ინკოგნიტო რეჟიმი მოდის მეტავერსიაში

ბერკლისა და მიუნხენის ტექნიკური უნივერსიტეტის მკვლევარები მუშაობენ ერთგვარ "ინკოგნიტო რეჟიმი" მეტავერსიისთვის.

მეტავერსის ახალი ფუნქცია, "ინკოგნიტო რეჟიმი"

„ინკოგნიტო რეჟიმის“ იდეა, რომელიც დაემატება იმერსიულ ციფრულ სამყაროებს, მსგავსია, რაც ამჟამად შეიძლება გამოყენებულ იქნას ვებ ბრაუზერებში. საკუთარი მოძრაობების დამალვა ონლაინ. 

ინსტრუმენტი, სახელწოდებით MetaGuard, დაბლოკავს კომპანიებს მომხმარებელთა ციფრული ანაბეჭდების თვალყურის დევნებაში, მათ შორის პირადობის მონაცემები, გეოლოკაცია და მოძრაობები.

მიზანია მომხმარებელს მიეცეს საშუალება ნავიგაცია ინკოგნიტოდ მეტავერსიაში, ყველა მათი ქმედებებისა და ინფორმაციის თვალყურის დევნების გარეშე, რაც მთავარია, სად და როგორ ურთიერთობს ადამიანი VR-თან. 

ცოტა მოგვიანებით უფრო ტექნიკურ დეტალებს შევეხებით და რაც ახლა უკვე აღწერილია უფრო ნათელი გახდება. 

პოპულარული რწმენის საწინააღმდეგოდ, ბრაუზერების ინკოგნიტო რეჟიმი საშუალებას აძლევს დათვალიერების მონაცემების დამალვას მხოლოდ ადგილობრივად. ამიტომ, ის ხელს არ უშლის თქვენს მიერ მონახულებული ვებ სერვერების მიერ ინფორმაციის შეგროვებას და არ უნდა აგვერიოთ ისეთ ინსტრუმენტთან, რომელიც უზრუნველყოფს ანონიმურობას, როგორიცაა Tor.

MetaGuard ინსტრუმენტი დეტალურად, მახასიათებლები და თვისებები მეტავერსის ახალი ინკოგნიტო რეჟიმის

მეტაგვარდი ფართოდ არის განსაზღვრული, როგორც ა ინკოგნიტო რეჟიმი ვირტუალური რეალობისთვის (VR) და ცდილობს შეავსოს ვებ 2.0-ის მიერ წარმოდგენილი ხარვეზები. შეიძლება ითქვას, რომ სამუშაო რბილად რომ ვთქვათ აუცილებელია, რადგან მგრძნობიარე მონაცემები, რომლებიც შეიძლება შეგროვდეს VR გამოცდილებით, შეიძლება იყოს უფრო ინვაზიური, ვიდრე ის, რაც გენერირებულია „უბრალო Google-ის დათვალიერებით“. 

შექმნილი ახალი ინსტრუმენტი ეფუძნება ტექნიკას სახელწოდებით Differential Privacy. ძირითადად, ის მოიცავს საკმარის "ხმაურის" დამატებას - ჟარგონი, რომელიც გამოიყენება მონაცემთა დამახინჯების დასადგენად - შეგროვებული მეტრიკის ფარგლებში. ინფორმაციის მიკვლევა შეუძლებელია იმ პირამდე, ვინც ის შექმნა

MetaGuard - შუალედური ოფსეტების დამატება და ტელემეტრიული მონაცემების დამახინჯება.

ამ ტიპის მოდელი საშუალებას იძლევა მომხმარებლის ტელემეტრიის მონაცემები სერვერისგან დამალული დამატებით "შუალედური ოფსეტური ობიექტები" მომხმარებლის მიერ არჩეული კონფიდენციალურობის დონის პროპორციული რიცხვებით.

ეს უკანასკნელი განსაკუთრებით დამოკიდებულია დაცვის ფენებზე, რომლებიც დამატებულია MetaGuard ინსტრუმენტის სპეციალური ინტერფეისით ვირტუალურ რეალობაში. 

MetaGuard-ის "დაცვის" მომხმარებლის ინტერფეისი

მომხმარებელს, პრეფერენციებიდან გამომდინარე, მოუწევს აირჩიოს ოპტიმალური ურთიერთგაცვლის დონე კონფიდენციალურობასა და სიზუსტეს შორის.

ასევე, მათთვის, ვინც დაინტერესებულია კიდევ უფრო ტექნიკური დეტალებით, სამი ავტორი, ვივეკ ნაირ (UC Berkeley), გონსალო მუნილია გარიდო (მიუნხენის ტექნიკური უნივერსიტეტი) და გამთენიის სიმღერა (UC Berkeley), აქვს გამოქვეყნდა ArXiv-ის მეშვეობით. 

ახალი პროექტის შესახებ ნაირი განმარტავს, რომ:

„მას აქვს პოტენციალი მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს VR მომხმარებლების კონფიდენციალურობა, ჩვენი ექსპერიმენტებით აჩვენა თავდასხმის სიზუსტის 90 პროცენტზე მეტი შემცირება რამდენიმე კერძო მონაცემთა ატრიბუტისთვის და 95 პროცენტით შემცირება მომხმარებელთა დეანონიმიზაციაში.

კომპანიებს არ სურთ მხარი დაუჭირონ ინკოგნიტო ხელსაწყოს თავიანთ მეტავერსიაში

სამწუხაროდ, როგორც კარგად გესმით, ვირტუალური რეალობის ზოგიერთმა პლატფორმამ, როგორიცაა VRChat, გადაწყვიტა დაბლოკოს ისეთი ინსტრუმენტები, როგორიცაა MetaGuard მომხმარებლის კონფიდენციალურობის დაცვის მიზნით. 

ამასთან დაკავშირებით, ვივეკ ნაირი, გარკვეული იმედგაცრუებით, აცხადებს, რომ:

„სამწუხაროდ, ზოგიერთმა კომპანიამ უკვე დაიწყო მოძრაობა, რათა დაბლოკოს ეს შესაძლებლობა. ივლისის შუა რიცხვებში, მკვლევარებმა VRC-ის საზოგადოებას გააცნეს თავიანთი დასკვნები VR კონფიდენციალურობის შესახებ და MetaGuard-ზე მუშაობის შესახებ.

შემდეგ აგრძელებს იმის გამოვლენას, რომ:

„VRChat არის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი მეტავერსიული აპლიკაცია და გვინდოდა მათთვის დრო მიგვეცა პასუხის გასაცემად ჩვენს კონფიდენციალურობის საკითხებზე საჯარო გამოსვლამდე. ჩვენ იმ დროს გავუზიარეთ მათ ჩვენი პროტოტიპის MetaGuard მოდული VRChat-ისთვის.

სულ რამდენიმე დღის შემდეგ, VRChat-მა გამოაცხადა გადაწყვეტილება, აკრძალოს კლიენტის ყველა მოდიფიკაცია პლატფორმიდან და გამოიყენოს DRM ინსტრუმენტები, რათა შეუძლებელი ყოფილიყო მოდიფიკაცია. ამიტომ, VRChat ახლა არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე ძირითადი აპლიკაციიდან, სადაც MetaGuard-ის გამოყენება შეუძლებელია.

ცხადია, თუ ეს ტენდენცია გაგრძელდება, თითოეული მომხმარებლის კონფიდენციალურობა შეიძლება სერიოზული საფრთხის ქვეშ აღმოჩნდეს. არა მხოლოდ შეიძლება გაგრძელდეს ინფორმაციის შეგროვება ადამიანის ყოველდღიური ჩვევების შესახებ, როგორც ეს უკვე ხდება მსხვილ ტექნოლოგიებთან დაკავშირებით, არამედ ეს გამოიწვევს ახალ ეპოქას, სადაც დიდ კომპანიებს შეუძლიათ. მიიღეთ ჩვენი ტელემეტრიის მონაცემები

მეტავერსის მომავალი, საწყის ჰიპსა და მიმდინარე ფლოპს შორის

ამჟამად, მეტავერსიის მომავალი ძალიან გაურკვეველი ჩანს. ჯერ კიდევ არ არსებობს იდეა, რომელიც შეიძლება იყოს საერთო ყველასთვის და რომელიც შეიძლება ფუნქციონირდეს როგორც სტანდარტი, რომელიც ადგენს მითითებებს მთელი სფეროსთვის. 

ბევრი ცდილობს მკაფიო განმარტება მისცეს ამ ახალი ვირტუალური სამყაროების კონცეფციას. 

პირველ რიგში, ერიკ შმიდტიGoogle-ის ყოფილმა აღმასრულებელმა დირექტორმა გამოავლინა, რომ იგი ეწინააღმდეგება მეტავერსის ამჟამინდელ განვითარებას, ძირითადად იმიტომ:

„ჯერ კიდევ არ არის ცნების მკაფიო განმარტება და როგორ იმოქმედებს ის ადამიანების ცხოვრებაზე“.

თუ ნამდვილად გსურთ იყოთ თავაზიანი, განმარტება, რომელიც საუკეთესოდ ემთხვევა მიმდინარე მოვლენებს, არის ის, რომ მეტავერსი შეიძლება ჩაითვალოს როგორც იმერსიული, პერსონალიზებული და ურთიერთდაკავშირებული ვირტუალური რეალობის სამყაროების ნაკრები სადაც ადამიანებს შეუძლიათ იყიდონ, იმუშაონ და ითამაშონ. 

ასევე გამოხატავს თავის აზრებს მეტავერსიის მომავალზე ვიტალიკ ბუტერნი, რომლის იდეაც გაზიარებული ტვიტერში არის ის არცერთი არსებული მცდელობა არსად წავა:

მერე რაღაც დაცინვა ჩანაწერები Zuckerbergგადაჭარბებული ინვესტიცია, რომელიც ვირტუალური სამყაროს ტექნოლოგიას უწოდებს, რომელსაც ის ავითარებს, Horizon Worlds, 1997 წლის ვიდეოთამაშის ანალოგიურად:

მაგრამ ის მარტო არ არის. რაც შეეხება Horizon-ის უახლეს გაფართოება ესპანეთსა და საფრანგეთში, ერთი მომხმარებელი ცუკერბერგის ვირტუალურ სელფს უწოდებს „ჯოჯოხეთის მახინჯს“, შემდეგ კი ისევ ბრაზდება და აცხადებს, რომ მეტას მეტავერსიის სტრატეგია საბოლოოდ გაურკვევლობაში მოკვდება:

Meta, The Sandbox და Decentraland Performance

მართლაც, ამჟამინდელი რიცხვები თავისთავად საუბრობენ. ფინანსური შედეგების მიხედვით მეორე კვარტალში 2022, ახალი ვირტუალური რეალობის პროექტის, Reality Labs-ის შემუშავებისადმი მიძღვნილმა განყოფილებამ გამოაქვეყნა ა ზარალი 2.8 მილიარდი დოლარია

თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი რეალობა, რომელიც განიცდის. ძირითადი მეტავერსიების ვირტუალური მიწის ფასები, როგორიცაა The Sandbox და Decentraland, აქვს დაეცა 90%-ით, ასევე თანამონაწილე მიმდინარე დათვი ბაზარზე რამაც გავლენა მოახდინა კრიპტოვალუტის მთელ სექტორზე. 

იგივე ბედი ეწიათ ახლახან ნახსენები ორი ვირტუალური სამყაროს მომხმარებლებს, რომლებმაც ინტერესის უზარმაზარი დაკარგვის გამო განიცადეს აქტივობის მკვეთრი ვარდნა. 2022 წლის ივნისის მდგომარეობით, The Sandbox-ს ჰქონდა 1,000-ზე ნაკლები აქტიური მომხმარებელი, ხოლო დეცენტრალანდი არც კი მიაღწია 100

იქნება ეს მხოლოდ ცუდი პერიოდი გამოჯანმრთელებამდე, თუ ეს ტექნოლოგია გადაჭარბებული იყო თავდაპირველი აჟიოტაჟის გამო? 

მას, რა თქმა უნდა, ექნება თავისი დადებითი მხარეები თავისი ინოვაციური აპლიკაციებით სხვადასხვა სფეროში, მაგრამ ბევრი რეალობა არ გადარჩება მომავალში. 

წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/