ორი გაფრთხილება ამ გიჟური "ომის ღმერთი: რაგნაროკი" მიმოხილვის ქულების შესახებ

ომის ღმერთი: რაგნაროკი მიმოხილვები ველურია, განხილვის ემბარგო მოიხსნა გუშინ, თამაშის დაწყებამდე ერთი კვირით ადრე, 9 ნოემბერს.

მიმოხილვები არის და ისინი აბსოლიტურად დადებითია. ამ სტატიის დაწერის მომენტისთვის, 116 კრიტიკოსმა დაწერა მიმოხილვა, ან სულ მცირე, ამდენი ჩნდება მიმოხილვების აგრეგატორ საიტზე, Metacritic-ზე, სადაც თამაში საკმაოდ ლამაზად დგას. 94% რეიტინგი.

OpenCritic-ში, საუკეთესო კრიტიკოსების 94% აძლევს თამაშს დადებით შეფასებას და კრიტიკოსების 98% რეკომენდაციას უწევს თამაშს.

ეს ნიშნავს, რომ God Of War გაგრძელება არის 2022 წლის ერთ-ერთი საუკეთესოდ მიმოხილული თამაში, მხოლოდ უკან ელდარ ბეჭედი (PS5-ზე და Xbox Series X-ზე) პერსონაჟი სამეფო სამეფო (PC-ზე, Xbox Series X-ზე და Switch-ზე) და პორტალის კომპანიონის კოლექცია (გადამრთველზე). დაარქვით მე-7 ან მე-4 ადგილს, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში ის საკმაოდ კარგად მუშაობს, დიდი მადლობა.

ის ასევე ერთი ქულით მეტია ვიდრე ღმერთის ომის კომპიუტერის პორტი, რომელიც სიაში #10ა 93-ით.

რა არის ეს გაფრთხილებები, თუ თამაში ასე კარგად მუშაობს კრიტიკოსებთან გაშვებამდე ერთი კვირით ადრე?

კარგი, ორი რამ - და ეს უკანასკნელი ნამდვილად უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე პირველი.

#1 - მბზინავი მიმოხილვის ქულები ნიღბავს თამაშის პრობლემებს

შეფასებული მიმოხილვებისა და მიმოხილვის აგრეგატორების ერთი პრობლემა ის არის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ისინი სასარგებლოა, მათ შეუძლიათ ლეგიტიმური კრიტიკის დამალვაც. მაგალითად, ბევრი კრიტიკოსი თამაშის სიუჟეტს ბინძურ და მიმოფანტულს უწოდებს. ტემპი გამორთულია. ზოგიერთი ძალიან დადებითი მიმოხილვა ამბობს, რომ ის ძალიან დიდ DLC-ად იგრძნობა წინასთვის Ომის ღმერთი, მსგავსი ნაკვეთი ბითებითა და საბრძოლო. სხვები უჩივიან მენიუს და მიკრომენეჯმენტს, რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ აღჭურვილობასთან და უნარებთან.

ჩვენმა პოლ ტასიმ დაწერა რომ „გარემო ზოგჯერ ზედმეტად ხაზოვანი და ზედმეტად კლაუსტროფობიურია“ და რომ მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს მაგარი, „კვაზი-ღია სამყაროს“ ზონები „ა ლოტი ეს არის ვიწრო დერეფნები მსგავსი გრძნობების თავსატეხებით და ზედმეტად ახლანდელი „მჭიდრო სივრცეში“ მექანიკოსი, რომელიც უხერხულად არის გამოყენებული“.

მაგრამ პოლ ასევე აღნიშნავს, რომ „ტერიტორიების უმეტესობა მშვენიერია, სახალისოა თამაში და ჩართვა, განსაკუთრებით, რაც უფრო შორს შედიხარ თამაშში“, ასე რომ, ვფიქრობ, არსებობს ბალანსი. ის აძლევს თამაშს 9.5-ს 10-დან. თითოეული მიმოხილვა ამ წერის დროს არის 8 ან მისი ექვივალენტი ან ზემოთ. გააბრაზებს თუ არა მეამბოხე მიმომხილველი ყველას 4/10 ან დიდი მსუქანი F-ის მიცემით? ეს გასათვალისწინებელია.

მე არ ვამბობ, რომ კრიტიკოსებსაც არ ენდოთ. მე უბრალოდ ვამბობ, რომ ბევრი ჭექა-ქუხილი ხდება, მაგრამ თუ ფენებს მოაშორებთ, ნახავთ უამრავ მსგავს პრეტენზიას სიუჟეტთან და ტემპთან და დიზაინის ზოგიერთ ელემენტთან დაკავშირებით. ეს თითქმის სრულყოფილი გოლის გატანის თამაშია, მაგრამ აშკარად არა სრულყოფილი.

Ars Technica-ს კაილ ორლანდი წერს რომ „არსებობს წინასწარმეტყველებისა და ბედის ბუნების მუდმივი, უკიდურესად მძიმე მოტივი და რამდენად კონტროლი უნდა შეიცვალოს ღმერთებმაც კი“ მოგვიანებით აღნიშნა, რომ „ასევე დაიღალა თამაშის ტენდენციით ომის ფილოსოფიის შესახებ ხანდახან დამღლელი საუბრებისკენ“. და რომ ეს ყველაფერი „მთავრდება სუბიექტის იძულებითი, ზედაპირული მოპყრობის შეგრძნებად, რომელიც არასდროს სცილდება გვიან ღამის საერთო საუბრის სესიას“.

და ბევრი, ბევრი მიმომხილველი უბრალოდ აღნიშნავს, რომ ეს უფრო ერთნაირია მრავალი თვალსაზრისით, რაც ცუდი არ არის, თუ მოგეწონათ 2018 წელი God Of War საერთოდ. მე საკმაოდ ვისიამოვნე, ასე რომ ძალიან არ ვნერვიულობ. მეტი იგივე კარგი გეიმპლეი კარგად მეჩვენება!

კარგი, ახლა გადადით. . .

#2 - არ არსებობს PS4 მიმოხილვები

Sony-მ გაყიდა 25 მილიონზე მეტი PS5 ერთეული. მაგრამ არსებობს 116 მილიონზე მეტი PS4. ეს თამაში გაკეთდა როგორც ბოლო თაობისთვის, ასევე ამჟამინდელი თაობისთვის და გარანტირებული გაქვთ, რომ PS4-ის ბევრი მფლობელი აიღებს მას.

მაგრამ როგორ ითამაშებს ის PlayStation 4-ზე? მე წარმომიდგენია, რომ რამდენიმე მიმომხილველს აინტერესებდა იმის გარკვევა - რატომ იწუხებ ძველს, როცა შეგიძლია გაააქტიურო შენი მბზინავი ახალი PlayStation 5? მე წარმომიდგენია, რომ Sony არ იყო განსაკუთრებით დაინტერესებული PS4 მიმოხილვის ასლების გაგზავნით. რატომ შესთავაზეთ თამაშის სუბპარტიულ ვერსიას გაშვებამდე, როდესაც შეგიძლიათ ყველას გააოცოთ უკეთესი ვერსიით?

ჩვენ ეს ვიცით ომის ღმერთი: რაგნაროკი PS4-ზე არც ისე კარგად გამოიყურება და არც იმუშავებს ამ გამოსადეგი შესრულების რეჟიმების გამოსახულების წყალობით:

PS4 Pro-ზე შეგიძლიათ უპირატესობა მიანიჭოთ შესრულებას და მიიღოთ ცვლადი გარჩევადობა 1080-დან 1656p-მდე 30 კადრი წამში. თქვენ ალბათ გსურთ აირჩიოთ ის ხარისხის პარამეტრზე, რომელიც, როგორც ჩანს, აუმჯობესებს გარჩევადობას მხოლოდ smidge-1440-1656p-მაშინ, როდესაც მაინც აღწევს მხოლოდ 30 fps. სტანდარტული PS4 მართავს 1080p 30 fps-ზე.

PS5-ზე ნებისმიერი ხარისხის რეჟიმის არჩევა ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დააკმაყოფილოთ 30-დან 40 fps-მდე. შესრულების რეჟიმები არის იქ, სადაც ის არის, გაძლევს დაახლოებით 60 fps, რაც ამ სამოქმედო თამაშს ბევრად უფრო გასართობად და სასიამოვნოს გახდის.

ასე რომ, ჩვენ უკვე ვიცით, რომ მაშინაც კი, თუ თამაში ნამდვილად კარგად გამოიყურება PS4-ზე, ის არ იქნება ისეთივე გლუვი სათამაშო გამოცდილება. თქვენ ვერ შეძლებთ ამ იდეალური კადრების სიხშირის მიღწევას PS4 Pro-ზე შესრულების რეჟიმშიც კი. ეს უბრალოდ არ ხდება. ეს გასაკვირი ნამდვილად არ არის, მაგრამ სირცხვილია. ან იქნებ სირცხვილია, რომ მათ შეწუხდნენ PS4 ვერსიის გაკეთებაც კი, იმის გათვალისწინებით, რომ ეს რესურსები შეიძლებოდა ყოფილიყო შესაძლებელი საუკეთესო PS5 თამაშის შესაქმნელად.

ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, ათობით მილიონი პოტენციური PS4 GoW:R მოთამაშეები ვერ წაიკითხავენ თამაშის მიმოხილვებს, სანამ თვითონ არ დაწერენ მათ.

ამ თვალსაზრისით, PS4-ის მფლობელები გონივრული იქნებიან, რომ მოლოდინი შეენარჩუნებინათ.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/