Technicolor Creative Studios ტრიალებს როგორც Pure-Play VFX კომპანია

ბაზრებზე მიმდინარე ფინანსური შეფერხებები შეიძლება არ იყოს ოპტიმალური დრო ჰოლივუდის ცნობილი ბრენდის მოსაწყობად და ახალი საჯარო კომპანიის დასაწყებად, მაგრამ ამას ნუ ეტყვით Technicolor Creative Studios-ის აღმასრულებელ დირექტორს კრისტიან რობერტონს. სამშაბათს დილით, პარიზის Euronext ბირჟაზე, TCS იწყებს მუშაობას, როგორც სუფთა კრეატიული სერვისების ფირმა TCHCS-ის ქვეშ.

”რაც არაფერია, ეს არის Technicolor, რომელიც უბრუნდება თავის ფესვებს, სუფთა თამაშების ძირითადი გასართობი კომპანია,” - თქვა რობერტონმა. ”ჩემთვის, ის შესანიშნავად აღწერს Technicolor-ის წარმოშობას. ჩვენ გამოვდივართ იმ დროს, როდესაც ჩვენს სერვისებზე მოთხოვნა ყველა დროის მაღალ დონეზეა. არასდროს ყოფილა ასეთი მოთხოვნა სამუშაოს ტიპზე, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ“.

ეს ნამუშევარი უზრუნველყოფს ვიზუალურ ეფექტებს და მასთან დაკავშირებულ პოსტპროდუქტიულ სერვისებს გართობის ოთხი განსხვავებული სექტორისთვის: ფილმები/ტელევიზია/სტრიმინგები, რეკლამა, ანიმაცია და თამაშები, რომლებსაც ამუშავებენ შესაბამისად MPC, The Mill, Mikros Animation და ახალი Technicolor Games ერთეული.

ეს შორს არის ორიგინალური კომპანიის ისტორიული, 106-წლიანი ფესვებისგან, როგორც ჰოლივუდის ოქროს ხანაში ფილმების დამუშავების სერვისისთვის, ისეთი ნათელი იერით, რომ თავად ბრენდი გახდა ზედსართავი სახელი ჰიპერ-გაჯერებული, მშვენიერი ფერისთვის, რომელიც გვხვდება ბევრი ფილმი, რომელსაც ის ამუშავებდა.

თუმცა, ციფრული წარმოების ეპოქაში ფილმების დამუშავება აღარ არის დიდი ბიზნესი. Technicolor ადაპტირებულია ჰოლივუდისთვის ვიზუალური ეფექტებისა და სხვა პოსტპროდუქციის სერვისების გაფართოებით და შეიძინა ფრანგულმა Thomson-მა. როგორც Technicolor SA, კომპანიამ ასევე დივერსიფიკაცია მოახდინა საშინაო გართობითა და DVD ლოჯისტიკით, ინტერნეტ მარშრუტიზატორებით და დაკავშირებული სახლის ტექნოლოგიებითა და სერვისებით.

TCS სპინოფთან ერთად, Technicolor-ის არა-VFX ერთეულებს ეწოდა Vantiva და ასევე დარჩება Euronext-ზე, როგორც ცალკე აქცია აღმასრულებელი დირექტორის ლუის მარტინეს-ამაგოს ქვეშ. გაყოფა მისცემს ინვესტორებს მკაფიო არჩევანს გადაწყვიტონ სად განათავსონ ფული, თქვა რობერტონმა.

„ინვესტიციების თვალსაზრისით, ყოველთვის არ იყო ნათელი, რაში აკეთებდით ინვესტიციას: „მსურს ინვესტირება ლოგისტიკურ ბიზნესში თუ კრეატიულ სერვისებში?“ თქვა რობერტონმა. ”ეს არის შესაძლებლობა გქონდეს ძალიან სუფთა სათამაშო ინვესტიცია.”

პოსტპროდუქცია დიდი ხანია რთული ბიზნესი იყო, რომელიც დამოკიდებულია ეფექტებით მძიმე ფილმების წარმოების ხანგრძლივ, სეზონურ ციკლებზე (როგორც წესი, დებიუტი ზაფხულში ან საშობაო სეზონზე) ან რეკლამისთვის (სუპერ ბოულის ან შავი პარასკევის გარშემო), ინვესტიციების დროს. დიდი შემოქმედებითი ნიჭი და ძვირადღირებული, უახლესი (და ხშირად სწრაფად მოძველებული) აპარატურა.

დედისა და პოპ-პოსტ-პროდუქციის სახლები, რომლებიც 1990-იან წლებში ჰოლივუდის, გლენდელისა და ჩრდილოეთ ჰოლივუდის გვერდით ქუჩებში იყო დასახლებული, ძირითადად კონსოლიდაციის ტალღებში გადაიზარდა. ამ დღეებში, უმსხვილესი VFX პროვაიდერები არიან გლობალური ან თითქმის გლობალური ოპერატორები, საწარმოო ობიექტებით ბურბანკიდან ცენტრალურ ლონდონამდე ბანგალორამდე.

მაგალითად, Technicolor-ის ოპერაციებს აქვთ მნიშვნელოვანი წარმოდგენა ინდოეთში, სადაც მათ შეუძლიათ დაიქირაონ უმაღლესი ტექნიკური ნიჭი მასშტაბური ღირებულებით, თქვა რობერტონმა, რომელიც წარმოების ოპერაციების ნაწილია 14 ქვეყანაში. ბოლო მსხვილი თეატრალური პროექტები მოიცავს არა, დუმბო, და ცოცხალი მოქმედება მეფე ლომი გაგრძელებაა.

კომპანია ძირითადად ორიენტირებულია კლიენტებისთვის მომსახურების მიყიდვაზე ლოს-ანჯელესში, ნიუ-იორკში, ლონდონში და პარიზში, მაგრამ რობერტონმა თქვა, რომ ეს შეიცვლება, დაწყებული ახალი ოფისებით სეულში, სამხრეთ კორეა და შანხაიში, ჩინეთი. აღმოსავლეთ აზიის ორივე ბაზარზე მზარდი წარმოების საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად.

"ვფიქრობ, აზიის შესაძლებლობა არის დიდი, რომელიც მართლაც ხელუხლებელი იყო Mill-ის მიერ," თქვა რობერტონმა.

განვითარებადი თამაშების ინდუსტრია, რომელიც გამოიმუშავებს 160 მილიარდ დოლარზე მეტს გლობალურად სხვადასხვა შეფასებით, არის კიდევ ერთი სფერო, რომელიც მზად არის შემდგომი გაფართოებისთვის, თქვა რობერტონმა, რის გამოც ახალმა კომპანიამ ასევე გახსნა თავისი თამაშების განყოფილება.

სხვადასხვა განყოფილების მუშაობა დროთა განმავლობაში გადაიყრება, რადგან სხვადასხვა პლატფორმები უფრო მძლავრი გახდება და მსგავსი ტექნოლოგიების ირგვლივ აგებულია. რობერტონმა დახატა მომავლის ხედვა აუდიტორიით, რომელიც მიდის ფილმზე, ხედავს განსაცვიფრებელ გამოცდილებას და თამაშობს თამაშს, ყველაფერი აგებული იმავე ურთიერთშემცვლელი ელემენტების გარშემო.

"თვეებისა და თვეების ლოდინის ნაცვლად, შეიძლება ეს იყოს ძალიან საინტერესო გამოცდილება აუდიტორიისთვის?" თქვა რობერტონმა. ”ეს ის ადგილია, სადაც ვფიქრობ, Technicolor-ს აქვს მართლაც მნიშვნელოვანი როლი, რომელიც იყენებს ტექნოლოგიას ყველა ამ პლატფორმაზე.”

ამის თქმით, კომპანია მოელის, რომ გარკვეული დროით შეინარჩუნოს ეს სპეციალიზებული განყოფილებები, რომლებიც ორიენტირებულია მათი კონკრეტული სექტორებისა და კლიენტების მომსახურებაზე, თქვა რობერტონმა.

”ვფიქრობ, თავად ბრენდებს აქვთ ბრენდის დიდი აღიარება,” - თქვა რობერტონმა. ”ეს არის ჩვენს კლიენტებთან დაკავშირება ისე, რომ ისინი თავს კომფორტულად გრძნობენ. სად არის ის ხაზი, სადაც ნამდვილად გჭირდებათ თქვენი კლიენტებისთვის სპეციალობა და სად ხვდება ეს ხაზი?”

Technicolor-ის განყოფილებები ასევე იმუშავებენ მეტავერსის იმ აჟიოტაჟური ხედვისკენ, სადაც მათი მოქმედების სხვადასხვა კომპონენტი სხვადასხვა გზით გაერთიანდება, თქვა რობერტონმა. მაგრამ, როგორც კომპანიები, როგორიცაა Meta, AppleAAPL
და MicrosoftMSFT
განაგრძეთ მტკიცება, მეტავერსია ჯერ კიდევ რამდენიმე წლით არის დაშორებული (ვირტუალური) რეალობისგან.

იმავდროულად, კომპანია ეძებს მეტ შესაძლებლობებს სექტორის სხვა კომპანიებთან ოპერაციების შესაძენად და კონსოლიდაციისთვის.

”ამ ქვეყნის ისტორია ევოლუციას ეხება”, - თქვა რობერტონმა. „ჩვენ გამოვედით ფოტოქიმიური კომპანიისგან, რომელიც ვერცხლის ფასს იცავდა ფოტოგრაფიის განვითარებისთვის. ჩვენ საკმაოდ სწრაფად განვვითარდით და ეს გავაკეთეთ ისეთი კომპანიების შეძენით, როგორიცაა The Mill. რასაც ჩვენ ვხედავთ არის ეს განსხვავებული ბიზნესები გაერთიანებულია. ჩვენ გადავხედავთ სად მივდივართ და შევეცდებით ბიზნესის შემოტანას. ეს არის ქსოვილის ნაწილი. ”

მოსალოდნელია, რომ Technicolor Creative Studios-ის დებიუტი იქნება დაახლოებით 1.9539 ევროს ფასით თითო აქციაზე, რაც ქმნის საბაზრო კაპიტალიზაციას სადღაც 1.2 მილიარდი და 1.3 მილიარდი ევროს ფარგლებში, Finexsi-ის მიერ საკუთარი კაპიტალის წინასწარი ატესტაციის მიხედვით.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/09/26/technicolor-creative-studios-spins-off-as-pure-play-vfx-company-in-ads-games-movies- და მეტი/