ევროკომისარი ამბობს, რომ Metaverse-ის რეგულაციები მომხმარებლებს უნდა იცავდეს

ევროკომისარმა ივ ვოლმანმა დღეს განაცხადა, რომ მეტავერსიული რეგულაციები უნდა აღკვეთოს დისკრიმინაცია და დაიცვას მომხმარებლის კონფიდენციალურობა.

ბრიუსელში DG Connect ღონისძიებაზე საუბრისას, მონაცემთა დირექტორმა ივ ვოლმანმა თქვა, რომ ბლოკმა უნდა განიხილოს ჩართვის, თანასწორობისა და მომხმარებლის კონფიდენციალურობის საკითხები თავის მომავალ კანონმდებლობაში, რომელიც დაგეგმილია 2023 წლის მაისისთვის.

ქირურგიაში და სწავლაში მეტავერსიის პოტენციალის აღიარებით, მან ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ადამიანები აღჭურვილი უნდა იყვნენ ინსტრუმენტებით, რათა დაიცვან თავი ამ ვირტუალურ სივრცეში.

”ჩვენ უნდა მივიღოთ ეს თავიდანვე,” - თქვა ვოლმანმა, როგორც Coindesk იტყობინება.

მისი სიტყვები მაშინაც კი ხდება, როცა ევროკავშირი აპირებს წამოიწყოს მეტავერსიული წესების შექმნის ინიციატივა. ეს ნაბიჯი პირველად გამოავლინა ევროკავშირის პრეზიდენტმა ურსულა ფონ დერ ლაიენმა 2022 წლის სახელმწიფოს მიმართვაში.

2023 წლის იანვარში სააგენტომ გამოაქვეყნა თავისი წლიური დღის წესრიგი და დანიშნა ევროკომისარი კონკურენციის საკითხებში მარგარეტე ვესტაგერი მეტავერსიის ინიციატივის ხელმძღვანელად.

დანიშვნამდე ვესტაგერმა აღნიშნა, რომ მეტავერსიული რეგულაცია უნდა მიმართოს ფირმებს, რომლებიც დომინირებენ სეგმენტში.

„მეტავერსია წარადგენს ახალ ბაზრებს და სხვადასხვა ბიზნესს. იქნება ბაზარი, სადაც ვინმეს შეიძლება ჰქონდეს დომინანტური პოზიცია,” ვესტაგერი განუცხადა პოლიტიკურად ორიენტირებული გამოცემა Politico 2022 წლის იანვარში.

ვესტაგერმა ასევე დაინახა, რომ ევროკავშირის ციფრული ბაზრის აქტი შევიდა ძალაში 2022 წლის ნოემბერში. კანონმდებლობა ასახავს კორპორატიული „კარიბჭის“ პასუხისმგებლობებს, რომლებიც დომინირებენ გარკვეულ ბაზრებზე. მისი კანონები ამოქმედდება 2023 წლის მაისში და სრულ ძალაში შევა წლის ბოლომდე. ის განუცხადა ის ზღვარზე 2022 წლის მარტში, აღსრულება იქნება აქტის მთავარი აქცენტი.

ანტიმონოპოლიური მოსაზრებები ყალიბდება Web 3-ის გარშემო არსებული რეგულაციების მნიშვნელოვან კომპონენტად. 

გასული წლის ივლისში, აშშ-ს კონკურსის დამკვირვებელმა, ფედერალური სავაჭრო კომისიის, ცდილობდა დაებლოკა სოციალური მედიით ქცეული მეტავერსის ფირმა Meta-ს, შეეძინა Within Unlimited, კომპანია, რომელიც სპეციალიზირებულია ვირტუალურ რეალობაში. სააგენტო ამტკიცებდა, რომ მეტას ჰქონდა საკუთარი წარმატებული ფიტნეს აპლიკაცია და ცდილობდა ეყიდა გზა მწვერვალისკენ. მეტამ სასამართლო პროცესი მოიგო, მაგრამ წინა შენაძენები შექმნილია მისი გასაძლიერებლად ვირტუალურ რეალობაში აპლიკაციების მაღაზიამ ხაზი გაუსვა შერწყმისა და შესყიდვების როლს მეტავერსიის ინდუსტრიაში.

გასულ წელს, FTC ცდილობდა შეეჩერებინა Microsoft-ის $69 მილიარდი შეძენის სათამაშო გიგანტის Activision Blizzard-ის შიშით, რომ პირველმა შეიძლება გააუქმოს კონკურენცია მის Xbox ეკოსისტემაში. შეძენის პირველად განცხადებაში, Microsoft-მა მიიჩნია ფირმის შეძენა, როგორც გადამწყვეტი მისი ბიზნესზე ორიენტირებული მეტავერსიის ასაშენებლად. 

მარეგულირებლების დასამშვიდებლად, Microsoft-მა ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა, რომ პარტნიორობას გაუწევს Nvidia-ს, რათა Activision-ის თამაშები ხელმისაწვდომი გახადოს Nvidia-ს GeForce Now პლატფორმაზე, რომელიც პირდაპირ კონკურენციას უწევს Xbox Cloud-ს.

Be[In]Crypto-ს უახლესი სიახლეებისთვის ვიკიპედია (BTC) ანალიზი, დააკლიკე აქ.

Sponsored

Sponsored

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი

BeInCrypto-მ დაუკავშირდა კომპანიას ან პიროვნებას, რომელიც მონაწილეობდა ამბავში, რათა მიიღო ოფიციალური განცხადება ბოლო მოვლენების შესახებ, მაგრამ მას ჯერ არ მოუსმენია.

წყარო: https://beincrypto.com/eu-metaverse-rules-must-prioritize-safety/