არსებობს Old School MLS გადაწყვეტა მსოფლიო ჩემპიონატის შეჩერების დრო Gripes-ისთვის

2022 წლის FIFA მსოფლიო ჩემპიონატის ყველა ადრეული განვითარებადან, ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაშის მომავლისთვის შეიძლება იყოს გასაკვირი დრო, როდესაც ოფიციალური პირები თამაშს უმატებდნენ თამაშს.

ფიფას ხელმძღვანელობით, ტურნირის მსაჯებმა ტაიმებისა და თამაშების დასასრული გაახანგრძლივეს ჯერჯერობით ისტორიული მასშტაბით, ნახევრები ზოგჯერ 15 წუთით ან 33%-ით იჭიმება. და შედეგად, ზოგიერთები კვლავ იჩენენ იდეას სტადიონზე საათის დანერგვის შესახებ, რომელიც ჩერდება მსაჯის შეხედულებისამებრ, ასე რომ მოთამაშეებმა და მენეჯერებმა მაინც იციან კიდევ რამდენი დრო უნდა მოემზადონ.

სამართლიანი განწყობაა. მაგრამ ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ Major League Soccer ერთხელ სცადა მსგავსი რამ, თუმცა სხვა მიზეზის გამო.

როდესაც MLS ამოქმედდა 1996 წელს, რათა შეერთებულ შტატებს მისცეს თავისი პირველი უმაღლესი დონის გარე ლიგა მას შემდეგ, რაც NASL დაკეცილი იყო 12 წლით ადრე, ის მოიცავდა რამდენიმე მახასიათებელს, რომლებიც შექმნილია სპორტი უფრო მიმზიდველი ამერიკული სპორტის ჩვეულებრივი მოყვარულებისთვის.

ყველაზე ტკბილად დამამახსოვრებელი, ალბათ, არის ერთ-ერთზე სეპარატისტულ სროლა, რომელიც გადაწყვეტს ლიგის მატჩებს სრული დროით, სადაც გამარჯვებული აგროვებს ერთ ქულას, დამარცხებული კი ქულის გარეშე. ასევე არსებობდა სამიდან საუკეთესო პლეი ოფის სერიების ფორმატი და იმის გამო, რომ დარბაზების ზომები, რომლებიც აშენდა როგორც ამერიკული ფეხბურთის სტადიონები, გუნდებს უფლება ჰქონდათ გამოიყენონ მოედნები ბევრად უფრო ვიწრო, ვიდრე ფიფას ამჟამინდელი რეკომენდაციები 70 იარდი.

1996 წელს MLS-ის მატჩების საათი დაუპირისპირდა საერთაშორისო მოდელს და ასახავდა სხვა პოპულარულ ამერიკულ სპორტს, ყოველ ტაიმში 45:00-დან 0:00 საათამდე ითვლიდა. როდესაც თამაშის მნიშვნელოვანი შეჩერება მოხდა, მსაჯმა დროის მეკარეს სიგნალი მისცა, რომ საათი შეეჩერებინა. და როცა საათი ნულს აკრავს, თამაში მაშინვე შეწყდა.

MLS-ს 10 წელი დასჭირდა, რათა სრულად დაეტოვებინა თავისი უნიკალური წესები და მიეღო საერთაშორისო ფეხბურთის ასოციაციის საბჭოს თამაშის კანონები. მაგრამ ჩამოთვლილი საათი მხოლოდ 1999 წლამდე გაგრძელდა და მისი სიცოცხლის ხანგრძლივობა აჩვენა უამრავი შეზღუდვა.

ყველაზე გასაკვირი შეიძლება იყოს ის, რომ, მიუხედავად იმისა, რომ თეორიულად მას შეეძლო დროის უფრო ერთგული შენარჩუნება თამაშში შეფერხებების მიმართ, რეალურად მან შესაძლოა შეამცირა თამაშები. მსაჯები შედარებით კონსერვატიულები იყვნენ, შემდეგ სიგნალი მისცეს დროის მეკარეს საათის გაჩერების შესახებ, როგორც წესი, ამას აკეთებდნენ მხოლოდ ხანგრძლივ შესვენებებზე. ეს არ შეესაბამება იმას, რასაც თამაშის კანონები ამბობს, ანუ შეჩერების დრო უნდა შეფასდეს რომელიმე შემდეგი მიზეზის გამო (პირდაპირი ციტატა IFAB-ის კანონებიდან):

  • ჩანაცვლება
  • დაშავებული მოთამაშეების შეფასება და/ან მოხსნა
  • დროის დაკარგვა
  • დისციპლინური სანქციები
  • შეჯიბრის წესებით დაშვებული სამედიცინო შეჩერებები, მაგ., „სასმელის“ შესვენებები (რომელიც არ უნდა აღემატებოდეს ერთ წუთს) და „გაგრილების“ შესვენებები (ოთხმოცდაათი წამიდან სამ წუთამდე)
  • VAR-ის „შემოწმებებთან“ და „მიმოხილვებთან“ დაკავშირებული შეფერხებები
  • ნებისმიერი სხვა მიზეზი, მათ შორის გადატვირთვის მნიშვნელოვანი დაგვიანება (მაგ. გოლის აღნიშვნა)

გარდა ამისა, ჩამოთვლილმა საათმა განაპირობა განსხვავება ტაიმებისა და თამაშების დასრულებაში. კონკრეტულად, გუნდები, რომლებიც გვიან ისწრაფოდნენ ფრე ან გამარჯვებისთვის გოლისკენ, საათს უნდა აედევნათ თვალი, რადგან თამაში სიტყვასიტყვით მთავრდებოდა იმ მომენტში, როდესაც 0:00 დაარტყა. დროის შენარჩუნების ამჟამინდელი ფორმით, ზოგადად გასაგებია, რომ მსაჯები ნებას რთავდნენ შეტევა დასრულებამდე გაგრძელდეს მაშინაც კი, თუ ტექნიკურად შეჩერების დრო უნდა დასრულდეს.

მაგრამ დროის ეს წესები ჯერ კიდევ გამოიყენება აშშ-ს საშუალო სკოლასა და კოლეჯის ფეხბურთში (სადაც ისინი MLS-მდეა) და შეიძლება იყოს გზამკვლევი, თუ ნამდვილად იქნება იმპულსი სტადიონზე საათის არსებობისკენ, რომელიც უფრო მჭიდროდ ასახავს მსაჯების ყურებას.

და იმ ტექნოლოგიით, რომელიც ახლა ხელმისაწვდომია პროფესიონალურ დონეზე, ისინი, სავარაუდოდ, უკეთ იმუშავებენ ახლა, ვიდრე ორი ათწლეულის წინ. საათის გაჩერება შეიძლება მიუთითებდეს ხმოვანი საკომუნიკაციო მოწყობილობების საშუალებით, რომლებსაც ჩინოვნიკები ატარებენ, ან შესაძლოა კონტროლდებოდეს ხელის ხელსაწყოებით, რომელსაც მსაჯი კარიესებს თამაშის დროს.

და არსებობს გზები, რათა თავიდან ავიცილოთ უხერხული უეცარი დასასრული, რომელიც მოხდა MLS-ში. ერთი ვარიანტია ორი ერთდროული საათის ჩვენება, ერთი, რომელიც წარმოადგენს გასულ დროს და ერთი, რომელიც წარმოადგენს მსაჯთა საათს. როდესაც პირველი მოხვდება 45 ან 90 წუთში, ისინი იყინებიან - ისევე როგორც ახლა აკეთებენ - საბოლოო წუთების კონტროლს კვლავ მხოლოდ მსაჯი ევალება.

რა თქმა უნდა, პრეტენზია გადაჭარბებული შეჩერების დროის შესახებ შესაძლოა თავისთავადაც დალაგდეს. სამშაბათის მატჩებში დანიასა და ტუნისს შორის, მექსიკასა და პოლონეთს შორის და საფრანგეთსა და ავსტრალიას შორის დამატებული დრო უფრო რუტინულ პარამეტრებში იყო. თუ მსაჯები ასრულებენ თავიანთ სიტყვას და უფრო მკაცრად ანაზღაურებენ შეჩერებებს, შეჩერებები შეიძლება შემცირდეს.

ის არა მხოლოდ დროის კარგვას შეაფერხებს, არამედ შეიძლება გამოიწვიოს მაღალი პრესინგიც - რაც იწვევს უფრო მეტ შეცდომას, მეტ შეცდომას და მეტ შეხებას თავისი ბუნებით - ნაკლებად მიმზიდველი დამატებითი ენერგიის გამო, რომელიც საჭიროა გრძელი თამაშებისთვის.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/ianquillen/2022/11/23/theres-an-old-school-mls-solution-for-world-cup-stoppage-time-gripes/