Metaverse-as-a-service იქნება Web3-ის შემდეგი ინტერნეტ ეპოქის საფუძველი

Metaverse-ის კონცეფცია არსებობს 1980-იანი წლებიდან, მაგრამ მხოლოდ ბოლო წლებში ვნახეთ ასობით პროექტი, რომელიც გამოჩნდა სცენაზე. რასაც ჩვენ ამჟამად განვიცდით არის გათამაშებული სამყაროები შეზღუდული ინტეგრაციისა და ჩართულობის შესაძლებლობებით. ამჟამად, Metaverse ჯერ კიდევ ცარიელი ტილოა ადრეული მიმღებებისთვის, რათა გამოსცადონ და გაერთონ კონცეფცია. თუმცა, როდესაც ვუყურებთ მეტავერსიაში ჩართულობის მომავალს და ფიზიკურ და ციფრულ სამყაროებს შორის უფსკრულის გადალახვას, ჩვენ გვჭირდება საზღვრების გადალახვა და გასცდეს იმას, რაც ამჟამად მეტავერსიად ითვლება. მოდით, დავიწყოთ იმ ლიდერების ყურება, რომლებმაც დაიწყეს შემდეგი ინტერნეტის შექმნა, რომელიც გვპირდება, რომ იქნება ძლიერი კომერციის, ჩართულობისა და გართობისთვის.

იმისათვის, რომ Metaverse-მა მიაღწიოს წარმატებას და გახდეს ჩვეულებრივი ინსტრუმენტი, რომელიც გამოიყენება ადამიანების ყოველდღიურ ცხოვრებაში, მან უნდა მისცეს მომხმარებლებს მასში ჩართვის საშუალება. როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკური კონცეფცია ან სათამაშო სამყაროში, მეტავერსიები ფანტასტიურად ჟღერს. მაგრამ იმისათვის, რომ ისინი განვითარდნენ, როგორც სოციალური და ბიზნეს ინსტრუმენტი, ჩვენ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ არსებობს სარგებლობის ან წახალისების ფენა, რომელიც ინარჩუნებს მომხმარებლებს ინვესტირებას. Web3-ზე მომუშავე ტექნოლოგიას აქვს მნიშვნელოვანი როლი Metaverse-ის კონცეფციისა და იდეის წინ გადადგმაში, ბლოკჩეინის ტექნოლოგიის, შეუცვლელი ტოკენების (NFTs), გაფართოებული რეალობის (XR), ხელოვნური ინტელექტის (AI) შესაძლებლობებისა და მრავალი სხვას წყალობით. მეტავერსიები, რომლებიც აღჭურვილია შეკვეთილი ფუნქციებით, ესაუბრებიან მათ კლიენტებს და არჩეულ ინდუსტრიას და ააგებენ ვირტუალური ჩართულობის ახალ გზებს, ყველაზე მეტ მნიშვნელობას მიიღებენ metaverse-as-a-service (MaaS) შეთავაზებაში. ის თავის მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს მოახდინონ საკუთარი ქალაქების მორგება AZ-დან და იქნება შემდეგი ინტერნეტის საფუძველი.

ამავე თემაზე: Sci-fi თუ ბლოკჩეინის რეალობა? 'Ready Player One' OASIS შეიძლება აშენდეს

მაშ, რა არის MaaS? ეს არის სერვისის მოდელი, სადაც ბრენდებს შეუძლიათ განსაზღვრონ თავიანთი სივრცეები ისე, როგორც უნდათ. MaaS პლატფორმა საშუალებას აძლევს სხვებს შექმნან ციფრული ადგილები, რომლებიც შეესაბამება მისი თითოეული მომხმარებლის უნიკალურ საჭიროებებს, როგორიც არ უნდა იყოს ეს. Metaverse-ის, როგორც პრაქტიკული კონცეფციის წარმატების მისაღწევად, მთავარი იქნება MaaS გადაწყვეტილებები. აი რატომ.

თითოეულ მეტავერსიას განსხვავებული მოთხოვნები აქვს

ყველას აქვს პერსპექტივა ან ხედვა იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება იყოს ან გახდეს მეტავერსია, იქნება ეს გათამაშებული სამყარო თუ წვდომის წერტილი Web3-ზე. მომხმარებლებს უნდათ შესაძლებლობა განსაზღვრონ სივრცე და ჩამოაყალიბონ ის პლატფორმად, რომელიც ასახავს ყველაზე ნათელ წარმოსახვებსაც კი. სამყარო, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ დაუკავშირდნენ თავიანთ საყვარელ მუსიკალურ ან ვიზუალურ შემსრულებლებს, მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმ სამყაროსგან, რომელიც შექმნილია სპორტის მოყვარულებთან ურთიერთობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Web3 მოქმედებს როგორც საერთო ძაფი მრავალ მეტავერსიაში, იდეა არის დეცენტრალიზაციის გამოყენება, რათა უზრუნველყოს თითოეული მათგანი უნიკალური და ემსახურება სხვადასხვა მიზნებს. ერთი ზომა-ყველა არ არის ის, რაც Metaverse არის ან უნდა იყოს. MaaS-ით პერსონალიზაცია კრიტიკული იქნება და შემქმნელების ხელში იქნება. ელექტრონული სპორტის მეტავერსიული გუმბათი უფრო მეტად დაეყრდნობა გუნდის ბრენდინგს და გემიფიცირებულ ტოკენიზაციას, მაშინ როცა მოქეიფეს შეიძლება მოუნდეს ივენთების სივრცის შექმნა ვირტუალური კონცერტების მასპინძლობისთვის.

თითოეულ მეტავერსიას აქვს განსხვავებული მოთხოვნები, რომელიც ეფუძნება ინდუსტრიას და ჩართულობის ფენას, რომლის გააქტიურებასაც აპირებენ საბოლოო მომხმარებელთან. მეტავერსი არის ადგილი ბრენდებისთვის, რათა გააფართოვონ თავიანთი თაყვანისმცემლების ბაზა და შექმნან საზოგადოებები, როგორც ჩართულობის დამატებითი ფენა. ასე რომ, არა მხოლოდ ელემენტები იქნება განსხვავებული, არამედ ბრენდინგი მთელს Metaverse-ში უნდა გამოიყურებოდეს განსხვავებული. რაც უფრო მეტი ბრენდი ირჩევს საზოგადოების ჩართულობის გაფართოებას Metaverse-ში, მით უფრო დაკონფიგურირებადი უნდა იყოს.

ამავე თემაზე: მეტავერსის საქმიანი იმპერატივების დემისტიფიკაცია

ყველას არ ექნება ამ ტიპის მეტავერსიის დაყენების უნარი – ისევე როგორც ყველას არ შეეძლო ვებსაიტის დასაყენებლად კოდირების სწავლა, მაგრამ შემდეგ გაჩნდა ისეთი პლატფორმები, როგორიცაა WordPress და Shopify. ამ პლატფორმებმა შესთავაზეს ძირითადი ბაზის შექმნა, რომელიც აშენებულია ტექნოლოგიის ექსპერტებისა და დარგის ექსპერტების მიერ, ხოლო საბოლოო მომხმარებლის მიერ პერსონალიზაციის საშუალებას იძლევა ბრენდინგისა და სტრატეგიის მიხედვით. ეს არის MaaS-ის სარგებელი.

აშენება თავსებადობის გათვალისწინებით

ვირტუალური გარემო არის ადგილი სოციალიზაციისთვის, ურთიერთობების დასამყარებლად და საზოგადოებების შესაქმნელად, სადაც ადამიანებს შეუძლიათ რეალურ დროში ურთიერთქმედება სხვა მომხმარებლებთან. ამ ნაბიჯის გადასადგმელად, მომხმარებლები არ უნდა იყვნენ ჩაკეტილი ერთ მეტავერსიაში ან საზოგადოებაში, არამედ უნდა შეეძლოთ ურთიერთქმედება და მათი ავატარის ტრანსპორტირება სხვა მეტავერსიებს შორის. წარმოიდგინეთ, თუ თქვენ მოგიწევთ ბრაუზერის შეცვლა ყოველ ჯერზე, როდესაც უნდა ეწვიოთ ვებსაიტს, იმისდა მიხედვით, თუ სად არის აშენებული ან ჰოსტირებული. დიდი შანსია, რომ არა. ურთიერთთანამშრომლობა უზრუნველყოფს, რომ ნებისმიერი აშენებული მეტავერსი არ გადაიქცევა ვირტუალურ კუნძულად და მრავალ მეტავერსიის მქონე ადამიანებს საშუალება ექნებათ გაცვალონ გამოცდილება და ქონება. როგორც ასეთი, თითოეული ელემენტი უნდა იყოს შემუშავებული თავსებადობის ირგვლივ, რადგან Web3-ზე მომუშავე თითოეულმა გადაწყვეტამ უნდა იმუშაოს თითოეულ მეტავერსიაში – იქნება ეს ტოკენი, ავატარი, NFT თუ სხვა ციფრული აქტივები.

ამავე თემაზე: მეტავერსია ციფრული აქტივების თავსებადობის გამოწვევას აყენებს სტეროიდებს

ურთიერთთანამშრომლობის გათვალისწინებით შენობა დააკავშირებს ადამიანებს, ექნება ღია საზღვრები და მეტავერსის უფრო ხელმისაწვდომს გახდის ყველასთვის. უსაზღვრო გადაწყვეტილებები ამოქმედდა სხვა ინდუსტრიებში, მაგრამ იგივე კონცეფცია უნდა იყოს გამოყენებული ციფრულ სფეროებშიც. მაგალითად, ავატარებს ელექტრონული სპორტის მეტავერსიაში უნდა შეეძლოთ გამგზავრება მათი საყვარელი მოდის ბრენდის მეტავერსიაში, რათა შესყიდვებიც განახორციელონ.

საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს შექმნან ფიზიკური სამყაროს თავზე

Metaverse არ უნდა მოქმედებდეს როგორც ფიზიკური სამყაროს შემცვლელი, არამედ უნდა იყოს ჩართულობის დამატებითი ფენა, რომელიც აძლიერებს რეალურ გამოცდილებას. MaaS საშუალებას მისცემს მომხმარებლებს გააერთიანონ ჩართულობის ფენები საკუთარ ფიზიკურ სამყაროშიც. მაგალითად, თუ ადამიანს აქვს NFT გამოფენილი თავის ფიზიკურ სახლში, ვიზიტორს შეუძლია QR კოდის სკანირება და ამ ადამიანის მეტავერსიაში დასრულება, სადაც ვიზიტორს შეუძლია განაგრძოს ჰოსტის NFT-ების გალერეის ყურება — ეს ფუნქცია შეიძლება გააქტიურდეს XR. MaaS-ის, როგორც ვარიანტის გარეშე, Metaverse გააგრძელებს გამიფიცირებულ სამყაროს, რომელიც მხოლოდ ციფრულად არსებობს, როგორც ცალკეული გათიშული სივრცეები. MaaS გადალახავს უფსკრული ფიზიკურ და ციფრულ სამყაროებს შორის განსაცვიფრებელი გამოცდილებისა და ჩართულობის მუდამ ჩართული ფენის მეშვეობით.

რამდენადაც მეტავერსიები აგრძელებენ გაშვებას, უფრო მეტია, ვიდრე მხოლოდ ბლოკჩეინის ექსპერტები, რომლებიც მათ უკან დგას, ჩამოაყალიბონ როგორი იქნებიან ისინი. MaaS იქნება კრეატიულობის კატალიზატორი, ისევე როგორც შემდეგი აუცილებელი ნაბიჯი შემქმნელი ეკონომიკის განვითარებისთვის.

ამავე თემაზე: შემქმნელი ეკონომიკა აფეთქდება მეტავერსიაში, მაგრამ არა დიდი ტექნოლოგიების რეჟიმის პირობებში

როდესაც ინტერნეტი 1980-იან წლებში ამოქმედდა, ის ვერასოდეს გაიზრდებოდა ისეთად, როგორიც არის დღეს, მათ გარეშე, ვინც მასზე მშენებლობა დაიწყო. ადრეული მიმღებები ჩაუყრიან საფუძველს, თუ როგორ განვითარდება და რა გახდება Metaverse. Metaverse-ის მასობრივი მიღება შეიძლება მოხდეს მხოლოდ მაშინ, როდესაც MaaS საშუალებას მისცემს მომხმარებლებს, გარდა კრიპტო მკვიდრებისა, დაიწყონ საკუთარი მეტავერსიების შექმნა, რაც გზას გაუხსნის ციფრული ეკოსისტემის მომდევნო თაობას.