ასე მარტოხელა მეტავერსიაში? პლატფორმები საუბრობენ ყოველდღიური აქტიური მომხმარებლების შესახებ

შემოგვიერთდით ჩვენს დეპეშა არხი, რათა იყოთ განახლებული ახალი ამბების გაშუქების შესახებ

მონაცემები, იქნება ეს ჯაჭვური თუ ჯაჭვის გარეშე, უკიდურესად ღირებული საქონელია ვირტუალურ მომავალში, რომელსაც მართავს მეტავერსი. თუმცა, ამ მონაცემების ინტერპრეტაცია შეიძლება რთული იყოს. ბოლო CoinDesk სტატია ციტირებულია მაგალითად, დეცენტრალიზებული ფინანსური (DeFi) ანალიტიკური ფირმა DappRadar-ის მიერ გაზიარებული მაჩვენებლები. 7 ოქტომბერს გავრცელდა ინფორმაცია, რომ პოპულარულ მეტავერსი Decentraland-ს ჰყავდა 38 ყოველდღიური აქტიური მომხმარებელი (DAU), ხოლო კონკურენტ The Sandbox-ს ჰქონდა 522 DAU.
მიუხედავად ამისა, მათ აქვთ მილიარდი დოლარის შეფასებები.

CoinDesk-ის სათაური, „მეტავერსიაში მარტოობაა: DappRadar-ის მონაცემები ვარაუდობს, რომ Decentraland-ს ჰყავს 38 „ყოველდღიურად აქტიური“ მომხმარებელი 1.3 მილიარდი დოლარის ეკოსისტემაში“, გამოიწვია გარკვეული გამოხმაურება, განსაკუთრებით თავად პროექტებიდან, რომლებიც გადავიდნენ მომხმარებლის სტატისტიკის გარკვევისკენ.

შედეგად, სტატია განახლდა რამდენჯერმე, რათა უზრუნველყოს გამოყენების უფრო სრულყოფილი სურათი Decentraland-სა და The Sandbox-ში.

ბლოგ პოსტში, DappRadar-მა განმარტა, თუ რატომ ჰყავდა მას მხოლოდ 40 აქტიური მომხმარებელი Decentraland-ზე.
DappRadar აკვირდება ჯაჭვურ ტრანზაქციებს ჭკვიანი კონტრაქტების საშუალებით, რომლებიც ძირითადად წარმოდგენილია დეცენტრალიზებული აპლიკაციების შემქმნელების (dapps) მიერ. ის ითვლის ტრანზაქციების რაოდენობას სმარტ კონტრაქტზე ან მისკენ, ასევე უნიკალური აქტიური საფულეების (UAW) რაოდენობას, რომლებიც ურთიერთქმედებენ dapp-ის სმარტ კონტრაქტებთან.

უნიკალური აქტიური საფულეების რაოდენობა, რომლებიც დაკავშირებულია Decentraland-ის აქტივობასთან, ამ შემთხვევაში დასახელდა, როგორც უნიკალური აქტიური ყოველდღიური მომხმარებლების რაოდენობა, ან „გადამხდელები“ ​​„მოთამაშეების“ წინააღმდეგ. ამ მეტავერსიის პლატფორმების მომხმარებლები ხშირად ახორციელებენ აქტივობებს ბლოკჩეინთან აშკარა ინტერაქციის გარეშე, რაც იწვევს ჯაჭვზე აქტივობის შედარებით დაბალ რაოდენობას.

Decentraland-ს სურს DappRadar-ის ფიგურების ხელახალი გამოთვლა

სემ ჰამილტონის, Decentraland Foundation-ის კრეატიული დირექტორის თქმით, კომერციული აქტივობა სოციალური მედიის პლატფორმებზე, როგორიცაა საკრედიტო ბარათით ტრანზაქციები ინსტაგრამზე, არასოდეს განიხილება ამ პლატფორმის წარმატების მთავარ საზომად. გამონაკლისი არც მეტავერსია უნდა იყოს.

”წარმატება იზომება იმით, თუ რამდენი ადამიანი იზიარებს, ჩაერთვება და სოციალიზდება პლატფორმის ფარგლებში,” - განმარტა მან და დასძინა, რომ ”ადამიანები, რომლებიც მიემგზავრებიან სხვადასხვა ამანათებში, ქმნიან ავატარებს და სამყაროს აშენებენ და ურთიერთობენ ერთმანეთთან, უნდა იყოს ძირითადი მეტრიკა. აქ, არა ჭკვიანი კონტრაქტის ტრანზაქციები“.

Decentraland-მა სწრაფად უპასუხა საკუთარი სტატისტიკით და განაცხადა, რომ მეტავერსის პლატფორმას ჰყავდა 1,074 მომხმარებელი, რომლებიც ურთიერთობდნენ სმარტ კონტრაქტებთან სექტემბერში და სულ 56,697 ყოველთვიურად შესული მომხმარებელი.

Decentraland Foundation-მა ბლოგპოსტში „აქტიური მომხმარებელი“ განსაზღვრა, როგორც ადამიანი, რომელიც შედის დეცენტრალენდში და გადადის საწყისი ამანათი, რომელშიც ისინი შევიდნენ მსოფლიოში, და არა მხოლოდ ის, ვინც მონაწილეობს ტრანზაქციებში.

Roblox, არაბლოკჩეინზე დაფუძნებული მეტავერსის სათამაშო პლატფორმა, იტყობინება 52 მილიონი ყოველდღიური აქტიური მომხმარებელი 2022 წლის მეორე კვარტალში, მაგრამ მხოლოდ 11.3 მილიონი ყოველთვიური უნიკალური გადამხდელი.
Second Life, ერთ-ერთი პირველი არაბლოკჩეინის მეტავერსიული პლატფორმა, რომელიც 2003 წელს დაიწყო, აქვს 70 მილიონი რეგისტრირებული ანგარიში და 200,000 350,000 მომხმარებელი ყოველდღიურად. Linden Labs-ის ბოლო ბლოგ პოსტის მიხედვით, ყოველთვიურად იქმნება დაახლოებით XNUMX ახალი ანგარიში.
Roblox-ის ან სხვა უფასო ვირტუალური სამყაროს მოთამაშეების უმეტესობა სულაც არ არის ჩართული თამაშშიდა ტრანზაქციებში. მიუხედავად ამისა, მომხმარებლები, რომლებიც არ ყიდულობენ, კვლავ აქტიურ მომხმარებლებს ითვლებიან.

DappRadar-ის თვალთვალის ინსტრუმენტები Decentraland-მა აღწერა, როგორც „არა სრული და არც განახლებული“. DappRadar ადევნებდა თვალყურს მხოლოდ 13 Decentraland კონტრაქტს, მაგრამ ბლოგის პოსტის მიხედვით, ის ახლა თვალყურს ადევნებს 3,000-ზე მეტ ჭკვიანი კონტრაქტს.

”დეცენტრალანდის გუნდი ამჟამად ანახლებს ჭკვიანი კონტრაქტების სიას,” - თქვა DappRadar-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა სკირმანტას იანუშკასმა.

იანუშკასმა დასძინა, რომ კომპანია თითქმის ხუთი წლის განმავლობაში აწვდიდა "ზუსტ" მონაცემებს და 13,000-ზე მეტი დაფის ჯაჭვური ტრანზაქციის შესახებ. ”ბლოკჩეინზე ყველაფერი გამჭვირვალეა.” მიუხედავად ამისა, სივრცე ახალდაბადებულია და სწრაფად ვითარდება“.
Decentraland-ის თანახმად, DappRadar-მა, როგორც ჩანს, უგულებელყო მომხმარებლის აქტივობის „ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული“ ტიპი - ეგრეთ წოდებული „მეტა-ტრანზაქცია“, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეიძინონ აცვიათ მოწყობილობა Decentraland Marketplace-დან ტრანზაქციის საფასურის გადახდის გარეშე.

Decentraland, სემ ჰემილტონის თქმით, არ არის კომპანია, არამედ DAO და ღია კოდის Web3 მეტავერსიული პლატფორმა, „რომელიც არ განიხილავს მომხმარებლებს, როგორც პროდუქტს, რომლითაც შეაფასებენ წარმატებას“.

Web2 მონაცემები ვებ3 ანალიტიკის წინააღმდეგ

Atlas Corporation, მეტავერსიული ინსტიტუტის დამოუკიდებელი Web3 განვითარებისა და ანალიტიკის პროვაიდერი, თვლიდა, რომ „ვალდებულად“ თვლიდა „უარყო“ CoinDesk-ის სტატია საკუთარი ბლოგის პოსტით.
Atlas Corp.-მ აჩვენა 8,000-10,000 ყოველდღიურად აქტიური მომხმარებელი, როგორც Decentraland DAO გრანტის მიმღები, რომელიც მართავს საკუთარ ანალიტიკას.

Atlas Corp.-ის შემქმნელი Avi Aisenberg-ის თანახმად, „მეტავერსიის მონაცემები არ არის ისეთივე ფორმაში, როგორც Web2 ანალიტიკა“. Web2-ში ტრანზაქციის მონაცემები იშვიათად არის საჯარო, გარდა თვითმმართველობის მოხსენებული ფიგურებისა და თითქმის არასოდეს არის ხელმისაწვდომი ცენტრალიზებული ორგანიზაციის გარეთ მყოფთათვის.

აიზენბერგის თანახმად, თქვენ უნდა იცოდეთ სად უნდა ნახოთ Web3-ში, სადაც ტრანზაქციები ხდება საჯარო ბლოკჩეინზე. მესამე მხარის პლატფორმები, როგორიცაა DappRadar, ჩვეულებრივ აგროვებს მონაცემებს. ნებისმიერი მოხსენებული მონაცემი შეიძლება გადამოწმდეს, თუ პლატფორმა ნამდვილად დეცენტრალიზებულია.
სათამაშო მეტავერსიებში „ფეხის ტრაფიკის“ შეფასება უფრო რთულია - ტრანზაქციებსა და აქტიურ მომხმარებლებს შორის განსხვავება გადამწყვეტია. გადამხდელთა რაოდენობა არის საჯარო მონაცემები ბლოკჩეინზე, ხოლო აქტიური მომხმარებლების ან მოთამაშეების სტატისტიკა არის შიდა მონაცემები.
მომხმარებლებს შეუძლიათ რეგულარულად შევიდნენ Decentraland-ში ან The Sandbox-ში NFT-ების შეძენის ან ბლოკჩეინ ტრანზაქციის განხორციელების გარეშე. შედეგად, ჯაჭვური აქტივობა არ ასახავს ჩართულობას.

სავარჯიშო

სებასტიან ბორგეტის, The Sandbox-ის მთავარი ოპერაციული ოფიცრისა და თანადამფუძნებლის თქმით, მსგავსი ამბავი მათ შემთხვევაშიც მართალია.

„შეგიძლიათ ასობით საათი გაატაროთ 90+ გამოცდილების აქტიური თამაშით, არც ერთი ტრანზაქციის განხორციელების გარეშე, ალფა 3 სეზონის განმავლობაში“, - თქვა ბორგეტმა. "ეს მომხმარებლები, მიუხედავად იმისა, რომ აშკარად კვალიფიცირდება როგორც აქტიური მომხმარებლები სათამაშო ინდუსტრიის სტანდარტებით, არ აისახება ჯაჭვური ტრანზაქციის მეტრიკაში."

Sandbox-ის მიმდინარე Alpha სეზონის 3-ის უახლესი მეტრიკა არის:

* ყოველდღიურად 39,000 ვიზიტორი
* ყოველთვიურად 201,000 მომხმარებელია.
* სულ 4.1 მილიონი საფულე
* 22,267 XNUMX მიწის მესაკუთრეა.
* 128 მილიონი SAND ფსონი
* 1.6 მილიონი საათი გეიმპლეი

ბორგეტმა ასევე განაცხადა, რომ შეკავება - რამდენი მომხმარებელი შემოვიდა პირველ დღეს დაბრუნდება N დღის შემდეგ - კრიტიკულია. Sandbox-ის შენარჩუნების კოეფიციენტი 40% მე-14 დღეს არის „მობილური თამაშების ინდუსტრიის სტანდარტზე მაღლა და იმის დემონსტრირებას, რომ ჩვენ ვაძლევთ წებოვან გამოცდილებას“, თქვა მან.

რეგისტრირებული საფულეების რაოდენობა ასევე მნიშვნელოვანია იმის დასადგენად, თუ რამდენი მოთამაშე, LAND მფლობელი ან შემქმნელია ჩართული Web3-ში და საზოგადოებაში.
CoinDesk-ის სტატიის მითითებით, მან დაამატა, რომ ჯაჭვის მონაცემები მხოლოდ ისტორიის ნაწილს ყვება და მათი არასწორად ინტერპრეტაცია შეიძლება მათ მიერ, ვისაც ბოლომდე არ ესმის განსხვავება ჯაჭვურ და ჯაჭვურ მონაცემებს შორის.

მიუხედავად იმისა, რომ CoinDesk ამტკიცებდა, რომ „მეტავერსში მარტოსულია“, ბორგეტი ამტკიცებდა, რომ ეს არის შემქმნელების, სტუდიების და ბრენდების მზარდი საზოგადოება.

გარდა ამისა, მეტავერსიული ტექნოლოგია, როგორიცაა გაძლიერებული რეალობა, ვირტუალური რეალობა და ხელოვნური ინტელექტი, ჯერ კიდევ ადრეულ ეტაპზეა. "სამწუხაროა, რომ ამდენი ადამიანის შრომა, ვნება და წვლილი შეუმჩნეველი დარჩა", - თქვა ბორგეტმა.

იმის გამო, რომ პლატფორმების უმეტესობა ფუნქციონირებს სილოსებში, შესაძლებელია, რომ მეტავერსიის მომხმარებელთა ნამდვილი რაოდენობა არასოდეს იყოს ცნობილი. ადამიანებს შეუძლიათ Decentraland-ის თამაში კერძო სერვერებზე, რომლებიც არ არის ჩამოთვლილი DAO-ს ჭკვიანი კონტრაქტებით, ასე რომ, უხეში შეფასება არის სტანდარტი ამჟამად.

მიუხედავად იმისა, რომ რიცხვები, რომლებიც პირდაპირ გადმოცემულია Decentraland-ის და Sandbox-ის მიერ, გაცილებით დაბალია, ვიდრე ბევრი სხვა ონლაინ თამაშების და მეტავერსიული თემები - თუნდაც ნიშები - ჯერ კიდევ არსებობს გაუგებრობა, თუ როგორ უნდა გავზომოთ დეცენტრალიზებული აპლიკაციის აქტივობა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ამ გამოყენების მნიშვნელოვანი ნაწილი არ არის ხდება ბლოკჩეინზე.

თუ Web3 ნამდვილად მიისწრაფვის დეცენტრალიზებული ჰარმონიისკენ ჩვენს რეალურ მე-სა და ჩვენს ციფრულ კოლეგებს შორის, მაშინ მომავლისკენ სწრაფვა, რომელიც ამუშავებს ყველა ვირტუალურ აქტივობას ჯაჭვზე, შეიძლება გამართლებული იყოს, ან სხვაგვარად კამათი იმ ნიუანსებზე, თუ რას წარმოადგენს „რეალური მომხმარებლის მონაცემები“ სამუდამოდ. გარანტირებული.

ამავე თემაზე

გადასახადი
  • ადრეული ეტაპის წინასწარი გაყიდვა ახლავე პირდაპირ ეთერში
  • Doxxed-ის პროფესიონალთა გუნდი
  • გამოყენების შემთხვევები ინდუსტრიაში - ოფსეტური ნახშირბადის კვალი

გადასახადი


შემოგვიერთდით ჩვენს დეპეშა არხი, რათა იყოთ განახლებული ახალი ამბების გაშუქების შესახებ

წყარო: https://insidebitcoins.com/news/is-it-that-lonely-in-the-metaverse-platforms-speak-out-about-daily-active-users