აჟიოტაჟის მიღმა: სამი სფერო Web3 აკეთებს განსხვავებას

2021 წლის დეკემბერში ილონ მასკმა ტვიტერში დაწერა, რომ "Web3 ჟღერს bs".

ეს იმედგაცრუებულია რამდენიმე მიზეზის გამო. პირველი: მთელი მასიური აჟიოტაჟისა და გრანდიოზული პრეტენზიების გამო, რომ Web3 რევოლუციას მოახდენს მსოფლიოში, ის აშენებს რეპუტაციას, რომ შეცვლის ჩვენი ცხოვრების სტრუქტურას და უბრალოდ გაქრება ვებ-გვერდის ყველა აქტუალური საკითხი. ეს ექსტრავაგანტული პრეტენზიები Web3-ზე შექმნილია გარანტირებული წარუმატებლობისთვის. მეორე: ეს გადაჭარბებული აჟიოტაჟი უკვე აიძულებს მისტერ მასკის მსგავს ადამიანებს - საფუძვლიანი მიზეზით - უარყოს მთელი კონცეფცია. მაგრამ თუ გადახედავთ აჟიოტაჟსა და გაზვიადებებს, ის, რაც დაგრჩენიათ არის რაღაც მართლაც საოცარი, რაღაც, რაც განვითარებასთან ერთად შეცვლის ჩვენს ურთიერთობას ვებსა და ერთმანეთთან. Web3-ს ბევრი რამის შეთავაზება აქვს და მიუხედავად იმისა, რომ ის ძალიან ადრეა მისი სასიცოცხლო ციკლი, უკვე არსებით გავლენას ახდენს მათზე, ვინც პოულობს გამოყენების შემთხვევებს.

შესაძლოა სასარგებლო იყოს აჟიოტაჟის დალაგება იმის განხილვით, თუ რა არის სინამდვილეში Web3 და როგორ ადარებს ის Web1 და Web2. მას შემდეგ რაც ჩვენ უკეთ გავიგებთ კონცეფციას, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ იმის დანახვა, თუ სად ჩნდება ის პლატფორმებზე, რომლებიც რეალურად იყენებენ მას დღეს, და სად შეიძლება განვითარდეს ტექნოლოგია, როდესაც ის მიიღება მეინსტრიმში.

Web3 პრაიმერი

პირველი, რა არის Web3? იმისდა მიხედვით, თუ ვის უსმენთ, Web3 არის დაახლოებით ათასი კონცეფცია, შესაძლებლობები და იდეა. "AI", "კვანტური" და "რობოტიკის" მსგავსად, Web3 ხშირად არასწორად არის გაგებული და შეიძლება თითქმის ჯადოსნური ჩანდეს მათთვის, ვინც მასში აქტიურად არ არის ჩართული. ამის გასაგებად, მოდით გადავხედოთ ვებ-გვერდის ადრინდელ ევოლუციებს. "Web1" არის ის, რაც ცნობილია როგორც "სტატიკური ინტერნეტი"; თუ თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ ბიზნესის ვებსაიტები, რომლებიც ისე გამოიყურება, თითქოს ვიღაცამ აიღო მათი სამმაგი ბროშურა, გაციფრა და მისცა URL, თქვენ ზუსტად ასახავთ Web1-ს. ეს იყო სტატიკური ინფორმაციის სხვებისთვის გადაცემის პლატფორმა, რომელსაც ხშირად იყენებდნენ ბიზნესები, რათა მიეცით კლიენტებს ძირითადი ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რას აკეთებდნენ, როგორი იყო მათი საათები და სად იყვნენ ისინი. Web2, რომელსაც ზოგჯერ „სოციალურ ინტერნეტს“ უწოდებენ, განვითარდა დაახლოებით 2005 წლიდან, როდესაც ვებსაიტებმა დაიწყეს უფრო ინტერაქტიული ფუნქციების ჩართვა, როგორიცაა მომხმარებლებს შეეძლოთ გამოქვეყნება, ჩატი ან კომენტარი. როდესაც განვითარდა „აპლიკაციის“ კონცეფცია, სოციალური მედიის პლატფორმებმა იდეა უფრო შორს წაიწია, მაგრამ სტანდარტულ ვებსაიტებსაც კი თითქმის უნივერსალურად აქვთ რაიმე სახის გამოქვეყნება, კომენტარი, შეფასება ან გამოხმაურების მექანიზმი, სადაც მომხმარებლები არ იღებენ მხოლოდ საიტის ინფორმაციას, არამედ. შეუძლია აქტიური მონაწილეობა.

მაშ, საიდან მოდის Web3? Web2-ის მსგავსად, Web3 მხოლოდ ერთ დღეს არ ჩართულია და აქ არის. ქსელის ახალი ევოლუცია საწყის ეტაპზეა, რის გამოც მისი განმარტება ჯერ კიდევ გარკვეულწილად თხევადია და ხშირად არასწორად არის გაგებული. მას ეძახიან „კურირებულ ინტერნეტს“ და ასევე „პერსონალიზებულ ინტერნეტს“, რომლის ძირითადი ფუნქციაა ხელოვნური ინტელექტის საფუძველზე შექმნილი მოქმედებები, რომლებიც ჭკვიანურად აწვდიან მომხმარებლებს მათთვის სასურველ შინაარსს. ეს მისი ნაწილია და ვითარდება განუწყვეტლივ და მეტწილად კულისებში, რადგან საიტებს შეუძლიათ გახდნენ უფრო ჭკვიანები, როდესაც ისინი გირჩევენ ახალ კონტენტს. თუმცა, Web3-ის ყველაზე დიდი ელემენტია მისი დეცენტრალიზაცია, ბლოკჩეინთან ერთად, როგორც მამოძრავებელი ძალა მის უკან.

კრის დიქსონმა, სარისკო კაპიტალის ფირმა Andreessen Horowitz-ის გენერალურმა პარტნიორმა, შეიმუშავა მოკლე განმარტება: „Web3 არის ინტერნეტი, რომელიც ეკუთვნის მშენებლებსა და მომხმარებლებს, რომელიც ორკესტრირდება ტოკენებით“.

ამის გათვალისწინებით, მოდით განვიხილოთ სამი ძირითადი სფერო, სადაც ვებ-გვერდის ეს ახალი ევოლუცია ახდენს გავლენას, და კონკრეტული გამოყენების შემთხვევები, სადაც ჩვენ ვხედავთ ეფექტებს.

თამაში: კავაის კუნძულები

ბლოკჩეინზე დაფუძნებული სათამაშო პლატფორმების რიგის მსგავსად, Kawaii Islands იყენებს Play-to-Earn (P2E) მოდელს. მათი ტოკენი (KWT) გამოიყენება როგორც თამაშში არსებული ვალუტა, მაგრამ მათ აქვთ ბაზარი, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ გაყიდონ ნივთები, რომლებიც იყიდეს ან გამოიმუშავეს თამაშში დეცენტრალიზებულ, თანატოლთა შორის ფორმატში. თამაში ასევე მოიცავს სხვადასხვა გზებს მოთამაშეებისთვის ფერმის, დიზაინისა და ციფრული კოსტიუმების დამზადებისა და სხვა დავალებების შესასრულებლად, რომლითაც მათ შეუძლიათ მიიღონ ნიშნები. P2E მოდელი, რომელიც იყენებს პლატფორმის კრიპტო ტოკენს, არის ტენდენცია, რომელიც ძალიან მიმზიდველია როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე თამაშის დეველოპერებისთვის, რადგან ეკოსისტემა მიმართულია შემოსავლის გარკვეული ნაწილის გამოყენებაზე, რათა მოიზიდოს მოთამაშეები მონაწილეობისთვის ჯილდოებით, რაც თამაშს უფრო სახალისოს ხდის მათთვის. თამაშობს და ინარჩუნებს წრიულ ეკონომიკას.

 

მომხმარებლის გენერირებული კონტენტი: Envision

Kawaii Islands-ის მსგავსად, Envision-მა პლატფორმამ გარდაქმნა ტრადიციულად ცენტრალიზებული მოდელი თანატოლების მოდელად. Envision არის საფონდო შინაარსის პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს ფოტოების, ვიდეოების და ა.შ. შინაარსის შემქმნელებს აჩვენონ თავიანთი ნამუშევრები და შესთავაზონ ისინი გასაყიდად. მომხმარებლებს, რომლებიც ეძებენ საფონდო შინაარსს, შეუძლიათ მოძებნონ ან დაათვალიერონ ზუსტად ის, რაც მათ სჭირდებათ. იმის ნაცვლად, რომ პლატფორმა აკონტროლებდეს მფლობელობას, ხარჯებს და აიღოს გადასახადების უმეტესი ნაწილი, Envision აძლევს შემქმნელებს მათი ნამუშევრების სრულ მფლობელობას, საშუალებას აძლევს მათ დაადგინონ საკუთარი ფასები და იღებს მხოლოდ მცირე გადასახადს პლატფორმის ჰოსტინგისთვის. ტრანზაქციები კეთდება პლატფორმის ტოკენში, რაც ეხმარება ეკოსისტემის გაძლიერებას და ქმნის შესაძლებლობებს მომხმარებელზე დაფუძნებული მართვისთვის.

მუდმივი შემქმნელის ჰონორარი: CXIP

მხატვრებისთვის, რომლებსაც სურთ თავიანთი ნამუშევრების გაყიდვა, Web3 გარემოში გაჩენილი მეთოდია ამ ნამუშევრის NFT-ის სახით გამოყენება. ეს იძლევა საკუთრების მტკიცებულების საშუალებას და აკავშირებს ნამუშევარს ჭკვიან კონტრაქტთან, რათა ხელი შეუწყოს გადახდის და საკუთრების გადაცემას მისი გაყიდვისას. ის საშუალებას აძლევს არასანდო NFT-ს გაქირავებას აშკარა რისკის გარეშე, რომ უცხო ადამიანი უბრალოდ არ დააბრუნებს ნივთს. CXIP არის პლატფორმა, რომელიც მუშაობს მხატვრებთან „Minting as a Service“-ის მიწოდებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი ხელს უწყობენ ნამუშევრის გადაქცევას NFT-ად, დასრულებულია ჭკვიანური კონტრაქტით ნივთის გაყიდვის/დაქირავების შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სრულად დეცენტრალიზებული, CXIP სთავაზობს დამატებით მნიშვნელობას მხატვრებს თავისი შესაძლებლობით, უზრუნველყოს მუდმივი ჰონორარი ორიგინალური შემქმნელისთვის, როდესაც NFT შეცვლის მფლობელობას. ძირითადად, თუ შემქმნელი ყიდის NFT-ს, მათ უხდიან ამაში. თუ ეს მფლობელი შემდეგ გადაყიდის NFT-ს, მცირე ჰონორარის გადასახადი ასევე დაუბრუნდება შემქმნელს. მიუხედავად იმისა, რომ მრავალი პლატფორმა გთავაზობთ ამას, CXIP შეიძლება იყოს ერთადერთი პლატფორმა ჭკვიანი კონტრაქტით, რომელსაც შეუძლია მუშაობა ბირჟებზე. სხვა პლატფორმები გვთავაზობენ მხოლოდ მუდმივ ჰონორარებს, თუ შემდგომი გაყიდვები მოხდება მათ ბაზარზე, რაც ხშირად არ ხდება.

რა არის შემდეგი?

ახლა, როცა ცოტა უკეთ გესმით Web3 და ხედავთ რამდენიმე კონკრეტულ მაგალითს, დაიწყებთ აჟიოტაჟის გამოყოფას ნამდვილი ინოვაციებისგან. როდესაც ხედავთ, რომ უფრო და უფრო მეტი პლატფორმა იყენებს ტექნოლოგიას, რომელიც აცოცხლებს Web3-ს, თქვენ ნახავთ, რომ ჩვენი ონლაინ ინტერაქცია იცვლება უფრო დეცენტრალიზებულ, გაძლიერებულ გამოცდილებად. და როდესაც თქვენ ატარებთ თქვენს მიერ შექმნილ ნივთის პირველ P2P გაყიდვას, ან გამოიმუშავებთ ფულს საყვარელი თამაშის თამაშით, ალბათ დაინახავთ, რომ Web3, ფაქტობრივად, არ არის მხოლოდ „bs“.

 

წყარო: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/