Epic Games გადაიხდის 520 მილიონ დოლარს FTC-ს Fortnite „დიზაინის ხრიკების“ და კონფიდენციალურობის საკითხების გამო

მოკლედ

  • Fortnite-ის შემქმნელი Epic Games გადაიხდის 520 მილიონ დოლარს FTC-ის ანგარიშსწორებით თამაშში შესყიდვებისა და ახალგაზრდა მოთამაშეების დაცვის ბრალდებებთან დაკავშირებით.
  • Epic Games 31.5 მილიარდ დოლარად არის შეფასებული და მუშაობს „მეტავერსის“ მშენებლობაზე.

Epic Games, პოპულარული ონლაინ სამოქმედო თამაშის შემქმნელი Fortnite და თვითაღწერილი მეტავერსი მშენებელი, გადაიხდის ა ჯამში 520 მილიონი დოლარის ანგარიშსწორებით შეერთებული შტატების ფედერალურ სავაჭრო კომისიას (FTC) თამაშში ბავშვების კონფიდენციალურობის დაუცველობის გამო, ასევე თამაშში შესყიდვების შესახებ მატყუარა პრაქტიკისთვის.

FTC-მ გამოაცხადა დასახლებები ორშაბათს დილით. 520 მილიონი დოლარის თანხა მოიცავს 275 მილიონი აშშ დოლარის ჯარიმას, რომელიც გადაიხდის სააგენტოს ბავშვთა ონლაინ კონფიდენციალურობის დაცვის აქტის (COPPA) დარღვევისთვის, ხოლო სხვა 245 მილიონი დოლარი დაუბრუნდება დაზარალებულ მომხმარებლებს FTC-ის მეშვეობით, რასაც ის უწოდებს „ბნელ შაბლონებს და ბილინგის“. პრაქტიკა“.

„Epic-მა გამოიყენა კონფიდენციალურობის ინვაზიური ნაგულისხმევი პარამეტრები და მატყუარა ინტერფეისები, რომლებმაც მოატყუეს Fortnite მომხმარებლები, მათ შორის მოზარდები და ბავშვები“, - თქვა FTC-ის თავმჯდომარემ ლინა მ. ხანმა განცხადებაში. ”ეს აღსრულების ქმედებები ცხადყოფს ბიზნესს, რომ FTC არღვევს ამ უკანონო პრაქტიკას.”

COPPA-ს რეკორდული ჯარიმა ეხება სააგენტოს ბრალდებებს, რომ Epic Games-მა შეაგროვა პერსონალური მონაცემები 13 წლამდე ბავშვებისგან მშობლების შეტყობინების გარეშე. Epic-მა ასევე გაართულა საქმე მშობლებს, რომლებსაც სურდათ ამ მონაცემების წაშლა, სააგენტო ამტკიცებს, და ყოველთვის არ შეასრულეს ერთხელ მოთხოვნილი.

გარდა ამისა, Epic Games-მა ჩართო ხმოვანი და ტექსტური ჩატი ნაგულისხმევად ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის, რაც იწვევს პოტენციურ შევიწროებას სხვა მომხმარებლებისგან. რაც შეეხება სხვა ანგარიშსწორებას, FTC ამტკიცებდა, რომ Epic-მა გამოიყენა „კონტრინტუიციური, არათანმიმდევრული და დამაბნეველი ღილაკების კონფიგურაცია“, რათა მოთამაშეები მოეტყუებინათ ასობით მილიონი დოლარის ოდენობის უნებლიე შესყიდვები თამაშში.

ის ასევე საშუალებას აძლევს ბავშვებს შეიძინონ Fortnite-ის V-Bucks თამაშში არსებული ვალუტა მშობლის დადასტურების გარეშე და დაბლოკავს ანგარიშებს იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც კამათობენ უნებლიე შესყიდვებზე საკრედიტო ბარათის კომპანიასთან.

დღევანდელ განცხადებაში Epic Games-მა აღიარა დასახლებები და განაცხადა, რომ ეს ასახავს სტანდარტებს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში. ფირმამ განაცხადა, რომ მან უკვე განახორციელა რიგი ცვლილებები როგორც ბავშვთა დაცვის, ასევე მონეტიზაციის პრაქტიკის მიმართ.

„არცერთი დეველოპერი არ ქმნის თამაშს იმ მიზნით, რომ აქ დასრულდეს. ვიდეო თამაშების ინდუსტრია არის სწრაფი ინოვაციების ადგილი, სადაც მოთამაშეთა მოლოდინი მაღალია და ახალი იდეები უმთავრესია“, - ნათქვამია Epic-ის განცხადებაში. "ჩვენ მივიღეთ ეს შეთანხმება, რადგან გვინდა, რომ Epic იყოს მომხმარებელთა დაცვის წინა პლანზე და უზრუნველყოს საუკეთესო გამოცდილება ჩვენი მოთამაშეებისთვის."

ეპიკის მეტავერსია

თავად Fortnite არ განიხილება მეტავერსიის თამაშად, ნაწილობრივ იმიტომ, რომ მას აქვს დახურული ეკოსისტემა. მომხმარებლებს შეუძლიათ შეიძინონ ისეთი ელემენტები, როგორიცაა პერსონაჟები და იარაღის სკინები V-Bucks-ის გამოყენებით, მაგრამ ეს ნივთები რჩება ჩაკეტილი Fortnite თამაშის სამყაროში. ანალოგიურად, მოთამაშეებს არ შეუძლიათ კონკურენტ თამაშებში შეძენილი აქტივების შემოტანა.

თუმცა, Epic Games სულ უფრო და უფრო პოზიციონირებს, როგორც მეტავერსიის მთავარი შემქმნელი, როგორც ითქვა, როდის აპრილში 2 მილიარდი დოლარის მოზიდვა 31.5 მილიარდი დოლარის ღირებულებით. Epic Games შეუერთდა Metaverse სტანდარტების ფორუმი (MSF) ფირმებთან ერთად, როგორიცაა Meta და Microsoft, და ასევე აშენებს ბავშვებისთვის მეგობრულ, ოფიციალურ LEGO თემატიკაზე მეტავერსიული თამაშების სამყაროს.

ის მეტავერსი ეხება ინტერნეტის მომავალ ვერსიას, რომელშიც მომხმარებლები ურთიერთობენ ერთმანეთთან ავატარების გამოყენებით 3D გარემოში. ითვლება, რომ მეტავერსი გამოიყენებს ყველა სახის აქტივობას, მათ შორის სამუშაოს, თამაშს, საყიდლებს, თამაშებს და სხვა.

თუმცა, არსებობს მომავლის მეტავერსიის კონკურენტული ხედვები. Web3 მშენებლები თვლიან, რომ მეტავერსია უნდა აშენდეს ბლოკჩეინის ტექნოლოგიის გამოყენებით, რაც საშუალებას მისცემს ღია და თავსებადი პლატფორმებს, რომლებსაც შეუძლიათ გამოიყენონ იგივე მოთამაშეების საკუთრებაში არსებული აქტივები NFT-ების საშუალებით.

არსებულ Web2 გიგანტებს, როგორიცაა Meta და Epic Games, ჯერ არ აქვთ დეტალური გეგმები შექმნან თავიანთი მეტავერსიული პლატფორმები Web3 ტექნოლოგიით, თუმცა ორივემ შეაღწია სივრცეში. მეტას აქვს ინტეგრირებული NFT-ები პლატფორმებში მოსწონს Instagram და Facebook, ხოლო Epic Games საშუალებას აძლევს NFT-ზე ორიენტირებულ ვიდეო თამაშებს გაიყიდება მისი Epic Games Store ბაზრის მეშვეობით.

გასულ კვირას Epic-მა გააცნო სპეციალური შეზღუდული წვდომის ანგარიშები მისი თამაშებისთვის - Fortnite-ისა და Rocket League-ის ჩათვლით - 13 წლამდე ბავშვებისთვის, რათა გამოიყენონ როგორც "ბავშვების ახალი გზა, რათა შეუერთდნენ მეტავერსიას", როგორც ჩანს, FTC-ის მოსალოდნელი განცხადების წინ.

ადევნეთ თვალი კრიპტო სიახლეებს, მიიღეთ ყოველდღიური განახლებები თქვენს შემოსულებში.

წყარო: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite