Meta's Web3-ის იმედები დეცენტრალიზაციისა და ბაზრის წინააღმდეგობის გამოწვევის წინაშე დგანან

ფეისბუქი გაიარა ბრენდის ძირითადი რემონტის ქვეშ, რათა დაეპროექტებინა მისი ფოკუსირება Metaverse და რებრენდირებულ იქნა Meta-ზე 2021 წლის ბოლოს. სოციალური მედიის გიგანტის მთავარმა ცვლილებამ ბევრი გააკვირვა, მაგრამ თუ გადავხედავთ Facebook-ის რეკორდს განვითარებადი ტექნიკური ტენდენციებით, მხოლოდ დროის საკითხი იყო, სანამ ის Web3-ში გადახტა.

Meta-ს კრიპტო მისწრაფებები პირველად გამოიკვეთა 2019 წელს ციფრული გადახდის სექტორში წარუმატებელი გამოცდილების შემდეგ Messenger-ში ინტეგრირებული გადახდის ვარიანტით. ტექნოლოგიურმა გიგანტმა შემდგომში გამოავლინა თავისი გეგმები, გამოუშვას უნივერსალური სტაბილური კოინი, რომელსაც მხარს უჭერს სხვადასხვა ქვეყნების ფიატის ვალუტების კალათა. გეგმა იყო გლობალური ციფრული გადახდის ქსელის დანერგვა მისი სოციალური მედიის დახმარებით ორი მილიარდზე მეტი აქტიური მომხმარებლისთვის Facebook-ზე, Whatsapp-სა და Instagram-ზე.

თუმცა, აქტივის გაურკვეველი ბუნებით და ფეისბუქის დაბინძურებული ჩანაწერით პირადი მომხმარებლის ინფორმაციის მართვაში, მარეგულირებლები მთელს მსოფლიოში საუკეთესო შემთხვევაში საეჭვო იყვნენ. კანონმდებლები შეერთებულ შტატებში შეადარა სკრიპს სხვები კი პირობას დებდნენ, რომ არასოდეს მისცემდნენ დღის სინათლეს.

Libra-დან Diem-ზე რებრენდინგი არ დაეხმარა ახალ გადახდების პროექტს და სტაბილკოინს ოფიციალურად დახურეს მიმდინარე წლის თებერვალში.

მას შემდეგ Meta-მ ყურადღება გადაიტანა Web3-ზე და მიზნად ისახავს გახდეს ლიდერი Metaverse-ში. მეტამ მილიარდობით დოლარი დახარჯა სპეციალიზებულ აპარატურასა და ვირტუალური რეალობის ინსტრუმენტებზე. თუმცა, დათვების ბაზრის მოსვლასთან ერთად, მეტა-ს მეტავერსის ფსონიც რყევად გამოიყურებოდა.

რიჩარდ გარდნერმა, გლობალური პროგრამული უზრუნველყოფისა და აპარატურის გადაწყვეტილებების მიმწოდებლის Modulus-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ Meta-მ ჯერ ვერ იპოვა თავისი ძირითადი კომპეტენცია და განაცხადა:

„დიდებულმა კომპანიებმა იციან თავიანთი ძლიერი მხარეები და იყენებენ მათ. Facebook ახლა არის შეუსაბამო პოზიციაში, ცდილობს კონკურენცია გაუწიოს მეტავერსიის ეკონომიკას. სამწუხაროდ, აქ არ არის კომპანიის ძირითადი კომპეტენციები.”

„უარესი, ისინი კონკურენციას უწევენ ათობით და შესაძლოა ასობით პატარა კომპანიას, რომლებიც უფრო მოხერხებულები და მოქნილები არიან მუდმივად ცვალებად ლანდშაფტთან ადაპტაციისთვის. ეს კომპანიები სპეციალურად შეიქმნა იმისთვის, რომ განვითარდნენ და არსებობდნენ მეტავერსიის ეკოსისტემაში. ფეისბუქი არ იყო. აქციონერები არ დაუშვებენ, რომ ეს გაურკვევლობა გაგრძელდეს, ”- დასძინა მან.

მეტას ყველაზე დიდი გამოწვევა დეცენტრალიზაციაა 

Meta - რომელიც ამაყობს მსოფლიოს სოციალური მედიის მომხმარებელთა ბაზის ლომის წილით - ამჟამად ცდილობს გადავიდეს Web2-ზე დაფუძნებული საწყისიდან დეცენტრალიზებულ Web3 ეკოსისტემაზე. Meta-მ უკვე განიცადა მრავალი წარუმატებლობა თავისი სტაბილური კოინების შეტევით და ბევრი ექსპერტი თვლის, რომ მისი მეტავერსიული მისწრაფებები ამ ეტაპზეც არასწორად გამოიყურება. 

ჯონ პეინმა, metaverse ოპერაციული სისტემის დეველოპერის Croquet.io-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა, განუმარტა Cointelegraph-ს, რომ კონსენსუსი არის ის, რომ მსხვილმა ტექნოლოგიურმა ფირმებმა, როგორიცაა Meta, რომლებიც შედიან Web3-ში, ჯერ უნდა გაიგონ მისი ეთიკა. მან განმარტა:

“მეტას ხედვის ყველაზე დიდი კონკურენტი Metaverse-ზე არის ღია, თავსებადობადი სტანდარტებზე დაფუძნებული ვებ. ღია ტექნოლოგიები ჩვეულებრივ იმარჯვებენ. ვები ყველგანაა, ყველა მოწყობილობაზე, რომელსაც აქვს ეკრანი. მას ჰყავს დეველოპერების უდიდესი საზოგადოება მსოფლიოში. და ღია ვებ სტანდარტებზე დაფუძნებული პორტალები Metaverse-ს ნამდვილად დამოუკიდებელ და თავსებადობას გახდის. ქსელი იქნება ღია მეტავერსის საფუძველი და სწორედ აქ განვითარდება ადამიანების დიდი უმრავლესობა“.

Meta-ს მეტავერსიის მისწრაფებას, მისი სტაბილკოინის პროექტებისგან განსხვავებით, არ გააჩნია რაიმე მარეგულირებელი შეფერხება, მაგრამ ამის მიუხედავად, კომპანია ცდილობს შეინარჩუნოს Web3 რბოლა. ეს პირველ რიგში იმიტომ ხდება, რომ გასული ათწლეულისგან განსხვავებით, როდესაც Meta-ს შეეძლო თავისი კონკურენტების ახალი ფუნქციების კოპირება (მაგ. ისტორიები Snapchat-დან, გაცნობა Tinder-დან, Live ვიდეო Periscope-დან და ა.შ.), ან უბრალოდ შეეძინა მათი კონკურენტები (მაგ., Instagram, WhatsApp, ბელუგა და ა.შ.), მათ უნდა ააშენონ მთელი ეს პლატფორმა თავიდანვე. 

Ბოლო: Polkadot: როგორ ცვლის პარაჩეინები ბლოკჩეინზე ორიენტირებულ ეკოსისტემას

გარდა ამისა, ამჟამად ინდუსტრიაში არ არის ბევრი სექსუალური შესყიდვის სამიზნე და აშშ-ს მთავრობამ გამოხატა თავისი ზიზღი Big Tech-ის მიერ კონკურენტების მუდმივი შეძენის მიმართ, რაც მას ანტიმონოპოლიური კანონების შესაძლო დარღვევად მიიჩნევს.

Web3 სივრცეში ზოგიერთი თვლის, რომ სექტორის ღია და დეცენტრალიზებული ბუნება ეწინააღმდეგება Web2 კომპანიის მთავარ მიზანს - მონოპოლიის დამყარებას. რიკ პორტერმა, დეცენტრალიზებული სოციალური მედიის პლატფორმის DSCVR-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, განუცხადა Cointelegraph-ს:

„მეტავერსი უნდა იყოს ღია, ინტეგრირებადი და არ ფლობდეს რომელიმე ერთეულს. მეტას ბიძგი დაეუფლოს Metaverse-ს, ამ კონცეფციის საწინააღმდეგოა. გარდა ამისა, ფეისბუქის ისტორიული წარუმატებლობა შეინარჩუნოს ღია ინტეგრაცია, რომელიც მან პირველად მოიფიქრა Open Graph-თან ერთად, არ არის კარგი ნიშანი მის Metaverse-ის მისწრაფებებზე. Web3-ისა და ღია ეკოსისტემების გაჩენის შემდეგ, ძნელია მეტავერსის დანახვა Facebook-ის კედლების ბაღში.

მეტას წარსული საქციელი აგრძელებს მის აწმყოს

ახალ ბაზარზე პირველობა იძლევა შესაძლებლობებს, მაგრამ ექსპერტები თვლიან, რომ Web3 არის ციფრული მონაცემების მფლობელობა და Meta-მ უნდა დაამტკიცოს, რომ მისი ნდობა შეიძლება, მიუხედავად დაბინძურებული წარსულისა.

ივლისში, სავაჭრო ფედერალურმა კომისიამ შეიტანა სარჩელი მეტას მიერ VR აპლიკაციის შემქმნელის შეძენის წინააღმდეგ, რათა შეეზღუდა ტექნიკური გიგანტის მზარდი მონოპოლია. მოგვიანებით, სექტემბერში, სოციალური მედიის გიგანტი იყო გაარტყა ირლანდიის მონაცემთა დაცვის კომისიის მიერ 402 მილიონი დოლარის ჯარიმით ინსტაგრამზე ბავშვების კონფიდენციალურობის პარამეტრების დამუშავებისთვის.

იმისთვის, რომ გახდეს მეტავერსიის მასებისთვის ურთიერთქმედების საიმედო წერტილი, ტექნოლოგიურმა გიგანტმა უნდა მოაწესრიგოს თავისი მოქმედება და დაიბრუნოს ძირითადი საზოგადოების ნდობა, სანამ მეტავერსის შესწავლას განაგრძობს.

ზოგიერთმა აღნიშნა მეტას ფოკუსირება ვირტუალური რეალობის ტექნიკის ასპექტზე - 10 მილიარდი დოლარის დახარჯვა Reality Labs-ის გაძლიერებული რეალობისა და ვირტუალური რეალობის განყოფილებაზე - ვიდრე მომხმარებლებისთვის უსაფრთხო მეტავერსიული გამოცდილების გაუმჯობესება და შექმნა. იყო სოციალური საკითხები მის მეტავერსი პლატფორმაში, Horizon Worlds, სადაც ადამიანები უჩიოდნენ სხვადასხვა სახის შევიწროებას.

მიუხედავად იმისა, რომ Meta სარგებლობდა წარმატებული გაყიდვებით მისი პოპულარული VR ყურსასმენებით, Horizon Worlds-ის ყოველდღიური აქტიური მომხმარებლები - რომლებიც 300,000 წლის თებერვლის მდგომარეობით 2022 XNUMX-ს შეადგენდნენ - ჩამორჩენილია მილიარდობით აქტიური მომხმარებლისგან Meta-ს სხვა პლატფორმებზე.

Ბოლო: Vyper, Solidity და Scrypto: როგორ ადარებს ჭკვიანი კონტრაქტის ენებს

ფირმა ასევე განიცდის ბაზრის წინააღმდეგობას. წლევანდელი დათვი ბაზარი მკაცრი იყო ბევრი ფირმისთვის და მეტა განსაკუთრებით დაზარალდა. 2021 წლის აგვისტოდან მოყოლებული, ფირმის აქციები დაეცა ყველა დროის ყველაზე დაბალ ნიშნულზე, რომელიც არ ყოფილა 2018 წლის შემდეგ.

არტურ საბინცევი, Web3 ინფრასტრუქტურის პროვაიდერის Pocket Network-ის მთავარმა საინფორმაციო ოფიცერმა Cointelegraph-ს განუცხადა, რომ მეტას გამოუცდელობამ Web3-ში აიძულა ფირმა ეპოვა თავისი გზა ინვესტიციების დიდი ნაწილის დაწვით შეუმოწმებელ პროდუქტებზე, როგორიცაა VR ტექნოლოგია. მან განმარტა:

„ეს დიდი ფსონი, რომელსაც ისინი იღებენ, უკეთესია, ვიდრე კონკურენციის მცდელობა სოციალური მედიის აპლიკაციების მუდამ ხალხმრავალ სფეროში, როგორიცაა YouTube და TikTok, რომლებშიც ისინი მუდმივად კარგავენ ბაზრის წილს და გონებას. იმედი გვაქვს, რომ მომდევნო ათწლეულის განმავლობაში ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიების პროგრესირებასთან ერთად, ისევე როგორც მობილური ტექნოლოგია განვითარდა, ადამიანები ბუნებრივად შეცვლიან როგორ ატარებენ დროს ტექნოლოგიას ონლაინ რეჟიმში. თუ ეს განვითარდება, მეტას ექნება პირველი მოძრავი მასიური უპირატესობა მათი მასშტაბით. ”

ფირმამ უკვე დაკარგა $2.8 მილიარდი Reality Labs-ზე და ჩუმად შეამცირა მისი მუშახელის 10%-ით მზარდი შეშფოთების ფონზე. VR ტექნიკის განყოფილებაში ადრეული ზარალის გამო, ბაზრის მდგომარეობის გაუარესება და Facebook-ის წარუმატებელი გამოცდილება მომხმარებელთა პირადი მონაცემების მართვაში, კომპანიის მეტავერსიული მცდელობა შეიძლება წინ წააწყდეს უფრო მეტ ტურბულენტობას.