"The Witcher 3" შემდეგი თაობის გაშვების დრო, პაჩების ნოტები და ყველაფერი ახალი და გაუმჯობესებული თამაშში

დიდი დღე საბოლოოდ დადგა. Witcher 3-ის შემდეგი თაობის მასიური განახლება, რომელიც შემოაქვს 2015 წლის ფანტასტიკური RPG-ს თანამედროვე კონსოლისა და კომპიუტერის თაობაში, დღეს პირდაპირ ეთერში გადის PS5-ზე, Xbox Series X|S-ზე და PC-ზე.

განახლება გადის სხვადასხვა დროს, იმისდა მიხედვით, თუ სად ცხოვრობთ და რომელ ვერსიაზე თამაშობთ. ეს უფასოა ყველასთვის, ვინც უკვე ფლობს თამაშის ასლს ამ პლატფორმაზე.

Witcher 3 შემდეგი თაობის განახლების გაშვების დრო

დიდი განახლება პირდაპირ ეთერში გადის სამშაბათს, 13 დეკემბერს 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET თუ კომპიუტერზე ან Xbox Series X|S-ზე ხართ. თუ PlayStation 5-ზე ხართ, განახლება გამოდის პირდაპირ ეთერში შუაღამე ადგილობრივი დროით 14 დეკემბერს.

გრაფიკული შედარება

განახლებული გრაფიკა არ არის იმდენად, რამდენადაც მე ვიმედოვნებდი ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში, მაგრამ არის გარკვეული გაუმჯობესება და თამაშის მფლობელებისთვის ეს მთავარია უფასო გაუმჯობესება (განსხვავებით Rockstar-ისა და Bethesda-სგან განსხვავებით, ნიკელისა და ჩაქრობის უსასრულო მოთამაშეები მცირედი გაუმჯობესებისთვის GTA V მდე Skyrim!) ამიტომ ბედნიერი ვარ ამით. ამ ვიდეოში ზოგიერთი სფერო უფრო მეტად აჩვენებს გრაფიკულ განახლებას, ვიდრე სხვები. ჩვენ არ გვექნება რეალური გაგება იმისა, თუ რამხელა განსხვავებას ქმნის ეს ყველაფერი, სანამ ჩვენ თვითონ არ ვითამაშებთ.

რა არის ახალი შემდეგი თაობის განახლებაში?

შემდეგი თაობის განახლება აუმჯობესებს თამაშის გრაფიკას მართლაც შთამბეჭდავი გზებით, მაგრამ განახლება არ შემოიფარგლება გრაფიკით. ის ასევე ამატებს ახალ გვერდით ქვესტებს და სხვა მრავალ ვარიანტს CD Projekt RED-ის შედევრს.

Netflix-ის სერიებსაც აქვს კავშირი - შეგიძლიათ შეცვალოთ Dandelion-ის გარეგნობა, რათა შეესაბამებოდეს Jaskier-ს შოუდან, მაგალითად, ან გახადოთ Nilfgaardian-ის ჯავშანი სერიის ვერსიის მსგავსი (თუმცა არ ვარ დარწმუნებული, რატომ გსურთ ეს. ). The მარადიული ცეცხლის ჩრდილში ქვესტი, რომელიც მიმდინარეობს ველენში, ასევე შთაგონებულია სატელევიზიო შოუში.

ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესება მოიცავს Quick Sign Casting ვარიანტს, გაუმჯობესებულ რუქის ფილტრს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დამალოთ ისეთი რაღაცეები, როგორიცაა ყველგან არსებული კითხვის ნიშნები და დაცემის დაზიანების კორექტირება, რაც მას კურთხევად ნაკლებად სასიკვდილო ხდის. მადლობა ღმერთებს.

ბევრი ცვლილება რეალურად არის ამოღებული პოპულარული მოდებიდან, მათ შორის სრული საბრძოლო რებალანსი 3 მოდიფიკაცია Flash_in_the_flesh-ის მიერ, რაც ბრძოლას ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელს ხდის. განახლებული 4K ტექსტურები, მაღალი გარჩევადობის პერსონაჟების მოდელები, უკეთესი სცენები და მრავალი სხვა — ფარული განახლებებისა და ცვლილებების ჩათვლით, რომლებიც საზოგადოებამ დამოუკიდებლად უნდა გაარკვიოს — ყველაფერი მასიური განახლებაში მოდის. წაიკითხეთ სრული პატჩის შენიშვნები ქვემოთ დამატებითი ინფორმაციისთვის.

სრული პატჩის შენიშვნები

PC და შემდეგი თაობის ექსკლუზივები

  • დაემატა გლობალური განათება და გარემოს ოკლუზია.
  • გარდა ამისა, კომპიუტერის მოთამაშეებს თავსებადი ტექნიკით აქვთ დამატებითი შესაძლებლობა ჩართოთ სხივების კვალის ასახვა და ჩრდილები.
  • თამაშს დაემატა სხვადასხვა მოდიფიკაცია და მოდიფიკაციისგან შთაგონებული კონტენტი ვიზუალისა და თამაშის საერთო ხარისხის გასაუმჯობესებლად. ჩვენ ჩავრთეთ საზოგადოების მიერ შექმნილი რამდენიმე ფავორიტი, ჩვენივე მოდიფიკაციების გარდა, ისეთ სფეროებში, როგორებიცაა გარემო და სცენის გაუმჯობესება, რეალისტური ტროტუარები და მრავალი დეკორაციის განახლება.
  • საზოგადოების მიერ შექმნილი და საზოგადოების მიერ შთაგონებული მოდიფიკაციები მოიცავს:

• Witcher 3 HD გადამუშავებული პროექტი HalkHogan-ის მიერ

• HD მონსტრები გადამუშავებული Denroth-ის მიერ

• ჩაძირული რეალურ დროში სცენები teiji25-ის მიერ

• Nitpicker's Patch by chuckcash

• World Map Fixes by Terg500

  • განახლებული ტექსტურა 4K-მდე სხვადასხვა პერსონაჟებისთვის, მათ შორის Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin და სხვა.
  • ყველა მთავარი გმირი, მათ შორის გერალტი, ახლა ასახავს მაღალი გარჩევადობის თვითდაჩრდილვას, თუნდაც სცენების გარეთ. გარდა ამისა, დაფიქსირდა თმის შეჭრა ჯავშანში, ისევე როგორც ჯავშანტექნიკის სხვა პრობლემები.
  • გარემოს გაუმჯობესება:

• დამატებულია ამინდის ახალი ტიპი – „ნაცრისფერი ცა“

• განახლებული ცის ტექსტურები

• მცენარეულობისა და წყლის გაუმჯობესება

• სხვადასხვა ბადის გაუმჯობესება

• გაუმჯობესდა რამდენიმე რჩეული VFX

• განახლებული გლობალური გარემოს განათება

  • დამატებულია AMD FidelityFX™ სუპერ რეზოლუცია (FSR) 2.1
  • დამატებულია ფოტო რეჟიმი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადაიღონ განსაცვიფრებელი სურათები The Witcher 3-ის სამყაროში.
  • დამატებულია თამაშის შეჩერების ვარიანტი კუსცენების დროს.
  • დამატებულია კამერის ალტერნატიული ვარიანტი, რომელიც უფრო ახლოსაა მოთამაშის ხასიათთან და რომელიც უფრო დინამიურად რეაგირებს ბრძოლასა და მოძრაობაზე. ამ ახალი პარამეტრის პოვნა შეგიძლიათ ოფციებში → თამაში განყოფილებაში Exploration, Combat და Horseback Camera Distance.

PC-სპეციფიკური

  • დამატებულია „ULTRA+“ გრაფიკული პარამეტრები კომპიუტერზე, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის თამაშის ვიზუალურ ერთგულებას. ULTRA+-ზე ხელმისაწვდომი გრაფიკული პარამეტრები გავლენას ახდენს:

• ფონის სიმბოლოების რაოდენობა

• ჩრდილის ხარისხი

• ბალახის სიმკვრივე

• ტექსტურის ხარისხი

• ფოთლების ხილვადობის დიაპაზონი

• რელიეფის ხარისხი

• Წყლის ხარისხი

• დეტალების დონე

  • დამატებულია DLSS 3 მხარდაჭერა. ხელმისაწვდომია მხოლოდ თავსებადი აპარატურაზე.

შემდეგი თაობის კონსოლის სპეციფიკური

  • გაუმჯობესდა გრაფიკის საერთო ხარისხი შემდეგი თაობის კონსოლებზე. მათ შორის გაუმჯობესებული ტექსტურები, გაუმჯობესებული ერთგულება, ჩრდილის ხარისხი, უფრო დიდი დახაზვის მანძილი და ხალხის სიმკვრივე.
  • Ray Tracing Mode — უზრუნველყოფს სხივების მიკვლევით გლობალურ განათებას და ატმოსფერულ ოკლუზიას დინამიური გარჩევადობის სკალირებით, რომელიც მიზნად ისახავს 30 FPS-ს PlayStation 5-ისთვის და Xbox Series X-ისთვის.
  • შესრულების რეჟიმი — უზრუნველყოფს გეიმპლეის გამარტივებას, რომელიც მიზნად ისახავს 60 FPS დინამიური გარჩევადობის სკალირებას PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ისთვის.
  • Xbox Series S ვერსიას არ გააჩნია სხივების კვალიფიკაციის ფუნქციები. ხარისხის რეჟიმი უზრუნველყოფს გაზრდილ გარჩევადობას და უკეთეს გამოსახულების ერთგულებას, რომელიც მიზნად ისახავს 30 FPS, ხოლო Performance Mode მიზნად ისახავს 60 FPS და პრიორიტეტს ანიჭებს გლუვ თამაშს ვიზუალურ ხარისხზე.
  • განხორციელდა ადაპტური ტრიგერების და ჰაპტიკური გამოხმაურების გამოყენება PS5 DualSense კონტროლერებზე.
  • დამატებულია აქტივობის ბარათები PS5-ისთვის.

ონლაინ ფუნქციები

  • დაემატა ჯვარედინი პროგრესის ფუნქცია პლატფორმებს შორის. თქვენი უახლესი შენახვები ავტომატურად აიტვირთება ღრუბელში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გააგრძელოთ იქ, სადაც შეჩერდით სხვა პლატფორმებზე. Cross-Progression უზრუნველყოფს უახლეს შენახვას ყველა შენახვის ტიპისთვის. ეს ფუნქცია ხელმისაწვდომი გახდება თქვენს ანგარიშში შესვლის შემდეგ.
  • MY REWARDS-ზე დარეგისტრირებით The Witcher 3: Wild Hunt-ში მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ:

• ცხრაკუდიანი ვიქსერის ხმლები

• დასავლეთის ჯავშნის თეთრი ვეფხვი

• Dol Blathanna Armor Set

• როუჩის ბარათი

დეტალური ინფორმაცია ჯილდოების გამოსყიდვის შესახებ ხელმისაწვდომი იქნება 14 დეკემბრიდან, დილის 1 საათიდან CET, მისამართზე thewitcher.com/my-rewards.

დამატებითი შინაარსი

  • დაემატა ახალი გვერდითი ქვესტი, მარადიული ცეცხლის ჩრდილშიველენში. ჯილდოები შთაგონებულია Neftlix-ის მიერ The Witcher სერია.
  • დაემატა Dandelion-ის ალტერნატიული გარეგნობა, რომელიც შთაგონებულია Netflix-ის მიერ The Witcher სერია. შეგიძლიათ ჩართოთ ოფციებში → გეიმპლეი.
  • დამატებულია ალტერნატიული Nilfgaardian Armor კომპლექტი, რომელიც შთაგონებულია Netflix-ის მიერ The Witcher სერია. შეგიძლიათ ჩართოთ ოფციებში → გეიმპლეი.
  • დამატებულია ჩინური და კორეული ხმა. კონსოლებზე ხელმისაწვდომობა განსხვავდება რეგიონის მიხედვით.
  • რუსული ხმის გადაცემის სხვადასხვა გაუმჯობესება და ცვლილება, მათ შორის დაჩქარებული / შენელებული ხაზების შესწორებები სცენების დიდ უმრავლესობაში.

ცხოვრების ხარისხის ცვლილებები

  • დაემატა Quick Sign Casting ვარიანტი. ის იძლევა ნიშნების გადართვისა და გადმოცემის საშუალებას რადიალური მენიუს გახსნის გარეშე. შეგიძლიათ იპოვოთ ის ოფციებში → გეიმპლეი.
  • დაემატა ახალი ნაგულისხმევი რუკის ფილტრი. ახალი ფილტრი მალავს ზოგიერთ ხატს, როგორიცაა "?" და ნავის ხატები რუკაზე ხატების არევის შესამცირებლად. ამ ხატულების ჩართვა შესაძლებელია რუკის რეჟიმის „ყველა“ გადართვით.
  • დაარეგულირა მინიმალური სიმაღლე დაცემის დაზიანებისთვის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გადაურჩოს ვარდნას უფრო მაღალი სიმაღლიდან.
  • მწვანილი ახლა შეიძლება მყისიერად გაძარცვეს ერთი ურთიერთქმედებით - დამატებითი ნაძარცვის ფანჯრის გარეშე.
  • დამატებულია ოფციები, რომლებიც დინამიურად მალავს მინიმაპს და ქვესტი მიზნებს, როდესაც არ ხართ ბრძოლაში ან Witcher-ის სენსორების გამოყენებით. შეგიძლიათ იპოვოთ ის ოფციებში → ვიდეო → HUD კონფიგურაცია → მინირუკის დამალვა კვლევის დროს და მიზნების დამალვა კვლევის დროს.
  • დამატებულია ნელი სიარულის ვარიანტი კონტროლერთან თამაშისას. ახლა შეგიძლიათ ნელი სიარული მარცხენა ჯოხის წინ მსუბუქად დაჭერით.
  • დამატებულია ალტერნატიული სპრინტის რეჟიმის ვარიანტი კონტროლერთან თამაშისას. ის გააქტიურებულია მარცხენა ჯოხზე დაჭერით. შეგიძლიათ იპოვოთ ის ოფციებში → კონტროლის პარამეტრები.
  • დამატებულია ოფცია, რათა სამიზნე-დაბლოკვა არ იმოქმედოს კამერის ინვერსიით. შეგიძლიათ იპოვოთ ის ოფციებში → კონტროლის პარამეტრები.
  • გაუმჯობესდა რადიალური მენიუ, ასე რომ ბომბები, ჭანჭიკები და ჯიბის ნივთები ახლა შეიძლება დინამიურად გადართოთ ინვენტარის გახსნის გარეშე.
  • დამატებულია შრიფტის ზომის სკალირების ვარიანტი სუბტიტრებისთვის, NPC საუბრებისთვის და დიალოგის არჩევანისთვის. შეგიძლიათ იპოვოთ ის ოფციებში → ვიდეო → HUD კონფიგურაცია.
  • დამატებულია სხვადასხვა მცირე შესწორებები, შესწორებები და ცხოვრების ხარისხის ცვლილებები, მათ შორის რამდენიმე საიდუმლო, რომელიც უნდა აღმოაჩინოს მოთამაშეებმა.

gameplay

  • დამატებულია მოდიფიკაცია სრული საბრძოლო რებალანსი 3 Flash_in_the_flesh-ის მიერ, რომელიც მოიცავს ბალანსის ცვლილებებს და თამაშის სხვადასხვა შესწორებებს. ჩვენ მივიღეთ კურირებული მიდგომა ამ მოდთან დაკავშირებით, ზოგიერთი ელემენტი შემდგომში შეცვლილია იმისგან, რასაც თქვენ იპოვით მოდში ნაგულისხმევად, ხოლო სხვა ელემენტები გამოტოვებულია.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear – დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც სიგნალის კოშკის გულმკერდის გახსნა ვერ მოხერხდა.
  • ოფიერის შორეული ნაპირებიდან – დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც დიაგრამა მკერდში, ბანდიტის სამალავთან, შეიძლება არ ყოფილიყო.
  • Hard Times – მოაგვარა პრობლემა, როდესაც გერალტს არ შეეძლო ლაპარაკი ან წერილის მიცემა მჭედელს.
  • სწრაფი, როგორც დასავლეთის ქარები – გამოსწორდა პრობლემა, რომლის დროსაც ქვესტი შეიძლება ხანდახან წარუმატებელი იყოს დოღში გამარჯვების მიუხედავად.
  • წარსულის გამოძახილები – გამოსწორდა პრობლემა, რომლის დროსაც ფოგლეტების დამარცხების შემდეგ, ქვესტი შეიძლება გაჩერდეს და შეუძლებელი იქნებოდა იენეფერთან საუბარი.
  • ღვინის ომები – დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც ქვესტი ვერ დასრულდებოდა, თუ მოთამაშემ გაანადგურა მონსტრების ერთ-ერთი საჭირო ბუდე ძიების დროს.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც დანგრეული სასტუმროს მიტოვებული ადგილის გასუფთავება, რომელიც მდებარეობს Ard Skellig-ის სამხრეთ სანაპიროზე, შეუძლებელი იყო გარკვეულ სცენარებში.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც დიდოსტატი Wolven Set არ მოითხოვდა Mastercrafted ნივთებს.
  • სხვადასხვა მცირე შესწორებები ქვესტებსა და სცენებს.

დაიმახსოვრე - ეს მხოლოდ მთავარია! ამ განახლებაში ბევრი ცვლილებაა, ასე რომ შეამოწმეთ ისინი თავად თამაშში!

როგორც ყოველთვის, მოხარული ვიქნები, შენ რომ მოისურვო გამომყევი აქ ამ ბლოგზე მდე გამოიწერეთ ჩემი YouTube არხი ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ იყოთ განახლებული ჩემს ყველა ტელევიზიის, ფილმების და ვიდეო თამაშების მიმოხილვისა და გაშუქების შესახებ. მადლობა!

წყარო: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- თამაშში/