მეტავერსისთვის ბრძოლა მიმდინარეობს და ყველა სახის ბრენდი თავის ქუდს იყრის ვირტუალურ რგოლში. ცოტა ხნის წინ, Walmart გახდა უახლესი ფირმა, რომელიც მოხვდა სათაურებში მას შემდეგ, რაც გავრცელდა ინფორმაცია იმის შესახებ, რომ ის გეგმავს გამოუშვას საკუთარი კრიპტოვალუტა და ვირტუალური საქონლის ასორტიმენტი NFT-ებზე დაფუძნებული. ის უერთდება ტექნიკურ გიგანტებს, მათ შორის Facebook-სა და Microsoft-ს, რომლებიც უკვე გამოვიდნენ საკუთარი ამბიციებით მეტავერსის დასაპყრობად.
თუმცა, როგორც ინდუსტრიის რამდენიმე ექსპერტმა აღნიშნა, სათამაშო ინდუსტრია უკვე ყველაზე მოწინავეა, როდესაც საქმე ეხება მეტავერსის მიღებას. Xbox-ის აღმასრულებელი ფილ სპენსერი ახლახან შეუერთდა NYT Sway პოდკასტს, სადაც მან აღნიშნა, რომ Microsoft-ის Minecraft და კონკურენტები, როგორიცაა Roblox და Fortnite, უკვე მუშაობენ ვირტუალურ მეტავერსიებზე. რამდენიმე დღით ადრე, Wired-მა გაუშვა მსგავსი ნამუშევარი, რომელიც ხაზს უსვამს იმ ფაქტს, რომ Second Life-მა მსგავსი აჟიოტაჟი წარმოქმნა ათი წლის წინ.
რასაკვირველია, ბევრმა ბრენდმა, რომელიც მეტავერსისკენ ისწრაფვის, ამ საკითხს შეეხო. გასულ წელს, Balenciaga-მ Fortnite-თან გაერთიანდა ვირტუალური ტანსაცმლის არჩევისთვის, ხოლო კონკურენტმა Gucci-მ გააღო კარი თავის ვირტუალურ "Gucci Garden"-ზე Roblox-ის სამყაროს მოთამაშეებისთვის.
დეცენტრალიზაცია არის სად არის
ყველაფერი კარგია, მაგრამ ბევრი ადამიანისთვის მეტავერსიაში ცენტრალიზაცია შეზღუდული მიმზიდველობაა. დეცენტრალიზებულ სათამაშო სივრცეში მეტავერსიები გაცილებით მეტ პოტენციალს გვთავაზობენ. განვიხილოთ ისეთი თამაშების წარმატებები, როგორიცაა Axie Infinity, რომელსაც მომხმარებლები თამაშობენ რეალური შემოსავლის მისაღებად პანდემიით გამოწვეული გაჭირვების დროს. ასევე არის დამატებული ბონუსი ლეგიტიმური აქტივების საკუთრებაში - შეუძლებელია ცენტრალიზებულ პლატფორმებზე.
სათავეში უკვე ჩამოყალიბებული, სათამაშო ინდუსტრია არც უპირატესობის დაკარგვას აპირებს. ასევე არის უამრავი ინოვაცია დეცენტრალიზებულ მეტავერსიულ სივრცეში, რომელიც მიზნად ისახავს ხელმისაწვდომი კონტენტის ტიპისა და აუდიტორიის დიაპაზონის დივერსიფიკაციას, რომელსაც ის მიმართავს.
Netvrk არის ერთი მაგალითი, დეცენტრალიზებული VR შინაარსის შექმნის პლატფორმა. იმის გაცნობიერებით, რომ VR-ის გამოყენება მეტავერსიის წარმატების გასაღებია, Netvrk მიზნად ისახავს ამოხსნას წრიული გამოცანა, რომელიც მოითხოვს კონტენტის კრიტიკულ მასას, რათა აიძულოს ხალხი გამოვიდნენ და იყიდონ ყურსასმენი. ის გთავაზობთ ინსტრუმენტების კომპლექტს, რომელიც საშუალებას აძლევს ნებისმიერს შექმნას და მონეტიზაცია მოახდინოს VR კონტენტი რამდენიმე წუთში ძალიან დაბალ ფასად. იდეა არის ის, რომ VR კონტენტის შექმნაზე წვდომის დემოკრატიზაციის გზით, Netvrk-ს შეუძლია მიიზიდოს შემქმნელების დიდი გლობალური გრძელი კუდის წილი. მცირე ზომის თამაშების დეველოპერებისთვის, რომლებსაც ადრე VR ბაზრის ფასი ექნებოდათ, ეს, სავარაუდოდ, თამაშის შემცვლელი იქნებოდა.
Kawaii არის კიდევ ერთი პროექტი, რომელიც მიზნად ისახავს მოზიდვას მომავალი თაობის გეიმერებისა და კრიპტო ენთუზიასტების მიმართ თავისი ამბიციური გეგმებით, გახდეს პირველი ანიმე მეტავერსი 2022 წელს. Kawaii Islands-მა პირველად გაშვება განხორციელდა 2021 წლის სექტემბერში;
წყარო: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/