიძლება გამოიწვიოს ამ კონსოლის დასრულებამდე, როგორც ჩვენ მას მთლიანად ვიცნობთ. ამ ორმა სტრატეგიამ შეიძლება ორივე იმუშაოს.

საინტერესოა, რომ სოციალურ მედიაში მე ვიღებ ბევრ რამეს 2023 წელს Xbox-ის ამ ორი ექსკლუზიური ტიტულის გადადებაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი მთელი არგუმენტი ემყარება იმ ფაქტს, რომ ექსკლუზიური კონტენტი არ არის Microsoft-ის Xbox ბიზნეს მოდელის ხერხემალი. ეს, რა თქმა უნდა, მისი ნაწილია, მაგრამ არა იმ ხარისხით, რომ Sony ან Nintendo ეყრდნობიან ექსკლუზიურ კონტენტს. მე არასოდეს მიხსენებია არც ერთი ეს თამაში ჩემს თავდაპირველ სტატიებში ამ თემის შესახებ, მაგრამ რატომღაც ის ფაქტი, რომ ისინი გადაიდო, სრულიად არღვევს ყველაფერს, რაც მე ვთქვი. (ბუნებრივია, ეს ყველაფერი ჩემი სათაურების გამოა, რომლებიც, დიახ, მე მოგიყვანე ხალხის დაწკაპუნება. შემდეგ კი მე მოვიყვანე არგუმენტი, რომელიც აშკარად არავის წაუკითხავს!)

Twitter-ზე რეფრენი, რა თქმა უნდა, არის ის, რომ მე "შილინგი" ვარ Microsoft-ისთვის. დათვს ფაქტობრივად ვეკარები. Რა შემიძლია ვთქვა? მე ცოტათი მეზარება ფანბოიებისა და სულელური, უაზრო კონსოლების ომებიდან. Თუ ხარ ამან იმუშავა თუ რომელი კონსოლი უკეთესია, მიიღეთ პროფესიონალური დახმარება. მე მომწონს Xbox, რა თქმა უნდა, მაგრამ ასევე ძალიან მომწონს PlayStation!

ფაქტია, Xbox is PlayStation-ის დატოვება, მაგრამ იქნება ეს წარმატებული სტრატეგია თუ განწირულია წარუმატებლობისთვის, ჯერ გასარკვევია. მაიკროსოფტი ვერ გაუწევს კონკურენციას Sony-ს ექსკლუზივებში და, ალბათ, ვერასდროს გაუწევს კონკურენციას მისი ყველა შეძენის შემდეგაც კი, რადგან ყველა ეს თამაში ასევე მოდის PC-ზე.

გულწრფელად რომ ვთქვათ, მე წარმომიდგენია, რომ სამივე ძირითადი კონსოლის პლატფორმა გააგრძელებს აყვავებას და აყვავებას და ჩვენ, მომხმარებლები, სარგებელს მივიღებთ კონკურენციით. კონკურენცია კარგია! მოხარული ვარ, რომ გვაქვს განსხვავებული მიდგომები კონსოლის თამაშების მიმართ ამ სხვადასხვა კომპანიებისგან და სხვადასხვა თამაშების არჩევანი.

მე მყავს PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, ორი Nintendo Switches, Nintendo Switch Lite, Wii U, რამდენიმე 3DS ხელსაწყო, სათამაშო კომპიუტერი, სათამაშო ლეპტოპი. , Google Stadia, Amazon Luna, რამდენიმე განსხვავებული რეტრო კონსოლი, Android სმარტფონი, Apple iPad, Oculus Rift და Oculus Rift 2 და ვფიქრობ, რომ ისინი ყველა სახალისო პატარა სათამაშოებია. მე ვფლობდი უამრავ ძველ კონსოლს წლების განმავლობაში და იმ დღეს არასდროს მიფიქრია, რომ მერჩივნა Xbox-სა და PlayStation-ს შორის. მე უბრალოდ ვითამაშე ის, რისი საშუალებაც შემეძლო.

მე მიყვარს თამაშების თამაში. საერთოდ არ მაინტერესებს რომელი აპარატურაა „საუკეთესო“. მე მსიამოვნებს ჩემი დემონის სულები PS5-ზე; მე ვთამაშობ ელდარ ბეჭედი Xbox-ზე; მე ვიცავ კომპიუტერს ჩემი პირველი პირის მსროლელებისთვის. თუ სასოწარკვეთილი ვარ, დროდადრო ვითამაშებ მობილური თამაშს.

ცხოვრება ზედმეტად ხანმოკლეა იმისთვის, რომ მუდმივად გამოთქვა მოსაზრებები სტატიების შესახებ, რომელთა წაკითხვაც არ გიცდიათ სათაურის მიღმა, მაშინაც კი, თუ ამ სათაურმა არასწორად მოგატყუათ.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/