Big Time გამოიმუშავებს 100 მილიონ დოლარზე მეტ შემოსავალს წინა სეზონის შემდეგ

ოსტინი, შეერთებული შტატები, 28 წლის 2024 მარტი, Chainwire

თამაშის ინოვაციური დეველოპერი Big Time Studios აცხადებს, რომ მისმა მოსალოდნელმა უფასო მრავალმოთამაშიანი მოქმედება/MMO RPG Big Time-მა გამოიმუშავა $100 მილიონი შემოსავალი. გუნდის თანახმად, მოთამაშეებმა ტრანზაქცია აიღეს $230 მილიონ დოლარზე მეტი, არც ერთი ტოკენის გაყიდვის გარეშე.

"Web3 თამაშში წარმატება დამოკიდებულია მოთამაშეზე ორიენტირებული ეკონომიკის შექმნაზე დამაჯერებელი გამოცდილების შექმნაზე", - თქვა არი მეილიჩმა, Big Time Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა.

Big Time აერთიანებს ინტენსიურ საბრძოლო და დინამიურ თამაშს მოქმედებითი RPG-ების, როგორიცაა Diablo, MMO-ების უზარმაზარ, საძიებო სფეროსთან, როგორიცაა World of Warcraft. მოთამაშეები არიან დროში მოგზაურები, ამოღებულნი კოსმოსის მომაკვდავი წიაღიდან, რათა შეუერთდნენ კაცობრიობის გადარჩენის საბოლოო ჯვაროსნულ ლაშქრობას. რეალობის ქსოვილი იშლება და ისტორიის ეპოქები ერთმანეთს ეჯახება. მოთამაშეები იბრძვიან ადამიანის მემკვიდრეობის შესანარჩუნებლად, მთელი მისი სილამაზითა და სისულელეებით.  

მოთამაშეები ჩაერთვებიან მძიმე ბრძოლებში პროცედურულად გენერირებული დუნდულების მეშვეობით, ასრულებენ მიზნებს და აგროვებენ აუცილებელ რესურსებს ღირებული ვირტუალური საქონლის შესაქმნელად, რომლებიც წარმოდგენილია არა-ფუნგირებადი ტოკენებით (NFT). არ იყიდება კრიპტო ტოკენები და ეს უნიკალური მიდგომა აერთიანებს სათამაშო აღფრთოვანებას ციფრული კოლექციონირების ინოვაციურ სამყაროსთან: ყველაფერი შეგროვებულია თამაშში, ვიდრე გაცემული ან ხელმისაწვდომია თამაშის გარეთ შესაძენად. ერთადერთი შეძენილი ელემენტია Time Crystals, თამაშის არაკრიპტო პრემიუმ ვალუტა, რომელიც გამოიყენება თამაშშიდა აქტივობებისთვის, როგორიცაა ხელნაკეთობა, ხელსაწყოების განახლება, ელემენტების დატენვა ან პრემიუმ კონტენტზე წვდომა.  

„ჩვენი სამართლიანი გაშვების სტრატეგია, გუნდისა და ინვესტორებისთვის ნიშნების გარეშე, ხაზს უსვამს ჩვენს ერთგულებას მოთამაშეთა პირველი სათამაშო სამყაროს მიმართ, სადაც ჯილდოები გაიცემა მხოლოდ თამაშის საშუალებით“, - თქვა მეილიჩმა.  

Big Time Studios-ს უთანაბრდება სათამაშო მოედანი მოთამაშეთა საზოგადოების პრიორიტეტით ამ ახალი მიდგომის მეშვეობით. ტოკენები გროვდება თამაშშიდა აქტივობებით, რაც ხელს უშლის არამოთამაშეებს წარმატებისკენ მიმავალი გზის შეძენაში. სამართლიანობისა და ინკლუზიურობისადმი ეს ვალდებულება განასხვავებს Big Time-ს Web3 და ტრადიციულ სათამაშო ინდუსტრიებში.

Big Time-ის წარმატებული წინასეზონის გაშვება განაგრძობს ეჭვებს Web3 თამაშების სიცოცხლისუნარიანობის შესახებ, აწესებს ახალ სტანდარტებს იმის შესახებ, თუ რა არის მიღწევადი. თამაშის გასართობმა ღირებულებამ და ეკონომიკურმა წახალისებამ მოხიბლა ძალიან აქტიური მოთამაშეები, გააქარწყლა სკეპტიციზმი და აჩვენა Web3 თამაშების უზარმაზარი პოტენციალი.

”ჩვენ ვართ სათამაშო კომპანია, უპირველეს ყოვლისა,” - თქვა მეილიჩმა. ”ჩვენი ყველაზე დიდი პრიორიტეტი არის საოცარი თამაშის მიწოდება იმერსიული გეიმპლეით. მოთამაშეებს სურთ გასართობი ღირებულება და თამაში, რომელიც Twitch-ის ღირსია. ამ მიდგომამ განასხვავა ჩვენ და მისი ბოლო წარმატებების ფონზე, სიგნალებია, რომ ჩვენ ვიღებთ Web3 თამაშს სწორი მიმართულებით,” - თქვა მეილიჩმა და ხაზი გაუსვა Big Time Studios-ის ერთგულებას მაღალი ხარისხის თამაშის გამოცდილების მიწოდებისთვის. 

მომავლისთვის, ახალი ფუნქციები და განახლებები კიდევ უფრო გააძლიერებს სათამაშო გამოცდილებას და უზრუნველყოფს, რომ Big Time განაგრძობს ლიდერობას Web3 სათამაშო ინდუსტრიაში. 

ადრეული წვდომისთვის და თავგადასავალში ჩასასვლელად, რომელიც ელოდება Big Time-ში, მომხმარებლებს შეუძლიათ უბრალოდ შეუერთდნენ Big Time Discord საზოგადოებას და მოითხოვონ წვდომის კოდი.

Big Time Studios-ის შესახებ

2020 წელს დაარსებული Big Time Studios გახდა ლიდერი Web3 თამაშების სფეროში მისი მთავარი სათაურით, "Big Time", მრავალმოთამაშიანი მოქმედების RPG, რომელიც აერთიანებს სწრაფი მოქმედების ბრძოლას და თავგადასავლებს დროსა და სივრცეში. ტიპიური Web3 თამაშებისგან განსხვავებით, ის აძლიერებს მოთამაშეებს ტოკენების პირდაპირ თამაშში განაწილებით, ინვესტორებისთვის ან გუნდის გამოყოფის თავიდან აცილების გზით. თამაშის წინასეზონის გაშვებამ ოქტომბერში გამოიწვია 37 მილიონი დოლარის შემოსავალი მეოთხე კვარტალში, პროგნოზით 4 მილიონი აშშ დოლარი Q80-ისთვის, რაც ხაზს უსვამს მის წარმატებას და კომპანიის მნიშვნელოვან გავლენას ციფრულ თამაშებზე. Big Time Studios განაგრძობს ლიდერობას ინოვაციებში Web1 სათამაშო სექტორში.

კონტაქტები

CMO
მაიკლ მილიერო
Big Time Studios
[ელ.ფოსტით დაცულია]

წყარო: https://bitcoinworld.co.in/big-time-generates-over-100m-in-revenue-since-preseason/