HolyShxxt!-ის NFT და მომავალი GameFi გეგმები აჩვენებს HK-ის პოტენციალს

ჰონგ კონგში დაფუძნებული HolyShxxt!-ის NFT-ების გამოშვება და მათი გეგმა სტრატეგიული ფეხბურთის მართვის სიმულაციის გაშვების GameFi-ზე აჩვენებს პოტენციურ ზრდას. of თამაშებისა და ბლოკჩეინზე მხარდაჭერილი ფინანსების შერწყმა ქალაქში და გლობალურად.Webp.net-resizeimage-2022-01-17T103337.506.jpg

ის NFT და ბლოკჩეინის დეველოპერი 11 წლის 2022 იანვარს გამოუშვა გენერაციული ხელოვნების კოლექციონირების ნაკრები, რომელიც მოიცავს 8,888 უნიკალურ ფეხბურთელთა NFT-ებს, რომლებიც შექმნილია 15 თვისებისა და 480-ზე მეტი ატრიბუტის კომბინაციით, სპეციალური ფუნქციური მახასიათებლების გარდა.

მიუხედავად იმისა, რომ GameFi ჯერ კიდევ ახალშობილთა ეტაპზეა გლობალურად და მათი პოპულარობა ჯერ კიდევ არ იზრდება, HolyShxxt! განუცხადა Blockchain.News-ს, რომ „გაიზრდება GameFi-ში შემავალი აუდიტორიის რაოდენობა“.

„როდესაც ხალხი უფრო მეტს გაიგებს NFT-ების შესახებ, ისინი უფრო მეტ კომუნალურ მომსახურებას შეეცდებიან; თამაში ყოველთვის პირველია გონებაში. კონკურენცია სასტიკი იქნება GameFi-ის მომავალში, როდესაც ჰონგ კონგიდან უფრო მეტი მსხვილი მოთამაშე გამოიმუშავებს ბაზარზე.

კრიპტოზე დაფუძნებული აქტივების ღირებულების ზრდა, რომლებიც ცნობილია როგორც NFT, იყო გადამწყვეტი ფაქტორი GameFi-ის განვითარებისთვის ბოლო წლებში. ორივე NFT და GameFi ექვემდებარება დეცენტრალიზებული ფინანსები (DeFi) ბიზნესის მოდელი, სადაც ტოკენზე დაფუძნებული ტრანზაქციები ხდება ბლოკჩეინზე.

მიუხედავად იმისა, რომ NFT არის ბლოკჩეინზე შენახული მონაცემთა შეუცვლელი ერთეული - ციფრული წიგნის ფორმა - რომელსაც შეუძლია წარმოადგინოს ხელოვნების ნიმუშები სხვადასხვა ციფრული ფორმით, როგორიცაა ფოტოები, ვიდეო და მუსიკაც კი; მეორეს მხრივ, GameFi ეხება დეცენტრალიზებულ აპლიკაციებს ("dapps") ეკონომიკური წახალისებით.

ერთ-ერთი ყველაზე მიმზიდველი ფაქტორი, რომელიც განასხვავებს რეგულარულ უფასო სათამაშო თამაშს და GameFi-ს, არის აქტივების ფლობა, რომელთა ვაჭრობა, სესხება ან გაქირავება შესაძლებელია.

ჰონგ კონგის წამყვანი ბლოკჩეინ თამაშების შემქმნელის და ინვესტორი Animoca Brand-ის ჯგუფის პრეზიდენტის ევან აუიანგის თქმით:

„რეგულარულ უფასო სათამაშო თამაშში ან კონსოლის თამაშში, სკინი, რომელიც გაქვთ და ყველა განახლება, რაც გაქვთ, ამ თამაშებში დახარჯული ფული, ისინი თქვენს საკუთრებაში არ არიან. მაგრამ რაც შეეხება იმას, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ, არის ის, რომ ჩვენ ვცდილობთ გავააქტიუროთ ციფრული აქტივების ნამდვილი მფლობელობა ბლოკჩეინის მეშვეობით. და რაც ხდება არის ის, რომ თქვენი ჩართულობის დონე ან გეიმერების ჩართულობის დონე სრულიად განსხვავებული ხდება“.

GameFi VS E-sports

მიუხედავად იმისა, რომ განსხვავებების თვალსაზრისით E-sports, HolyShxxt! განმარტა, რომ „ელექტრონული სპორტი არის მღელვარებისა და გართობის შესახებ, რაც მათ, ვინც თამაშში კარგად ერკვევა, აძლევს ერთმანეთს დიდ სცენაზე კონკურენციას. მიუხედავად იმისა, რომ GameFi ხაზს უსვამს ტოკენომიკას, შემოსავლების გაზიარებას ეკოსისტემის შესანარჩუნებლად. თქვენ არ უნდა იყოთ საუკეთესო თამაშში, რომ შეუერთდეთ. ”

საკუთრების გარდა, GameFi-ის საფუძვლები არის გამოცდილება და მონეტიზაცია ან თამაში-გამომუშავებაზე დაფუძნებული ფუნქცია.

Bloomberg-ის თანახმად, GameFi-ში თამაში-მოგების მიდგომა, როგორც წესი, მოიცავს ტოკენებს, რომლებიც მინიჭებულნი არიან თამაშთან დაკავშირებული ამოცანების შესასრულებლად, როგორიცაა ბრძოლების მოგება, ძვირფასი რესურსების მოპოვება ან ციფრული კულტურების გაზრდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ტოკენები ყოველთვის იყო გავრცელებული თამაშებში, ადრინდელი ვერსიები არ შეიძლებოდა მარტივად ან ლეგალურად გაიყიდოს თამაშების გარეთ ან გადაიზარდა ნაღდ ფულში. 

GameFi-ში, ტოკენები შექმნილია სრულფასოვანი კრიპტოვალუტად მუშაობისთვის, რომლებიც შეიძლება გადაიზარდოს ნაღდი ფულით რამდენიმე დეცენტრალიზებულ ბირჟაზე, მაგრამ კრიპტოვალუტების არასტაბილურობის მსგავსად, ისინი არ არის მიბმული ტრადიციულ ვალუტაზე.

HolyShxxt! თქვა, ხალხის მოზიდვის თვალსაზრისით GameFi-ს შესასწავლად:

„ჩვენ გვჯერა, რომ ბლოკჩეინს შეუძლია მოთამაშეებს მოუტანოს უპრეცედენტო სათამაშო გამოცდილება და ბლოკჩეინი ასევე საშუალებას აძლევს მონეტიზაციას თამაშში გამოიმუშავონ. ჩვენი ერთ-ერთი მისიაა პოპულარული თამაშებიდან მიღებული მოგება გავუზიაროთ ჩვენს მოთამაშეებს მათი უწყვეტი თამაშში ძალისხმევისა და მხარდაჭერის სანაცვლოდ. აქტიური მონაწილეები დაჯილდოვდებიან.”

დეტალები, რომლებიც არეგულირებს GameFi-ის საშუალებით შემოსავლის გამომუშავების გზებს, შეიძლება განსხვავდებოდეს. თავდაპირველად, მოთამაშეები, როგორც წესი, დებენ გამოყოფილ თანხას თამაშის პერსონაჟების ან NFT-ების შესაძენად და მოგვიანებით იხდიან ტოკენებში ბრძოლების მოგებისა და ქვესტების დასასრულებლად.

HolyShxxt! თემზე დაფუძნებული GameFi მოდელი ოდნავ განსხვავდება სხვა ტრადიციული მოდელებისგან. აქ, NFT-ის მფლობელებს შეუძლიათ შეუერთდნენ ფეხბურთის მართვის სიმულაციური თამაშს „იმისათვის, რომ საზოგადოების ყველა წევრს შეეძლოს თანამშრომლობა და მათი ოცნების გუნდის ერთობლივი შექმნა“ და გამარჯვებულები მიიღებენ „Key0Coin“ - ტოკენებს შემდგომი იშვიათი NFT და სპეციალური საქონლის ტრანზაქციებისთვის საქართველოში. მომავალი.

„რაც უფრო მეტი მოთამაშე ითამაშებს თამაშს, მით მეტი Key0Coin შეიძლება მიიღონ მათ პოტენციურად. მიღებული Key0Coin შეიძლება გარდაიქმნას ახალ NFT-ად და სპეციალურ საქონელად, რომლის შეძენაც შესაძლებელია მხოლოდ თამაშის ტოკენებით. პროექტი მიზნად ისახავს NFT-ის ღირებულების ხელახლა განსაზღვრას მისი შემოსავლის ნაცვლად,” HolyShxxt! განუცხადა Blockchain.News-ს.

კომპანიამ ასევე განაცხადა, რომ მათი NFT არის ნამუშევრები და არა მაინინგ ინსტრუმენტი სტაბილური 1:1 თამაშის ნიშნის გამოცემის მექანიზმით კრიპტო თაღლითების თავიდან ასაცილებლად.

Bloomberg-ის თანახმად, GameFi თამაშები შეიძლება იყოს ძალიან მომგებიანი. პოპულარობის მზარდ თამაშში ტოკენების გამომუშავება შეიძლება გაიზარდოს: 2021 წელს პოპულარული GameFi თამაშიდან AXS ტოკენების ფასი Axie Infinity 54 ცენტიდან 94 დოლარამდე გაიზარდა, რაც გულისხმობს, რომ ის ასევე შეიძლება იყოს სავალუტო სპეკულაციის ფორმა. იტყობინება.

მიუხედავად იმისა, რომ GameFi-ის მთავარი გაყიდვის წერტილი იყო მოთამაშეებისთვის ფულის გამომუშავებისა და აქტივების ხელმისაწვდომობა, ბევრი მომხრე ხედავს მას, როგორც გზას მათთვის დამოუკიდებლობის მოპოვების ტრადიციული თამაშების შემქმნელებისგან. Bloomberg-ის თანახმად, GameFi პროდუქტებს მართავს მომხმარებელთა საზოგადოებები, რომლებიც წყვეტენ ახალ განახლებებსა და მოსაკრებლებს.

HolyShxxt! თქვა, რომ მათი ფეხბურთის GameFi სიმულაციისთვის „პროექტის განვითარების ყველა ძირითადი წინადადება საზოგადოების შიგნით კენჭისყრით იქნება გაკეთებული“.

ნათელი მომავალი GameFi-სთვის?

ვენჩურული კაპიტალისტები მხოლოდ გასულ წელს 4 მილიარდი დოლარი ჩაყარეს GameFi კომპანიებში და DappRadar-ის თანახმად, ბლოკჩეინ თამაშების რაოდენობა 544 წლის ბოლოსთვის 2021-ზე მეტ აქტიურ dapp-მდე გაიზარდა, წინა წლის დაახლოებით 200-დან.

მრავალ წარმატებულ ისტორიას შორის, ჰონგ კონგში დაფუძნებულმა Animoca Brands-მა - ბლოკჩეინის თამაშების შემქმნელმა და ინვესტორმა NFT-ებში - მიაღწია 2.2 მილიარდ დოლარს, მას შემდეგ რაც გამოიყვანა ახალი კაპიტალი ინვესტორებისგან, მათ შორის ფრანგული Ubisoft Entertainment და Sequoia China, 2021 წლის ოქტომბერში. 

რის შემდეგაც კომპანიამ განაცხადა, რომ აპირებს კაპიტალის გამოყენებას სტრატეგიული ინვესტიციების, შესყიდვების, პროდუქტის განვითარებისა და ინტელექტუალური საკუთრების ლიცენზიების დასაფინანსებლად.

კომპანია პოპულარობით არის ცნობილი ბლოკჩეინის თამაშებით, რომლებიც აგროვებენ თამაშს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეაგროვონ და ვაჭრონ NFT-ები მის პლატფორმებზე. Animoca-ს ყველაზე პოპულარულ სათაურებს შორის არის The Sandbox, რომელიც მსგავსია მსოფლიოში შექმნილი ვიდეო თამაშის Minecraft-ის. მაგრამ The Sandbox-ში მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან და მონეტიზაცია გაუკეთონ თამაშშიდა აქტივებს, როგორიცაა მიწა, ტარება და აღჭურვილობა. 

იმის გამო, რომ GameFi, როგორც ჩანს, ნელ-ნელა იძენს ღირებულებას და პოპულარობას ახალი ბლოკჩეინზე დაფუძნებული ფუნქციებით, ბევრი მყარი მოთამაშე სკეპტიკურად განიხილება და დაიწყეს მსჯელობა, რომ თამაშების შემქმნელები გამოიყენებენ ამ ფუნქციებს ფულის სანაცვლოდ. ეს უკმაყოფილება მოთამაშეებს შორის წლების განმავლობაში განვითარდა, რადგან თამაშების შემქმნელებმა იპოვნეს მომხმარებლებისგან სარგებლობის სხვადასხვა გზები, აიძულებდნენ მათ გადაიხადონ პერსონაჟების განახლებისთვის ან მათი თამაშის დონის გასაუმჯობესებლად, იტყობინება The New York Times.

იმავდროულად, ზოგადი სკეპტიკოსები თვლიან, რომ კრიპტოვალუტები და NFT არის ციფრული Ponzi სქემები, რომელთა ფასები გაბერილი იყო მათი ნამდვილი ღირებულების მიღმა. ასევე, კითხვები ბლოკჩეინისა და კრიპტოვალუტების გრძელვადიან გამოყენებასთან დაკავშირებით პასუხგაუცემელი დარჩა.

ბოლო თვეების განმავლობაში, ბევრმა სათამაშო სტუდიამ გამოავლინა გეგმები, დაემატებინათ NFT-ები თავიანთ თამაშებში, რომლებიც ასევე შეიძლება მომავალში გადაიტანონ თამაშებს შორის, რაც ნიშნავს თამაშის ფრენჩაიზის ურთიერთდაკავშირებას, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს თამაშზე. ეს ბევრმა მოთამაშემ თქვა თამაშის გამომცემლები შეიძლება ეს ნაბიჯები აღიქმებოდეს, როგორც თამაშების გამოცდილების განახლება ან განახლება, მაგრამ რეალურად არის მოთამაშეებისგან ფულის აღების აშკარა გზები.

ყველა შექებისა და კრიტიკის გარდა, საერთო კრიპტო განვითარება ამ ეტაპზე ჯერ კიდევ ახალგაზრდაა და ჯერ კიდევ ბევრია გასახსნელი. მიუხედავად ამისა, მთავარი ფაქტორი, რომელსაც შეუძლია შეცვალოს მომავალი პერსპექტივა, არის კრიპტო სექტორის რეგულირება.

სურათის წყარო: HolyShxxt!

წყარო: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-Hongkong-potential