აჩვენებს თუ არა დისნეის პატენტის წარდგენა, რომ მეტავერსის შეჩერება არ არსებობს?

Disney მიანიშნებს პოტენციურ დარტყმაზე Metaverse-ზე „ვირტუალური სამყაროს სიმულატორის“ შეტანით აშშ-ს საპატენტო ოფისში.

კონცეფცია მოიცავს გამოთვლით პლატფორმას მეხსიერებით, რომელიც ინახავს პროგრამულ კოდს, თვალთვალის სისტემას, რომელიც დაკავშირებულია გამოთვლით პლატფორმასთან საპროექციო მოწყობილობასთან ერთად.

რაც იმას ნიშნავს, რომ არც თუ ისე შორეულ მომავალში, თემატური პარკის ვიზიტორებმა შესაძლოა მალე შეისწავლონ მეტავერსი ყურსასმენების გარეშე გაძლიერებული რეალობის საშუალებით.

მიუხედავად იმისა, რომ კალიფორნიის მედია კონგლომერატი არ არის ცნობილი, როგორც ტექნიკური ფირმა, ბოლო მოვლენებმა დისნეი ამ მიმართულებით გადაინაცვლა. ყველაზე აღსანიშნავია, როგორც ნაკადის პლატფორმა, რომელიც პირდაპირ კონკურენციას უწევს Netflix-ს.

მეტავერსის განვითარებას ჯერ კიდევ დიდი გზა აქვს გასავლელი

Web3.0-თან ერთად, მეტავერსია ფართოდ არის მიჩნეული, როგორც შემდეგი მნიშვნელოვანი რამ ტექნოლოგიაში. ეს ნარატივი არ არის დაკარგული ინვესტორებისთვის და მომხმარებლებისთვის, რომლებიც ხედავენ შესაძლებლობებს ამ მზარდ სივრცეში.

FT-ის აზიის ბიზნეს რედაქტორმა, ლეო ლუისმა, ისაუბრა მის აღფრთოვანებაზე იმ ერთი "ბრწყინვალე პროდუქტის" გამო, რომელიც რევოლუციას მოახდენს სივრცეში. ისევე, როგორც Apple-მა გააკეთა სმარტფონებთან მთელი იმ წლების წინ.

„დიდი იმედი აქვს იმ აზრს, რომ Apple-მა შეიძლება მოიფიქროს სათვალე, რომელიც მუშაობს VR ყურსასმენებისთვის ან ამ ტიპის ტექნოლოგიისთვის, რაც Apple-მა გააკეთა 2000-იანი წლების შუა პერიოდში სმარტფონებისთვის, ე.ი. სრულიად ახალი ბაზარი, რომელიც ერთგვარად დაფუძნებულია ერთი ნოკაუტის ბრწყინვალე პროდუქტზე.”

თუმცა, ლუისმა აღიარა, რომ აპარატურა ამჟამად არ არის ისეთი, რომ მიაღწიოს მის მიერ აღწერილ გამოცდილებას.

Disney-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა გააფრთხილა გაშვების შესახებ

ამ ნოკაუტის გამოცდილების მოპოვების მიზნით, დისნეი გვიჩვენებს, თუ რა შეიძლება მოემზადოს თემატური პარკის ვიზიტორებისთვის.

ბოლო პატენტის წარდგენა გვიჩვენებს ტექნოლოგიას, რომელიც 3D გამოსახულებებს და ვირტუალურ სამყაროს ეფექტებს ფიზიკურ სივრცეებზე ასახავს. ეს მოიცავს მომხმარებლის თვალყურის დევნებას, რათა უზრუნველყოს მორგებული ინდივიდუალური გამოცდილება.

ეს იდეა განსხვავდება Metaverse-ის არსებული ინტერფეისებისგან იმით, რომ მას არ სჭირდება ყურსასმენი გამოცდილებისთვის. წარდგენისას ყურსასმენები არასასიამოვნოა, საჭიროებს რეგულარულ სანიტარიულ მოვლას და არ შეუძლიათ გაზიარებული გამოცდილების შეთავაზება.

„შესაბამისად, ხელოვნებაში არის გადაწყვეტის საჭიროება, რომელიც საშუალებას მისცემს ერთ ან მეტ მომხმარებელს განიცადოს 3D ვირტუალური სამყაროს იმერსიული სიმულაცია, რომელიც ზუსტად არის გადმოცემული თითოეული მომხმარებლის პოზიციის მიხედვით“.

კონცეფციის კომენტირებისას, Disney-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ბობ ჩაპეკმა თქვა, რომ ტექნოლოგია კარგად ემთხვევა იმ ფირმას, რითაც ცნობილია - სიუჟეტი.

„დღევანდელი ჩვენი მცდელობები მხოლოდ პროლოგია იმ დროისა, როდესაც ჩვენ შევძლებთ ფიზიკურ და ციფრულ სამყაროს კიდევ უფრო მჭიდროდ დავაკავშიროთ, რაც საშუალებას მოგვცემს ზღაპრების თხრობა საზღვრების გარეშე ჩვენს საკუთარ დისნეის მეტავერსიაში“.

მიუხედავად ამისა, ჩაპეკმა უარი თქვა იმის დადასტურებაზე, იხილავს თუ არა „ვირტუალური სამყაროს სიმულატორი“ დღის სინათლეს. მან დაამატა, რომ დისნეი ყოველწლიურად ასობით პატენტს წარადგენს ტექნოლოგიების შესასწავლად.

მაგრამ Metaverse-ის დიდი მოლოდინებით, არის თუ არა ეს შესაძლებლობა, რომელიც დისნეიმ არ უნდა გაუშვას ხელიდან?

CryptoSlate საინფორმაციო ბიულეტენი

შეიცავს ყველაზე მნიშვნელოვანი ყოველდღიური ისტორიების შეჯამებას კრიპტო, DeFi, NFTs და სხვა სამყაროში.

მიიღეთ ზღვარზე კრიპტოქსების ბაზარზე

ყველა სტატიაში მიიღეთ მეტი კრიპტოზომა და კონტექსტი, როგორც ფასიანი წევრი CryptoSlate Edge.

ქსელური ანალიზი

ფასების კადრები

მეტი კონტექსტი

შეუერთდით ახლა $ 19 / თვეში შეისწავლეთ ყველა უპირატესობა

წყარო: https://cryptoslate.com/does-disneys-patent-filing-show-theres-no-stopping-the-metaverse/