ნაძარცვი, ერთი წლის შემდეგ: NFT Hype მკვდარია - მაგრამ "Lootverse" იმედი ცოცხალია

It დაიწყო ტვიტით.

დომ ჰოფმანმა, რომელიც ტექნიკურ წრეებში კარგად არის ცნობილი, როგორც ვიდეო აპლიკაციის Vine შემქმნელი, გამოუშვა უფასო ზარაფხანა. Ethereum NFT სხვა არაფერია, თუ არა თეთრი ტექსტი შავ ფონზე. Loot (ავანტიურისტებისთვის) მოიცავდა 8,000 ტოკენიზებულ „ჩანთას“ ფანტასტიკური იარაღისა და ნივთებისგან; ჰოფმანის სიტყვებით „რანდომიზებული ავანტიურისტი აღჭურვილობა“. ის რამდენიმე საათში გამოვიდა.

ზოგისთვის ეს აბსურდულობას წარმოადგენდა NFT ბუმი. ვინ დახარჯავს ETH-ს გაზის საფასურზე - რომელიც შეიძლება ასობით ან ათასობით დოლარამდე გაიზარდოს - ასეთი რამის მოსაწყობად? მაგრამ სხვებისთვის Loot იყო რევოლუციური წინგადადგმული ნაბიჯი: ქვემოდან ზევით, საზოგადოებაზე ორიენტირებული ინტელექტუალური საკუთრების ღია კოდის ძვლები, მომხმარებლის საკუთრებაში არსებული თამაშებითა და მედიით, რომლებიც შეესაბამება და ერთობლივად აძლიერებენ ერთმანეთს.

აჟიოტაჟი გაიზარდა-მაგრამ ეს არ გაგრძელებულა. მიუხედავად იმისა, რომ Loot NFT-ის საშუალო გასაყიდი ფასი გაიზარდა 21 ETH-მდე, ანუ დაახლოებით $84,000-მდე იმ დროისთვის, სპეკულაციური აურზაური მალევე გაქრა. ფასები დაეცა, მოცულობა შენელდა და ხმაური გაჩუმდა მისი გაშვების მომდევნო კვირებში. მაგრამ Loot-ის შემოქმედებითი მუხტი რეალური იყო.

შემქმნელთა მცირე საზოგადოება აგრძელებს NFT-ების გამოყენებას, როგორც „შაფოლდს“, რათა გააჩინოს თამაშების მთელი რიგი და სხვა. ისტერიიდან ერთი წლის შემდეგ, "Lootverse"-ს მშენებლებმა უთხრეს გაშიფვრა გაფუჭებული აჟიოტაჟის ფონზე აშენების შესახებ, რატომ თვლიან, რომ ეს არის შემოქმედებითი რევოლუციის დასაწყისი და როგორ შეიძლება „Loot 2“-მა დააჩქაროს იგი.

"პარადიგმის ცვლა"

ჰოფმანმა ადრე დააარსა Vine-ი და სხვა ტექნიკური სტარტაპები, სანამ Web3 შეცდომას დაიჭერდა. მან წამოიწყო NFT პროექტი ბლიტმაპი, ერთობლივად შექმნილი სახელები, და ახლა არის ჯაჭვური თამაშების აგება სუპთან ერთად. მაგრამ ნადავლი უნიკალური შეგრძნება იყო.

ეს იყო ექსპერიმენტი და ის მას ასე ეპყრობოდა. მან არ გადაიხადა ფული 7,777 საჯაროდ ხელმისაწვდომი NFT-დან ერთ-ერთის მოსაწყობად (დანარჩენი 223 იყო რეზერვირებულია ჰოფმანისთვის), გარდა Ethereum ქსელის გაზის საკომისიოს - სავალდებულო ტრანზაქციის საკომისიო, რომელიც გადაიხადა ქსელში - არც შემქმნელის ჰონორარი დაურთო მეორად გაყიდვებზე. უთხრა ჰოფმანმა გაშიფვრა ცოტა ხნის წინ, რომ „არასწორად გრძნობდა თავს“ ფულის მოთხოვნა ან ასეთი საწარმოსთვის ჰონორარის მოლოდინი.

და NFT-ების მოჭრა შესაძლებელია მხოლოდ პირდაპირ ჭკვიანი ხელშეკრულება თავად - კოდი, რომელიც ასრულებს კომპლექტის ინსტრუქციებს და აძლიერებს NFT-ებს და დეცენტრალიზებული პროგრამები- გახდის მას ნაკლებად ხელმისაწვდომი ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის და კრიპტო ახალბედებისთვის. ეს იყო ხახუნის მიზანმიმართული დონე, რომელიც მიზნად ისახავდა გამოცდილი მომხმარებლების მოზიდვას, მან თქვა, ან მათ, ვისაც სურს გადალახოს ბარიერები.

”ეს გადაწყვეტილებები გამიზნული იყო, როგორც პროექტის ქვემოდან ზევით და კომუნალური სულისკვეთების განმტკიცების გზა”, - თქვა ჰოფმანმა.

ნაძარცვი შეძლებისდაგვარად მარტივი იყო, რათა სხვებმა აეშენებინათ რაც სურდათ მათ თავზე. თითოეული NFT შეიცავდა მარტივ ჩამონათვალს დუნგები და დრაკონები-საკმაო ნივთები - მაგალითად, ბრინჯაოს ბეჭედი, ან "Grim Shout" საფლავის კვერთხი +1 - ვიზუალური კომპონენტის ან ჩამოთვლილი სტატისტიკის გარეშე. ორივე "განზრახ იყო გამოტოვებული სხვების ინტერპრეტაციისთვის", - დაწერა ჰოფმანმა ტვიტერზე გაშვებისას.

მიუხედავად იმისა, რომ Loot-ის სიებში ზოგს თავი სტკიოდა, ბევრმა Web3 ენთუზიასტების სულმოუთქმელად შეაქო მისი პოტენციალი როგორც კომპოზირებადი, ბლოკჩეინზე დამყარებული საბაზისო ხაზი მომავალი ფანტასტიკური თამაშებისა და მედიისთვის. რა მოხდება, თუ Loot-ის ხელსაწყოებმა შეიძლება გამოიწვიოს პერსონაჟები, სამყაროები და ისტორიები, რომლებიც ყველა ერთი და იგივე თესლიდან იწყება და დროთა განმავლობაში ერთობლივად იზრდება?

Loot-ს არავინ ჰყავდა პასუხისმგებელი, არც ერთი ფირმა, რომელიც ცალმხრივად მიიღებდა გადაწყვეტილებას IP-ის შესახებ - სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არ ჰყავდა კარიბჭე. ის იდეალურად ერგება უნებართვო კრიპტო ატმოსფეროს; საჯარო სიკეთე კოლაბორატორებისთვის, როგორც ნარატიული საწყისი წერტილი. „თავისუფლად გამოიყენეთ Loot როგორც გსურთ“, - წერია ვებსაიტზე.

პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი თანაკრონ ტანდავასმა უწოდა "პარადიგმის ცვლა NFT სივრცეში" გაშვებისას, რომელიც ამაღლებს მის დიზაინს ქვემოდან ზევით თემის ხელმძღვანელობით აშენების წახალისების მიზნით. PartyBid შემქმნელი ჯონ პალმერი შეადარა მის გავლენას NFT ხატულაზე კრიპტოპანკები, სადაც ნათქვამია: „იყო ადრე ნაძარცვი და ახლა არის ნაძარცვის შემდეგ“. თუნდაც Ethereum-ის შემქმნელი ვიტალიკ ბუტერინი შეაქო Loot-ის ღია მიდგომა.

Web3-ის შემქმნელებმა მიიღეს ნიშანი. რამდენიმე დღეში ხალხი აზიარებდა საკუთარ ნამუშევრებს Loot-ის გარშემო, გილდიებთან, მუსიკასთან, სწავლებასთან, კომპანიონ ცხოველებთან და კიდევ უფრო მეტს. SyndicateDAO-ს თანადამფუძნებელი უილ პეპერი კი გამოუშვა სათავგადასავლო ოქრო (AGLD) ვალუტა ეკოსისტემისთვის და ნება მიეცით Loot-ის მფლობელებს მოითხოვონ 10,000 ჟეტონი — 77,000 აშშ დოლარის ღირებულების NFT ჩანთაზე, პიკზე.

ამ ყველაფერმა ხელი შეუწყო ხანმოკლე, მაგრამ ფეთქებადი ბაზრის ბუმს NFT-ების ირგვლივ, რაც საბოლოოდ გამოიღო დაახლოებით 280 მილიონი აშშ დოლარის ღირებულების მეორადი ვაჭრობის მოცულობა დღემდე. CryptoSlam. ერთი NFT ჩანთა გაიყიდა 1.4 მილიონ დოლარზე მეტი ღირებულების ETH გასულ ოქტომბერში. წარმოებულები და დარტყმები მოჰყვა. როგორც ჩანს, ნაძარცვის რევოლუცია სწრაფად დაიწყო.

"ბუმი და ბიუსტი"

მაგრამ აჟიოტაჟი დიდხანს არ გაგრძელებულა. Loot-ის ფასები მეორად ბაზრებზე სწრაფად დაეცა, რადგან თავად NFT ბაზარი გაცივდა გასულ შემოდგომაზე Ethereum-ის ღირებულების დაცემის ფონზე. მოთხოვნა კლდიდან ჩამოვარდა, 221 წლის სექტემბერში 2021 მილიონი დოლარის ვაჭრობის მოცულობიდან 12 მილიონ დოლარამდე ოქტომბერში, CryptoSlam-ის მონაცემებით - 95%-იანი კოლაფსი.

ადამიანები, რომლებმაც ათიათასობით დოლარი დახარჯეს ერთ Loot NFT-ზე, იბრძოდნენ იპოვონ მყიდველები ფასის ნაწილზე. ზოგიერთი სპეკულანტი, რომელიც იმედოვნებდა მოგებას სწრაფი გადაბრუნებით, სანაცვლოდ გაანადგურა Loot-ის მოკლე მომენტმა NFT ყურადღების ცენტრში. დღეს, სართული ფასი — ან ყველაზე იაფი ხელმისაწვდომი NFT ბაზარზე — Loot-ისთვის ზის მხოლოდ 0.93 ETHან $1,600-ზე ნაკლები.

ეს არ იყო მხოლოდ ინდივიდუალური ინვესტორები. კაილ სამანი, საინვესტიციო ფირმა Multicoin Capital-ის მმართველი პარტნიორი, დაიკვეხნა Twitter-ზე 8 წლის სექტემბერში „ნაძარცვის 2021 ფიგურის“ ყიდვისას, მის ტვიტზე თავხედური „AMA“-ს ან „რამე მკითხე“ დამატება. ეს იყო Multicoin-ის პირველი NFT ინვესტიცია და სამანმა ის გაამართლა იმით, რომ Loot იყო „პირველი ინვესტირებადი კრიპტო-მშობლიური თამაში“.

თვეების შემდეგ, ვიღაცამ ჰკითხა, რა მოჰყვა ამ ინვესტიციას. სამანი აღიარა რომ ის „95%-ით დაეცა“ მაგრამ დამატებული,, რისკის ქვეშ მყოფი კაპიტალის 100%-ის დაკარგვის სურვილია ძალიან მნიშვნელოვანია ჩვენი გრძელვადიანი წარმატებისთვის“. Multicoin Capital-მა ამ ამბავზე კომენტარის გაკეთებაზე უარი თქვა.

საბოლოო ჯამში, სპეკულაციების სწრაფმა ბუმ-და-ბიუსტის ციკლმა ნაძარცვის პროექტს შეაფერხა. ხელშესახები მღელვარება ღია წყაროს, კომპოზიტორული სამშენებლო ბლოკების გამო, დიდწილად დაჩრდილა იმ უცნაურმა თანხებმა, რომლებიც ზოგიერთმა გადაიხადა NFT-ებისთვის - და რა თანხას ზოგიერთმა მყიდველმა მაშინ ჩათვალა დაკარგულად, როდესაც Loot-ის ბაზარი აორთქლდა. 

თავად ჰოფმანი არასოდეს დაჰპირდა არაფერს NFT მყიდველებს. თუმცა, აჟიოტაჟის ციკლის გათვალისწინებით, მოლოდინი მაღალი იყო. ზოგს ხმამაღლა აინტერესებდა, სად იყო Loot-ზე დაფუძნებული ყველა თამაში. კრეატიულ პროექტებს შეიძლება მნიშვნელოვანი დრო დასჭირდეს, მაგრამ ეს არ შეესაბამება სწრაფად განვითარებად NFT სივრცეს და მოუთმენელი ინვესტორების მოლოდინებს სწრაფი ანაზღაურების შესახებ.

„ჰაიპს შეუძლია მიაღწიოს ისეთ ადგილს, სადაც ის იწყებს საკუთარი თავის გაძლიერებას და აღმოჩნდება, რომ არსებობს ძირითადი კონცეფციისა და შესრულებული სამუშაოს მიღმა“, - უთხრა ჰოფმანმა. გაშიფვრა, ასახავს მომენტს. „ვადები და მოლოდინები შეიძლება დაირღვეს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეული ხმაური და ხახუნი“.

ზოგიერთმა ადამიანმა, ვინც მოიწონა Loot-ის Web3-ის დაპირება ადრეულ პერიოდში, განაგრძო მშენებლობა მას შემდეგ, რაც აჟიოტაჟი გაქრა. თუმცა, Loot-ის, როგორც წარუმატებელი პროექტის აღქმამ შექმნა გამოწვევები ახალი თანამშრომლების მოზიდვისა და მათი გაფართოებებისა და პროექტების რეალიზებაში.

"ნაძარცვი გახდა წარმოუდგენლად პოპულარული და შემდეგ წარმოუდგენლად არაპოპულარული", - თქვა ფსევდონიმმა მშენებელმა სამი ტალღა, რომელმაც შექმნა Loot dungeon რუკის პროექტი საძვალეები და გამოქვაბულები და არის Lootverse თამაშის დეველოპერი, Realms. „ზოგიერთი ჩემი მეგობარი ასე ამბობდა: „რას აკეთებ? Გიჟი ხარ. იმ Loot-მა ბევრი ფული დამიკარგა'. ხალხის პირში ცუდი გემო დატოვა“.

ფსევდონიმური სამეფოების დამფუძნებელი LordOfAFew მოიხსენია Loot-ის „ბუმისა და უკუსვლის ციკლი“ და აღიარა, რომ შარშანდელი გაშვების შემდეგ სივრცეში ნაკლები შემქმნელი შემოდის. მიუხედავად ამისა, მან თქვა, რომ ბევრი მშენებელი უბრალოდ არ წყვეტდა, მიუხედავად NFT ფასების კლებისა და ყურადღების დაქვეითებისა. ”ეს მათ საერთოდ არ აწუხებდათ”, - თქვა მან.

შევიდა Lootverse

ერთი წლის შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ მნიშვნელოვანი პროგრესის ხილვას თამაშებში და ისტორიების თხრობის ინიციატივებში, რომლებიც წარმოიშვა Loot-ის ღია მოწოდებიდან. ზოგიერთი აგებულია ორიგინალური Ethereum NFT-ების თავზე და უშუალოდ ურთიერთობს მათთან, ზოგი კი შთაგონებულია წინამდებარეობიდან, მაგრამ იყენებს საკუთარ NFT-ებს. შემქმნელები მას ერთობლივად უწოდებენ ნაძარცვი.

„რა ხდება Loot-ის შიგნით არის მშენებლების თაიგული, რომლებიც ერთად მუშაობენ, რათა ექსპერიმენტი გაუკეთონ უხეში კიდეებს, თუ რა არის შესაძლებელი ბლოკჩეინთან და ააშენონ ეს კომპოზიციური სამშენებლო ბლოკები, რომლებიც ერთმანეთს ეხამებიან სათამაშო გზით“, განმარტა ფსევდონიმმა. ტიმშელი, Loot-ის თანაშემქმნელი გენეზისის პროექტი ვინც მოქმედებს ნაძარცვის ფონდი ვებგვერდი შემდგომი მშენებლობის წახალისებისთვის.

სხვადასხვა შემქმნელებისგან თავდაპირველი ექსპერიმენტული წარმოებულების მიღმა, ტიმშელმა და კოლეგებმა მშენებლებმა LootHero-მ და პიტერ უოტსმა აღმოაჩინეს დამალული კლასიფიკაციისა და რეიტინგების სისტემა Loot-ის ჭკვიანი კონტრაქტის კოდის ფარგლებში - მონაცემები, რომლებიც ხელს შეუწყობს უფრო თანმიმდევრული ცნობის განვითარებას ჩანთების გარშემო.

ამან განაპირობა Genesis Loot, ანუ ჩანთები, რომლებიც, როგორც ამბობენ, ეჭირათ ადრინდელი ავანტიურისტებისთვის საზოგადოების მიერ მართული Loot lore, და Lore Development Kit, რომელიც გვაწვდის მითითებებს, რომლებიც მშენებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ (თუ მათ სურთ). Lootverse NFT პროექტი ბანერებიიმავდროულად, აცხადებს, რომ უზრუნველყოფს „საზოგადოებისა და პოლიტიკის ფენას ნადავლისთვის“.

Crypts & Caverns არის Lootverse-ის ჯაჭვური ინფრასტრუქტურის ძირითადი ნაწილი, რომელიც მშენებლებს აძლევს დუნდულის რუქებს თამაშებსა და აპებში, პოტენციურად დაზოგავს დროის ინტენსიურ ნაბიჯს. „ახლა თქვენ საკმაოდ შორს ხართ დუნდულოში მცოცავი თამაშის ან მინიმუმ საძიებო თამაშის შექმნისკენ“, უთხრა Threepwave-მა გაშიფვრა.

ძარცვა MMO არის ერთ-ერთი იმ თამაშთაგანი, რომელიც იყენებს რუკებს და ეს არის გაპრიალებული გარეგნობის ფანტასტიკური როლური მოთამაშე, რომელიც მუშაობს Unreal Engine-ზე — იგივე, რაც დღევანდელი უდიდეს თამაშებს — Manticore Games' Core პლატფორმის მეშვეობით. თამაში იყენებს მოთამაშეების საკუთრებაში არსებულ Loot NFT-ს, ორიგინალური ჩანთების ჩათვლით, მეტი ნაძარცვი გაფართოების ჩანთები და სხვადასხვა საზოგადოებრივი პროექტები.

იმავდროულად, Realms: Eternum არის რესურსების მართვის თამაში, რომელიც მუშაობს Ethereum სკალირების ქსელზე. StarkNet. ის კარგად არის განვითარების პროცესში და უახლოვდება უფრო ფართო ტესტირების ფაზას. LordOfAFew-მა მოახდინა თამაშის დემო ვერსია გაშიფვრა, აჩვენებს მენიუზე დაფუძნებულ ურთიერთობას სამხედრო ნაწილებთან, შენობებთან, ფერმერებთან და სხვა ცვლადებთან, რომლებსაც მოთამაშეები აკონტროლებენ ონლაინ ოპონენტების დარბევამდე.

ნამუშევრები ნაძარცვით შთაგონებული თამაშიდან, Realms: Eternum. სურათი: სამეფოები

კიდევ ერთი დამაინტრიგებელი სათამაშო პროექტი Lootverse-ში არის HyperLoot, რომელიც იყენებს Loot bags-ს 3D ავატარის ვიზუალიზაციისთვის, რომელიც პოტენციურად შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის სხვადასხვა სამყაროში. ეს არის „მეორე ფენის ვიზუალური სამშენებლო ბლოკი“ Loot NFT-ების თავზე, განუცხადა ტანდავასმა გაშიფვრა, და ის იყენებს მას შესაქმნელად საბრძოლო თამაში სახელწოდებით CC0 Wars არსებითი სახელებისა და სხვა პროექტების პერსონაჟებით „უფლება არ არის დაცული“ Creative Commons CC0 ლიცენზიები.

თუმცა, Loot-ის საზოგადოება მხოლოდ თამაშებს და მასთან დაკავშირებულ ინფრასტრუქტურას არ აწარმოებს. ის ასევე აყალიბებს ისტორიებს და სცილდება ჯაჭვური თხრობის საზღვრებს. ტიმშელის გახსენი ქუილი კოლექტივი აგროვებს ნაძარცვიდან შთაგონებული ისტორიების წიგნს, რომელიც გამოვა როგორც ფიზიკური ტომის, ისე NFT სახით, ისტორიების წაკითხვის შესაძლებლობით Ethereum blockchain-ის საშუალებით.

NFT, ე.წ თვალი (ავანტიურისტებისთვის), ზარაფხანა ამ შაბათ-კვირას. მაგრამ ეს უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ძარცვაზე დაფუძნებული ზღაპრების წიგნი. NFT ასევე ემსახურება როგორც მუშაობის გამოქვეყნების გასაღები ბიბლიოთეკა, ახალი Ethereum პლატფორმა ჯაჭვური მოთხრობისთვის. Loot-მა შექმნა Lootverse, ახლა კი Lootverse-ს შეეძლო დაეხმარა სხვა პოზიციის გარღვევას Web3-ის შექმნაში.

„ეს არის ძალიან შთამაგონებელი და იმაზე მეტი, რისი წარმოდგენაც შემეძლო“, - თქვა ჰოფმანმა გაფართოებული Lootverse-დან. „მე გამიმართლა, რომ ავაშენე ისეთი ნივთები, რომლებიც წარსულში მიიღეს შემქმნელებმა, მაგრამ ეს განსხვავებულად გრძნობდა თავს და აგრძელებს. იმდენი ადამიანი, რომელსაც მე დიდ პატივს ვცემ, ჩართულია პროექტში ან მის გვერდით. ”

Loot-ის მომავალი

Lootverse წინაშე დგას გამოწვევები, რომლებიც სცილდება კოორდინაციის შეფერხებებს, რომლებიც გავლენას ახდენს ბევრ დეცენტრალიზებულ საზოგადოებაზე. სამი დაბრკოლება, თქვა Threepwave, არის ძლიერი ხელის არარსებობა, რომელიც ხელმძღვანელობს ინფრასტრუქტურის განვითარებას და თანამშრომლობას. მაგრამ უფრო დიდი პრობლემა Loot-ის გარშემო, მრავალმა მშენებელმა თქვა გაშიფვრა, დაკავშირებულია შემდგომი ზრდის სტიმულირებასთან.

ნაძარცვი გათავისუფლდა უფასოდ, ამიტომ არ იყო პირველადი გაყიდვიდან შემოსავალი - და არ იყო დაწესებული საწყისი ჰონორარი, რაც ნიშნავს, რომ თანდათანობითი სახსრები არ მიედინება საზოგადოების საკუთრებაში. DAO ხაზინა, რომელსაც აკონტროლებენ NFT მფლობელები. მშენებლებს შეუძლიათ შექმნან და გაყიდონ საკუთარი NFT-ები Loot-ის მიერ შთაგონებული პროექტების დასაფინანსებლად, როგორც ზოგიერთს აქვს, მაგრამ მათთვის ბაზარი შემცირდა.

ტიმშელმა პირველ წელს დაფინანსების ნაკლებობა აღწერა, როგორც „მახასიათებელი და არა ხარვეზი“, რადგან ეს უზრუნველყოფდა, რომ მშენებლები აღფრთოვანებული იყვნენ მიზეზით და ქმნიდნენ ეკონომიურად. მაგრამ Lootverse შეიძლება გაიზარდოს მხოლოდ ფინანსური ძრავის გარეშე, რათა უზრუნველყოს, რომ შემქმნელებს შეუძლიათ თავიანთი დროის ინვესტიცია და დაჯილდოვდნენ იმისთვის, რაც მათ წვლილი შეიტანეს ეკოსისტემაში.

მას შემდეგ, რაც თავდაპირველი Loot ხმა გაქრა, NFT-ის მფლობელებმა ხმა მისცეს მეორად გაყიდვებზე 5%-იანი ჰონორარი დაემატა და ამან დაგვეხმარა საწვავის რამდენიმე მცირე რაუნდი გრანტები, მათ შორის გიტკოინის რაუნდი Loot-ზე დაფუძნებული პროექტებისთვის. ისინი შედარებით მოკრძალებული ჯილდოებია - ბოლოს და ბოლოს, ჰონორარი დაემატა მაღალი ღირებულების Loot გაყიდვების უმრავლესობის შემდეგ და შედარებით მცირე ETH შემოდის DAO-ში.

როგორ შეუძლია Loot-ის საზოგადოებამ, რომელიც მოიცავს დაახლოებით 150 აქტიურ მშენებელს, Threepwave-ის შეფასებით, დაფინანსების პრობლემის მოგვარება? ეს შეიძლება მოულოდნელად მოვიდეს "ნაძარცვი 2-დან".

ტიმშელმა თქვა, რომ „ნაძარცვის ძირითადი ხელმძღვანელობა“ (ჰოფმანის ჩათვლით) მუშაობს შემოთავაზებულ განახლებულ NFT კოლექციაზე, რომელიც დაეხმარება ღირებულების დარიცხვის საკითხის მოგვარებაში და დააჯილდოებს შემქმნელებს მათი შეტანისთვის. ტიმშელმა აღწერა ეს, როგორც „Loot 2.0-ის განახლება Loot-ზე, მაგალითად Windows 95-დან Windows XP-მდე“.

შემდეგი თაობის Loot NFT პროექტი, როგორც ამჟამად შემოთავაზებულია, შეეცდება შექმნას „განახლებული საფუძველი Lootverse-სთვის“, თქვა ტიმშელმა, და ახალი Loot ჩანთები მსგავსი იქნება, თუმცა „უფრო დინამიური და ცოცხალი“. მან მიუთითა ჰოფმანის "Just lore" ტვიტი აპრილიდან, რომელიც შეიცავდა პასაჟს, რომელიც მიანიშნებდა გრანდიოზულ თავგადასავალზე, რომელიც შეიცავს ჩანთის შიგთავსს.

„ჩანთა რეალურად არის ეს უსასრულო კონტეინერი, რომელიც შეიცავს სამყაროს და თითოეული ტომარა ოდნავ უფრო ცოცხალია, ვიდრე მიწაზე დაყრილი ტომარა. ეს თითქმის ფანტასტიკურ საფულეს ჰგავს, რომელიც შეიცავს თქვენს ნივთებს“, - განმარტა ტიმშელმა ნაგებობის შესახებ. მან დაამატა, რომ „საფულე“ ასევე შეიძლება შეიცავდეს მედიას, პერსონაჟებს, ისტორიას, პასებს, ხელსაწყოებს და სხვა.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ის ცოტათი ჟღერს, როგორც წვდომის საშვი ახალშობილ Lootverse-ზე. და მშენებლებისთვის, რომლებიც ამ სივრცეს აცოცხლებენ, განახლებული გაშვება და მოდელი საშუალებას მისცემს DAO-ს პროექტის უკან მდგომი შესთავაზოს Loot NFTs, როგორც კაპიტალის (ან გადახდის) სახით სერვისების სანაცვლოდ, რომლებიც სარგებელს მოუტანს Loot ფართო საზოგადოებას.

”ახლა თქვენ მფლობელი ხართ”, - თქვა ტიმშელმა NFT გრანტების შესახებ. "ახლა შენ გინდა წამოხვიდე ჩვენთან ერთად."

გაცოცხლდება თუ არა „ნაძარცვი 2“ საბოლოოდ, ჯერ კიდევ გასარკვევია და შესაძლოა არსებობდეს სხვა გადაწყვეტილებები დაფინანსების დაბრკოლების გადასაჭრელად. მიუხედავად ამისა, Lootverse ფორმას იღებს და გაპრიალებული პროდუქტები, რომლებსაც ზოგიერთი ელოდა გასულ წელს, დღის სინათლეს იხილავს. უთხრეს მშენებლებმა გაშიფვრა რომ დარწმუნებულნი არიან, რომ იმპულსი მხოლოდ აქედან გაიზრდება.

„ნამდვილად ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ახალი ფანტასტიკური სამყარო შენდება და ავითარებს მის საზოგადოებას“, - თქვა ჰოფმანმა.

ადევნეთ თვალი კრიპტო სიახლეებს, მიიღეთ ყოველდღიური განახლებები თქვენს შემოსულებში.

წყარო: https://decrypt.co/108354/loot-one-year-later-nft-hype-dead-lootverse-hope-lives-on