NFT თამაშები "მხოლოდ აკაშკაშებს ზედაპირს" რაც არის შესაძლებელი - Animoca's Yat Siu

Animoca Brands-ის თანადამფუძნებელი იატ სიუ თვლის არამგრძნობიარე ნიშანი (NFT) თამაშები მხოლოდ ჭრის ზედაპირს, რაც შესაძლებელია და პროგნოზირებს, რომ ციფრული მფლობელობის შედეგად შეიქმნება თამაშის სრულიად ახალი მოდელები.

Cointelegraph-თან საუბრისას, სიუმ NFT თამაშების პოტენციური ზრდა შეადარა მობილური ტელეფონების თამაშს, რომელიც შედარებით ნიშა და უხერხულად დაიწყო მისი ჩამოყალიბების ეტაპამდე, სანამ რაკეტა გადავიდა და გახდა ყველაზე პოპულარული სათამაშო მეთოდი მთელ მსოფლიოში.

„მობილურმა თამაშმა მოიტანა ისეთი თამაშის ფორმა, რომელიც აქამდე არასდროს გვინახავს, ​​თქვენ იცით, ერთი ხელით თამაში და მსგავსი რაღაცეები, და ინოვაციები იმის შესახებ, თუ როგორ თამაშობთ AI-ით [ხელოვნური ინტელექტი]. იმის გამო, რომ თქვენ გაქვთ ეს შეზღუდული ფორმის ფაქტორი, ის გახდა ყველაზე პოპულარული ფორმა ფაქტორი თამაშებში, ”- თქვა მან.

სიუ კომენტარს აკეთებს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ბლოკჩეინის ბევრ თამაშს თავადაც აქვს უხერხული გამოცდილება ამ ეტაპზე, მთელი სექტორი ჯერ კიდევ საკმაოდ ახალია. როგორც ასეთი, მხოლოდ დროის საკითხია, ვიდრე შეიქმნება უფრო მოწინავე მოდელები, რომლებიც შექმნილია ციფრული საკუთრების, თავსებადობის და იდეების ირგვლივ. ეკონომიკური სარგებლობა მომხმარებლისთვის:

„NFT თამაშებით ჩვენ მხოლოდ ზედაპირი გავფხეკით. ყველა ძალიან ორიენტირებულია საკუთრებაზე. […] მე ვფიქრობ, რომ ის ყველაფერში გავრცელდება და ჩვენ ვიხილავთ ახალი ტიპის თამაშების ფორმატების გაჩენას იმ საკუთრების გამო, რაც აქამდე ვერ შეგვეძლო“.

შუალედურ პერიოდში სიუმ მიუთითა მეტავერსის სათამაშო პლატფორმები და მასიურად მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაშები, როგორც მოდელები, რომლებიც კარგად ჯდება NFT-ებთან, რადგან „შეგიძლიათ ვაჭროთ ნივთები და გაქვთ ეკონომიკური დიზაინის ღრმა დონეები“, რაც აზრი აქვს.

ის Animoca-ს თანადამფუძნებელი ასევე ამტკიცებდა, რომ ბევრი ამჟამინდელი მომხმარებელი მზადაა მიიღოს, რომ ბლოკჩეინის სათამაშო გამოცდილება ამ ეტაპზე სულაც არ არის გლუვი.

მან თქვა, რომ ეს იმიტომ მოხდა, რომ მათ ესმით თამაშებში წილის ფლობის მნიშვნელობა, განსხვავებით ტრადიციული მოდელისგან, რომლის დროსაც ადამიანები კაპიტალის თამაშებში ჩაყრიან, რომელსაც ვერასოდეს იბრუნებენ:

„ვგულისხმობ, როდესაც ფიქრობთ ამ [ბლოკჩეინის თამაშებზე], შეიძლება ითქვას, რომ ეს არის UX [მომხმარებლის გამოცდილების] კოშმარი. მაგრამ, საკუთრების გამო, ხალხი ითმენს ამას არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს ღირებულია, არამედ იმიტომ, რომ ეს მნიშვნელოვანია, რადგან ეს ჩემი მიწაა, ეს არის ჩემი მანქანა.”

კითხვაზე, როდის მიაღწევს NFT ტექნოლოგია იმ დონემდე, რომ ბებიასაც კი შეუძლია გამოიყენოს იგი ამის გაცნობიერების გარეშე, სიუმ ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ეს შესაძლოა მოხდეს ფიზიკური ნივთების ფართოდ გავრცელებული ტოკენიზაციის, NFT ინტეგრაციის მეშვეობით ჩვეულებრივ გამოყენებულ სერვისებთან და როგორ ურთიერთობენ ადამიანები თითოეულ მათგანთან. სხვა.

ამავე თემაზე: ბლოკჩეინ თამაშებმა და მეტავერსის პროექტებმა 1.3 მილიარდი დოლარი შეაგროვეს მესამე კვარტალში: DappRadar

მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ რადგან მსოფლიო აგრძელებს უფრო ციფრულ მიმართულებას, ბავშვებს რა თქმა უნდა სურთ ციფრული ნივთები.

”ბებია, ალბათ, აპირებს შვილიშვილებისთვის ციფრული ნივთის ყიდვას, როგორც არა მხოლოდ მათთვის შესაბამისი საჩუქრის, არამედ როგორც ურთიერთობის საშუალება”, - თქვა მან და დასძინა, რომ პირიქით, შვილიშვილს შეუძლია აჩუქოს კიდეც. ბებიას ციფრული ილუსტრაცია, რომელიც მათ დახატეს:

„ჩვენ გვექნება ციფრული სამყარო. ეს ციფრული არტეფაქტები და ხელოვნება, კრეატიულობა, თამაშები და სასარგებლო საშუალებები, რომლებიც სოკოს სახით გაიზრდება ათასობით და ათასობით და ათასობით მცირე საშუალო საწარმოში, რომლებიც აპირებენ ამის გაკეთებას. ”