სამხრეთ კორეის ველური გეგმის შიგნით დომინირებს მეტავერსი - Cointelegraph Magazine

”ბევრი წლის წინ, ეს იყო ხელოვნური ინტელექტი. ახლა ეს მეტავერსიაა“, - ამბობს ის. ”მთავრობის გადმოსახედიდან, […] სანამ თქვენ არ გაქვთ მონეტა, ისინი მზად არიან მხარი დაუჭირონ ბევრ ახალ ტექნოლოგიას” — Doo Wan Nam StableNode-დან

სამხრეთ კორეა: მეტავერსიის ქვეყანა

თუ თქვენ მოგიწევთ აირჩიოთ ერთი ქვეყანა, რომელიც ყველაზე მეტად მზად არის ისარგებლოს მეტავერსის მიერ შემოთავაზებული შესაძლებლობებით, სამხრეთ კორეა იქნება სიაში. 

ეს არის ტექნოლოგიებით შეპყრობილი ქვეყანა, რომელიც მოუთმენლად ითვისებს ახალ პროდუქტებს, სადაც ადამიანების 98% ფლობს სმარტ მოწყობილობას და მოსახლეობის 10%-ზე მეტს ფლობს სულ მცირე კრიპტოვალუტას. მიუხედავად იმისა, რომ მშპ-ის მიხედვით მსოფლიოში მე-13 უმსხვილესი ეკონომიკაა - ხოლო მოსახლეობის მიხედვით 27-ე - ეს არის მეოთხე უდიდესი სათამაშო ბაზარი მსოფლიოში, თავისი 33 მილიონი მოთამაშეებით. გენერირების 8.3 მილიარდი დოლარის შემოსავალი სექტორისთვის 2021 წელს.

თამაში უკვე მეტავერსის სტილის სოციალური აქტივობაა. ყველაზე პოპულარული თამაშები არის კოოპერატიული ან კონკურენტუნარიანი და ქვეყანა დომინირებს ესპორტში, ათასობით სტადიონებით იკვრება პროფესიონალი მოთამაშეების ბრძოლის სანახავად. 

სეულის მეტავერსი
სეულის მეტავერსი. (წყარო: სეულის მეტროპოლიტენის მთავრობა)

„[ავსტრალიელებისთვის] ჩვენი ყოველდღიური გასართობი იქნება ტელევიზორის ყურება ან ფილმის ყურება ან სხვა რამ“, - ამბობს მელბურნელი Zerocap-ის ანალიტიკოსი ნათან ლენგა, რომელიც იკვლევდა სამხრეთ კორეის მეტავერსიის გეგმებს.

„მაგრამ კორეაში ადამიანების 50%-მა ფაქტობრივად განაცხადა, რომ მათი ყოველდღიური გართობის დოზა იყო თამაში. ასე რომ, ის მართლაც, მართლაც ჩაეფლო და უბრალოდ ინტეგრირებულია მათ კულტურაში“, - ამბობს ის.

მეტავერსი და სამხრეთ კორეის ციფრული ახალი გარიგება

სამხრეთ კორეის მთავრობას აქვს 58.2 ტრილიონი ვონის (44.6 მილიარდი დოლარი) ამბიციური გეგმა, რათა გარდაქმნას თავისი ეკონომიკა ახალ ტექნოლოგიებზე, სახელწოდებით "ციფრული ახალი გარიგება". ამ პაკეტის ნაწილი მოიცავს 223.7 მილიარდ ვონს (171.6 მილიონი აშშ დოლარი), რომელიც გამოყოფილია სამხრეთ კორეის დასახმარებლად, რომ 5 წლისთვის მსოფლიოში მე-2026 ადგილი დაიკავოს ყველაზე მეტავერსის მიერ მიღებულ ქვეყნებს შორის - მისი ამჟამინდელი ადგილიდან მე-12 ადგილიდან. კორეა ჰერალდის მიხედვით. , ექსპერტები მჯერა შიდა მეტავერსია იმ დროისთვის 400 ტრილიონი ვონი (306.5 მილიარდი დოლარი) იქნება.

ფული გადაეცემა გრანტების სახით უნივერსიტეტებსა და კორპორაციებს, რომლებიც მუშაობენ მეტავერსიულ ტექნოლოგიასა და პლატფორმებზე - მაგრამ მათ ძლივს სჭირდებათ რაიმე წახალისება, რადგან ქვეყანა უკვე ანგარიშები 2016 წლიდან მოყოლებული გლობალურად შეტანილი მეტავერსიის პატენტის ყოველი მეხუთე განაცხადიდან ერთი, მეორე ადგილზე მხოლოდ შეერთებული შტატების შემდეგ. ლოკალური ტექნოლოგიური გიგანტები LG Electronics და Samsung ლიდერობენ შეტყობინებების რაოდენობით.

წაკითხვა ასევე


მისი მახასიათებლებია;

ასე შეგიძლიათ შეიძინოთ და დაკარგოთ სიმდიდრე NFT– ებით


მისი მახასიათებლებია;

Powers On… რატომ არ ასწავლიან უფრო მეტი იურიდიული სკოლები ბლოკჩეინს, DeFi-ს და NFT-ებს?

და მეტავერსიის სექტორი უკვე კარგად არის ჩამოყალიბებული. ანგარიში ინოვაციების საკონსულტაციო ფირმა Mind the Bridge-დან შეფასებით რომ 2022 წლის ივნისის მდგომარეობით, სამხრეთ კორეის მეტავერსიის სექტორს ჰყავდა 109 „სკალაუპი“ - სწრაფად მზარდი ბიზნესი მომგებიანი პროდუქტით - და 300-მდე მეტავერსის სტარტაპი. „მათი მასშტაბის სიმკვრივის კოეფიციენტი 3-4-ჯერ აღემატება სილიკონის ველსა და დიდ ბრიტანეთში (სულ 3%), ევროპასა და ისრაელს (2%)“, - ნათქვამია მოხსენებაში, სადაც აღნიშნულია, რომ სკალიპებმა 10.6 მილიარდი დოლარი შეაგროვეს მეტავერსიული პლატფორმების შესაქმნელად. .

ქვეყნის მეტავერსიის გეგმები შემუშავდა წინა ხელისუფლების დროს და ამჟამინდელმა პრეზიდენტმა იუნ სუკ-იოლმა თავის 10 „ეროვნულ ამოცანებს“ შორის დაასახელა 110 მეტავერსიასთან დაკავშირებული ამბიცია.

რატომ არის სამხრეთ კორეა ასე დაინტერესებული სექტორით? იმის გამო, რომ ისინი ხედავენ დიდ შესაძლებლობას, თუ ადრე შეძლებენ დასაქმების შესაძლებლობას, მთავრობის შეფასებით, მომავალში ამ სექტორში 1.5 მილიონი ვირტუალური სამუშაო ადგილის შექმნა შეიძლება. ბურთის გასაგორებლად, იგი მოამზადებს 40,000 სტუდენტს მეტავერსიაზე უმაღლესი განათლების კურსების მეშვეობით.

”ეს აშკარად მნიშვნელოვან გავლენას მოახდენს ქვეყნის სიმდიდრეზე და ნამდვილად გაააქტიურებს მათ ეკონომიკას”, - ამბობს ლენგა 1.5 მილიონი სამუშაო ადგილის სამიზნეზე. „ისინი ცდილობენ გამოიმუშავონ ექსპერტები, რომლებიც ქვეყანას აიყვანენ მეტავერსიის ბაზრის მწვერვალზე და შემოიყვანენ ქვეყანაში ახალ დეველოპერებს ამ პროგრამებისა და ინიციატივების გამო“.

როგორ ლიდერობს სამხრეთ კორეა მეტავერსიის ტექნოლოგიაში

Sangmin "Sam" Seo არის Klaytn Foundation-ის წარმომადგენლობითი დირექტორი, კორეული ინტერნეტ გიგანტის Kakao-ს ბლოკჩეინისა და მეტავერსიის განყოფილება.

ის ამბობს, რომ მეტავერსიის ხედვაში ცვლილებები მოხდა მას შემდეგ, რაც ყველა იძულებული გახდა სახლიდან ემუშავა COVID-19-ის გამო და ვირტუალურ სამყაროებში ინტერაქცია Zoom-სა და Google Meet-ზე.

”უბრალოდ სხვა სახეების დანახვა თქვენს ეკრანზე არ არის სახალისო, არა?” ის ამბობს. 

„ასე რომ, ჩვენ ვცდილობდით გვეპოვა უფრო საინტერესო პლატფორმა, რომელიც დაეხმარებოდა ადამიანებს მუშაობაში და ასევე გართობისა და გართობის უზრუნველყოფას. და ვფიქრობ, ამიტომაც იყო ხალხი უფრო მეტად აღელვებული მეტავერსიით და რატომ გახდა მეტავერსია კორეელებისა და კორეის მთავრობის ახალ არეალად“.

ამ წლის მესამე იუბილეს აღსანიშნავად, Klaytn-მა გამოაქვეყნა თავისი გეგმა „metaverse blockchain ყველასთვის“, რომელიც დაეხმარება AAA ბლოკჩეინის განვითარებას და თამაშების, NFT-ების და DeFi სერვისების განვითარებას მეტავერსი ბიზნესებისთვის. მან გამოაცხადა 500 მილიონი დოლარის საგრანტო სქემა და აუმჯობესებს თავის ბლოკჩეინს მაღალი მასშტაბურობისთვის და დაბალი შეყოვნებისთვის უკეთესი მეტავერსიული გამოცდილებისთვის. ის ასევე გთავაზობთ „მეტავერსის, როგორც სერვისს“, რაც სხვა კომპანიებს, გამომცემლებს, შემქმნელებსა და მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეუფერხებლად შეაერთონ მეტავერსი.

თუ გამოტოვეთ ჟურნალის წინა სტატია სამხრეთ კორეაზე: სამხრეთ კორეის უნიკალური და საოცარი კრიპტო სამყარო

Seonik Jeon, Korean Blockchain Week-ის დამფუძნებელი ამბობს, რომ Klaytn-ის ინტერნეტ გიგანტი დედა კომპანია, Kakao, 100%-იან მხარდაჭერას უწევს მის მეტავერსის შტოს.

„კაკაოს დამფუძნებელს, ბრაიან კიმს, პირადად მტკიცედ სჯერა, რომ ბლოკჩეინი კაკაოს მომავალია და ის თავისი მუშახელის დიდ ნაწილს - მთელ ელიტარულ მუშახელს - ამ დღეებში დებს კლაიტნს“, - განუცხადა ის ჟურნალს.

სარეკლამო სურათი Ifland-ისთვის
სარეკლამო სურათი Ifland-ისთვის. (წყარო: SK Telecom)

”ახლა მათ აქვთ გარკვეული პრობლემები, რადგან ისინი ბევრ რამეს ცვლიან. მაგრამ როგორც კი მოწესრიგება მოხდება, ვფიქრობ, რომ ისინი სწრაფად გაიზრდებიან“, - ამბობს ის.

ადგილობრივმა სატელეკომუნიკაციო კომპანია SK Telecom-მა 2021 წლის შუა რიცხვებში გამოუშვა საკუთარი „სოციალური მეტავერსი“ პლატფორმა სახელწოდებით Ifland და მას უკვე ჰყავს 12.8 მილიონი მომხმარებელი. მას აქვს მსოფლიო დომინირების გეგმები, რომელიც ნოემბრის ბოლოსთვის კიდევ 49 ქვეყანაში დაიწყო. 

რა არის სეულის მეტავერსია?

თვით მუნიციპალური მთავრობებიც კი ეთანხმებიან ქალაქ სეულს, რომელიც ქმნის პირველ ვირტუალურ საჯარო ადმინისტრაციის პლატფორმას მეტავერსიაში თავისი "Metaverse Seoul"-ით, რომლის გახსნა იგეგმება წლის ბოლომდე. დაახლოებით 3,000-მა მაცხოვრებელმა უკვე ითამაშა ბეტაზე, ეწვია ვირტუალურ მერიას და ითამაშა თამაშები სეულ პლაზაში.

ხუთწლიანი გეგმა მოსახლეობას შეეძლება დაესწროს სეულის ღია ქალაქის უნივერსიტეტის ვირტუალურ კამპუსს, შეიტანოს ოფიციალური საჩივრები და მიმართოს ლიცენზიებს. ვიზიტორებს შეუძლიათ ვირტუალური გასეირნება კონკრეტული ტურისტული შინაარსის მეშვეობით.

ჟურნალმა Time-მა ის 2022 წლის ერთ-ერთ საუკეთესო გამოგონებად დაასახელა და კორეის სხვა ქალაქებმა, როგორიცაა ჩანგვონი და სეონგნამი, გამოაცხადეს საკუთარი თავის პრაქტიკულად გამეორების გეგმები. 

სექტემბერში ისრაელის საელჩომ სამხრეთ კორეაში გახსნა დიპლომატიური მისია მეტავერსიაში, რომელსაც შეგიძლიათ ეწვიოთ Android და iPhone აპლიკაციის საშუალებით. როდესაც ჟურნალი ცოტა ხნის წინ ეწვია მას, ის სრულიად ცარიელი იყო ხალხისგან და შინაარსისგან თავისუფალი - კარგი შეხსენება, რომ თუ მეტავერსიული პლატფორმები არ ემსახურება მიზანს და არ შეუძლია მომხმარებლების მოზიდვა, ისინი უბრალოდ ძვირადღირებული 3D თამაშებია, რომლებიც დიდად სახალისო არ არის.

რატომ აკრძალა სამხრეთ კორეამ ბლოკჩეინი და თამაშები, რომლითაც იშოვა?

კორეას ძალიან რთული ურთიერთობა აქვს აზარტულ თამაშებთან და აზარტული თამაშების პრობლემების კორეის ცენტრის კვლევა ვარაუდობს, რომ საშუალო სამხრეთ კორეელი ორჯერ ან სამჯერ უფრო ხშირად განიცდის აზარტულ თამაშებს, ვიდრე სხვა ეროვნების ვინმე (თუმცა გაუგებარია რატომ). აზარტული თამაშები, ლატარიებისა და დოღის გარდა, აკრძალულია.

ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ სამხრეთ კორეა დიდია მეტავერსიაში, მას არც ისე დიდი სურვილი აქვს კრიპტოვალუტების ჩართვას. 2021 წლის დეკემბერში, სამხრეთ კორეის წინა მთავრობამ აკრძალა მეტავერსის ყველაზე აშკარა წინამორბედი - თამაში ბლოკჩეინის თამაშები.

ჟურნალმა Time-მა სეული მეტავერსი დაასახელა წლის ერთ-ერთ საუკეთესო გამოგონებად
ჟურნალმა Time-მა სეული მეტავერსი დაასახელა წლის ერთ-ერთ საუკეთესო გამოგონებად. (წყარო: სეულის მეტროპოლიტენის მთავრობა)

ამან ხელი შეუწყო ბლოკჩეინ თამაშებზე მომუშავე ადგილობრივ კომპანიებს და გაიხსენა წინა შეშფოთება ვიდეო თამაშებზე დამოკიდებულების შესახებ, რაც 2011 წლიდან 2021 წლამდე აეკრძალა თინეიჯერებს ონლაინ PC თამაშების თამაში შუაღამის შემდეგ გამორთვის კანონის ფარგლებში.  

Doo Wan Nam, კვლევითი და საკონსულტაციო ფირმის StableNode-ის თანადამფუძნებელი, თვლის, რომ P2E თამაშების აკრძალვა არის დიდი ტრადიციული სათამაშო კომპანიების ძალაუფლების ნიშანი, რომლებიც ლობირებდნენ თამაშების აკრძალვას.

„მათ დაინახეს, რომ მათი კონკურენტები თამაშს იშოვნიდნენ და მათ შეძლეს ფაქტიურად მილიონობით მომხმარებლის მოპოვება. ასე რომ, მათთვის ასე იყო: "სამართლიანია ეს?" მათ აქვთ დიდი ლობისტური ძალა, რადგან ეს დიდი ინდუსტრიაა“.
ის აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ლობირება უკანონოა, „ხალხმა იცის, რომ ლობირება ხდება, პირდაპირ თუ ირიბად“.

მეტავერსის მომავალი სამხრეთ კორეაში

თუმცა, ჯეონი არ ეთანხმება და ამბობს, რომ სამხრეთ კორეის ტოპ თამაშების კომპანიები უკვე იკვლევენ ბლოკჩეინზე დაფუძნებულ თამაშებს.

„ყველა ძირითადი ტოპ-სათამაშო კომპანია ახლა იყენებს ბლოკჩეინს და აცნობიერებს, თუ როგორ შეუძლიათ უკეთესი თამაშების გამომუშავება“, - ამბობს ის. "ვფიქრობ, ეს სათამაშო კომპანიები მომავლისთვის ემზადებიან."

P2E თამაშები
P2E თამაშები გამოშვებული ან დამუშავების პროცესშია კორეელი დეველოპერების მიერ. (Xangle)

P2E თამაშების შემქმნელ კომპანიებს მიეკუთვნება Com2uS, Kakao Games, Neopin, Nexon და Krafton. მობილური თამაშების გიგანტ Netmarble-მა, რომელმაც 2.2 წელს $2021 მილიარდი გამოიმუშავა, აქვს ათზე მეტი ბლოკჩეინის და მეტავერსის სათაური, მათ შორის Golden Bros, A3: Still Alive, Yokai Dual, Meta Football, Seven Deadly Sins: Origin და მრავალი სხვა. მან გამოუშვა საკუთარი MarbleX blockchain ეკოსისტემა Klaytn-ზე და აქვს ვალუტა, სახელად ინეტრიუმი. მისი ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ტიტულია Everybody's Marble: Metaworld, ფრენჩაიზის ნაწილი 200 მილიონი მომხმარებლის ბაზით. ეს არის უძრავი ქონების საინვესტიციო თამაში, სადაც მოთამაშეები ყიდულობენ მიწას და ავითარებენ საკუთრებებს მეტავერსიულ სამყაროში, რეალურ სამყაროზე დაფუძნებული.

წაკითხვა ასევე


მისი მახასიათებლებია;

ჩინეთის ციფრული იუანი ეკონომიკური კიბერიარაღია და აშშ განიარაღებს


მისი მახასიათებლებია;

უილიამ შატნერი ასახავს თავის საყვარელ მოგონებებს WAX ბლოკჩეინზე

გააუქმებს თუ არა სამხრეთ კორეა ბლოკჩეინ თამაშებისა და P2E აკრძალვას?

სავარაუდოდ, ყველაზე წარმატებული სამხრეთ კორეული სათამაშო კომპანია, რომელიც იყენებს ბლოკჩეინის ტექნოლოგიას, არის WeMade. როდესაც ჟურნალი თავის აღმასრულებელ დირექტორს, ჰენრი ჩანგს, სეულში შეხვდება, ის ამბობს, რომ თვლის, რომ აკრძალვა მალე მოიხსნება პრეზიდენტ იუნის უფრო ხელსაყრელი მიდგომის წყალობით. „ვფიქრობ, ახალი მთავრობა, მოქმედი ხელისუფლება, არსებული სიტუაციიდან გამომდინარე შეცვლის კანონებს“, - ამბობს ის.

"ველოდები, რომ ეს იქნება მომავალ წელს."

Klaytn's Seo ეთანხმება: ”მე მჯერა, რომ როდესაც მათ ექნებათ საკმარისი გამოყენების შემთხვევები და საკმარისი კარგი ისტორიები, […] კორეის მთავრობა სხვაგვარად იფიქრებს თავის წინა გეგმაზე და მათ შესაძლოა შეცვალონ თავიანთი დეკლარაცია.”

ეს ჯერ არ მომხდარა და Terra, Celsius და FTX-ის დაშლა ნამდვილად არ დაეხმარა საქმეს კრიპტოსთან დაკავშირებული რეგულაციების შემსუბუქებაში. თუმცა, მეცნიერებისა და ICT სამინისტროს ოფიციალურმა პირებმა განაცხადეს, რომ ისინი მუშაობენ კანონებზე მეტავერსიის რეგულირებისთვის, რომლებიც განცალკევებულია ვიდეო თამაშების რეგულაციებისგან. 

ისრაელის კორეის მეტავერსია სრულიად ცარიელი იყო ჟურნალის სტუმრობისას
ისრაელის კორეის მეტავერსია სრულიად ცარიელი იყო ჟურნალის სტუმრობისას. (წყარო: ენდრიუ ფენტონი)

WeMade-მ შექმნა პოპულარული ლეგენდა მირის სერია და ირწმუნება, რომ Mir 4, რომელიც გამოვიდა 2021 წელს, არის მსოფლიოში ყველაზე წარმატებული ბლოკჩეინის თამაში. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს, რომლებიც თამაშში საკმარისად შორს არიან წასული, ვირტუალურ მაღაროში შევიდნენ, რათა შეაგროვონ ლითონი კრიპტოვალუტაში Draco-ში მოსახვედრად.

”ის საოცრად პოპულარული გახდა”, - ამბობს ლენგა. ”ამ წლის თებერვლიდან მათ ჰყავდათ 650,000 საშუალო მომხმარებელი.”

წერის მომენტში 61,000 მოთამაშე იყო ონლაინ, 5.4 მილიონი თვეში. რა თქმა უნდა, ეს პატარა ლუდია Fortnite-ის ყოველთვიურ 253 მილიონ მომხმარებელთან ან 172 მილიონ ადამიანთან შედარებით, ვინც Minecraft-ს თამაშობს, მაგრამ ის ძალიან კარგია ბლოკჩეინ თამაშისთვის. თუმცა, ამ მომხმარებლების ნაწილი კორეაშია, სადაც ისინი თამაშობენ ვერსიას ბლოკჩეინის გარეშე.

„მე მჯერა, რომ ბლოკჩეინ თამაშები არიან თამაშები და ბლოკჩეინ თამაშის წარმატებული გახდომა ძალიან ჰგავს ჩვეულებრივ თამაშს,” ამბობს ჩანგი Mir 4-ის მიდგომის შესახებ.

„ბლოკჩეინის თამაშები შეიძლება იყოს უფრო სასიამოვნო, ვიდრე თამაშები კრიპტოვალუტის გარეშე. ასე რომ, მე მჯერა, რომ სამი წლის განმავლობაში, თითქმის ყველა თამაში, ჩვეულებრივი თამაში, შეიძლება გარდაიქმნას ბლოკჩეინ თამაშებად.

ივნისში WeMade-მა გამოუშვა Wemix3.0, სათამაშო პლატფორმა, რომელიც იმედოვნებს, რომ გახდება ბლოკჩეინის თამაშების Steam, DeFi სერვისებითა და საკუთარი სტაბილკოინით, WEMIX. წმინდა მოგება 72 წელთან შედარებით წელს 2021%-ით გაიზარდა და მომავალი ნათელი ჩანდა. 

თუმცა, ნოემბრის ბოლოს, სამხრეთ კორეის უმსხვილესმა ბირჟებმა გააუქმეს WEMIX ტოკენი მისი მიწოდების მაჩვენებლების სიზუსტის შესახებ შეშფოთების გამო, მყისიერად წაშალა 70% საბაზრო კაპიტალიზაცია. კომპანია ატარებს სამართლებრივ ზომებს, მაგრამ ეს კიდევ ერთხელ ადასტურებს, რომ ბლოკჩეინის დეველოპერები მნიშვნელოვანი რისკის წინაშე დგანან.

შეუძლია თუ არა მეტავერსის არსებობა კრიპტოვალუტის გარეშე სამხრეთ კორეაში?

ნამი თვლის, რომ მეტავერსი ძალიან მიმზიდველია სამხრეთ კორეის მთავრობისთვის, რადგან ის იყენებს ბლოკჩეინის ძალას, ხოლო თავად კრიპტოვალუტიდან რამდენიმე ნაბიჯით არის მოშორებული.

”ბევრი წლის წინ, ეს იყო ხელოვნური ინტელექტი. ახლა ეს მეტავერსიაა“, - ამბობს ის. ”მთავრობის პერსპექტივიდან, […] სანამ თქვენ არ გაქვთ მონეტა, ისინი მზად არიან მხარი დაუჭირონ ბევრ ახალ ტექნოლოგიას.”

Shinamon Bank-ის Metaverse პლატფორმა
Shinamon Bank-ის Metaverse პლატფორმა. (წყარო: Shinhan Financial Group)

სამწუხაროდ, ეს არის ზუსტად ის მიმართულება, რომელიც სამხრეთ კორეის მეტავერსიის ბევრმა პლატფორმამ მიიღო აქამდე.Ifland, Metaverse Seoul, ისრაელ-კორეის საელჩო - ეს არის არსებული ინტერნეტის მხოლოდ 3D-მსოფლიო ვერსიები (თუმცა Ifland 2.0-ს ექნება ნაღდი ფულის მსგავსი პუნქტები. ). თქვენ შეგიძლიათ თქვათ, რამდენად არ არღვევს მეტავერსია არსებულ წესრიგს, რადგან მსხვილ კორეულ ბანკებსაც კი, KEB Hana Bank-სა და Shinhan Bank-ს აქვთ მეტავერსიის ფილიალები.

სანამ მომხმარებლები თავად ქმნიან მეტავერსიას, წახალისებულია NFT-ების მიერ მოწოდებული ციფრული მფლობელობით, მეტავერსიის პლატფორმების ამჟამინდელი თაობა მართლაც მხოლოდ ახალი ლაქაა იმავე ძველ Big Tech-ზე დომინირებულ Web2-ზე.

წაკითხვა ასევე


მისი მახასიათებლებია;

ბიტკოინის ახალი შესავალი: 9 წუთიანი კითხვა, რომელმაც შეიძლება შეცვალოს თქვენი ცხოვრება


მისი მახასიათებლებია;

ბლოკჩეინის თამაშები მეინსტრიმშია: აი, როგორ შეუძლიათ მათ მოგება

ენდრიუ ფენტონი

მელბურნში დაფუძნებული ენდრიუ ფენტონი არის ჟურნალისტი და რედაქტორი, რომელიც აშუქებს კრიპტოვალუტას და ბლოკჩეინს. ის მუშაობდა ნაციონალურ გასართობ მწერლად News Corp Australia-ში, SA Weekend-ზე, როგორც კინოჟურნალისტი და The Melbourne Weekly-ში.

წყარო: https://cointelegraph.com/magazine/inside-south-korea-wild-plan-dominate-metaverse/