როგორ შეუძლია ვირტუალურ რეალობას დაეხმაროს სკოლებსა და კოლეჯებს

სკოლებში ვირტუალური რეალობის გამოყენების სწავლა ტრადიციულ მოდელებთან შედარებით სხვადასხვა სარგებელს იძლევა, რაც ბავშვებს საშუალებას აძლევს „მოინახულონ“ წარსულის ადგილები ან ჩაატარონ საშიში ექსპერიმენტები უსაფრთხო, ვირტუალურ გარემოში.

მიუხედავად იმისა, რომ Roblox და მსგავსი სათაურები წარმოადგენენ ამჟამინდელ გზას ვირტუალური ონლაინ სწავლის გამოცდილების მისაღებად, ამ თამაშებს აკლია ის, რაც მეტავერსის შეუძლია უზრუნველყოს რამდენიმე ძირითადი გზით.

ერთი, მეტავერსიული გარემო არ არის დაკავშირებული გრაფიკულ სტილთან. Roblox-ს, Minecraft-სა და Fortnite-ს აქვთ მულტფილმის ვიზუალური ასპექტები, რამაც შეიძლება გადაიტანოს ყურადღება სწავლისგან და შეახსენოს სტუდენტებს, რომ ისინი თამაშობენ ერთ-ერთ საყვარელ თამაშს.

თუმცა, მეტავერსიული გარემო შეიძლება შეიქმნას ისე, რომ საკმაოდ რეალისტურად გამოიყურებოდეს. მათი არჩევანის მეტავერსიიდან გამომდინარე, მასწავლებლებს ექნებათ შესაძლებლობა შექმნან გარემო, რომელიც მართლაც განსაცვიფრებელია და აუცილებლად მოხიბლავს მოხუცებსა და ახალგაზრდებს.

ეს არ არის იმის თქმა, რომ მეტავერსიულ გარემოს შეუძლია რეალურ ცხოვრებაში მდებარეობების გამეორება, რაც ჩაძირვას სრულიად ახალ დონეზე აყენებს.

გარდა ვიზუალური ჩაძირვისა, მეტავერსიულ სამყაროებს ასევე შეუძლიათ მეტი ფიზიკური ურთიერთქმედების შეთავაზება. ვირტუალური რეალობის ყურსასმენები და კონტროლერები შექმნილია ისე, რომ ბუნებრივად იგრძნონ თავი და შეუძლიათ ხელების და თითების გამეორება, სანამ სტუდენტი ატარებს ხელსაწყოს.

შედეგად, მასწავლებლებს შეუძლიათ შეიმუშავონ სწავლის გამოცდილება, რომელიც გამოიყენებს ხელების ნიუანსურ მოძრაობას, მაგალითად, ასწავლიან სტუდენტებს როგორ დაწერონ ან აჩვენონ მათ ჟესტების ენა. როგორც კი ბავშვები ვირტუალური სამყაროდან გავიდნენ და რეალურ სამყაროში დაბრუნდებიან, მათ ექნებათ კუნთოვანი მეხსიერება და მათი ნასწავლი გამოცდილების ხელახლა განცდა არ იქნება განსხვავებული.

Metaverse სასწავლო გარემოს ასევე შეუძლია ხელი შეუწყოს უსაფრთხოებას ისე, რომ რეალურ სამყაროში სწავლება უბრალოდ არ შეუძლია. მეტავერსიაში, პედაგოგებს ექნებათ სრული კონტროლი მოსწავლეთა ურთიერთქმედებებზე და შეუძლიათ შეზღუდონ ბულინგი ან ბავშვების გამოყოფა დისციპლინური მიზნებისთვის, ვირტუალურ სივრცეში გარკვეული ნებართვების უბრალოდ შეცვლით. ამ გზით ბავშვებს შეუძლიათ ფოკუსირება სწავლაზე გაამახვილონ, ნაცვლად იმისა, რომ დაშინების ან სხვა ყურადღების გაფანტვაზე იფიქრონ.

ციფრულ გარემოს ასევე შეუძლია თავიდან აიცილოს ისეთი დამანგრეველი სცენარები, როგორიცაა სკოლაში სროლა, რადგან ბავშვები გაფანტულნი იქნებიან საკუთარ სახლებში და არა დაჯგუფდებიან ერთ ზონაში.

წყარო: https://cointelegraph.com/explained/metaverse-for-education-how-virtual-reality-can-help-schools-and-colleges