Disney, Second Life და K-pop

მას შემდეგ, რაც გამოცხადდა, რომ Facebook-ის მშობელი კომპანია რებრენდინგს აპირებდა Metaverse-ზე გადასვლაში, ბევრმა პროექტმა დაიწყო მსგავსი ინიციატივები ვირტუალურ სივრცეში შესვლისას, დაწყებული ქონების ყიდვით და დამთავრებული ამ სამყაროს შეთავაზების საზღვრების შემოწმებამდე. 

ეწვიეთ დისნეილენდს… მეტავერსში?

გასართობ კომპანიას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თემატური პარკების უკან ახლახანს ჰქონდა პატენტი დამტკიცებული „ვირტუალური სამყაროს სიმულატორის რეალურ სამყაროში“. მიუხედავად იმისა, რომ Los Angeles Times-მა იტყობინება, რომ დისნეის არ აქვს „ამჟამინდელი გეგმები“ გამოიყენოს სიმულატორი უახლოეს მომავალში, აპლიკაცია გვთავაზობს Disneyland-ისა და Disney World-ის სტუმრებს საბოლოოდ ნახონ Metaverse ატრაქციონები შეერთებული შტატების, ჰონგის ერთ ან რამდენიმე პარკში. კონგი, ჩინეთი, საფრანგეთი და იაპონია.

Disney World ორლანდოში, ფლორიდაში. წყარო: Pexels

ტექნოლოგია იმუშავებს ვიზიტორთა თვალყურის დევნებით მათი მობილური ტელეფონების გამოყენებით და პერსონალიზებული 3D ეფექტების გენერირებასა და პროექტირებას ახლომდებარე ფიზიკურ სივრცეებზე, როგორიცაა კედლები და სხვა ობიექტები პარკში. საპატენტო განაცხადის თანახმად, დისნეის შესაძლო შეჭრა Metaverse-ში შეიძლება „მომხმარებლებს მიაწოდოს რეალისტური და უაღრესად ჩაღრმავებული ინდივიდუალური 3D ვირტუალური გამოცდილება ამ მომხმარებლების მოთხოვნის გარეშე, რომ ატარონ გაძლიერებული რეალობის AR სანახავი მოწყობილობა“.

K-pop მეტავერსიაში?

ორშაბათს, Metaverse-ის კონცერტის ორგანიზატორმა Animal Concerts-მა გამოაცხადა, რომ გააფორმა გარიგება სამხრეთ კორეის unicorn Kakao's Klaytn ქსელთან, როგორც გეგმის ნაწილი, გაზარდოს მისი ექსპოზიცია ქვეყნის გასართობ ინდუსტრიაში. Animal Concerts-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა კოლინ ფიცპატრიკმა თქვა, რომ „Klaytn-ის მთავარი მიზნები არის NFT და Metaverse“.

„ტექნიკური შეზღუდვები კრძალავს რეალურად რამდენ ადამიანს შეუძლია დაესწროს კონცერტს Metaverse-ში“, - თქვა ფიცპატრიკმა, რომელიც მიუთითებს მასშტაბურობის საკითხებზე. ის მიზნად ისახავს შექმნას ვირტუალური ადგილების ქსელი არსებულ და ახალ Metaverse-ის პლატფორმებზე, რათა უმასპინძლოს კონცერტებს სხვადასხვა ნიჭით, როგორც ჩანს, K-pop არტისტების ჩათვლით.

Second Life შემქმნელი ბრუნდება, როდესაც პროექტი მეტა ხდება

Linden Lab-მა, კომპანიამ, რომელიც დგას ვირტუალური ონლაინ სამყაროს Second Life-ის უკან, ხუთშაბათს გამოაცხადა, რომ დამფუძნებელმა ფილიპ როზედეილმა კვლავ შეუერთდება პროექტს, როგორც სტრატეგიული მრჩეველი სან-ფრანცისკოში დაფუძნებული VR კომპანიის High Fidelity-ის Metaverse გუნდის წევრებთან ერთად. ფირმის თქმით, ახალი და ძველი ნიჭის დამატება ხელს შეუწყობს Second Life-ის შესვლას მეტავერსიაში.

„ვირტუალური სამყარო არ უნდა იყოს დისტოპია“, - თქვა როზედეილმა. „დიდი ტექნოლოგია, რომელიც გადასცემს VR ყურსასმენებს და მეტავერსის შექმნას მათ რეკლამებზე დაფუძნებულ, ქცევის მოდიფიკაციის პლატფორმებზე, არ შექმნის ჯადოსნურ, ერთ ციფრულ უტოპიას ყველასთვის“.

2003 წელს გაშვებული Second Life იყო ერთ-ერთი ყველაზე ადრეული ვირტუალური სამყაროს გამოცდილება თანამედროვე სოციალური მედიის პლატფორმების დაკავშირებამდე, როგორიცაა Facebook, Twitter და Instagram. როზედლეი 2008 წელს დატოვა Linden Labs-ის აღმასრულებელი დირექტორი, სანამ 2013 წელს დააარსებდა High Fidelity-ს. მისი დაბრუნება შეიძლება მნიშვნელოვანი ეტაპი იყოს ახალი Metaverse-ის თემატური იდეების დამკვიდრებულ პლატფორმებში ჩართვისთვის: