JPEG-ები „არ არის Web3-ისა და NFT-ების მომავალი“: Polygon Studios Metaverse წამყვანი

მოკლედ

  • ბრაიან ტრუნსო, Polygon Studios-ის მეტავერსიის წამყვანი, ესაუბრა გაშიფვრა Chainlink SmartCon 2022-ზე.
  • მან განიხილა NFT-ებისა და Web3 ტექნოლოგიების სამომავლო გამოყენების შემთხვევები, მათ შორის, თუ როგორ მიიღებენ მათ მიღებას მოთამაშეებისგან.

ადრეულ წლებში NFT სივრცეში ჯერჯერობით, ეს იყო პროფილის სურათები და ნამუშევრები, რომლებიც გამოიღო ყველაზე მაღალი დოლარის გაყიდვები და მუდმივად დომინირებდა სათაურებში. მაგრამ, როგორც ბაზარი ვითარდება და მომავალი ინტერნეტი მეტავერსი იღებს ფორმას, განაგრძობს თუ არა ტოკენიზებული სურათები NFT-ების გამოყენების ყველაზე გამორჩეულ შემთხვევას?

ბრაიან ტრუნსო, მეტავერსის წამყვანი პოლიგონის სტუდიაში, ასე არ ფიქრობს. Chainlink SmartCon 2022 კონფერენციაზე მიცემულ ინტერვიუში მან თქვა გაშიფვრადენ რობერტსი და სტეისი ელიოტი, რომ კრიპტო ინდუსტრია მიაღწევს მთავარ მიღებას Web3 ტექნოლოგია, NFT-ები და მეტავერსია, როდესაც „ჩვენ ვწყვეტთ ამის თქმას“ - როცა ეს ტერმინები საჭირო აღარ არის.

ტრუნცო თვლის, რომ ტექნოლოგიის სკეპტიკოსები ინფორმირებულნი არიან Web3-ის შეზღუდული გაგებით და ვარაუდობენ, რომ მომავალში NFT გამოყენების შემთხვევების უფრო ფართო ნაკრები გავრცელდება. „ეს იმიტომ, რომ მათი გაგება არის ის, რასაც მეინსტრიმ მედია იუწყება, რომ არის მარჯვენა ღილაკით შენახული JPEG-ები, ინვესტირებადი აქტივების კლასი, რომელიც ჩემი აზრით არ არის Web3-ისა და NFT-ების მომავალი“, - განმარტა მან.

NFT არის ბლოკჩეინი ნიშნად რომელიც შეიძლება გახდეს ნივთის საკუთრების დამადასტურებელი საბუთი. მას შეუძლია წარმოადგინოს ციფრული საგნები, როგორიცაა პროფილის სურათები, ნამუშევრები და კოლექციონირება, მაგრამ ასევე ინტერაქტიული ვიდეო თამაშების ნივთები, მომხმარებელთა ჩართულობის ჯილდოები, უძრავი ქონების აქტები და სხვა.

Polygon Studios მუშაობს შემქმნელებთან და კომპანიებთან, რომლებიც აშენებენ პოლიგონის, sidechain სკალირების ქსელი Ethereum, წამყვანი blockchain NFT-ებისთვის და დეცენტრალიზებული პროგრამები. თავის როლში, როგორც მეტავერსიის ლიდერი, ტრუნსო და მისი გუნდი ეხმარებიან გზის გახსნას ტექნოლოგიებისთვის, რათა მხარი დაუჭიროს იმერსიულ აპლიკაციებს და NFT-ზე მომუშავე გამოცდილებას სხვადასხვა შემქმნელებისგან.

მან მიუთითა Starbucks-ის ბოლო NFT განცხადება როგორც მაგალითი იმისა, თუ როგორ ხედავს ის აქტივებს, რომლებიც გამოიყენება როგორც ტექნოლოგიური ფენა და არა თავად აქტივების კლასი. Starbucks გამოიყენებს Polygon-ს NFT მარკების გასაჩუქებლად კლიენტებისთვის, ასევე პრემიუმ NFT-ების გაყიდვისთვის, ამ ყველაფერმა შეიძლება მოიპოვოს მომხმარებლების რეალური ბონუსები და გამოცდილება.

„თუ Web2 გაზომილი იყო ჩართულობით, [მაშინ] Web3 გაიზომება გემიფიკაციით — ბრენდის ჩაძირვით“, განმარტა მან.

Starbucks-ის შემთხვევაში, ეს არ იქნება თამაშის მსგავსი 3D მეტავერსია დეცენტრალენდი or სავარჯიშო, მაგრამ NFT-ზე მომუშავე პროგრამა შექმნილია იმისთვის, რომ ჩაერთოს მომხმარებლები ციფრულ და ფიზიკურ სივრცეში ერთნაირად.

ასეთი Web3 გემიფიკაცია არის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი შესაძლებლობა, რომელიც მას ხედავს სივრცეში, ციფრულ მოდასთან ერთად. ტრუნცო, რომელიც მანამდე თანადამფუძნებელი იყო რeal-world მამაკაცის ტანსაცმლის ბრენდებითქვა, რომ მეტავერსიული მოდა გამოიყენებს მომხმარებელთა საჭიროებას არა მხოლოდ თვითგამოხატვის, არამედ ამაოებისა და ვირტუალური „მოქნილების“ წარმოჩენის სურვილს.

და როდესაც საქმე ეხება ვიდეო თამაშების ნამდვილ გამოცდილებას, ტრუნსო გასაკვირი არ არის იმ დებატების მხარეზე, რომელიც ხედავს NFT-ებს, როგორც პერსპექტიულ სარგებელს. ბევრი მოთამაშე არ არიან აღფრთოვანებული NFT-ებით, ნაწილობრივ თაღლითობისა და სპეკულაციის გამო, მაგრამ ასევე გავრცელებული რწმენის გამო, რომ შემქმნელები და გამომცემლები გამოიყენებენ მათ მოთამაშეებისგან კიდევ უფრო მეტი ღირებულების მოსაპოვებლად.

ამ სტიგმის მიუხედავად, ტრუნცო ელის "ჯინს ბოთლიდან გამოსული მომენტიდან", რომელშიც სულ უფრო მეტი მოთამაშე მიიღებს თამაშებში NFT-ების გამოყენების სარგებელს. მისი აზრით, მოთამაშეთა შესაძლებლობა, რომ ჭეშმარიტად ფლობდნენ თავიანთ პროგრესს და განბლოკილ სარგებელს, როგორც NFT აქტივებს, რომელთა გაყიდვაც შესაძლებელია ან შესაძლოა სხვა თამაშებშიც კი, რეალური პლუსი იქნება.

მაგრამ ის არ ელის, რომ ყველა მომავალი ვიდეო თამაში გამოიყენებს NFT-ებს, როცა ეს მოხდება. ზოგიერთმა თამაშმა შეიძლება მთლიანად ჯაჭვში იცხოვროს, ზოგიერთმა შეიძლება ვერ დაინახოს NFT-ების საჭიროება, ზოგი კი შეიძლება სადღაც შუაში იყოს მოკრძალებული ან შეზღუდული Web3 ფუნქციონირებით.

„ჩვენ არ ვცდილობთ ხალხის გულში ჩაგდებას, რომ თქვენ უნდა ჩართოთ NFT თქვენს თამაშში“, - თქვა ტრუნცომ.

ამასობაში, რამდენიმე ადრეული მეტავერსიული თამაში გააკრიტიკეს არასაკმარისი გრაფიკისთვის, ტრადიციული თამაშების ინდუსტრიის საუკეთესო სათაურებთან შედარებით. ტრუნცომ აღიარა, რომ Web3 თამაშები ადრეულია, მაგრამ ასევე თქვა, რომ თამაშებს სულაც არ სჭირდებათ ჰიპერრეალისტური გრაფიკა, რომ ლამაზად გამოიყურებოდეს და გაუძლოს დროს.

ტრუნცომ მიუთითა „მუდმივი IP“-ზე, როგორიცაა პოპულარული Nintendo თამაშები, მათ შორის 2002 წლის GameCube-ის ფავორიტი The Legend of Zelda: The Wind Waker — სათაური, რომელმაც გაანადგურა ტენდენციები ცელ-ჩრდილიანი მულტფილმური იერის მიღებით, ვიდრე ჰიპერ-რეალისტური დიზაინით. ოცი წლის შემდეგ, ის უდავოდ გამართულია იმ ეპოქის ბევრ თამაშზე უკეთესად. "თქვენ თამაშობთ მას დღეს და ეს მშვენიერია," თქვა მან.

იგივე იტყვის დეცენტრალენდზე, მაგალითად, 20 წელიწადში? ტრუნცო თვლის, რომ Web3 თამაშები საბოლოოდ იქნება ყველა ფორმისა და ზომის - ზოგი უფრო მაღალი დონის გრაფიკას მიიღებს, ზოგი კი უფრო მარტივ ან ლო-ფაი ესთეტიკას ირჩევს. ”ვფიქრობ, ყველასთვის რაღაც იქნება,” - თქვა მან.

ადევნეთ თვალი კრიპტო სიახლეებს, მიიღეთ ყოველდღიური განახლებები თქვენს შემოსულებში.

წყარო: https://decrypt.co/111333/jpegs-future-web3-nfts-polygon-studios-metaverse