კლასიკურად! "Clash Royale" ხელახლა შეიქმნა Dragon Master-ის ოფიციალური გაშვებით

2016 წლის მარტში Clash Royale ოფიციალურად გაიხსნა მსოფლიოში. ეს თამაში, რომელიც აერთიანებს ელემენტებს საკოლექციო ბარათიდან, კოშკის თავდაცვისა და მრავალმოთამაშიანი ონლაინ ბრძოლისგან, კვლავ კლასიკად ითვლება მოთამაშეების უმეტესობის მიერ მისი სტრატეგიული თამაშის გამო, რომელიც საკმაოდ შთამბეჭდავია.

მეტავერსიის აჟიოტაჟით, Play-To-Earn(P2E) თამაშები, რომლებიც მეტავერსის ერთ-ერთ მთავარ ელემენტს წარმოადგენს, ბოლო წლებში საზოგადოების ყურადღების ცენტრში მოექცა. 

P2E მოდელი დამოწმებულია, როგორც განხორციელებადი, რადგან თამაშებში ვირტუალური აქტივების მფლობელობა მოგვარებულია blockchain-ით.

იმავდროულად, მუდმივად გაფართოებული P2E ბლოკჩეინის თამაში განსხვავდება გამოცდილი თამაშების შემქმნელების წყალობით, რომლებიც აერთიანებენ ტრადიციულ თამაშებს P2E მოდელთან და მუდმივად უმჯობესდებიან.

ყველა "კლასიკურ + P2E" ბლოკჩეინ თამაშებს შორის, 21 მარტს Magic Hat Studio-ს მიერ შექმნილი Dragon Master ოფიციალურად ამოქმედდა. Clash Royale-ის მსგავსი კლასიკური თამაში უბრუნდება ყველა მოთამაშეს.

თამაშის გამოცდილებისთვის Dragon Master, თამაში შეგროვების, ამაღლების, დაცვის, წინსვლისა და MOBA ელემენტებით, მოთამაშეებს მოაქვს Clash Royale-ის ცნობადობასა და ეპიკურობას.

"ფაქტობრივად, Dragon Master-ის შექმნის ჩვენი შთაგონება დაიწყო Clash Royale-ით", - თქვა ლუკას ადამსმა, Magic Hat-ის გუნდის ერთ-ერთმა ლიდერმა. „Clash Royale არის კლასიკური თამაში მიმზიდველი გეიმპლეით, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეებს შეიძინონ ბარათების პაკეტები და შემდეგ შექმნან გემბანები საბრძოლველად.

თუმცა, ვფიქრობთ, რომ ამ ტრადიციულ თამაშში სივრცე გაუმჯობესებულია. ჩვენი იდეაა, რომ ყველაფერი, რასაც მოთამაშეები თამაშში აყენებენ, საბოლოოდ წარმოქმნის რეალურ საინვესტიციო ღირებულებას მისთვის ან მათთვის.

ისევე, როგორც რეალურ სამყაროში, თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი კაპიტალის ღირებულება აქციების ან უძრავი ქონების ინვესტიციით. ასე რომ, მოთამაშეთა უფლებებისთვის ბრძოლის იდეა და Clash Royale-ის ტრადიციული გეიმპლეი მუდმივად ეჯახება და ერწყმის ერთმანეთს, რის შედეგადაც ხდება ის, რაც ახლა არის Dragon Master და მისი მრავალი NFTs.

ადამსმა გააზიარა Dragon Master NFT-ის დიზაინის მთავარი იდეა, რომელიც არის "პირველი თამაში, შემდეგ დეფი".

DragonMaster-ის გეიმპლეისთვის, ეს არის პირველი ბლოკჩეინზე დაფუძნებული Metaverse თამაში, რომელიც აერთიანებს RTS, MOBA, Collection და Play-to-Earn-ს.

მიწის სისტემა მომავალში დაინერგება, რაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს თავისუფლად განავითარონ საკუთარი მშობლიური ქალაქები, დაიცვან მოწინააღმდეგეებისგან შესაბამისი განლაგების გზით, გააძლიერონ საკუთარი თავი ბრძოლებითა და რესურსების ძარცვით და ჩაერთონ ჯგუფურ ჩართულობებში.

ადამსმა გააცნო, რომ მოთამაშეებმა უნდა შექმნან საკუთარი გუნდები სხვებთან საბრძოლველად NFT-ის საშუალებით, რომელიც წარმოადგენს სხვადასხვა დრაკონის კომპონენტს. NFT შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის გარდა, მაგრამ ასევე მუდმივად მოუტანს მოთამაშეებს მოგებას.

შექმნილია დრაკონების NFT-ების ნაკრები და მათი მიღება შესაძლებელია მოთამაშეების მიერ შემთხვევითი შეჯვარების გზით. მოთამაშეებს, რომლებიც აგროვებენ მთელ კომპლექტს, შეუძლიათ გამოიძახონ "ლეგენდა დრაკონი" ბონუს დივიდენდით (ჭკვიანი კონტრაქტი).

Legend Dragon-ს შეუძლია გაიზიაროს DragonMaster ბაზრის შემოსავალი, ყოველდღიური ტრანზაქციის საკომისიოს (ETH) შემოსავალი ავტომატურად იხდის მოთამაშის საფულეს ყოველდღე ჭკვიანი კონტრაქტის საშუალებით.

Whitepaper-ში მათ შემოიღეს მეთოდი NFT ინფლაციის პრობლემის გადასაჭრელად:

„NFT ინფლაცია არის პრობლემა, რომელსაც აწყდება თამაშების უმეტესობა და ჩვენ ვმუშაობთ გადაწყვეტილებებზე. შეიძლება არსებობდეს ნორმალური გამრავლება და მუტაციური გამოყვანა. და "კომბინირებული უნარის" კონცეფცია, რომელსაც მუტაცია ჰქვია, დანერგილია დრაკონის მახასიათებლების საფუძველზე.

ნორმალური მოშენებისას, შემთხვევითი საბაზისო უნარის მქონე ერთ კვერცხს აწარმოებენ ორი მშობელი დრაკონები. მუტაციური მოშენებისას, მეორე უნარი შეიძლება კვერცხს შემთხვევით გაუხსნას და ამ პროცესში მშობელი დრაკონები შეიწირონ. ამ შემთხვევაში, ერთი იშვიათი დრაკონი ორი უნარებით იწარმოება ორი დრაკონის მოხმარებით, ხოლო მეორე უნარი მემკვიდრეობითია.

ამრიგად, NFT-ების ინფლაციის პრობლემა შეიძლება გადაიჭრას 1+1=1-ით“.

ადამსი ამბობს, რომ პროექტის ადრეულ ეტაპებზე Dragon Master NFT-ს მართავს Magic Hat-ის ძირითადი გუნდი და ის მოელის, რომ საზოგადოების წევრები მომავალში უფრო მეტ მონაწილეობას შეძლებენ, რაც მოითხოვს DAO-ს მმართველობას წინსვლისთვის.

ბოლოს ადამსმა სამომავლო ხედვა გააზიარა. DragonMaster გაიზრდება ბლოკჩეინზე დაფუძნებული P2E თამაშიდან Dragon Metaverse-მდე, რომელშიც წარმოდგენილია ვირტუალური პერსონაჟები, რეზიდენციები და კარიერაც კი. მხატვრები და დეველოპერები შეძლებენ მიიღონ DMT ჯილდოები გვიან მომავალში.

პროექტის შემდგომ ეტაპზე, ის განახორციელებს სრულად დეცენტრალიზებულ DAO მმართველობას, საზოგადოების წევრები ირჩევენ განვითარებისა და საოპერაციო გუნდებს.

აღსანიშნავია, რომ, როგორც ბნელი ცხენის პროექტი ბლოკჩეინის თამაშის წრეში, Dragon Master ახლახან გახდა მრავალი თამაშის გილდიის ყურადღების ცენტრში.

IndiGG(IGG), Yield Guild Games-ის (YGG) ქვე-DAO, რომელიც აშენებულია Polygon-თან ერთად P2E სათამაშო ჰაბის შესაქმნელად ინდოეთში, გამოაცხადა თანამშრომლობა Dragon Master-თან, რომელიც გახდა IGG-ის პირველი პროექტი P2E მოდელის მხარდასაჭერად. და დაეხმარა IGG-ს ინდოეთის ბაზრის გაფართოებაში.

უფრო მეტიც, როგორც ხარისხის NFT პროექტმა და Polygon-ის პარტნიორმა, Dragon Master-მა მიიღო დაფინანსება Polygon Studio-სგან, რომელიც პასუხისმგებელია ბლოკჩეინ თამაშზე და NFT-ზე პოლიგონის ქვეშ.

ვებსაიტი https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

უთანხმოება https://discord.gg/dragonmaster

წყარო: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/