Cointelegraph კვლევის ანგარიში აანალიზებს GameFi-ის ბამპერს 2021 და ტენდენციებს 2022 წლისთვის

ამ მარტში, Cointelegraph Research გამოაქვეყნებს 30-გვერდიან ანგარიშს GameFi-ს შესახებ - ტერმინი, რომელიც გამოიყენება ბლოკჩეინზე დაფუძნებული თამაშების დეცენტრალიზებულ ფინანსებთან (DeFi) შეერთების აღსაწერად. ანგარიში აანალიზებს ხუთ პოპულარულ თამაშს (P2E), GameFi-ის ეკონომიკას და ინდუსტრიის მომავალ განვითარებას, რომელიც პასუხისმგებელია 55 წლის ბოლო კვარტალში ყველა კრიპტოტრანზაქციის 2021%-ზე მეტზე.

მრავალ პარტნიორთან თანამშრომლობით, მათ შორის Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands და სხვები, Cointelegraph Consulting Research ანგარიში შეაფასებს თამაშშიდა ეკონომიკის სიძლიერეს, GameFi ინდუსტრიის სამომავლო გამოწვევებს და მათ დაძლევის პოტენციურ გზებს.

ანგარიში ხუთ პოპულარულ P2E თამაშს მოიცავს და ადარებს სათაურებს დეპონირებული ბალანსზე, აქტიური მომხმარებლების რაოდენობასა და ტრანზაქციების მოცულობაზე. თამაშები ასევე მიიღებენ ერთიდან ხუთ ქულას გეიმპლეისა და ტოკენომიკისთვის. GameFi-ზე ეკონომიკური აქტივობა აფეთქდა 2021 წელს და განვითარდა მთელი ეკონომიკა. ეს ანგარიში იკვლევს ციფრული ეკონომიკის ეკონომიკას. ეს ამტკიცებს თავისუფალი ბაზრის ეკონომიკურ მოდელს, რომელიც დაფუძნებულია ძლიერ საკუთრების უფლებებზე.

ეწვიეთ New Cointelegraph Research Terminal-ს აქ, რათა დარეგისტრირდეთ ანგარიშზე ადრეული წვდომისთვის.

სასარგებლო ინფორმაციის მიწოდება GameFi-ს შესახებ

თქვენ არ გჭირდებათ იყოთ გამოცდილი პროფესიონალი, რომ იპოვოთ სასარგებლო ინფორმაცია ამ ანგარიშში. მოხსენებაში მოცემულია GameFi ინდუსტრიის ფართო მიმოხილვა, ადვილად ათვისებადი მონაცემებით ხუთი ყველაზე პოპულარული P2E თამაშის შესახებ. თქვენ იხილავთ ინფორმაციულ სქემებს და ანალიზებს მნიშვნელოვანი კონცეფციების შესახებ, რომლებიც დაკავშირებულია GameFi ინდუსტრიასთან და როგორ განვითარდნენ ადრეული ტრეილბლეიზერები 2021 წელს. მონაცემების მაგალითი, რომლის მოლოდინიც შეგიძლიათ, მოცემულია ქვემოთ მოცემულ დიაგრამაში:

დიაგრამა გვიჩვენებს მოთამაშეების მიერ ჩადებული ბალანსის ინვესტიციას (დოლარებში) თითოეულ თამაშში, რაც ასახავს იმას, თუ რამდენ მნიშვნელობას ანიჭებენ მოთამაშეები თავიანთ მასალას თამაშში. ყოველდღიური აქტიური მომხმარებლების რაოდენობა (იზომება საფულის უნიკალური მისამართებით) ნაჩვენებია 30 დღის მოძრავი საშუალოზე. მოცულობა წარმოადგენს თამაშში შემომავალი ღირებულების (USD) დღიურ რაოდენობას. და ბოლოს, თითოეული თამაში ფასდება მისი გეიმპლეისა და ტოკენომიკის ფაქტორებისთვის.

საკუთრების უფლება პირველად ინტერნეტში

GameFi-მდე, თამაშის სამყარო არ აძლევდა საშუალებას მოთამაშეებს ნამდვილი ფლობდნენ თამაშშიდა აქტივებს. GameFi ინახავს თამაშში არსებულ მასალებს, როგორც უნიკალურ ჟეტონებს, როგორც შეუცვლელი ტოკენები (NFT) და საშუალებას აძლევს მფლობელებს გაყიდონ ისინი თავისუფალ ბაზრებზე მათ მიერ არჩეულ ფასად. კრიპტო თამაშების პოპულარობა გაიზარდა, რადგან მოთამაშეები აგროვებენ და ვაჭრობენ ვირტუალურ აქტივებს. ამან გამოიმუშავა სანდო შემოსავალი თამაშის დეველოპერებისთვის, იმავდროულად, რაც ქმნიდა ღირებულებას მოთამაშეებისთვის.