Electronic Arts-ის ყოფილმა დეველოპერებმა 13 მილიონი დოლარი შეაგროვეს "Avalon" ციფრული სამყაროსთვის

ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის ვეტერანთა ჯგუფი გაერთიანდა და ჩამოყალიბდა Web3 სათამაშო კომპანია Avalon Corp-მა და მოაგროვა $13 მილიონი დაფინანსება Bitkraft Ventures-ის ხელმძღვანელობით.

რაუნდში მონაწილეობდნენ Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures და სხვები. რაუნდმა ასევე უზრუნველყო დაფინანსება ანგელოზი ინვესტორებისგან, როგორიცაა Twitch-ის თანადამფუძნებელი კევინ ლინი და მაიკროსოფტის ყოფილი აღმასრულებელი ჩარლი სონჰერსტი, რომ დავასახელოთ რამდენიმე. 

Avalon-ის გუნდი შედგება გამოცდილი თამაშების დეველოპერებისგან, რომლებიც ადრე მუშაობდნენ ისეთ კომპანიებში, როგორიცაა Electronic Arts, Microsoft, Blizzard და Sony. Avalon არის სტარტაპ სათამაშო სტუდიის ფლაგმანი პროდუქტი, რომელიც აგებულია Unreal Engine 5-ში და ექნება რამდენიმე MMO და მეტავერსი ელემენტები. 

მაგრამ Avalon Corp-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა შონ პინოკმა და პროდუქტის მთავარმა დირექტორმა ჯეფრი ბატლერმა განუცხადეს გაშიფვრა ინტერვიუში, რომ ისინი ავალონს მეტავერსიად არ აღიქვამენ თავისთავად იმის გამო, თუ როგორ იქნა შერჩეული და არასწორად გამოყენებული სიტყვა.

„ყველა ერთგვარი ხტუნავს ამ სიტყვაზე და უბრალოდ სცემს ცუდ სიტყვას სიკვდილამდე“, თქვა ბატლერმა სიტყვა „მეტავერსის“ შესახებ და განმარტა, რომ პრაქტიკულად ყველა ძირითადი ბრენდი. მოდა სწრაფი კვებისკენ- განაცხადეს, რომ აშენებენ საკუთარ მეტავერსიას. 

„ავალონში ჩვენ ვქმნით თავსებად სამყაროს შემქმნელებისთვის, რათა ააშენონ თავიანთი ოცნებების შინაარსი. და [ჩვენს] ხედვაში რაღაცის მსგავსი - და არა მეტავერსია - ჩვენ წარმოვიდგენთ, რომ ასეთი რამის აშენება წარმოუდგენლად რთული და ფაქტობრივად შეუძლებელია ერთი კომპანიისთვის ამის გაკეთება, ”- თქვა პინოკმა. 

„ჩვენ გვსურს მივცეთ მოთამაშეები, შემქმნელები, ნებისმიერს, რათა შექმნან სამყარო. და შემდეგ ეს სამყაროები, რომლებიც დროთა განმავლობაში ურთიერთდაკავშირებულია, შეიძლება გახდეს ოაზისის მსგავსი Ready Player One-ისგან.

სურათი: Avalon Corp

პინოკი და ბატლერი თვლიან, რომ თამაშის დეველოპერები და არა სამომხმარებლო ბრენდები იქნებიან, რომლებიც რეალობაში მოიტანენ ნებისმიერი "მეტავერსის" ყველაზე ნამდვილ ვერსიას, რადგან დეველოპერებს აქვთ საჭირო გამოცდილება AAA თამაშის რეალიზაციისთვის. 

ამის თქმით, მათ სჯერათ, რომ განვითარების შემდეგ, Avalon-ს შეეძლო უმასპინძლოს მსხვილ ბრენდებს, რომლებსაც სურთ თავიანთი პრეტენზიები მის სამყაროში საკუთარი ინტელექტუალური საკუთრებითა და მორგებული გამოცდილებით (პინოკმა გააზიარა, რომ Avalon-ის COO ადრე იყო ბიზნესის განვითარების ხელმძღვანელი. ბანდა Namco-ს ჩრდილოეთ ამერიკის განყოფილება, რომელსაც აქვს IP უფლებები იაპონური საკუთრების სიმბოლოებზე, როგორიცაა Dragon Ball Z, Naruto და One Piece).

მიუხედავად იმისა, რომ ავალონს ჯერ არ მიუღია ვალდებულება კონკრეტული ბლოკჩეინისთვის, რათა დაეყრდნო და ჩართოს მისი თავსებადი ეკონომიკა, პინოკმა გამოხატა ძლიერი მიდგომა. Ethereum მე-2 ფენის პროტოკოლები (ე.ი პოლიგონის, ImmutableX). 

„მე პირადად მეორე ფენის Ethereum პროტოკოლების დიდი ფანი ვარ“, თქვა პინოკმა. „ამ ტექნოლოგიაში მთავარი ის არის, რომ გაზის ფასი ტრანზაქციებზე საგრძნობლად ნაკლებია, ვიდრე საკრედიტო ბარათის დარტყმის ღირებულება, რაც ძალიან დაბალია გარემოზე. ჩვენ ასევე შეგვიძლია მივიღოთ ტრანზაქციებისთვის საჭირო მასშტაბურობა. რაც შეეხება იმას, თუ როგორ გამოიყენებს ბლოკჩეინს Avalon-ში, ციფრული მფლობელობა აქ მთავარი იქნება. ასე რომ, ყველა ჩვენი აქტივი ავალონის შიგნით სერტიფიცირებული იქნება ბლოკჩეინის მეშვეობით.

ავალონის გუნდს მტკიცედ სჯერა, რომ კრიპტო არის საუკეთესო გზა ჭეშმარიტად დეცენტრალიზებული მეტავერსის შესთავაზებლად - როცა ეს სწორად არის გაკეთებული და არა როგორც "კედლიანი ბაღი".

„ეს იქნება ერთ-ერთი ყველაზე ინვაზიური ტექნოლოგია, რომელიც ოდესმე აშენდა საზოგადოების მიერ, წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია, რომ ეს ტექნოლოგია რეალურად იყოს დეცენტრალიზებული“, - განუცხადა პინოკმა. გაშიფვრა. „როგორ გავაკეთოთ ეს? ეს მართლაც რთული გადასაჭრელი პრობლემაა.”

ბატლერი 1999 წლიდან მუშაობს ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში და თითქმის ათი წლის განმავლობაში მუშაობდა Sony Online Entertainment-ში ისეთ ტიტებზე, როგორიცაა Everquest. ის ამბობს, რომ ახალი ტექნოლოგია, როგორიცაა Unreal Engine 5, საშუალებას აძლევს გუნდს შექმნას მასიურად მრავალმოთამაშიანი სამყარო, რომელიც მათ სურთ, ზუსტი მასშტაბით. 

მაგრამ ავალონი ბევრად მეტი იქნება, ვიდრე უბრალოდ ციფრული სფერო შესასწავლად - ის ასევე გათამაშდება და მომხმარებლებს მისცემს შესაძლებლობას გადაიტანონ აქტივები ერთი „სამყაროდან“ მეორეში კრიპტო და NFT-ების გამოყენებით.

„ჩვენთვის გემიფიკაცია წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია. მე ძალიან გავიზარდე Warcraft III-ის მოდიფიკაციით, სინამდვილეში მე არ ვიყავი შემქმნელი, მაგრამ მე ვიყავი ორიგინალური Dota მოდერი და გავაკეთე ჩემი Dota სპინოფი, ისევე როგორც უამრავი სხვა თამაში“, - თქვა პინოკმა. 

„და ის, რაც მე მჯერა, რომ Warcraft III-ის მოდიფიკაციის საზოგადოება იმდენად წარმატებული გახადა, იყო ის, რომ არსებობდა თამაში, რომელიც უნდა აეშენებინა, არსებობდა ჩარჩო. ასე რომ, ჩვენ ვაპირებთ ავაშენოთ ჩვენი საკუთარი ჩარჩო. ”

Avalon ასევე იკვლევს გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის (AI) ტექნოლოგიის გამოყენების შესაძლებლობას, რათა მომხმარებლებს საშუალება მისცენ შექმნან საკუთარი სამყარო, და ცდილობს პარტნიორობას AI ფირმებთან, რათა განახორციელოს ასეთი ფუნქცია გრძელვადიან პერსპექტივაში.

მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერების მიზანია Avalon AAA-ის ხარისხის თამაშად აქციონ, გუნდი ასევე აღიარებს, რომ ყველა თამაშს არ შეიძლება ჰქონდეს კომპიუტერის აპარატურა, რომელიც საჭიროა ასეთი თამაშის შეუფერხებლად გამოცდილებისთვის.

„ავალონისთვის იქნება ღრუბლოვანი შეთავაზება“, - თქვა პინოკმა ღრუბლოვანი თამაშების კომპონენტის გეგმების შესახებ, სადაც მონაცემები განლაგებულია და ხდება ონლაინ რეჟიმში მომხმარებლის კომპიუტერის ნაცვლად. "ნებისმიერს, ვისაც ვებ ბრაუზერი აქვს, შეუძლია ამ თამაშის თამაში."

ადევნეთ თვალი კრიპტო სიახლეებს, მიიღეთ ყოველდღიური განახლებები თქვენს შემოსულებში.

წყარო: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe