როგორ ცვლის მოქსი თამაშს

ვიდეო თამაშების სწრაფ სამყაროში, eSports გახდა ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი გასართობი ინდუსტრია.

მილიონობით მოთამაშე მთელს მსოფლიოში უყურებს ონლაინ eSports ღონისძიებებს, შეჯიბრებებს და ტურნირებს, რომლებიც გამოიმუშავებენ მილიარდობით დოლარს და უპრეცედენტო ჩართულობას.

სამწუხაროდ, eSports სცენა შემოიფარგლება რამდენიმე პროფესიონალი მოთამაშით, რომლებიც გახდებიან ექსკლუზიური კლუბის ნაწილი.

ამ ხარვეზის აღმოსაფხვრელად და კონკურენტული eSports-ის აღფრთოვანების მიტანის მიზნით რაც შეიძლება მეტ მოთამაშეს, მოქსი შექმნა ბლოკჩეინზე მომუშავე ვებ3 პლატფორმა, რომელიც საშუალებას აძლევს ყველა მოთამაშეს და არა მხოლოდ eSports პროფესიონალებს, ითამაშონ თავიანთი საყვარელი თამაშები კონკურენტულად.

eSports კონკურსების რეალური ჯილდოებით შემოტანით, Moxy მიზნად ისახავს eSports-ის დემოკრატიზაციას და აღფრთოვანების ახალ დონეს მოუტანს ყველა დონის მოთამაშეებს.


კონკურენტული თამაში მარტივი უნდა იყოს

გასული ათწლეულების განმავლობაში, თამაში გადავიდა ნიშან აქტივობად, რომელიც შემოიფარგლებოდა რამდენიმეთ და იქცა აქტივობად, რომელშიც ყველა ასაკის, ეროვნების, სქესის და ინტერესის მქონე ადამიანს შეეძლო ჩაერთო.

ექსპერტების შეფასებით, რომ დასრულდა აშშ-ში მცხოვრებთა 50% გეიმერიაპლატფორმები, როგორიცაა Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass და მრავალი სხვა, გაჩნდა მათი საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად.

ამ პლატფორმებმა გეიმერებს გაუადვილეს თავიანთი საყვარელი სათაურებით სარგებლობა ფიზიკური ასლების ყიდვის, ძლიერი აპარატურის ან თუნდაც ერთ მოწყობილობაზე მიბმულობის გარეშე.

Moxy-მ eSports თამაში ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახადა.
Moxy-მ eSports თამაში ყველასთვის ხელმისაწვდომი გახადა.

თუმცა, არცერთ დეველოპერს აქამდე არ გაუკეთებია ორიენტირებული მოთამაშეებისთვის ჭეშმარიტად კონკურენტუნარიანი გამოცდილების მიწოდებაზე, რომელიც სცილდება ტრადიციულ „რეიტინგულ“ სისტემებს, რომლებსაც უმეტესობა თამაშები იყენებს წლების განმავლობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ პოპულარული თამაშები, როგორიცაა League of Legends, ცდილობდნენ თავიანთ მოთამაშეებს მიეწოდებინათ eSports-ის მსგავსი გამოცდილება ისეთი რეჟიმების დანერგვით, როგორიცაა Clash, ეს არ იყო საკმარისი.

ასეთი რეჟიმები არა მხოლოდ უკიდურესად სპორადულია, არამედ არ გააჩნიათ აუცილებელი სტიმული მოთამაშეებისთვის აქტიური ჩართვისთვის. ასეთი რეჟიმების გაშვება ასევე რთული აღმოჩნდა დეველოპერებისთვის, Clash-ს ჰქონდა სირთულეები გაშვებისას და ახლახან დაინახა შესვენება, რომელიც 4 თვეზე მეტხანს გაგრძელდა.


ძველი პრობლემის ინოვაციური გადაწყვეტა

კონკურენტუნარიანი eSports მასებისთვის მიტანის პრობლემა არის მრავალი განსხვავებული ელემენტის შედეგი. Moxy თვლის, რომ პრობლემის ყველაზე ეფექტური გადაწყვეტა არის დეველოპერების მიწოდება ადვილად გამოსაყენებელი ტექნიკური სტეკით და მოთამაშეებს ელექტრონული სპორტზე ორიენტირებული პლატფორმით.

ტექნიკური სტეკის შემთხვევაში, Moxy დეველოპერებს საშუალებას აძლევს მოაწყონ ღია eSports ღონისძიებები შიდა გადაწყვეტილების განხორციელების გარეშე.

ამ დასტაზე წვდომა შესაძლებელია API ინტეგრაციის საშუალებით, მეთოდი, რომელსაც პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერების უმეტესობა უკვე იცნობს, მაგრამ მაინც უკიდურესად შესაძლებელია და ის ასევე მუშაობს გაურკვევლად გამოყენებული პლატფორმის (კომპიუტერი, კონსოლი ან მობილური მოწყობილობა).

Moxy Club აძლევს მოთამაშეებს წვდომას სრულიად ახალ სამყაროში. ითამაშეთ თქვენი საყვარელი სათაურები, თვალყური ადევნეთ თქვენს შემოსავალს, მართეთ როგორ ხარჯავთ თქვენს $MOXY-ს და ჩაერთეთ საზოგადოებაში ერთი მარტივი ინტერფეისით.
მოქსი კლუბი: ითამაშეთ თქვენი საყვარელი სათაურები, თვალყური ადევნეთ თქვენს შემოსავალს, მართეთ როგორ ხარჯავთ თქვენს $MOXY-ს

გეიმერებს, მეორე მხრივ, შეუძლიათ გამოიყენონ Moxy პლატფორმა ათასობით თამაშზე წვდომისთვის eSports ფუნქციონალობით, რაც მათ საყვარელ სათაურებს მოაქვს ჩართულობისა და კონკურენციის ახალ ფენას.

იმის გამო, რომ eSports-ის ყველა ფუნქციონალობა ხდება პლატფორმაზე, არა მხოლოდ მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ ფინანსური ჯილდოები, არამედ სხვა აქტივები, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია მათი საყვარელი თამაშებისთვის.


Web3 და Blockchain-ის შემოტანა eSports-ში

Moxy იყენებს ბლოკჩეინის ტექნოლოგიას, რათა განავითაროს ვებ3-ზე დაფუძნებული ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას აძლევს მის პლატფორმას იმუშაოს დეცენტრალიზებულად, უსაფრთხოდ და სტაბილურად. ამას ასევე გააჩნია ის უპირატესობა, რომ დეველოპერებს არ სჭირდებათ მრავალი ჩართვის/გამორთვის პანდუსების შემუშავება ლოკალიზებულ ვალუტებზე, რადგან MOXY ტოკენი აუმჯობესებს მთელ პროცესს.

ამ ტექნოლოგიის გამოყენება ასევე მატებს უსაფრთხოების დამატებით დონეს დეველოპერებსა და მოთამაშეებს შორის ყველა ურთიერთქმედებას.

როგორც კიბერუსაფრთხოების, ასევე გამჭვირვალობის თვალსაზრისით, ეს უკეთესია, რადგან ყველა ტრანზაქცია ხდება FLOW ბლოკჩეინში. ეს უზრუნველყოფს, რომ პლატფორმა იყოს უსაფრთხო, სამომავლო მტკიცებულება, დაბალი გადასახადი და ადვილად ხელმისაწვდომი ყველა ჩართული ადამიანისთვის.

Moxy-ის მიერ ერთიანი ციფრული საფულის გამოყენება ასევე უადვილებს გეიმერებს ეკოსისტემასთან ურთიერთობას, რადგან არა მხოლოდ მათ საფულეებს შეუძლიათ შეინახონ თავიანთი MOXY, არამედ მათი საყვარელი NFT.

ამ ხელსაწყოებით დეველოპერებს ასევე შეუძლიათ შეუფერხებლად შექმნან NFT-ები, რათა წარმოადგინონ თავიანთი თამაშში არსებული აქტივები, რაც ახალ შესაძლებლობებს მოუტანს მათ თამაშის განვითარებას.


რეალური კონკურენცია რეალური ჯილდოებით

არსებობს 2 ელემენტი, რისთვისაც ყველა eSports მოთამაშე ეჯიბრება: აღიარება და ჯილდოები.

ვიდეო თამაშები eSports კომპონენტის გარეშე ხშირად აგვარებს აღიარებას, რომელიც ტრადიციულად თამაშში ხდება ლიდერბორდების და ლიგის სისტემის მეშვეობით, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაინახონ, სად არის მათი უნარი სხვა მოთამაშეებთან შედარებით.

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეთა უმეტესობა აღიარებაზე ზრუნავს და ეს სისტემა კარგად მუშაობს, იგივე არ შეიძლება ითქვას ჯილდოს ტრადიციულ სისტემებზე. ეს ხშირად შემოიფარგლება კოსმეტიკით და სხვა თამაშშიდა აქტივებით, რომლებიც ბევრ მოთამაშეს არ აინტერესებს, განსაკუთრებით მძიმე კონკურენტუნარიანი მოთამაშეების შემთხვევაში.

თავისი MOXY კრიპტოვალუტის შეთავაზებით, Moxy ეკოსისტემა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს რეალურად გამოიყენონ თავიანთი უნარები და შრომისმოყვარეობა.

კონკურსში მონაწილე ყველა მოთამაშეს მოეთხოვება გადაიხადოს შესვლის საფასური MOXY ტოკენებში, შექმნის აუზს, რომელიც შემდეგ გაიყოფა მოთამაშეებს (90.1%), დეველოპერს/გამომცემელს (6%) და Moxy Foundation (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

eSports გახდეს მთავარი

Moxy-ის მიდგომა eSports-ისადმი სპეციალურად შექმნილია იმისთვის, რომ დაეხმაროს eSports-ს მთავარ სტანდარტში გადასვლაში. იმის გათვალისწინებით, თუ როგორ იყოფა საპრიზო ფონდები სხვადასხვა მხარეებს შორის, არსებობს ფინანსური სტიმული ყველა ჩართულისთვის, რომ ჩაერთონ პლატფორმაში და გაზარდონ ეკოსისტემა.

მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ ჯილდოები, დეველოპერები მიიღებენ წილს, ხოლო Moxy Foundation-მა უნდა უზრუნველყოს პლატფორმის შეუფერხებლად მუშაობა დროთა განმავლობაში, ამ ძალისხმევის მხარდასაჭერად საჭირო თანხის მიღებისას.

ეს ნიშნავს, რომ წარსულში eSports პლატფორმების შექმნის სხვა მცდელობების ნაცვლად, Moxy ეკოსისტემა ყველას ართმევს მონაწილეობას ძალისხმევაში თავისი “trifecta” მიდგომით.

ალბათ საუკეთესო ელემენტი, რომელიც Moxy-ის სასარგებლოდ თამაშობს, არის დეველოპერებისთვის ინსტრუმენტების მიცემა, რომ მართონ eSport შეჯიბრებები ბორბლის ხელახლა გამოგონების გარეშე.

ზოგიერთი თამაში ხელმისაწვდომია ბაზარზე
ზოგიერთი თამაში ხელმისაწვდომია ბაზარზე

ვინაიდან ეს შეჯიბრებები შეიძლება ჩატარდეს ყველა დონეზე, სანამ გუნდი დაჯილდოვდება აუზის ნაწილით მეტი ჩართულობის გამომუშავებისთვის, დეველოპერებს საკმარისზე მეტი მიზეზი აქვთ ეკოსისტემაში გაწევრიანებაზე.

ჯერჯერობით, Moxy-მ მიიღო მხარდაჭერა ინვესტორებისგან, როგორიცაა Shima Capital, Polygon, MetaTope და GSR, ამ პროცესში 10 მილიონ დოლარზე მეტი შეგროვდა.

პროექტმა ასევე მიიპყრო მსოფლიო დონის სახელები, როგორებიცაა ნოლან ბუშნელი (Atari-ს დამფუძნებელი), ლოურენს სიგელი (Sega Europe-ის პრეზიდენტი) და ტონი ბიკლი (EU Gaming Sega-ს ხელმძღვანელი) მის გუნდში, რაც ადასტურებს მის პოტენციალს.


გზის წინ

Moxy-მ უკვე განიცადა სწრაფი ზრდა და წარმატება სათამაშო სამყაროში თამაშების ინტეგრირებით, როგორიცაა Super Squad, BattleRise და Sociable Soccer 23 სხვადასხვა პლატფორმაზე.

მომდევნო თვეების განმავლობაში, გუნდი ყურადღებას გაამახვილებს ახალი თამაშების პლატფორმაზე ჩართვასა და ინტეგრაციაზე, ასევე Moxy-ის ყურადღების ცენტრში მოქცევაზე.

Moxy-ის მიერ შემუშავებული ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გეგმა არის მისი "Battle of the Influencers" პროგრამა, სახელგანთქმული eSports ტურნირი, რომელშიც მონაწილეობას მიიღებს 10 გავლენიანი და ცნობილი ადამიანი.

100 მილიონზე მეტი მომხმარებლის მიმდევრობით და მხატვრული სახელებით, როგორიცაა სტივ აოკი, ჰანა შტოკინგი, დანიელ „დგონ“ გონაზალესი, ტურნირი გადაიღება AR სტუდიაში, გამოცდილების კიდევ უფრო გაღრმავების მიზნით.

სათამაშო, კრიპტო და web3 სულ უფრო პოპულარული ხდება მთელ მსოფლიოში, Moxy მოელის, რომ გახდეს მთავარი მოთამაშე, როდესაც საქმე ეხება მათ ინტეგრაციას.

ჯერჯერობით, როგორც ჩანს, ყველა ცალი იქ არის პლატფორმისთვის, რომ განიცადოს მეტეორიული ზრდა. ტექნიკისა და გუნდის მომზადების პირობებში, ახლა მხოლოდ მოთამაშეები მზად არიან თავიანთი თამაშების შემდეგ დონეზე გადასასვლელად.

წყარო: https://blockonomi.com/moxy/