გაინტერესებთ Metaverse-ზე წვდომა? აქ არის გზები

მეტავერსიაზე წვდომისთვის საჭიროა სპეციალიზებული აპარატურის ნარევი (ტელეფონები, კომპიუტერები, ყურსასმენები, 3D ეკრანები, ხელთათმანები და ა.შ.) და პროგრამული უზრუნველყოფა (თამაშები, პროგრამები და ა.შ.). რა გსურთ, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რისი გაკეთება გსურთ. მაგალითად, ყველაზე პოპულარული თამაშისთვის VR თამაშები, დაგჭირდებათ VR ყურსასმენი და კონტროლერები.

ძირითადი წვდომა

Metaverse არის "3D ვირტუალური სამყაროების ინტეგრირებული ქსელი". ჩვენ შევძლებთ ამ სამყაროებს კომპიუტერული თამაშების ყურსასმენის საშუალებით. მომხმარებლები მოძრაობენ მეტა-ვერსიაში თვალის მოძრაობების, უკუკავშირის კონტროლის ან ხმოვანი ბრძანებების გამოყენებით. ყურსასმენი ჩაძირავს მომხმარებელს. ეს შემდეგ ასტიმულირებს იმას, რაც ცნობილია როგორც ყოფნა, რომელიც წარმოიქმნება რეალური ყოფნის ფიზიკური შეგრძნების წარმოქმნით.

მეტა ვერსიების მოქმედებაში სანახავად, ჩვენ გადავხედავთ პოპულარულ ვირტუალური რეალობის თამაშებს, როგორიცაა Rec Room ან Horizon Worlds. აქ მონაწილეები იყენებენ ავატარებს ერთმანეთთან ურთიერთობისა და გარემოს მანიპულირებისთვის.

უფრო ფართო სფერო

მაგრამ უფრო ფართო აპლიკაციები თამაშის გარეთ არის განსაცვიფრებელი. მუსიკოსები და გასართობი ლეიბლები ექსპერიმენტებს ატარებენ კონცერტების მასპინძლობაზე მეტავერსიაში. სპორტული ინდუსტრია მიჰყვება მას. ტოპ ფრენჩაიზები, როგორიცაა მანჩესტერ სიტი, აშენებს ვირტუალურ სტადიონებს გულშემატკივრებისთვის, რათა უყურონ მატჩებს და, სავარაუდოდ, ვირტუალური საქონელი შეიძინონ.

შესაძლოა, მეტა ვერსიების ყველაზე შორეული შესაძლებლობები იქნება ონლაინ განათლებასა და სამთავრობო სერვისებში.

ეს არის მეტა ვერსიის პოპულარული ცნება: VR-ზე დაფუძნებული სამყარო ჩვენი ფიზიკურისგან დამოუკიდებელი. ადამიანებს შეუძლიათ სოციალიზაცია და ურთიერთქმედება ვირტუალური გამოცდილების ერთი შეხედვით უსაზღვრო მრავალფეროვნებით. ეს იკვებება მათი საკუთარი ციფრული ეკონომიკით.

მიუხედავად იმისა, რომ VR გათვალისწინებულია, როგორც ძირითადი ინგრედიენტი მეტავერსიის რეცეპტში, მეტავერსიაში შესვლა არ შემოიფარგლება (და არ უნდა იყოს) მხოლოდ VR ყურსასმენით. გარკვეული გაგებით, ყველას, ვისაც აქვს კომპიუტერი ან სმარტფონი, შეუძლია განაღდოს მეტავერსიული გამოცდილება, როგორიცაა Second Life-ის ციფრული სამყარო. ფართო ხელმისაწვდომობის შეთავაზება სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია იმისთვის, რომ მეტავერსი იმუშაოს VR-ის მუდმივ აღზევებულ ბრძოლაზე მომხმარებლის ყურადღებისთვის.

VR ბაზარმა დაინახა შესანიშნავი ინოვაცია მოკლე დროში. რამდენიმე წლის წინ, სახლის ვირტუალური რეალობით დაინტერესებულ ადამიანებს უწევდათ არჩევანის გაკეთება ძვირადღირებულ კომპიუტერულ სისტემებს შორის, რომლებიც მომხმარებლებს აკავშირებდათ, ან იაფ, მაგრამ უკიდურესად შეზღუდული სმარტფონებზე დაფუძნებულ ყურსასმენებს შორის.

ახლა ჩვენ ვნახეთ ხელმისაწვდომ, ულტრა მაღალი ხარისხის, პორტატული უკაბელო ყურსასმენების გამოჩენა, როგორიცაა Meta's Quest სერია, რომლებიც სწრაფად გახდნენ ლიდერები სახლის VR ბაზარზე. გრაფიკა სენსაციურია, კონტენტის ბიბლიოთეკა უფრო ძლიერია, ვიდრე ოდესმე და, შესაბამისად, მოწყობილობა უფრო იაფი ღირს ვიდრე ვიდეო თამაშების კონსოლების უმეტესობა.

არ არსებობს ერთიანი მეტავერსი, ამიტომ თითოეული კომპანია ავითარებს საკუთარ პლატფორმას, ყურსასმენებს და სხვა ტექნოლოგიებს. ამჟამად ბაზარზე მთავარი მოთამაშეები არიან Epic თამაშები, Microsoft, Apple, რობლოქსი კორპორაცია, დეცენტრალენდი, ერთიანობის პროგრამული უზრუნველყოფა, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox და Amazon.

მეტავერსიაზე წვდომის ყველაზე პოპულარული პლატფორმებია Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve და Samsung.

 

წყარო: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/